Ninja Gaiden 4: Trailers, jogabilidade e data de lançamento

Última atualização: 08/08/2025

  • Dois protagonistas: Ryu Hayabusa e o estreante Yakumo, com estilos e armas diferentes.
  • Desempenho: modos de qualidade, desempenho e até 120 FPS em consoles suportados.
  • Data e plataformas: 21 de outubro; PS5, Xbox Series X|S e PC, com Game Pass no lançamento.
  • De estúdio para estúdio: a Team Ninja e a PlatinumGames aprimoram um hack and slash desafiador, porém mais acessível.

Arte de Ninja Gaiden 4

depois muita expectativa, Ninja Gaiden 4 deu um passo à frente com suas primeiras sessões jogáveis para a imprensa: uma versão preliminar que vários veículos de comunicação puderam testar por alguns duas horas de jogo. A colaboração entre Equipe Ninja e PlatinumGames sugere um retorno que respeita a essência do combate técnico da saga, ao mesmo tempo que acrescenta camadas de mobilidade, leitura defensiva e novos sistemas que enriquecem a experiência.

Na ausência da versão final, as impressões coincidem em um abordagem de ação rápida, um marcado tom cyberpunk em Tóquio e uma estrutura que alterna para Ryu hayabusa com Yakumo, um novo ninja do Clã Corvo. com data marcada para 21 de outubro e lançar em PS5, Xbox Series X|S e PC —incluído em Xbox Game Pass desde o primeiro dia, a quarta edição busca satisfazer os veteranos e atrair novos jogadores.

História e cenário: Tóquio sob uma maldição

A narração situa a ação em um megalópole futurista e degradada de Tóquio, onde se encontram os restos mortais do Dragão escuro Eles liberam uma chuva amaldiçoada e atraem todos os tipos de tem maldição. A Ordem/Organização do Dragão Divino patrulha as ruas com tecnologia de ponta, enquanto Ryu y Yakumo Eles avançam por rotas que acabam se cruzando em momentos-chave.

O começo com Yakumo Funciona como um tutorial estendido: o jovem shinobi aceita uma missão para mate a sacerdotisa Seori e evitar o ressurgimento de Dragão escuro. No entanto, uma reviravolta logo surge: Selar a ameaça requer revivê-la para purificá-la, abrindo um jogo de lealdades, infiltrações e confrontos ideológicos entre clãs rivais.

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Na jogabilidade, esse pano de fundo é refletido nos cenários. linear mas amplo, com santuários que funcionam como hub para comprar itens, aceite missões secundárias e desafios de acesso. Existem também arenas especiais, como Purgatório, ondas opcionais de alta dificuldade com recompensas atraentes que incentivam o desvio do prato principal.

Winks são incorporados ao exploração através plataforma integrada em combate: seções sobre trilhos, paredes para correr e um gancho retrátil para conectar movimentos. A intenção não é criar um jogo de plataforma clássico, mas alimente o ritmo e oferecer variantes táticas em confrontos.

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Dois estilos, uma vantagem: Ryu e Yakumo

Ryu e Yakumo

A principal mudança estrutural é alternar para Ryu hayabusa com Yakumo, duas maneiras diferentes de lidar com a mesma ameaça. Ryu mantém o condensação do seu kit no seu Espada do Dragão e na execução precisa que caracterizou a série, com uma jogo de punição por erros.

Yakumo traz uma camada diferente com seu Ninjutsu de Laço de Sangue: Ao carregar uma barra específica, ela entra em um estado de Corvo de Sangue o que aumenta a Alcance, quebras defesas e habilita tiros explosivos. Suas principais armas, como Takeminakata (katana dupla de ritmo acelerado) e Yatousen (uma configuração mais pesada que pode ser convertida em uma lança), permite que você restrinja suas opções táticas dependendo do inimigo.

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O sistema defensivo evolui com apara y blocos perfeitos, que, se executado no momento certo, abre janelas de contra-ataque -O que “Flash Mortal”, "Reflexão" o "Miragem"— incentivar a leitura cuidadosa de padrões e gerenciamento espaçoO segredo é saber quem neutralizar primeiro e como aproveitar as oportunidades.

Na demonstração, vários movimentos e armas desbloqueados já estão disponíveis, mas o versão final irá incorporar um sistema de progressão no qual os jogadores poderão aprimorar técnicas, aumentar sua saúde e expandir seu arsenal. Incluirá também Modos de desafio e um sistema de capítulos com tabelas de classificação para vivenciar desafios adicionais.

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Desempenho, câmera e design de níveis

Ninja Gaiden 4

Em termos de aspecto técnico, o jogo destaca-se pela sua fluência e diferentes opções de configuração: modos que priorizam qualidade, FPS e um Modo 120 FPS que atenda aos requisitos do gênero em hardware compatível. Os cenários, embora direcionados, apresentam uma alto nível de detalhe e efeitos que reforçam a atmosfera de uma cidade tóxica e militarizada.

O design de níveis nos estágios iniciais é um não muito inovador: rotas claramente marcadas, baús escondidos, lojas e objetos secundários específicos. câmera Pode ser desconfortável em corredores estreitos; ajustá-lo ajuda, mas exigirá experimentação na versão final.

Em termos de dificuldade, a gama é ampla: desde um modo mais acessível até romper o elo sem perder a essência para desafios mais exigentes como Mestre NinjaA demo inclui ajuda específica para aqueles que sofrem derrotas consecutivas, uma opção que suaviza os picos de dificuldade sem tirar a essência desafiadora da série.

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No que diz respeito a combos aéreos, foram expandidos - com a assinatura da PlatinumGames - embora o núcleo permaneça focado no combate na terraA série continua a enfatizar desfiles, você desvia do quadro e controle de grupo, com movimentos clássicos como o obliteração após desmembramentos e o Gota de Izuna, agora com um ritmo ainda maior.

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Data, edições e disponibilidade

Ninja Gaiden 4 Edições

O lançamento está previsto para 21 de outubro. en PS5, Xbox Series X|S e PC, com disponibilidade Primeiro dia no Xbox Game Pass. As Reservas já estão abertas em lojas físicas e online, com versões padrão y Deluxe.

La Deluxe Edition inclui extras cosméticos para Ryu y Yakumo, créditos y Conteúdo adicional ainda a serem confirmados, como possíveis missões ou expansões. Há também a opção de distribuição em Formato físico em algumas plataformas, com disco na edição PS5 de acordo com as listagens.

No México e em outros países, o pré vendas já foram ativados com condições habituais: pagamento próximo do lançamento e políticas garantia de preço, se aplicável. Será importante ver como todos os elementos de combate e o refinamento técnico se encaixam na versão final do jogo.

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