- O VRR no Windows sincroniza a taxa de atualização do monitor com os FPS da GPU para reduzir o tearing, a trepidação e o atraso de entrada.
- A função VRR do sistema complementa tecnologias como FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync e HDMI VRR, sem substituí-las.
- Para que a opção VRR apareça no Windows, você precisa da versão atual do sistema, um monitor compatível e drivers WDDM recentes.
- O ajuste de DRR e a taxa de atualização manual (Hz) permitem equilibrar a suavidade e o consumo de energia, enquanto o VRR se concentra em proporcionar a melhor experiência de jogo.
Quem usa o Windows para jogos, assistir a filmes ou trabalhar com conteúdo multimídia muitas vezes não aproveita totalmente um de seus recursos mais poderosos. jogos: o Taxa de atualização variável ou VRR integrada ao sistemaÉ uma daquelas opções que muitas vezes passa despercebida no painel de configurações, mas faz uma diferença nítida na fluidez quando ativada corretamente.
Mais do que simplesmente aumentar as configurações gráficas ou diminuir as sombras nos seus jogos, é importante entender como isso funciona. VRR no Windows 11 (Juntamente com o FreeSync e o G-Sync) ele ajuda a eliminar o tearing da tela, reduzir a trepidação e minimizar o atraso de entrada. Vamos analisar mais detalhadamente o que é, como ativá-lo no Windows 10 e no Windows 11, quais são os requisitos, como ele difere do V-Sync, o que fazer se a opção não aparecer e também como ele afeta mods e configurações avançadas.
O que é VRR (Variable Refresh Rate) e por que é importante no Windows?
La taxa de atualização do monitor É o número de vezes por segundo que a tela atualiza a imagem: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, etc. Em uma configuração tradicional, essa frequência é fixa, enquanto os quadros por segundo (FPS) gerados pela GPU variam em tempo real de acordo com a carga da cena.
Quando a GPU não envia quadros em sincronia com a taxa de atualização fixa do monitor, o típico "Rasgando" e "gaguejando"Principalmente em jogos de ritmo acelerado ou com mudanças repentinas de FPS. É aí que entra o VRR: a tela deixa de operar em uma frequência fixa e começa a se adaptar dinamicamente à taxa de quadros (FPS) da placa de vídeo.
Resumidamente, A tecnologia VRR permite que o monitor ou a TV altere sua taxa de atualização (Hz) em tempo real. para corresponder à velocidade real da GPU. Se o PC estiver gerando 87 FPS, o painel opera em torno desses 87 Hz; se cair para 54 FPS, o monitor também reduz sua taxa de atualização, desde que esteja dentro da faixa compatível. Isso resulta em uma experiência muito mais fluida e contínua, sem tearing de imagem.
Essa adaptação dinâmica não só melhora a experiência de jogo, como também ajuda a Reduza artefatos em vídeos muito rápidos ou conteúdo multimídia exigente.Além disso, ao não forçar sempre a frequência máxima, o painel pode economizar energia quando a taxa de quadros por segundo (FPS) cai, o que pode ser muito benéfico para a duração da bateria em laptops.

Padrões VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync e HDMI VRR.
O conceito VRR não pertence a uma única marca: Não se trata de uma tecnologia exclusiva de um fabricante específico.O que temos no mercado são vários padrões que essencialmente fazem a mesma coisa, mas cada um com seu próprio ecossistema.
- Do lado da AMD, a tecnologia é chamada de FreeSyncÉ baseado no padrão VESA Adaptive-Sync via DisplayPort e, em muitos modelos, também está habilitado via HDMI. Opera dentro de uma faixa de frequência definida pelo fabricante do monitor (por exemplo, 48-144 Hz) e está integrado aos drivers Radeon.
- Na NVIDIA, descobrimos G-Syncque existe em duas variantes principais: monitores com um módulo G-Sync dedicado (hardware específico dentro do monitor) e telas «Compatível com G-Sync"Eles usam o Adaptive-Sync sem o módulo, validado pela NVIDIA via software. Ambas as tecnologias ajustam a taxa de atualização do painel ao FPS em tempo real, mas o modelo com o módulo normalmente passa por validações de qualidade e desempenho mais rigorosas."
