Eroarea „Memorie video insuficientă” nu este întotdeauna VRAM: Cum se verifică și se remediază

Ultima actualizare: 21/10/2025

  • Avertismentul „Memorie video insuficientă” se poate datora compilării shaderului sau instabilității sistemului, nu doar lipsei de VRAM.
  • Modul de compatibilitate cu Windows 8 vă permite să finalizați compilarea shader-elor în Marvel Rivals și să reveniți la funcționarea normală.
  • Există simptome legate de procesoarele Intel din generația a 13-a/a 14-a (WHEA, BSOD, STATUS_ACCESS_VIOLATION, sunet USB defect) care simulează defecțiuni ale GPU-ului.
  • Actualizarea BIOS-ului, verificarea memoriei cache a shader-ului și setarea opțiunii Resizable BAR/4G pot stabiliza platforma și pot preveni problema.

Eroarea „Memorie video insuficientă” nu este întotdeauna o lipsă de VRAM.

¿Eroarea „Memorie video insuficientă” nu este întotdeauna o lipsă de VRAM? Dacă ați întâlnit mesajul „Memorie video insuficientă” în timp ce lansați un joc și ați crezut că se datorează lipsei de VRAM, nu sunteți singurul. Diagnosticul este tentant, dar incomplet.În multe cazuri, problema nu este memoria video disponibilă, ci mai degrabă modul în care jocul compilează shaderele, compatibilitatea sistemului, driverele... și chiar instabilitatea procesorului.

De exemplu, un caz real cu Marvel Rivals: eroarea a apărut în timpul compilării shaderelor la pornire, pe un computer foarte performant cu un i9-14900K și o RTX 4090. Cu acea configurație, VRAM nu a fost tocmai blocajul.Soluția eficientă nu a fost scăderea frecvențelor sau tăierea graficii, ci mai degrabă un mic truc cu compatibilitatea cu Windows care a permis finalizarea compilării shaderului și rularea normală a jocului.

Ce înseamnă de fapt „Memorie video insuficientă” și de ce apare chiar dacă ai multă memorie VRAM

Mesajul sugerează că GPU-ul a rămas fără memorie video, dar în practică este adesea o eroare generică declanșată de alte cauze. În timpul compilării shaderului, jocul alocă și eliberează resurse la viteză maximă....și orice conflict cu subsistemul grafic Windows, driverele, memoria cache a shader-ului sau chiar stabilitatea generală a sistemului poate duce la acest avertisment.

În titlurile care preîncarcă sau reconstruiesc shaderele la prima pornire după fiecare patch, O mică împiedicare în acea etapă poate întrerupe procesul cu mesaje care arată ca VRAM. Dacă utilizați și hardware modern cu funcții precum Resizable BAR sau decodare 4G, interacțiunea dintre BIOS, drivere și joc - și cum iGPU-ul și cel dedicat se luptă— poate influența modul în care sunt gestionate aceste resurse.

Cum să-ți dai seama dacă problema nu este VRAM: semne clare

De ce Windows nu eliberează VRAM chiar dacă închizi jocuri

Există tipare care sugerează că nu este vorba de o lipsă de memorie video. Dacă eroarea apare exact în timpul „compilării shaderelor” la pornire, este un prim indiciu. Dacă folosești un RTX de top și jocul se blochează înainte de a afișa scena 3D, asta e o altă problemă. Și dacă simptomele sunt însoțite de instabilități minore ale sistemului, este și mai clar.

În ultimele luni, unii utilizatori cu procesoare Intel de generația a 13-a și a 14-a au descris o serie de simptome pe care le confundă cu probleme legate de GPU. Faimosul mesaj „Memorie video insuficientă” poate apărea împreună cu micro-stopuri, sacadare vizibilă sau scăderi FPS în jocurile cu Unreal Engine și nu au nicio legătură cu VRAM-ul ca atare.

