- O Google aprimora o Android XR com recursos como PC Connect, modo de viagem e avatares realistas para o Galaxy XR.
- Em 2026, chegarão ao mercado dois tipos de óculos com inteligência artificial e Android XR: um sem tela e outro com tela integrada, em colaboração com a Samsung, a Gentle Monster e a Warby Parker.
- A XREAL está preparando o Project Aura, óculos com fio, óculos de realidade estendida (XR) leves com um campo de visão de 70 graus e foco em produtividade e entretenimento.
- O Google lançou a versão de pré-visualização para desenvolvedores 3 do SDK Android XR, para que os desenvolvedores possam adaptar facilmente seus aplicativos Android ao ambiente espacial.
O Google decidiu acelerar o processo com Android XR e os novos óculos Com inteligência artificial, eles estão traçando um roteiro que combina headsets de realidade mista, óculos vestíveis e ferramentas de desenvolvimento em um único ecossistema. Após anos de experimentos discretos em realidade aumentada, a empresa está de volta à cena com ofertas mais maduras, projetadas para o uso diário.
Nos últimos meses, a empresa detalhou Novos recursos para o visor do Galaxy XR da Samsung, demonstrou progresso no primeiros óculos de IA baseados no Android XR e apresentou uma prévia de Projeto AuraEstes são óculos de realidade estendida (XR) com fio, desenvolvidos em colaboração com a XREAL. Tudo isso é integrado ao Gemini, o modelo de IA do Google, que se torna o núcleo da experiência.
O Android XR ganha forma: mais recursos para o headset Galaxy XR

Durante o evento “O Show do Android: Edição XRA conferência realizada em 8 de dezembro em Mountain View e acompanhada de perto na Europa, confirmou o Google. O Android XR já está operacional no Visualizador Galaxy XR A plataforma também oferece mais de 60 jogos e experiências no Google Play. O objetivo é transformar esse sistema em uma camada comum que unifique headsets, óculos inteligentes e outros dispositivos. dispositivos vestíveis espacial.
Uma das grandes novidades é PC Connectum aplicativo que permite Conecte um computador Windows ao Galaxy XR e exibir a área de trabalho dentro do ambiente imersivo como se fosse apenas mais uma janela. Dessa forma, o usuário pode trabalhar no PC, mover janelas, usar aplicativos de escritório ou jogar, mas com telas virtuais flutuando no espaço à sua frente.
Também está incluído modo de viagemEsta opção destina-se a quem utiliza o visor em movimento, por exemplo, num comboio, avião ou carro (sempre como passageiro). Esta função estabiliza o conteúdo na tela para que as janelas não "escapam" ao mover a cabeça ou devido a solavancos do veículo, reduzindo a sensação de tontura e tornando mais confortável assistir a filmes, trabalhar ou navegar na Internet em viagens longas.
Outra peça relevante é Sua imagemuma ferramenta que gera um avatar tridimensional do rosto do usuário Este modelo digital é criado a partir de uma digitalização realizada com um telefone celular e replicado em tempo real. Expressões faciais, gestos com a cabeça e até mesmo movimentos da boca. Durante videochamadas no Google Meet e outras plataformas compatíveis, oferecendo uma presença mais natural do que os avatares de desenho animado clássicos.
O PC Connect e o modo de viagem já estão disponíveis. Disponível para proprietários do Galaxy XREmbora o recurso "Sua Imagem" esteja atualmente em versão beta, o Google também anunciou que será lançado nos próximos meses. Autoespacialização do sistema, uma função planejada para 2026 que Ele converterá automaticamente janelas 2D em experiências 3D imersivas.Permitir que vídeos ou jogos sejam transformados em cenas espaciais em tempo real sem que o usuário precise fazer nada.
Duas famílias de óculos com inteligência artificial: com e sem tela.

