WipEout Games: Um guia completo para a série de corridas futuristas

Última atualização: 29/09/2025

  • História completa de WipEout: origens, desenvolvimento e legado nos consoles PlayStation e muito mais.
  • Jogabilidade em detalhes: naves, equipamentos, armas, modos Zona, Eliminador e Combate.
  • Linha do tempo e notas críticas: do PS One ao PS4 com tabelas de lançamento e classificações.
  • Diferenças com Wipeout e outros jogos de pista de obstáculos para evitar confusão.

Wipeout 2097

Se você se sente atraído por corridas impossíveis e outras jogos de corrida, a estética futurista e as trilhas sonoras eletrônicas que marcam o ritmo, a saga Destrua é a sua casa. Desde 1995, esta O universo das naves antigravidade definiu o arcade de velocidade com uma identidade visual inconfundível. e um pulso musical único, sempre sob o guarda-chuva de Sony e seu histórico Studio Liverpool (anteriormente Psygnosis).

Neste especial reunimos tudo o que você precisa: uma Linha do tempo completa, principais modos e mecânicas do jogo, detalhes do desenvolvimento e curiosidades, bem como a forma como os críticos avaliaram cada parcela. Você também descobrirá a diferença entre a série de corridas de Destrua e produtos baseados no game show Wipeout, para que não haja confusão na hora de procurar seus jogos.

WipEout: O que é e por que marcou uma era

Histórico de desenvolvimento do WipEout

Nascido no Reino Unido em 1995 pela Psygnosis, o franquia Destrua Ele optou por corridas em circuitos impossíveis com Naves antigravitacionais, velocidades extremas e estética próxima ao cyberpunkSua marca registrada também é seu design gráfico de vanguarda — trabalho do estúdio The Designers Republic em seus estágios iniciais — e sua estreita relação com a música eletrônica: techno, trance e outras variações.

A marca abrangeu várias plataformas, desde PlayStation e PCs com MS-DOS e Windows até Sega Saturn e Nintendo 64, e mais tarde entregas no PS2, PSP, PS3, PS Vita e PS4. Aliás, fala-se de um total próximo de uma dúzia de lançamentos e compilações, com presença até mesmo no iPhone e Android dentro da órbita da franquia. Na Alemanha, certas parcelas foram classificadas USK 6, ressaltando seu foco em todo o público com entusiasmo de alta octanagem.

Além da sua imagem, Destrua Construiu sua reputação com base em controle preciso, um nível de dificuldade desafiador, porém justo, e uma progressão que recompensa a habilidade. Isso consolidou sua reputação como um dos grandes nomes das corridas de arcade nos consoles da Sony e sistemas relacionados, tornando-se sinônimo de tecnologia 3D com a chegada do primeiro PlayStation.

Jogabilidade, armas e modos: como é pilotar

WipEout Saga corrida futurista

A essência de Destrua Baseia-se na sensação de velocidade sustentada com controle fino do nosso dispositivo. Pilotamos naves de diferentes equipes com estatísticas próprias: manuseio, empuxo, velocidade máxima, resistência do escudo e até mesmo poder de fogo em algumas parcelas, o que altera o estilo de cada piloto.

As pistas são pontilhadas com plataformas em forma de X para coletar power-ups e almofadas em forma de chevron que nos dão uma aumento momentâneo de velocidade. O armamento é dividido entre opções ofensivas (mísseis, minas, foguetes, metralhadoras) e ferramentas defensivas (escudos, piloto automático, turbo), criando uma camada tática que adiciona profundidade a cada turno.

Cada nave é equipada com um escudo que absorve dano; se ficarmos sem energia e continuarmos a receber golpes ou a esbarrar nas paredes, o dispositivo explode e estamos fora da corrida. A gestão de riscos é fundamental, especialmente em circuitos com curvas angulares, loops e quedas íngremes que testam reflexos e memória muscular.

No modo campanha, a série combina eventos single-player, provas de tempo e torneios. Com o tempo, variantes com identidade própria foram adicionadas, que agora são uma marca registrada da franquia, reforçando a identidade do jogo. rejogabilidade e curva de aprendizado.

