- Nigel Lowrie sugerează că GTA VI ar putea fi considerat un joc „AAAAA” datorită amplorii și greutății sale culturale.
- Editorii și studiourile își ajustează programul pentru a evita suprapunerea cu lansarea titlului Rockstar.
- Se lucrează la proiecții foarte ambițioase de vânzări și venituri, având în vedere precedentul unui GTA V încă dominant.
- Termenul „AAAAA” nu este oficial și a apărut ca o etichetă colocvială pentru a descrie magnitudinea sa.
Dezbaterea privind categoriile de producție în jocurile video a fost reînviată din cauza GTA VI, pe care unii experți din industrie l-au descris chiar ca un titlu „AAAAA”Departe de a fi o clasificare oficială, eticheta indică o percepție comună: noul Grand Theft Auto ar putea depăși blockbusterele obișnuite ca amploare, scară și prezență media.
În interviurile recente, profiluri precum Nigel Lowrie (Devolver Digital) și Adam Lieb (Gamesight) au subliniat că următorul joc Rockstar atrage atenția și influențează mișcările terților. Conform acestor voci, combinația dintre impact cultural iar așteptările publicului explică de ce este plasată într-o categorie neoficială care sugerează ceva mai mare decât un AAA tipic.
Ce înseamnă să vorbești despre un GTA VI „AAAAA”?

Când Lowrie scapă asta GTA VI este „potențial” un joc „AAAAA”., ceea ce transmite este o idee de magnitudine: un proiect „mai mare decât oricare altul” datorită dimensiunii sale jucabile, domeniul său de producție și posibilitatea de a interacționează cu mediul înconjurătorAceasta nu este o regulă standard, ci mai degrabă o modalitate de a descrie efectul gravitațional pe care pare să-l aibă titlul.
În acest context, expresia indică mai mult către percepția pieței decât la cifre specifice de buget sau personal, ci la potențialul lor sistem de actualizareEticheta „AAAAA” funcționează ca o scurtătură pentru a desemna un proiect care, potrivit industriei, este destinat să depășește conversația obișnuită în jurul lansărilor.
Un joc care reorganizează programul de lansare

Atenția pe care o stârnește GTA VI se traduce în decizii tactice. Potrivit lui Lowrie, chiar și Editorii experimentați își reconsideră datele pentru a evita suprapunerile directe odată cu apariția titlului Rockstar. Citirea este simplă: Concurența directă cu GTA implică un risc de vizibilitate pe care puțini sunt dispuși să și-l asume. Ceva similar cu ce s-a întâmplat cu Hollow Knight Silksong.
Lieb, la rândul său, susține că, pe o perioadă lungă de timp, GTA a fost o temă în aproape fiecare conversație despre calendarul industriei.Ideea de bază este că lansarea acestui joc nu numai că va mișcă ace de hype, dar împinge alte companii să se repoziționeze pentru a-și maximiza propriul spațiu.
Acest efect de domino nu este nou, dar este neobișnuit de intens În cazul Rockstar. În momente diferite, când se vorbea despre ajustări și schimbări de ferestre, au existat studiouri care au răsuflat ușurate și altele care au fost nevoite să... reorganizează-ți planurile pentru a nu fi umbriți la ieșire.
Așteptările comerciale și provocarea de a depăși propriul predecesor
Pe plan comercial, discuția este, de asemenea, ambițioasă. Se fac previziuni conform cărora GTA VI va avea vânzări inițiale foarte mari și venituri de milioane de dolari în primul său an și o sistem de progresie care păstrează jucătorii. Acestea sunt estimări care ar trebui luate cu prudență, dar reflectă nivelul de încredere în performanța jocului.
Ștacheta este stabilită, paradoxal, chiar de saga: GTA V menține cifre excepționale și o comunitate numeroasă la ani de la premierăPentru unii analiști, cel mai dificil rival al GTA VI nu va fi concurența, ci egal sau depășește călătoria predecesorului său, un fenomen greu de reprodus.
„AAAAA”: o etichetă controversată, dar ilustrativă

Merită să ne amintim că Utilizarea unor niveluri precum AAA sau „AAAA” a fost subiect de dezbatere și cu alte ocazii, uneori cu scepticism din cauza componentei sale de marketing. În cazul GTA VI, trecerea la „AAAAA” nu oficializează nimic, dar servește la ilustrează scara pe care mulți o atribuie proiectului Rockstar.
Pe scurt, eticheta nu delimitează bugete sau șabloane: descrie un sentiment comun că jocul operează într-o categorie proprie pentru potențialul său de vânzări, relevanța sa culturală și modul în care modifică planificarea sectorială.
Poziția lui GTA VI În panoramă este clar: este o O lansare care influențează strategiile, focalizează atenția și acumulează așteptări.Faptul că unii îl numesc „AAAAA” nu schimbă regulile jocului, dar schimbă... Ajută la înțelegerea motivului pentru care atât de mulți actori adoptă o atitudine precaută în preajma lor..
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.