Alte semne observate pe computerele afectate includ Mesaje de eroare de citire/scriere în memorie la deschiderea aplicațiilor (de exemplu, încercarea de a lansa OBS în timp ce rulează Destiny 2), opriri neașteptate din cauza unor presupuse erori de memorie și blocări sporadice ale sistemului care indică o problemă generală cu gestionarea memoriei, nu cu placa grafică.

Dacă folosești un DAC USB precum Focusrite Scarlett Solo și asculți sunet distorsionat aleatoriu, poate fi o altă problemă de instabilitate care poluează buffer-ul audio Windows. În aceste cazuri, creșterea dimensiunii buffer-ului la 512 sau mai mult este adesea o soluție temporară în timp ce se abordează cauza principală.

Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Cache Shader corupt: Curățați și recuperați FPS pe NVIDIA, AMD și Intel fără a pierde profiluri

Chiar și atunci când navighează, unii raportează că în browserele bazate pe Chrome sau Chromium apare avertismentul „Această pagină are o problemă” odată cu codul. „ÎNCĂLCARE_STATUS_ACCESS”Eroarea respectivă pare a fi o eroare de accesare eșuată la memorie sau de corupere a datelor în tranzit; din nou, modelul se conectează la CPU/IO, nu la o memorie VRAM completă.

Soluție rapidă care funcționează în Marvel Rivals: Activați compatibilitatea cu Windows 8 pentru a compila shadere

În Marvel Rivals există o metodă foarte eficientă de a ocoli eroarea în timpul compilării, fără a atinge frecvențele sau a degrada setările de jocIdeea este de a forța temporar modul de compatibilitate cu Windows 8 pentru executabilul jocului, de a-l lăsa să finalizeze compilarea shaderului și apoi de a dezactiva compatibilitatea pentru a se juca cu performanțe normale.

Instrucțiuni (cu Steam): Deschide Biblioteca, dă clic dreapta pe joc și accesează „Gestionare > Răsfoire fișiere locale”.În folderul jocului, localizează executabilul principal (fișierul .exe care lansează jocul). Deschide Proprietățile acestuia și accesează fila Compatibilitate.

Sub Compatibilitate, bifați „Rulați acest program în modul de compatibilitate pentru:” și selectați Ferestre 8Aplică modificările. Pornește jocul și așteaptă finalizarea compilării shaderului; nu-l închide prematur. Acest pas este esențial pentru a preveni apariția erorii..

Când compilarea este completă, închideți jocul. Reveniți la Proprietățile executabilului, accesați Compatibilitate și debifați caseta pentru a reveni la modul normalAplicați și lansați din nou jocul. De aici, jocul ar trebui să pornească normal.

Rețineți două nuanțe: Modul de compatibilitate poate penaliza performanța, motiv pentru care nu este o idee bună să îl lăsați permanent. Și după fiecare patch care necesită recompilarea shaderelor, este posibil să fie nevoie să repetați procesul pentru a evita obstacolul inițial.

Alte măsuri utile: memoria cache a shaderului, drivere și verificarea fișierelor

Pe lângă trucul de compatibilitate, există setări generale care pot ajuta. În Panoul de control NVIDIA, sub Setări globale, verificați parametrul dimensiunii cache-ului shaderuluiSetarea acesteia la o valoare adecvată pentru spațiul de stocare poate reduce reconstruirile inutile și poate preveni coruperea memoriei cache. Nu este o soluție magică, dar ajută la prevenirea blocajelor inutile.

Este, de asemenea, convenabil actualizare la cele mai recente drivere GPU și, în clientul de joc, verificați integritatea fișierelor. Orice fișiere corupte în timpul ultimei actualizări pot apărea exact când jocul încearcă să compileze sau să încarce shadere.

Măsuri avansate cu avertisment de risc: actualizare BIOS și setări platformă

Bipuri BIOS-5

Unii utilizatori au mers mai departe și au abordat problema din cadrul platformei. Actualizarea BIOS-ului plăcii de bază poate stabiliza fluxul de lucru pentru compilare., să optimizeze gestionarea PCIe/ResBar și să rezolve interacțiunile incomode dintre firmware și drivere. Totuși, necesită o oarecare atenție.

