- Yacht Club Games adia Mina the Hollower e evita definir uma nova data.
- O motivo: polimento final, balanceamento, localização e testes extensivos.
- A equipe joga do começo ao fim todos os dias e diz que o atraso não será longo.
- Ele chegará ao PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC (Steam).

Novo projeto da Yacht Club Games não será lançado na data prevista: Mina the Hollower está atrasado e não chegará em 31 de outubro.O estúdio anunciou que a decisão foi tomada esta semana e que, por enquanto, prefere não adicionar uma nova data ao calendário.
A equipe insiste que não se trata de um longo atraso: Eles precisam de um pouco de margem de manobra para terminar o jogo e atender aos seus próprios padrões de qualidade. Eles também pedem paciência e pedem desculpas à comunidade, enfatizando que o plano é anunciar uma data específica somente quando as versões finais forem submetidas para certificação.
Razões para atraso e status de desenvolvimento

O estúdio observa que o desenvolvimento está muito avançado e que o jogo pode ser concluído do início ao fim internamente. Mesmo assim, eles escolheram se entregar uma pausa para concluir tarefas importantes e evitar lançar algo que não corresponda às expectativas.
O que ainda precisa ser feito? Principalmente, finalizar o design, polir a arte e o som, e ajustar o equilíbrio geral para que a experiência seja consistente do início ao fim. Paralelamente, a localização para diferentes idiomas e a bateria de testes em cada sistema estão em andamento.
Outro ponto relevante é a fase de certificação: O Yacht Club não quer se comprometer com uma data até que as construções estejam prontas para envio. para todas as plataformas. Isso evita novas mudanças de cronograma e traz segurança na reta final, algo que às vezes tem causado possíveis atrasos em grandes lançamentos.
Como um aceno, o estúdio brincou sobre sua rotina nas últimas semanas: além de testes e ajustes ininterruptos, Também há tempo para “comer queijo”, uma maneira bem-humorada de lembrar a todos que, apesar da pressão, eles mantêm o ânimo do time alto.
Onde será lançado e como é a proposta?

O lançamento está previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC (Steam)A intenção do estudo é oferecer uma experiência robusta e consistente em toda a gama de sistemas.
Em termos de jogabilidade, Mina the Hollower foca em ação e aventura com uma estética retrô inspirado no Game Boy Color, mas modernizado com animações refinadas, adaptação para tela ampla e controles precisos. O cenário flerta com tons góticos e ecos clássicos que muitos associarão a certas referências da cena.
A protagonista, Mina, é uma Hollower que segue seu caminho com um chicote, habilidades de escavação para superar obstáculos e uma boa variedade de itens. Entre exploração, segredos e grandes chefes, o jogo atinge o equilíbrio entre desafio, ritmo e descoberta que os fãs tanto amam.
A seção musical é responsável por Jake Kaufman, com uma trilha sonora clássica que acompanha o estilo visual pixelado. Tudo isso, somado a um elenco de personagens peculiares, visa completar uma aventura com identidade própria.
O que esperar dos próximos passos

O Yacht Club Games foi claro: Eles anunciarão a nova data em que o jogo estará pronto para ser lançado. em diferentes plataformas. Até lá, eles continuarão focados em testes, ajustes finos e localização para chegar à linha de chegada com a melhor experiência possível.
A mudança os tira da janela do Halloween, uma época repleta de lançamentos, mas a prioridade é inequívoca: não sacrifique a qualidade para chegar em uma data específicaÉ melhor uma pequena margem extra agora do que remendos apressados depois.
Quem estava planejando jogar nessas datas terá que esperar um pouco mais, mas a mensagem do estúdio é clara: o projeto está praticamente concluído, o atraso não deve ser prolongado e, quando a certificação for aprovada, A data final será anunciada junto com todos os detalhes do seu lançamento multiplataforma.Esperemos que a espera valha a pena.
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