Além dos headsets, o Google confirmou que A empresa lançará seus primeiros óculos com inteligência artificial baseados no Android XR em 2026.Em colaboração com parceiros como Samsung, Gentle Monster e Warby Parker, a estratégia baseia-se em duas linhas de produtos com abordagens distintas, mas complementares: Óculos sem tela focados em áudio e câmera., e outros com tela integrada para realidade aumentada leve.
O primeiro tipo de dispositivo são Óculos de IA sem telaProjetadas para quem deseja assistência inteligente sem mudar sua perspectiva de mundo. Essas armações incorporam microfones, alto-falantes e câmeras, e eles dependem de Gêmeos Responder a comandos de voz, analisar o ambiente ao seu redor ou executar tarefas rápidas. Seus usos pretendidos incluem: Tire fotos sem precisar usar o celular, receba instruções por voz, peça recomendações de produtos. ou fazer perguntas sobre um local específico.
O segundo modelo vai um passo além e adiciona uma tela integrada à lente, capaz de exibir informações diretamente no campo de visão do usuário. Esta versão permite que você veja Direções do Google Maps, legendas com tradução em tempo real, notificações ou lembretes. sobreposta ao mundo real. A ideia é oferecer uma experiência de realidade aumentada leve. sem atingir o peso ou o volume de um visor de realidade mistamas com informações visuais suficientes para torná-lo útil.
Durante demonstrações internas, alguns testadores conseguiram usar protótipos monoculares —com uma única tela na lente direita— e versões binocularescom uma tela para cada olho. Em ambos os casos é possível ver Interfaces flutuantes, videochamadas em janelas virtuais. e mapas interativos que se ajustam à direção do olhar, aproveitando a tecnologia microLED que o Google vem desenvolvendo após a aquisição da Raxium.
Esses protótipos foram usados para testar, por exemplo, Reprodução de música com controles na tela, a visualização de videochamadas com a imagem da outra pessoa flutuando na tela, aceno Tradução em tempo real com legendas sobrepostasO modelo Nano Banana Pro do Google chegou a ser usado para editar fotos tiradas com os próprios óculos e visualizar o resultado em questão de segundos, sem precisar tirar o celular do bolso.
Integração com Android, Wear OS e o ecossistema Better Together.
Uma das vantagens que o Google quer explorar com esses óculos Android XR é integração com o Ecossistema Android e Wear OSA empresa insiste que qualquer desenvolvedor que já programe para Android tem uma vantagem significativa: Aplicativos móveis podem ser projetados do telefone para os óculos., oferecendo notificações avançadas, controles de mídia e widgets espaciais sem exigir grandes alterações iniciais.
Nas demonstrações pré-lançamento, foi possível observar como As fotos tiradas com os óculos sem tela podem ser visualizadas em um relógio Wear OS. por meio de uma notificação automática, reforçando a ideia de um ecossistema conectado, “Melhor Juntos”. Além disso, foi demonstrado gestos com as mãos e movimentos de cabeça Para controlar a interface do Android XR, reduzindo a dependência de controles físicos.
Na área de navegação, o Android XR aproveita a experiência do Google Maps Live Viewmas transferida para os óculos. O usuário vê apenas um pequeno cartão com o próximo endereço ao olhar para frente, enquanto ao inclinar a cabeça para baixo Um mapa maior se desdobra com uma bússola indicando a direção para a qual você está virado. De acordo com quem já experimentou, o As transições são suaves. e a sensação lembra um guia de videogame, mas integrado ao ambiente real.
O Google também está incentivando terceiros, como serviços de transporte, a aproveitarem esses recursos. Um exemplo mostrado foi integração com aplicativos de transporte como o Uberonde o usuário pode seguir passo a passo o trajeto até o ponto de embarque no aeroporto, visualizando instruções e referências visuais diretamente em seu campo de visão.
Olhando para o futuro, até 2026, a empresa planeja Fornecer kits de desenvolvimento para óculos monoculares Android XR programadores selecionados, enquanto todos poderão experimentar com un emulador de passagem óptica no Android StudioA interface do usuário foi projetada para ter uma complexidade semelhante à de um widget da tela inicial, algo que se encaixa melhor com usos rápidos e contextuais do que com aplicativos de desktop tradicionais.
Projeto Aura: Óculos XR com fio e campo de visão expandido.

Paralelamente ao desenvolvimento de óculos de IA leves, o Google está colaborando com a XREAL em Projeto Aura, unhas Óculos XR com fio, alimentados pelo Android XR. que buscam se posicionar entre um fone de ouvido volumoso e óculos de uso diário. Este dispositivo se concentra em um design leveNo entanto, depende de uma bateria externa e de uma conexão com computadores para aumentar sua potência.
O Projeto Aura oferece um campo de visão de cerca de 70 graus e usa tecnologias de transparência óptica que permitem que o conteúdo digital seja sobreposto diretamente ao ambiente real. Com isso, o usuário pode Distribua várias janelas de trabalho ou entretenimento. no espaço físico, sem bloquear o que está acontecendo ao seu redor, algo especialmente útil para tarefas de produtividade ou para seguir instruções enquanto realiza outras atividades.
Uma aplicação prática seria Siga uma receita culinária em uma janela flutuante. colocados na bancada enquanto os ingredientes estão sendo preparados, ou Consulte a documentação técnica. enquanto trabalha com as mãos livres. O dispositivo é alimentado por uma bateria externa ou diretamente de um computadorque também podem projetar sua área de trabalho no ambiente de realidade mista, transformando os óculos em uma espécie de monitor espacial.
Em relação ao controle, o Projeto Aura adota um sistema de rastreamento de mãos semelhante ao do Galaxy XREmbora tenha menos câmeras, isso facilita a adaptação dos usuários, caso já tenham experimentado outros dispositivos XR. O Google anunciou que oferecerá Mais detalhes sobre o lançamento ao longo de 2026., a data prevista para o início de sua chegada ao mercado.
Essa categoria de óculos com fio reforça a ideia de que o Android XR não se limita a um único tipo de dispositivo. A mesma base de software visa abranger diversos outros dispositivos. De headsets imersivos a óculos de proteção leves, incluindo soluções híbridas como o Aura, para que o usuário possa escolher a qualquer momento o nível de imersão e conforto de que precisa.
Parcerias com a Samsung, Gentle Monster e Warby Parker.