Pentru inceput: Acest lucru necesită cunoștințe tehnice și implică riscuriDacă nu te simți confortabil, cel mai bine este să ceri ajutor sau să eviți. Dacă continui, pașii tipici sunt:

  • Identificați modelul exact al plăcii de bază și accesați site-ul producătorului.
  • Descărcați fișierul cea mai recentă versiune de BIOS și, dacă vine comprimat, extrageți fișierul.
  • Introduceți fișierul Interfață BIOS/UEFI (de obicei cu Del sau F2 la pornire).
  • Faceți o copie de rezervă a dvs. setari personalizate (XMP, overclocking CPU/DRAM etc.) Unele BIOS-uri (de exemplu, Asus) permit salvarea profilurilor.
  • Folosește instrument intermitent integrat (EZ Flash, M-Flash, Q-Flash…) și indică fișierul.
  • În timpul actualizării, Nu atingeți PC-ul și nu îl oprițiO pană de curent în mijlocul procesului poate face placa inutilizabilă.
  • După repornire, verificați dacă sunt funcții moderne activate dacă GPU-ul tău le folosește: BAR redimensionabilă și decodare 4G.
  • Dacă sistemul dumneavoastră de răcire are deficiențe, luați în considerare învățarea modului de a... Cum să forțezi ventilatorul GPU fără software suplimentar sau dezactivați tehnologia Intel Adaptive Boost pentru a evita vârfurile termice inutile.
Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Samsung Odyssey OLED G6: Primul monitor de gaming OLED de 500Hz este acum realitate.

După actualizare, salvați, reporniți și testați. Într-un caz documentat, Actualizarea BIOS-ului s-a dovedit a fi soluția permanentă problema, după săptămâni în care s-a recurs la modul de compatibilitate. Mai mult, luni mai târziu s-a confirmat din nou că modificarea BIOS-ului a lăsat sistemul stabil.

Când GPU-ul nu este de vină: Simptome de instabilitate pe procesoarele Intel din generația a 13-a/a 14-a

Intel TSMC

O rată de defecțiuni îngrijorătoare a fost observată la unele procesoare Intel din generația a 13-a și a 14-a. Ceea ce este relevant aici sunt simptomele, deoarece multe sunt amestecate cu jocuri și grafică și pot fi confundate cu VRAM. Căutați aceste semne:

  • Avertismentul clasic al „Fără memorie video” care apare uneori, chiar și pe computere cu GPU-uri de top.
  • bâlbâind sau micro-sălbăticie, întreruperi de o secundă și scăderi FPS (mai vizibile în titlurile cu Unreal Engine).
  • Ieșind din citirea/scrierea în memorie la deschiderea aplicațiilor (exemplu: OBS în timp ce rulează Destiny 2), se blochează sau se blochează din cauza unor presupuse erori de memorie.
  • Audio foarte distorsionat pe DAC-urile USB ca Focusrite Scarlett Solo. Poate fi atenuat prin creșterea buffer-ului la 512 sau mai mult, dar este un simptom al instabilității sistemului.
  • În browserele Chromium, se blochează cu «STATUS_ACCESS_VIOLATION» care indică probleme de acces/gestionare a memoriei.
  • Instabilitate cu Profiluri XMP active chiar dacă memoria RAM este capabilă de acele viteze.

Există semne majore care ar trebui să te pună în alertă. Dacă vezi mesajul BIOS la pornire, „Protecție la supracurent USB”, nu ignorați: subsistemul IO face parte din pachetul CPU și ar putea indica o defecțiune. În caz de dubiu, detectează ce proces previne ejectarea unui card USB Te ajută să excluzi conflictele software. Un alt semn este pornirea în modul de siguranță din cauza blocărilor repetate.