  • execuções padrão: Competir contra vários rivais e almejar o ouro para subir ao pódio; prata e bronze para o segundo e terceiro lugares, respectivamente.
  • Torneios: Blocos de 4 ou 8 corridas com sistema de pontos cumulativos; vence a equipe com mais pontos no final do campeonato.
  • Contra-relógio e voltas rápidas:Tente o melhor tempo geral ou uma volta perfeita; esses são testes puros de pista e controle do turbo.
  • Zona: presente desde Fusion, empurra você automaticamente em velocidades crescentes até que a nave não aguente mais; é uma batalha de sobrevivência em ultravelocidade.
  • Eliminador: introduzido em Wipeout 3, pontue causando dano aos oponentes e completando voltas, mudando o foco para o combate.
  • Combate à: variante vista em 2048, onde recuperar energia requer absorver objetos em vez de esperar pela próxima vez.
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Linha do tempo e lançamentos: do PlayStation ao PS4

Cronograma de lançamento de WipEout

A série evoluiu a cada lançamento de hardware, mantendo seu DNA. Abaixo, uma tabela com os principais títulos, ano e plataformas originais, além de destaques para ajudar você a situar cada capítulo dentro da série e entender sua relevância. progressão tecnológica e de design.

Jogo Ano Plataforma base Outras versões Observação
Wipeout 1995 PlayStation e PC (MS-DOS) Sega Saturn; mais tarde PSN para PS3 e PSP A origem da saga
Wipeout 2097 / Apagar XL 1996 PlayStation Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Sequência direta, grande impacto crítico
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Único título da série no console Nintendo
Wipeout 3 y Wipeout 3 Edição Especial 1999-2000 PlayStation Edição Europeia Aprimorada F7200, avanços no controle analógico
Fusão de eliminação 2002 PlayStation 2 - F9000, ambição e recepção controversa
Apagar Puro 2005 PSP - Primeiro DLC portátil e inaugurado da série
Pulso de eliminação 2007 PSP PS2 (Europa, 2009) Melhorias baseadas no feedback dos jogadores
Wipeout HD + Fúria 2008-2009 PS3 (PSN) Edição física na Europa 1080p e 60 fps como selo técnico
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Prequel, bancada de teste de hardware
Wipeout Omega Collection 2017 PS4 - Remasterização 4K/HDR de HD, Fúria y 2048

Além desta cronologia, A marca passou a ser conhecida como uma franquia com presença global em múltiplos sistemasIncluindo MS-DOS, Windows, Saturn, N64 e todo o ecossistema PlayStation do PS One para o PS4.

