- Sarah Bond prevê um Xbox de ponta com uma abordagem híbrida e mais próximo do PC.
- Rumores apontam para uma APU AMD “Magnus” de 3 nm, GPU RDNA 5 e NPU AI.
- Preços altos são esperados; o custo dos kits de desenvolvimento aumentou 33%.
- Janela de destino por volta de 2027 e maior integração com lojas do Windows e PC.

A Microsoft agora está falando abertamente sobre seu novo hardware de desktop.Em várias entrevistas, Sarah Bond reiterou que o próximo sistema será uma proposta “muito premium” e de alto padrão, voltado para quem exige performance e uma experiência altamente selecionada.
O executivo também deu a entender que parte da filosofia pode ser sentida no recente ROG Xbox Ally X: um dispositivo que alterna entre “tela cheia do Xbox” e Windows. Essa faixa se encaixa com uma abordagem híbrido entre console e PC, mais aberto a diferentes serviços e lojas.
Design e foco: um Xbox de altíssima qualidade com DNA de PC

Declarações recentes sugerem que o próximo passo do Xbox não será apenas mais um console popular, mas um sistema de sala de estar com Integração profunda com o Windows e um ecossistema menos restritoA ideia de limitar os jogos a uma única loja perde o sentido se o objetivo for facilitar o acesso a catálogos como Steam ou Epic Games Store, além do próprio ambiente do Xbox.
De Redmond eles insistem que o projeto está em desenvolvimento ativo, com protótipos e design em andamento e estreita colaboração com a AMD. Esta aliança, já confirmada pela empresa, permitiria a criação de um “PC consolidado” com uma experiência simplificada para a sala de estar, mas sem abrir mão da flexibilidade que o Windows oferece.
Quanto aos prazos, diversas fontes do setor colocam a nova geração no horizonte de meados da década final. Diz-se que a estratégia será revelada mais especificamente nos próximos ciclos de notícias, com 2027 como janela de orientação manipulado em rumores.
El O preço é o outro grande problemaA própria Bond associa a máquina a uma experiência de altíssimo nível, e isso raramente é barato: várias vozes do setor acreditam que o preço de varejo recomendado pode ser alto, até mesmo acima do que é usual para consoles, com estimativas não oficiais de que Eles estão visando uma faixa de € 1.000–€ 1.500 dependendo da configuração final e do contexto macroeconômico.
Um indicador de pressão de custos pode ser encontrado nos estudos: a Microsoft tem aumentou o preço dos kits de desenvolvimento em 33% da sua plataforma, aumentando de US$ 1.500 para US$ 2.000 globalmente. Esses kits de desenvolvimento, mais poderosos do que as unidades de consumo para facilitar os testes e a depuração, são uma parte fundamental do ecossistema e seus preços mais altos para componentes e fabricação mais caros enfrentando a próxima geração.
Potência e componentes: o que os vazamentos sugerem

Relatórios não oficiais pintam um quadro bastante ambicioso do hardware. Vários especialistas em hardware concordam que o próximo Xbox contará com um APU AMD com codinome “Magnus” fabricado pela TSMC em 3 nm (N3P). Os detalhes vazados incluem uma CPU híbrida de 11 núcleos (Zen 6 + Zen 6c), uma GPU RDNA 5 com cerca de Processadores 4.352 Stream, memória GDDR7 que pode chegar a 48 GB e uma NPU dedicada com até 110 TOPS para IATudo isso se encaixaria em um salto de desempenho focado em 4K e em técnicas modernas de upscaling e geração de quadros.
Foi até sugerido que a máquina da Microsoft poderia estar localizada à frente do PlayStation 6 em potência bruta, com alegações de que o chip seria até 46% maior que o do rival. Esses são números que, na ausência de dados oficiais, devem ser considerados com cautela, mas reforçam a narrativa de um Xbox decididamente premium.
Além das tabelas, o impacto prático dependerá da tela. Alguns cálculos internos especulam sobre diferenças do tipo 4K a 144 fps vs. 120 fps, algo perceptível em monitores de alta frequência, mas menos evidente em televisores convencionais. A chave será combinar a potência da GPU com a IA para melhorar a nitidez, fluidez e latência sem aumentar o consumo.
A abordagem híbrida também teria efeitos indiretos no catálogo e no uso. Se o sistema facilitasse clientes populares de PC juntamente com o ambiente Xbox, a biblioteca potencial seria maior e o console poderia funcionar como uma “caixa de vapor” pronta para a sala de estarAo mesmo tempo, essa abertura exigiria políticas de plataforma claras em relação a DRM, atualizações e compatibilidade para preservar a experiência simples esperada de um console.
No entanto, a mensagem que a Microsoft está enviando é clara: saltos qualitativos em hardware Mais do que evoluções graduais, maior integração com seu ecossistema Windows e uma proposta de alto desempenho para quem busca o melhor desempenho possível na sala de estar, mesmo pagando mais do que nas gerações anteriores.
A fotografia atual aponta para um Xbox de próxima geração poderoso, caro e voltado para PC, apoiado pela AMD e um ecossistema mais aberto onde o Windows, Passe de jogo, jogos em nuvem e lojas de terceiros. Faltam dados oficiais, mas a direção parece clara e, se confirmada, remodelará a forma como entendemos o que é um "console" na próxima década.
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