- A Valve proibiu o lançamento de HORSES no Steam, considerando-o uma violação de suas regras relativas a conteúdo sexual envolvendo menores.
- A Epic Games Store cancelou o lançamento 24 horas antes da sua estreia, alegando "comportamento problemático" e conteúdo excessivo.
- O estúdio italiano Santa Ragione denuncia a censura, a falta de transparência nas políticas e uma situação financeira quase insustentável.
- Embora as grandes lojas o rejeitem, HORSES é vendido no GOG, Itch.io e Humble, tornando-se um símbolo do debate sobre os limites do terror.

O lançamento de HORSES, um Jogo de terror independente com estética perturbadora e abordagem nada convencional., tornou-se o novo foco de atenção em torno de Políticas do Steam e de conteúdoO que era para ser o lançamento discreto de uma obra experimental com duração de apenas algumas horas acabou revelando... Conflito aberto entre o estúdio italiano Santa Ragione e duas das lojas de informática mais influentes do mundo..
Embora seus criadores insistam que seja Uma crítica mordaz à violência, ao trauma familiar e às dinâmicas de poder.Tanto a Valve quanto a Epic Games optaram por se retirar do projeto, alegando que algumas cenas ultrapassam limites que suas regras internas não permitem. O resultado é um debate espinhoso, bastante acirrado também na Europa e na Espanha, sobre Onde traçar a linha divisória entre liberdade criativa, responsabilidade e censura? no campo dos jogos de videogame de terror.
Um verão na fazenda mais perturbadora do terror independente.
HORSES coloca o jogador na pele de um ajudante de verão em uma fazenda rural, aparentemente comum, onde ele deve colaborar durante quatorze dias Com um agricultor tão enigmático quanto autoritário. O que começa como um trabalho sazonal com tarefas rotineiras acaba se transformando em uma experiência cada vez mais surreal e perturbadora.
Conforme explicado no próprio estudo, o jogo mistura cenas interativas com sequências de ação ao vivouma apresentação em preto e branco e cartazes no estilo de filmes mudos, e oferece eventos únicos para cada dia. Esta estrutura, combinada com a sua duração aproximada de três horasIsso faz com que seja mais uma obra experimental do que um título comercial típico, algo que, mesmo assim, despertou o interesse de parte do público graças aos trailers divulgados pela Santa Ragione.
A premissa central gira em torno de uma comunidade na qual os chamados Os "cavalos" são, na verdade, humanos usando máscaras de cavalo. e assumem esse papel dentro de uma estranha hierarquia social. Com base nessa ideia, o jogo explora, segundo seus criadores, O peso do trauma familiar, os valores puritanos e a lógica dos sistemas totalitários., colocando o jogador diante de decisões desconfortáveis que testam seu senso de responsabilidade pessoal.
Longe de se basear em sustos baratos, HORSES busca um terror. Mais psicológico, tenso e deliberadamente desconfortável.Santa Ragione insiste que as cenas mais difíceis dependem da sugestão e que, em alguns casos, os momentos mais problemáticos são resolvidos "fora de cena" para intensificar o efeito sem recorrer ao explícito.
A cena que disparou todos os alarmes no Steam.

O conflito com o Steam remonta a Junho de 2023poucos dias antes do estúdio revelar oficialmente o jogo, a Valve informou Santa Ragione pela primeira vez que O produto HORSES não pôde ser publicado em sua loja.Desde então, e ao longo de dois anos, a equipe afirma ter solicitado, sem sucesso, esclarecimentos mais concretos e uma forma clara de adaptar o conteúdo às regras da plataforma.
No site oficial do jogo, os desenvolvedores apontam para uma cena específica ambientada durante uma visita à fazenda como um possível gatilho para a decisão. Nela, um pai e sua filha chegam ao local; a menina quer montar um dos "cavalos" e pode escolher, o que leva a Um diálogo interativo no qual o jogador guia, com uma rédea, uma mulher adulta nua que carrega uma menina nos ombros.Essa justaposição, mesmo sem conteúdo sexual explícito, teria sido decisiva para a análise interna da Valve.
Santa Ragione afirma que “A cena não tem qualquer conotação sexual.” e que o objetivo é gerar tensão e debate, não erotizar a situação. Após o conflito inicial com a Steam, o estúdio modificou aquela sequência, substituindo a jovem por uma mulher na casa dos vinte anosAlém disso, argumentam que o diálogo faz mais sentido com um personagem mais velho, visto que aborda o estrutura social do mundo dos cavalos e as relações de poder entre seus habitantes.