De Wipeout à coleção Omega: destaques em detalhes

Entregas em destaque do WipEout

  • Wipeout (1995) Ele nos coloca no campeonato de F3600 ambientado em 2052. Foi um título de lançamento na Europa e América do Norte para o PlayStation original, e também estreou no PC (MS-DOS) e, posteriormente, no Saturn. Sua trilha sonora reuniu nomes como CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers e Orbital, elevando o padrão para o uso de música licenciada em videogamesUma versão inicial do jogo apareceu no filme Hackers, impulsionando o interesse da Sony em adquirir o estúdio.
  • Wipeout 2097 (1996)conhecido como Apagar XL Na América do Norte, a ação foi transferida para o F5000. Foi apresentado na E3 em formato pré-alfa e, fora do PlayStation, contou com música produzida internamente pela CoLD SToRAGE. Aos olhos da imprensa e dos agregadores, está entre os mais bem avaliado da série, com reconhecimento duradouro em listagens históricas na plataforma PS One.
  • Wipeout 64 (1998) Foi o único lançamento exclusivo do Nintendo 64, ambientado após os eventos de 2097. Ele reutilizou layouts de parcelas anteriores com designs alterados e novos locais, e provou que a fórmula poderia brilhar fora do ecossistema da Sony.
  • Wipeout 3 (1999) —e seu Edição especial de 2000 na Europa — elevou a licença com a liga F7200, além de aprimorar a física e aproveitar os analógicos do PlayStation para um controle mais preciso. A Designers Republic reconstruiu sua identidade visual, e o conjunto musical incluiu Propellerheads, com o direção musical do DJ Sasha, e o retorno de The Chemical Brothers e Orbital.
  • Fusão de eliminação (2002) marcou o salto para o PS2 e o F9000, com um tom mais agressivo, voltado para um público mais maduro e buscando se diferenciar F-ZeroApesar de suas ambições, ele recebeu opiniões mistas em termos de visuais e jogabilidade, com os críticos chamando-o de um título de PS2 de primeira geração, embora outros elogiassem seu progresso em comparação aos seus antecessores.
  • Apagar Puro (2005) acompanhou o PSP em seu lançamento e se passa no FX300, 100 anos depois 2097Seu desenvolvimento introduziu interface 3D interna e ferramentas de produção para acelerar prazos, e foi o primeiro WipEout com conteúdo para download, algo que abriu novos caminhos para apoiar o estudo.
  • Pulso de eliminação (2007), um ano depois Alimento, chegou ao PSP e, posteriormente, ao PS2 (Europa, 2009) com todos os DLCs incluídos. Ambientado no FX400, incorporou mudanças resultantes do feedback da comunidade, que solicitou ajustes na dificuldade. Sua trilha sonora reuniu Kraftwerk, DJ Fresh e Skream, entre outros, mantendo o nível de som muito alto.
  • Wipeout HD (2008) foi pioneiro na PlayStation Network, alcançando 1080p a 60 fps e integrando traços de Alimento y Pulse. Sua expansão Fúria (2009) adicionou conteúdo substancial. Houve controvérsia sobre a publicidade incorporada, que foi removida após reclamações sobre tempos de carregamento; no entanto, é considerado referência visual da saga no PS3 e fez parte das ofertas do programa Welcome Back após a queda da PSN em 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), o último desenvolvimento do Studio Liverpool antes de seu fechamento, foi lançado com o PS Vita e serviu como um ambiente de testes para o hardware portátil. A equipe colaborou com a Sony em ideias de design para o dispositivo, como o tela sensível ao toque e dois controles, e a parcela funciona como uma prequela que se conecta à origem da série.
  • Wipeout Omega Collection (2017) no PS4 remasterizado HD, Fúria y 2048 com 1080p no PS4 e 4K no PS4 Pro, sempre a 60 fps, pela Clever Beans, EPOS Game Studios e XDev. Ele traz 26 circuitos reversíveis, 46 navios, 9 modos, corrida online para 8 jogadores e tela dividida para 2 jogadores, uma nave extra e uma trilha sonora com Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers e DJ Kentaro, além de melhorias para o PS4 Pro.
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Desenvolvimento e legado do Studio Liverpool

Estúdio Liverpool

A concepção de Destrua Surgiu literalmente num pub: Jim Bowers e Nick Burcombe imaginaram um jogo de corrida futurista inspirado em veículos antigravidade.Parte das ideias visuais e mecânicas foram alimentadas por experiências anteriores como Powerdrome y Saqueadores da Matriz, e o próprio nome da saga está associado à peça instrumental Wipe Out por The Surfaris.

La presença do protótipo de Destrua no filme Hackers chamou a atenção da Sony acabou comprando a Psygnosis em 1995A partir daí, a colaboração com The Designers Republic definiu ícones, sinalização e paletas que tornaram único o visual dos primeiros lançamentos. com Wipeout 3, além disso, os analógicos foram espremidos, e com HD O modo zona teve que ser redesenhado devido aos testes de epilepsia, atrasando o lançamento.

O Studio Liverpool fechou em 8 de agosto de 2012. Naquela época, Um futuro título da série para PS4 estava em desenvolvimento, com entre 12 e 18 meses de duração.. Ainda assim, O legado continua vivo com a Coleção Omega, que consolidou material do PS3 e do Vita com um acabamento que estava no mesmo nível do hardware atual.

Recepção crítica e avaliações

Wipeout original

A série gozou de grande prestígio ao longo do tempo pela combinação de velocidade, seção técnica e sua seleção de eletrônicos. Para muitas mídias, 2097/XL é o zênite marcaEnquanto 2048 era o menos valorizado, embora mantenha um conjunto geral notável e uma seção visual considerada uma vitrine do PS Vita.