- A organização VESA, por sua vez, define Sincronização adaptativa como parte do padrão DisplayPort, e o consórcio HDMI introduziu HDMI VRR Começando pelo HDMI 2.1. Este último é fundamental nas televisões modernas, especialmente para consoles e PCs conectados via HDMI, pois permite reduzir travamentos e tearing em jogos 4K de até 120 Hz, dependendo do modelo.
Em resumo, quando a Windows fala sobre VRR, ela se baseia nessas tecnologias existentes: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync e HDMI VRRO papel da Microsoft é complementá-los a partir do sistema operacional, especialmente em jogos que não oferecem suporte nativo para eles.
Requisitos para visualizar e usar VRR no Windows
Para que a opção de taxa de atualização variável apareça no Windows e funcione corretamente, o computador precisa atender a uma série de condições bastante rigorosas. Se faltar pelo menos uma peça, a chave VRR pode não funcionar. nas configurações gráficas.
Em relação ao sistema operacional, no Windows 10 você precisa pelo menos a versão 1903 ou posterior (Atualização de maio de 2019). No Windows 11, o recurso já vem integrado desde o início, contanto que o hardware seja compatível. Certifique-se de que o sistema esteja totalmente atualizado. Isso reduz muitos problemas de compatibilidade.
Na altura da tela, seu monitor ou TV deve estar Compatível com qualquer tecnologia VRR: G-Sync, FreeSync ou Adaptive-Sync.Isso pode ser feito via DisplayPort (o mais comum em PCs) ou HDMI 2.1, como é o caso de muitas televisões modernas. Na prática, se o seu monitor anuncia FreeSync ou G-Sync na caixa, você está no caminho certo.
Com relação à placa gráfica e aos drivers, a Microsoft exige que a GPU seja compatível. WDDM 2.6 ou superior no Windows 10 e WDDM 3.0 no Windows 11.Isso se traduz em drivers relativamente recentes. No caso da NVIDIA, significa drivers da série 430.00 WHQL em diante no Windows 10; para a AMD, versões 19.5.1 ou posteriores para suporte a VRR em nível de sistema.
Também existem requisitos mínimos de potência: a NVIDIA GeForce GTX 10xx ou superior, ou uma AMD Radeon RX 400 ou mais recente.Essas faixas de preço abrangem praticamente qualquer PC gamer atual, mas se você estiver usando hardware muito antigo, pode simplesmente não ser compatível.

Como ativar o VRR no Windows 11 passo a passo
Se você atender aos requisitos, habilitar a taxa de atualização variável no Windows 11 é bastante simples. O próprio sistema o guiará até as principais opções no painel "Configurações". Vale a pena revisar duas seções: exibição avançada e gráficos avançados..
A maneira mais rápida é abrir o menu Configurações usando o atalho de teclado. Ganhe + IUma vez lá, na coluna da esquerda, selecione "Sistema" e depois acesse a seção "Tela". Lá você encontrará as opções básicas de resolução, HDR e configurações semelhantes.
Para verificar a compatibilidade básica do seu monitor com VRR, role para baixo e clique em «Exibição avançada"Nessa tela, você verá a taxa de atualização atual e outros dados do monitor. Se o seu painel não for compatível com a tecnologia de taxa de atualização variável (VRR), nada relacionado ao VRR será exibido aqui, mas não se preocupe ainda."
Volte ao menu principal "Tela" e desta vez digite "GráficosNessa seção, procure o link ou botão para "Configurações gráficas avançadasÉ aí que o Windows 11 coloca a opção "Taxa de atualização variável". Se o seu computador atender a todos os requisitos que mencionamos anteriormente, você verá um botão que pode ativar ou desativar.
Lembre-se de que Se o seu monitor não for compatível com VRR (nem FreeSync, nem G-Sync, nem Adaptive-Sync)A opção "Taxa de atualização variável" simplesmente não aparece. Isso não é um erro do sistema; o hardware não suporta o recurso e o Windows o oculta para evitar confusão.
VRR vs V-Sync: Principais diferenças para jogos
Muitos jogadores usam isso há anos. V-Sync (sincronização vertical) para tentar combater o screen tearing. É uma tecnologia clássica que existe há algum tempo e funciona de maneira muito diferente do VRR, com implicações significativas para o desempenho e a latência de entrada.
Ao ativar o V-Sync, a ideia é simples: A GPU é obrigada a esperar que o monitor termine de atualizar. antes de enviar um novo quadro. Isso evita que você veja blocos de vários quadros de uma só vez (rasgo na tela), porque a placa de vídeo "coordena" com a taxa de atualização do painel. O problema é que, se a GPU consegue operar muito rápido, ela é limitada; e se não consegue acompanhar a taxa de atualização da tela, ocorrem quedas repentinas para múltiplos menores (por exemplo, de 60 FPS para 30).