În domeniul BSOD-urilor, acordați atenție module și coduri recurente: ci.dll, wdf01000.sys, dxgkrnl.sys, wimfsf.sys; și coduri precum PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA, EXCEPTION_ON_INVALID_STACK sau DRIVER_OVERRAN_STACK_BUFFER. Dacă intri într-o buclă de capturi de ecran, Este foarte probabil ca procesorul să fie KO. și atingeți procesul RMA.

Mai multe indicii: În Vizualizatorul de evenimente, verificați Avertismente WHEA-LoggerErorile de buffer de conversie (TLB) sau de paritate internă indică adesea degradarea sau coruperea procesorului. Și fiți atenți la ceva mai subtil: erori de decompresie în instrumentele și clienții de joc (Xbox pierde instalări mari în timpul actualizărilor, GOG nu reușește să actualizeze patch-urile în timp ce descărcările complete funcționează). Chiar și Windows Update se poate împiedica de acele operațiuni de diferență și compresie.

Pentru a finaliza diagnosticul, dacă intri într-o buclă BSOD și un Nici Linux Live USB nu bootează...iar programul de instalare Windows se blochează cu o eroare BSOD, combinația este foarte proastă: de obicei înseamnă că problema este la nivelul hardware-ului, nu la nivelul sistemului de operare. În acest scenariu, RMA cât mai curând posibil.

Amintiți-vă că rata de defecțiune variază în funcție de procesor și placa de bazăO carcasă cu un ASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI a dat probleme, în timp ce o altă ASRock Z790 a funcționat fără incidente. Fiecare platformă este unică.

Pași de verificare recomandați înainte de a da vina pe VRAM

Dacă vezi mesajul „Memorie video insuficientă” într-un joc, rezistă tentației de a seta totul la minim. Încercați această secvență de verificări pentru a izola cauza:

  • Lansează jocul și vezi dacă eroare potrivește compilarea shaderuluiDacă da, aplică temporar trucul de compatibilitate cu Windows 8 pentru a finaliza procesul.
  • Actualizați driverele GPU, verificarea fișierelor de joc și ștergeți/reconstruiți memoria cache a shaderului dacă titlul o permite.
  • La NVIDIA, consultați dimensiunea memoriei cache a shaderului în Setări globale. Evitați dimensiunile absurd de mici dacă utilizați multe titluri moderne.
  • Verificați stabilitatea generală: dezactivați XMP și orice overclockare temporar și vezi dacă problema dispare.
  • Deschideți Vizualizatorul de evenimente și căutați WHEA logger cu erori TLB/Paritate. Dacă apar, indică un semnal CPU/IMC defect. Pentru a aprofunda, puteți analiza pornirii Windows cu BootTrace.
  • Fi atent la Coduri și module BSOD repetat (ci.dll, dxgkrnl etc.). Repetarea implică un model hardware sau de driver.
  • Dacă folosești un DAC USB și asculți sunet stricat, creșteți tamponul la 512+ ca atenuare în timp ce continuați diagnosticarea.
Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Ghid de cumpărare a unei surse de alimentare: putere reală, eficiență și protecții esențiale

După aceste teste, dacă comportamentul este normalizat cu compilarea completă a shaderelor și cu drivere curate, Probabil că VRAM-ul nu a fost problema.Dacă persistă și apar simptome majore, luați în considerare luarea de măsuri asupra platformei (BIOS) sau asupra RMA.

Note și experiențe ale utilizatorilor: Compatibilitate vs. BIOS

BIOS-ul
BIOS-ul

În cazul citat al Marvel Rivals cu i9‑14900K + RTX 4090, fluxul a fost clar: Activează compatibilitatea cu Windows 8 doar în scopuri de compilare, apoi dezactivați-o și jucați normal. Această rutină a fost eficientă timp de săptămâni și după mai multe patch-uri, repetând-o ori de câte ori jocul necesita o recompilare.

