- O EA Sports FC 26 concentra seu desenvolvimento na solução de problemas de conexão doméstica.
- A equipe visitou as casas de jogadores e criadores de conteúdo para analisar o input lag.
- É recomendável jogar com um cabo Ethernet e habilitar o modo de jogo nas TVs.
- O EA Sports FC 26 será lançado em 26 de setembro para diversas plataformas.
EA Sports FC 26 está prestes a chegar aos principais consoles e computadores, e seu desenvolvimento foi marcado por um objetivo claro: melhorar a experiência de conexão em casa. anos de reclamações sobre problemas com o atraso de entrada e atrasos nos controles, a empresa se concentrou em tornar a jogabilidade online mais estável e satisfatório para todos os usuários.
Para conseguir isso, a equipe de desenvolvimento conduziu uma pesquisa incomum na indústria de videogames. Alguns membros da equipe visitaram as casas de criadores de conteúdo, jogadores profissionais e especialistas em eSports., com a intenção de compreender profundamente como as redes domésticas e configurações específicas afetam o desempenho dos jogos. Este contato direto nos permitiu identificar situações e problemas que muitas vezes passam despercebidos em um ambiente de teste tradicional.
Visitas de jogadores: um diagnóstico real do atraso de entrada

O produtor sênior Sam Rivera explicou que a intenção dessas visitas era passam pelos mesmos problemas que os jogadores sofremSegundo Rivera, não bastava apenas coletar opiniões ou analisar dados do mundo todo; era preciso nos colocar no lugar de quem enfrenta esses atrasos todos os dias.
Durante este processo, a equipe da EA detectou que Mais da metade dos jogadores usa uma conexão Wi-Fi em vez de uma conexão com fio, o que aumenta consideravelmente a possibilidade de perda de pacotes de dados e atrasos. Portanto, uma das principais recomendações é conecte o console ou PC usando um cabo Ethernet para ganhar estabilidade e reduzir o atraso de entrada.
Além disso, o foco foi colocado em configurações externas ao próprio jogo, como ativando o modo de jogo em televisores, o que pode reduzir ainda mais o atraso entre as ações do jogador e o que acontece na tela. Em alguns casos, desabilitar esse modo pode adicionar entre 20 e 100 milissegundos de atraso, uma diferença notável para quem busca precisão.
Animações e complexidade técnica: causas internas de atraso
Além dos fatores externos, o sistema de animação próprio do jogo Isso também causou alguns problemas de atraso de entrada., mesmo quando a conexão era ótima. Rivera aponta que certas manobras, como passes ou chutes complexos, Às vezes, elas não eram executadas no prazo porque o sistema tinha que resolver várias animações simultaneamente..
Para resolver este aspecto, Eles expandiram o número de animações disponíveis e refinaram a transição entre as ações, buscando tornar cada movimento o mais fluido possível. Embora a eliminação completa do atraso não possa ser garantida, O estudo argumenta que houve medidas importantes para minimizar esses efeitos no lançamento do EA Sports FC 26.
Uma experiência de jogo que evolui
Esse compromisso em compreender profundamente como o EA Sports FC é vivenciado em casa também se reflete em outras áreas do jogo, como a introdução de novos recursos nos modos Carreira e Clube. Tudo isso torna a comunidade tem grandes expectativas para este novo lançamentoque também será compatível com Nintendo Switch 2 e oferecerá paridade de versões com outras plataformas.
O EA Sports FC 26 estará disponível a partir de 26 de setembro en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch (e Switch 2) e PCAqueles que comprarem a Deluxe Edition poderão começar a jogar no dia 19, o que lhes dará uma vantagem inicial na experiência em primeira pessoa.
Os esforços da EA para ouvir os usuários, testar diretamente nos cenários mais comuns e ajustar tanto o ambiente de rede quanto o próprio motor de jogo sugerem que o próximo título poderá superar os piores problemas de conexão. A comunidade há muito tempo exige progresso nessa área, e essas mudanças parecem estar caminhando nessa direção.
Sou um entusiasta da tecnologia que transformou seus interesses “geek” em profissão. Passei mais de 10 anos da minha vida usando tecnologia de ponta e mexendo em todos os tipos de programas por pura curiosidade. Agora me especializei em informática e videogames. Isto porque há mais de 5 anos escrevo para diversos sites sobre tecnologia e videojogos, criando artigos que procuram dar-lhe a informação que necessita numa linguagem compreensível para todos.
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