O custo disso é que aumenta o atraso de entradaIsso é especialmente perceptível em jogos de tiro competitivos ou jogos de luta, onde cada milissegundo conta. Além disso, em cenários onde a taxa de quadros por segundo (FPS) cai de forma irregular, a experiência pode parecer lenta e sem resposta.
Com o VRR, a abordagem é oposta: Em vez de reduzir a velocidade da GPU para corresponder ao monitor, é a tela que ajusta sua taxa de atualização à taxa de quadros real (FPS).A placa gráfica não é obrigada a esperar, e o painel altera sua taxa de atualização em tempo real, acompanhando o ritmo do jogo dentro de sua faixa compatível.
O resultado é uma combinação muito atraente: O tearing desaparece e o input lag permanece muito menor do que com o V-Sync clássico.É por isso que o VRR (G-Sync, FreeSync, etc.) se tornou o padrão de facto para jogos, enquanto o V-Sync é cada vez mais usado como complemento ou desativado em favor dessas tecnologias modernas.
O que é DRR (Taxa de Atualização Dinâmica) no Windows 11?
Além da taxa de atualização variável projetada para jogos, o Windows 11 introduz outro recurso chamado Taxa de atualização dinâmica (DRR)Embora possa parecer semelhante, seu principal objetivo é equilibrar a fluidez e o consumo de energia, especialmente em laptops.
O DRR permite que o sistema operacional alterne automaticamente entre várias taxas de atualização suportadas pela tela (por exemplo, 60 Hz e 120 Hz), dependendo da atividade que você estiver realizando. Isso ocorre quando você está navegando na internet, rolando documentos longos ou escrevendo com uma caneta digital, O sistema pode aumentar sua frequência para tornar a rolagem e a digitação mais suaves..
Por outro lado, quando você está simplesmente lendo, na área de trabalho com atividade mínima, ou visualizando conteúdo que não exige alto desempenho, o Windows pode diminuir a velocidade do clock, reduzindo o consumo de energia. Assim, Você obtém o melhor dos dois mundos: desempenho fluido quando precisa e maior duração da bateria quando não precisa..
Para ativar ou desativar o DRR, você precisa acessar «Início > Configurações > Sistema > Tela > Tela avançada"e use a opção 'Taxa de atualização dinâmica'." Ela só aparecerá se o monitor e a GPU forem compatíveis com esse recurso específico, que é mais comum em telas de laptops modernos.
O DRR não substitui o VRR nos jogos; em vez disso, é um complemento. Camada inteligente de gerenciamento de Hz para uso diário., enquanto o VRR se concentra em coordenar o monitor com o FPS do mecanismo gráfico em tempo real.
Como alterar manualmente a taxa de atualização no Windows
Além do VRR e do DRR, você sempre pode ajustar manualmente o frequência fixa do seu monitor a partir do WindowsIsso é útil se você quiser forçar 144 Hz na área de trabalho, experimentar 60 Hz para economizar energia ou garantir que esteja usando a taxa de atualização máxima suportada.
No Windows 11, o caminho oficial é: botão Iniciar, depois "Configurações", vá para "Sistema" e, em seguida, para "Vídeo". Na parte inferior, você encontrará o link.Configurações avançadas de tela", que é onde tudo relacionado a Hz está concentrado."
Se você usa vários monitores, primeiro selecione «Selecione a tela» a tela que você deseja configurar. Cada monitor pode ter suas próprias opções e faixas de frequência, por isso é uma boa ideia verificar se você está selecionando o painel correto.
Na seção «Frequência de atualizaçãoVocê poderá escolher entre as taxas de atualização suportadas por esse monitor específico. Por exemplo, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, etc. Somente as combinações de resolução e taxa de atualização que o painel suporta e que o Windows detecta por meio dos drivers serão exibidas.
Lembre-se de que Nem todas as telas suportam altas frequências.E em alguns casos você precisará usar DisplayPort ou HDMI 2.1 para acessar as taxas de atualização máximas, especialmente em resoluções altas como 1440p ou 4K.
Oscilação da imagem em monitores VRR: isso é perigoso para a tela?