Para evitar repetir os erros do Google Glass, a empresa optou por Colaborar com marcas especializadas em óptica e moda.A Samsung cuida de grande parte do hardware e da parte eletrônica, enquanto A Gentle Monster e a Warby Parker contribuem com sua experiência em design de selas. que podem ser confundidos com óculos convencionais e serem confortáveis por muitas horas.
Durante o The Android Show | XR Edition, a Warby Parker confirmou que Ele está trabalhando com o Google no desenvolvimento de óculos leves com inteligência artificial integrada.com lançamento previsto para 2026. Embora detalhes sobre preços e canais de distribuição ainda não tenham sido divulgados, a empresa fala em Armações projetadas para uso diário., bem diferente do aspecto experimental que as primeiras tentativas do Google tiveram há uma década.
Nesse contexto, o Android XR e o Gemini fornecem a camada tecnológica, enquanto os parceiros se concentram em alcançar Suportes discretos, com bom encaixe e peso gerenciável.O objetivo é claro: os óculos devem ter a mesma aparência e sensação de qualquer outro modelo comercial, mas com recursos integrados de IA e realidade aumentada que agregam valor sem chamar muita atenção.
Essas alianças posicionam o Google em concorrência direta com Meta e seus óculos Ray-Ban Metabem como com os avanços da Apple em computação espacial. No entanto, a estratégia da empresa envolve plataformas abertas e colaboração industrialTentando integrar os desenvolvedores e fabricantes de óculos tradicionais ao ecossistema Android XR.
Ferramentas e SDKs: o Android XR se abre para desenvolvedores

Para que todas essas peças se encaixem, o Google lançou Prévia para desenvolvedores do SDK Android XR 3que oficialmente abre as APIs e ferramentas necessárias para criar aplicativos espaciais tanto para visualizadores quanto para óculos de realidade estendida. A interface segue o design de Material 3 e as diretrizes de design que o Google chama internamente de Glimmer, adaptadas para elementos flutuantes, cartões e painéis 3D.
A mensagem para o setor é clara: Aqueles que já desenvolvem para Android estão, em grande parte, prontos para dar o salto para o Android XR.Por meio do SDK e dos emuladores, os programadores podem começar a portar seus aplicativos móveis, adicionando camadas de realidade aumentada, integrando controles por gestos ou personalizando a forma como as notificações aparecem no espaço.
O Google insiste que não quer sobrecarregar os usuários com interfaces complexas. É por isso que muitos elementos do Android XR foram projetados para serem simples. Cartões leves, controles flutuantes e widgets contextuais. Eles aparecem quando necessários e desaparecem quando deixam de fornecer informações relevantes. Dessa forma, O objetivo é evitar a sensação de uma "tela permanente" diante dos olhos. e promove uma relação mais natural com o meio ambiente.
A empresa deixou claro que O Android XR é uma plataforma aberta.E que fabricantes de hardware, estúdios de videogames, empresas de produtividade e serviços em nuvem terão espaço para experimentar. Espera-se que, na Europa, essa abordagem ajude a novas aplicações comerciais, educacionais e de comunicação Adote a realidade mista sem precisar desenvolver soluções do zero.
A iniciativa do Google com o Android XR e os novos óculos de IA aponta para um cenário em que A realidade mista e a assistência inteligente estão presentes em diferentes formatos de dispositivos.: espectadores imersivos Assim como o Galaxy XR para experiências imersivas, óculos leves para uso diário e modelos com fio como o Project Aura para quem prioriza produtividade e qualidade de imagem. Se a empresa conseguir equilibrar design, privacidade e usabilidade, é provável que nos próximos anos esses óculos deixem de ser vistos como um experimento e se tornem um acessório tecnológico tão comum quanto o smartphone é hoje.
Sou um entusiasta da tecnologia que transformou seus interesses “geek” em profissão. Passei mais de 10 anos da minha vida usando tecnologia de ponta e mexendo em todos os tipos de programas por pura curiosidade. Agora me especializei em informática e videogames. Isto porque há mais de 5 anos escrevo para diversos sites sobre tecnologia e videojogos, criando artigos que procuram dar-lhe a informação que necessita numa linguagem compreensível para todos.
Se você tiver alguma dúvida, meu conhecimento vai desde tudo relacionado ao sistema operacional Windows até Android para celulares. E meu compromisso é com você, estou sempre disposto a dedicar alguns minutos e te ajudar a resolver qualquer dúvida que você possa ter nesse mundo da internet.