De-a lungul timpului, s-a dovedit că actualizați BIOS-ul plăcii de bază și problema a dispărut definitiv. Luni mai târziu (9 iulie 2025), s-a confirmat că această actualizare a menținut sistemul stabil în Marvel Rivals și în alte aplicații. MoralejaModul de compatibilitate este o modalitate utilă de ocolire, BIOS-ul remediază root-ul atunci când sursa este pe platformă.

Cele mai bune practici pentru a ține la distanță spaimele legate de shadere

Pentru a reduce la minimum faptul că compilările shader-elor vă vor strica startup-ul, aveți grijă la aceste detalii: Nu închideți procesul de compilare la jumătatea drumului Când jocul îți spune că funcționează, lasă-l să se termine, chiar dacă durează mai mult decât ți-ai dori.

Evitați să aveți instrumente agresive deschise în timpul primei porniri după un patch mare: Înregistratoare, suprapuneri și aplicații care injectează hook-uri ar putea interfera. Dacă aveți nevoie de OBS, așteptați până când jocul este stabil înainte de a-l lansa.

Dacă spațiul de depozitare este îngust sau fragmentat, luați în considerare eliberează spațiu și defragmentează HDD-ul (dacă jocul rulează mecanic) sau, pe un SSD, lăsați suficient spațiu pentru memoria cache a shaderului. Memoria cache are nevoie de spațiu pentru a respira.

Verificați dacă setările BIOS sunt activate opțiuni de platformă consistente cu GPU-ul tău (BAR redimensionabilă / decodare 4G) și fără subvoltări/overclockări instabile. Un sistem care pare „stabil” pe desktop poate deveni instabil la compilarea a mii de shadere.

Când să ceri ajutor sau să inițiezi o cerere RMA (Return of Revenue)

Dacă după aplicarea trucului de compatibilitate, actualizarea driverelor, verificarea fișierelor și chiar actualizați BIOS-ul Dacă vedeți în continuare bucle BSOD, erori WHEA, mesajul „Protecție la supracurent USB” sau nu puteți porni instalarea Linux/Windows, nu pierdeți timpul: deschide un RMA.

Document cu capturi de ecran coduri de eroare, observați modulele care apar în BSOD și descrieți pașii reproductibili (de exemplu, „blocări la compilarea shaderelor”). Aceste informații ajută la înțelegerea faptului că nu este vorba doar de o modificare grafică.

Un joc care afișează mesajul „Memorie video insuficientă” nu înseamnă întotdeauna că ai rămas fără VRAM; uneori este un indicator al unei alte febre. Dacă eroarea apare în mijlocul compilării shaderelorSoluția temporară de compatibilitate cu Windows 8 vă permite să finalizați procesul și să jucați normal, iar atunci când este combinată cu drivere actualizate, o memorie cache shader de dimensiuni adecvate și fișiere verificate, reduce recurențele. Atunci când apar micropauze, erori de memorie la lansarea aplicațiilor, blocarea browserului cu mesajul „STATUS_ACCESS_VIOLATION”, distorsiuni în DAC-urile USB, WHEA-Logger cu TLB/Parity, erori BSOD repetate cu module precum dxgkrnl sau ci.dll sau chiar mesaje „protecție la supracurent USB”, indiciul indică instabilitatea platformei (observată frecvent pe anumite sisteme Intel din generația a 13-a/a 14-a). În astfel de cazuri, o actualizare inteligentă a BIOS-ului poate fi soluția supremă.Dacă asta nu funcționează, e timpul pentru RMA. Între timp, nu subestima valoarea faptului de a lăsa jocul să-și compileze shaderele singur: uneori, „miracolul” este atât de simplu.

Eroarea „Memorie video insuficientă” nu este întotdeauna o lipsă de VRAM.
Articol asociat:
De ce Windows nu eliberează VRAM nici măcar atunci când închizi jocuri: cauzele reale și cum să le remediezi