Em alguns monitores modernos, especialmente nos modelos OLED de alta frequência (por exemplo, 240 Hz ou 360 Hz), é relativamente comum notar Pequenas oscilações ou alterações de brilho nos menus e telas de carregamento. Quando o VRR está ativo. Isso é mais perceptível quando o FPS cai drasticamente ou flutua significativamente em baixas taxas de quadros.
A causa geralmente é que o monitor ajusta sua taxa de atualização para corresponder ao sinal recebido e, nessas áreas do jogo (carregamento, transições, menus), o FPS pode sofrer picos significativos. Alguns painéis reagem a essas mudanças com uma leve oscilação, que às vezes desaparece ou diminui assim que o FPS se estabiliza durante o jogo.
Tecnicamente, Essa oscilação na imagem não é prejudicial ao monitor a longo prazo.Não se trata de um sintoma de que o painel está avariado, mas sim de um efeito secundário do VRR a funcionar perto dos limites do seu alcance ou com certos modos de sobrecarga do painel.
Se isso te incomoda muito, você pode tentar algumas coisas: desativar o VRR apenas em certos jogos, ajustar o intervalo do FreeSync/G-Sync no painel de controle da placa de vídeo ou usar um limite de FPS para evitar quedas repentinas. Você também pode desativar o VRR no Windows e deixar apenas a tecnologia da placa de vídeo ativada, ou vice-versa, dependendo dos resultados.
Resumindo, Não é algo que vá danificar o monitor com o tempo.No entanto, pode ser visualmente perturbador. Ajustar as configurações e experimentar diferentes combinações geralmente é a melhor maneira de minimizá-lo.
É possível ativar o FreeSync/G-Sync e o Windows VRR simultaneamente? Compatibilidade
Uma dúvida muito comum é se é aconselhável ativar ambos ao mesmo tempo. FreeSync (no painel da AMD), G-Sync (no painel da NVIDIA) e a opção VRR do Windows.A resposta curta é que, na maioria dos casos, não há conflito direto, porque a função do Windows foi projetada precisamente para complementar, e não para substituir.
Por exemplo, se você tiver um monitor FreeSync com uma placa de vídeo AMD, o procedimento usual é ativar o FreeSync no software da AMD e então Ative também a opção "Taxa de atualização variável" nas configurações gráficas do Windows.O Windows usará VRR para jogos DX11 em tela cheia que não sejam suportados de fábrica, enquanto os títulos que suportam FreeSync funcionarão normalmente.
O mesmo se aplica ao G-Sync e aos monitores compatíveis da NVIDIA: você pode ter seu perfil G-Sync ativo e, se tudo for compatível, Você também pode usar o Windows VRR para ampliar o suporte em alguns jogos.Se você detectar problemas específicos com um determinado jogo, pode desativar o VRR no sistema e limitar-se ao painel de controle da GPU.
Em casos específicos, certos jogos ou configurações podem apresentar desempenho inferior ao usar ambas as camadas simultaneamente. Se você notar problemas gráficos, telas pretas ou instabilidade, recomenda-se testar apenas uma das combinações. Somente FreeSync/G-Sync do driver ou FreeSync/G-Sync + VRR do Windows.e mantenha o que funcionar melhor no seu PC.
Em todo caso, não há risco de "quebrar" nada ao manter ambas as opções ativas. É mais uma questão de conveniência e estabilidade do que de segurança de hardware.
Resumindo, vale a pena enfatizar que essas tecnologias vieram para ficar: A taxa de atualização variável tornou-se um fator crucial na escolha de um monitor ou TV para jogos.Se você está pensando em trocar de monitor, verificar se ele oferece FreeSync, compatibilidade com G-Sync ou HDMI 2.1 com VRR é quase tão importante quanto a resolução ou o tipo de painel. Configurado corretamente no Windows, isso pode transformar completamente a fluidez e a capacidade de resposta de seus jogos, vídeos e aplicativos do dia a dia.
Editor especializado em temas de tecnologia e internet com mais de dez anos de experiência em diferentes mídias digitais. Já trabalhei como editor e criador de conteúdo para empresas de e-commerce, comunicação, marketing online e publicidade. Também escrevi em sites de economia, finanças e outros setores. Meu trabalho também é minha paixão. Agora, através dos meus artigos em Tecnobits, procuro explorar todas as novidades e novas oportunidades que o mundo da tecnologia nos oferece todos os dias para melhorar nossas vidas.