Em sua declaração pública, a equipe é inequívoca: “Nosso jogo não é pornográfico”Eles reconhecem que inclui elementos sexuais e material desconfortável, mas afirmam que Elas nunca têm a intenção de excitar o jogador., Mas para levantar questões sobre limites, sistemas de controle e moralidade.Do ponto de vista deles, toda a experiência gira em torno da tensão e do desconforto emocional, e não do conteúdo erótico.
Posição oficial da Valve: conteúdo sexual e menores

À medida que a controvérsia crescia e a mídia internacional, incluindo veículos europeus, começava a noticiar o caso, a Valve decidiu esclarecer sua posição por meio de um comunicado enviado a GamesIndustry.bizNela, a empresa relembra que Ele fez sua primeira análise do jogo em 2023., quando o estúdio definiu uma data de lançamento provisória no Steamworks para alguns meses depois.
Segundo a versão da Valve, a equipe de análise detectou o suficiente na página da loja HORSES. motivos de preocupação que justificam exigir acesso à construção completa.Este é um procedimento, explicam eles, que às vezes aplicam quando suspeitam que o conteúdo jogável possa... violar suas diretrizes internasespecialmente em casos de violência sexual ou representação de menores.
Após testar a versão e discuti-la internamente, a Valve informou a Santa Ragione que Eu não publicaria o jogo no Steam.Em uma mensagem posterior, a empresa foi mais específica: “Não distribuiremos conteúdo que, em nosso julgamento, pareça retratar conduta sexual envolvendo um menor.”Nessa interpretação, o título automaticamente ficou fora dos padrões deles, independentemente da intenção artística do estúdio.
O promotor imobiliário italiano, por sua vez, lamenta o que considera uma política deliberadamente opacaEm sua declaração, eles indicam que acreditam que a Steam mantém regras pouco claras para... Ajustar as suas decisões de acordo com o que melhor se adequa à plataforma em determinado momento. e, assim, evitam comprometer-se com critérios excessivamente específicos. Criticam também a acusação por ser tão genérica e sensível que, em nível público, é "muito difícil de refutar".
Além desse caso específico, o conflito ocorre em um contexto no qual a Valve já vinha sofrendo pressão de processadores de pagamento, provedores de internet e outras empresas para reforçar o filtro de conteúdo adulto. No entanto, Santa Ragione insiste que A proibição de cavalos não estaria relacionada com essas restrições recentes.mas seria o resultado exclusivo dos critérios de sua equipe curatorial.
Impacto econômico e risco de fechamento para Santa Ragione
As consequências de ser removido do Steam são particularmente severas para um estúdio como a Santa Ragione, especializada em projetos independentes com um perfil experimental. Em sua mensagem à comunidade, a equipe reconhece que A proibição deixou-os praticamente sem opções para encontrar uma editora ou um parceiro externo. Disposto a apoiar a fase final de desenvolvimento.
Na indústria de jogos para PC, o Steam continua sendo o destaque. a principal porta de entrada para o público em geralMuitos investidores e editores consideram inviável um título que não pode ser distribuído nessa plataforma, algo que, segundo o estudo, os obrigou a recorrendo a financiamento privado de amigos para poderem terminar HORSES. Essa aposta pessoal os colocou, admitem, em uma situação financeira insustentável se o jogo não conseguir recuperar pelo menos seus custos básicos.
Desde o seu lançamento, Santa Ragione tem se dedicado a continuar apoiando o jogo por cerca de seis mesesDurante esse período, eles planejam corrigir erros, aprimorar detalhes e introduzir melhorias na qualidade de vida que a comunidade pode exigir. No entanto, eles sabem que, sem a visibilidade do Steam, será difícil atingir números de vendas que garantam um futuro confortável para o estúdio.
O cofundador, Pietro Righi Riva, chegou ao ponto de afirmar que Todo o dinheiro arrecadado com HORSES será destinado ao autor e às pessoas que contribuíram financeiramente para a conclusão do projeto.Segundo esse esquema, ele admite, é provável que Não há margem econômica para produzir um novo jogo.A menos que ocorra um "milagre" e o título tenha um desempenho excepcional nas lojas onde está disponível.
A Epic Games Store também desistiu no último minuto.

Quando o conflito com a Steam se tornou público, muitos jogadores e analistas presumiram que a HORSES tentaria se apoiar em outras lojas de informática para compensar a ausência na plataforma da Valve. Por um tempo, pareceu que o Loja Epic Games O jogo desempenharia esse papel: tinha uma data de lançamento e um preço anunciados em seu catálogo.
No entanto, a própria Santa Ragione revelou nas redes sociais que a Epic decidiu cancelar o lançamento apenas 24 horas antes da data agendada.O título, que finalmente estreou em 2 de dezembro de 2025 No PC, o jogo nunca apareceu na loja do Tim Sweeney, embora uma versão tivesse sido autorizada e analisada alguns meses antes sem nenhuma objeção aparente.