Videogame GameRankings Metacritic
Wipeout 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Fusão de eliminação 84% 83%
Apagar Puro 88% 88%
Pulso de eliminação 84% 82%
Wipeout HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Wipeout Omega Collection 87% 85%

Wipeout HD y Fúria Receberam indicações significativas, como conquistas em design de som, e sua representação visual em 1080p e 60 fps sempre foi destaque. Por sua vez, primeiro Wipeout Foi visto como um porta-estandarte do 3D em consoles e ajudou a dar visibilidade à cena techno underground britânica. graças à sua cuidadosa curadoria musical.

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Plataformas, tecnologia e classificação

A franquia abrange uma ampla lista de sistemas: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita e PS4A marca técnica da saga sempre foi a busca pela resolução nativa de cada console, com destaque para 1080p e 60 fps no PS3 e PS4, e um motor capaz de transmitir a sensação de inércia e atrito típica do console. motores antigravitacionais.

Em termos de classificação etária, existem referências a categorias como USK 6 no território alemão, embora O requisito de dificuldade significa que o domínio do jogo requer prática, reflexos e bom gerenciamento de recursos defensivos e ofensivos..

A comunidade opina: dificuldade, controle e favoritos

Entre os jogadores veteranos há consenso de que a série pode se tornar uma luta difícil:Há aqueles que, diante de Colecção Omega, considera que a secção intermédia de certos campeonatos torna-se muito difícil mesmo no fácilOutros apontam que encontraram a melhor sensação de direção em Alimento Fusion é o mais fraco e o teto visual está em Fúria HDTudo isso ressalta que a escolha de um favorito pessoal depende se você prioriza uma sensação de controle, uma curva de aprendizado ou impacto estético.

Ao mesmo tempo, a variedade de modos — de Zona a Eliminador — espalha a ênfase entre pilotagem pura e combateEssa dualidade explica por que o metagame e a habilidade para absorver itens, gerenciar turbo e escolher navio de acordo com circuito Eles são cruciais nos tempos de volta e na consistência nos torneios.

A confusão clássica entre o jogo de corrida e o jogo de gincana

jogos de eliminação

Ao pesquisar por Wipeout, produtos vinculados a ele também aparecem. Concurso de tv: Há uma série com presença no PS3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS com cerca de cinco títulos desde 2010. Além disso, há jogos para celular e PC focados em pistas de obstáculos, com descrições genéricas de reflexos, tempo e níveis infinitos.

esses arremessos Eles compartilham um nome, mas não um DNA com Destrua:Na competição você pilota avatares que saltam e desviam de armadilhas de forma bem humorada, enquanto na saga da Sony falamos sobre naves antigravitacionais, trilhos de alta velocidade e a música eletrônica como espinha dorsal. Vale destacar o uso do estilo com letra maiúscula intercalada —wipEout— para identificar a série de corridas futuristas.

Um jogo memorável que inspirou a comunidade gamer

Trilha sonora de Wipeout Pure

Há uma referência a um site histórico oficial da saga que hoje aparece como um link arquivado, e às informações gerais de Wipeout no MobyGames como um banco de dados. No âmbito da inspiração e tópicos relacionados, vale a pena mencionar F-Zero como uma série irmã em corridas antigravitacionais com a qual Destrua está em diálogo há décadas, tanto em ritmo quanto em filosofia de design.

Do seu primeiro esboço até à sua consolidação, a série passou por momentos-chave: colaboração com The Designers Republic, integração de publicidade temporária em Fúria HD e sua subsequente retirada, e o fechamento do Studio Liverpool. Apesar de tudo, A marca permanece viva na memória coletiva graças à sua estética única, som icônico e demanda ao volante.

Depois de décadas de pistas impossíveis, armas e zonas de velocidade vertiginosa, Destrua continua sendo uma referência que combina precisão, música eletrônica e design gráfico exclusivo; se você prefere a pureza portátil de Alimento, o impulso histórico de 2097 ou o fim de Colecção Omega, A saga oferece um passeio completo pela evolução do arcade futurista nos consoles.

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