De acordo com a versão do estudo, a Epic informou-os de que a HORSES estava violando seus termos. Diretrizes de conteúdo para “representações frequentes de comportamentos problemáticos”Segundo a equipe, um representante da empresa chegou a indicar que o jogo receberia um Classificação ESRB: “Apenas para adultos”Algo que, pelo menos por enquanto, não se reflete nos sites oficiais da ESRB ou da PEGI europeu.
Os desenvolvedores destacam que, assim como já aconteceu com a Valve, Eles não receberam uma explicação detalhada sobre quais cenas específicas violavam as regras.Eles falam de “afirmações genéricas” e “descrições incorretas” do conteúdo e afirmam que seus O recurso foi rejeitado cerca de 12 horas depois. sem que a Epic admita estar revisando alterações adicionais ou novas versões.
Entretanto, Santa Ragione afirma que a Epic Games Store chegou a acusar o jogo. promover o abuso de animaisUma interpretação que o estudo rejeita completamente. Eles enfatizam que o estudo HORSES adota a posição exatamente oposta: como Uma crítica severa à violência e aos maus-tratos, tanto contra animais quanto contra pessoas., utilizando a imagem de "cavalos humanos" para colocar o jogador em dilemas éticos desconfortáveis.
Uma estreia rodeada de controvérsia… longe das grandes lojas.
Apesar dos obstáculos, HORSES finalmente chegou à PC em 2 de dezembro. um preço em torno de US$ 4,99 a US$ 5um valor relativamente baixo para um jogo de três horas que se baseia em um design tão singular. A peculiaridade é que sua distribuição depende exclusivamente de plataformas alternativas como Itch.io, Humble Bundle e GOG, além do próprio site do estúdio.
A situação deu origem a outro debate dentro da comunidade, especialmente visível em redes e fóruns europeus: O papel de lojas como a GOG diante da censuraA empresa polonesa, que apresentou publicamente a chegada da linha HORSES ao seu catálogo como motivo de orgulho, recebeu críticas de alguns participantes do mercado que relembram decisões passadas em sentido contrário, como a rejeição de um jogo de terror taiwanês anos atrás.
Em todo caso, a presença do título nessas vitrines alternativas permite que Usuários espanhóis e europeus Quem se interessa por terror experimental pode acessar a obra, embora sem a conveniência ou visibilidade oferecidas pelo Steam. Para alguns, essa circunstância torna o jogo uma espécie de... “um sucesso instantâneo”Enquanto para outros é simplesmente mais um exemplo de quão arbitrárias podem ser as regras sobre conteúdo adulto.
O caso também reacendeu as críticas contra o censura de jogos adultos no SteamEssa questão afeta particularmente projetos japoneses e asiáticos com forte conteúdo sexual. Alguns desenvolvedores, especialmente na cena independente, afirmam que não deixarão de criar esse tipo de experiência, apesar do que consideram "censura massiva" disfarçada de "considerações culturais" e exigências de terceiros.
Em meio a esse ruído, HORSES pisa em terreno delicado: não se encaixa no molde de títulos adultos com fanservice explícito, nem escapa ao escrutínio de políticas mais rigorosas a esse respeito. Conteúdo sexual e representação de menoresEssa ambiguidade é, em grande parte, o que tornou seu lançamento um estudo de caso para aqueles que acompanham de perto a relação entre videogames, regulamentação e liberdade criativa.
Tudo o que aconteceu em torno de CAVALOS revela As crescentes tensões entre os criadores de terror experimental e as principais plataformas de distribuição.Enquanto a Valve e a Epic se escondem atrás de suas regras internas para justificar a proibição, Santa Ragione denuncia a falta de transparência e os danos financeiros quase irreparáveis; e, por outro lado, lojas como GOG, Itch.io e Humble tentam capitalizar a controvérsia oferecendo um refúgio para o jogo. Para o público europeu e espanhol interessado em diferentes tipos de jogos, HORSES já se tornou um símbolo incômodo dos limites da expressão artística nos videogames e de quem realmente tem a palavra final sobre o que pode — ou não — ser jogado no PC.
Sou um entusiasta da tecnologia que transformou seus interesses “geek” em profissão. Passei mais de 10 anos da minha vida usando tecnologia de ponta e mexendo em todos os tipos de programas por pura curiosidade. Agora me especializei em informática e videogames. Isto porque há mais de 5 anos escrevo para diversos sites sobre tecnologia e videojogos, criando artigos que procuram dar-lhe a informação que necessita numa linguagem compreensível para todos.
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