- inZOI depășește un milion de exemplare vândute în prima săptămână de acces anticipat
- Jocul oferă trucuri încorporate și un instrument de creare detaliat
- Foaia de parcurs include conținut gratuit, cum ar fi orașe noi și suport pentru mod
- Jucătorii critică modul de construcție, considerat complex în comparație cu alte simulatoare

inZOI, simulatorul de viață dezvoltat de Krafton, a avut un început puternic în accesul său timpuriu pe Steam. La doar câteva zile de la lansare, titlul a reușit deja să depășească un milion de unități vândute, devenind jocul care atinge această cifră cel mai rapid din istoria companiei sud-coreene.
Cu o abordare care amintește de The Sims, dar cu o abordare realistă și capabilități tehnice moderne, inZOI este propus ca o alternativă ambițioasă în genul competitiv al simulatoarelor sociale.
O lansare reușită și plină de așteptări
Disponibil din 27 martie 2025, inZOI a fost primit cu entuziasm de utilizatorii Steam, obținând o majoritate de evaluări pozitive și poziționându-se ca unul dintre cele mai jucate titluri de pe platformă în primele zile. Recenziile evidențiază în special calitatea personalizării personajelor și a graficii realiste, dezvoltate folosind Unreal Engine 5.
Jocul vă permite să controlați „Zois”, personaje digitale cu comportamente autonome și personalități unice. Jucătorii își pot modela mediul, pot alege calea vieții lui Zois și își pot influența deciziile, relațiile și activitățile zilnice. Interacțiunea socială și narațiune emergentă fac fiecare joc într-o experiență diferită.
Unul dintre instrumentele sale remarcabile, sistemul Canvas, oferă utilizatorilor posibilitatea de a genera conținut și de a-l partaja cu comunitatea. Până în prezent, Au fost deja create peste 470.000 de elemente personalizate între texturi, obiecte și animații, ceea ce demonstrează implicarea activă din partea bazei de jucători.
Conținut gratuit, foaie de parcurs clară și suport pentru mod
CRAFTON a făcut public a lui intenția de a menține o comunicare transparentă și de a continua actualizarea jocului în mod continuu, pariând pe un model de dezvoltare viu în care feedback-ul comunității este esențial.
Tot conținutul lansat înainte de versiunea finală 1.0 va fi gratuit, inclusiv actualizări, DLC și orașe noi. De fapt, s-a confirmat deja că înainte de sfârșitul anului 2025 cel puțin patru actualizări principale, primul dintre ele programat pentru luna mai. Aceasta va include:
- Un sistem de adoptare a caracterului.
- Îmbunătățiri în relațiile sociale în cadrul jocului.
- Un nou set de mobilier si obiecte decorative.
- Integrarea trucurilor accesibile din interfață.
- Suport pentru moduri și instrumente pentru creatori.
Aceste instrumente Acestea vor permite o personalizare și o flexibilitate mai mare, facilitând jucătorilor să își configureze lumea virtuală după bunul plac. De asemenea, Krafton și-a anunțat intenția de a încorpora noi modalități de colectare a sugestiilor dincolo de serverul său oficial, pentru a accelera răspunsurile la critici sau incidente.
Explorarea lumii inZOI: orașe și diferențe
inZOI începe cu trei orașe jucabile, fiecare cu un stil și o dinamică unică care afectează experiența de joc. Acestea sunt:
- Dowon: Inspirat din cartierul Gangnam (Seul, Coreea de Sud), este plin de viață urbană, cu opțiuni profesionale precum K-Pop sau munca în mari corporații.
- Bliss Bay: un oraș de coastă cu sediul în Santa Monica, Statele Unite, unde domină relaxarea, petrecerea timpului liber pe plajă și locurile de muncă din sectorul turismului.
- Cahaya: emulează destinații paradisiace din Indonezia. Ospitalitatea, turismul și activitățile acvatice, cum ar fi scufundările, sunt prioritare aici.
Fiecare oraș poate fi personalizat folosind editor de oraș, o funcţie care Vă permite să modificați totul, de la mobilier urban la climă sau campanii publicitare. Deși în prezent nu puteți schimba orașele în timpul aceluiași joc, această opțiune va fi activată în versiunea finală.
Au avansat și ei nume a cinci orașe suplimentare care vor fi adăugate în viitor: Brusimo, Goldenfield, Haegang, Recalleta și Winiber. Toate vor fi disponibile gratuit și vor extinde posibilitățile de joc.
Trucuri, caracteristici ascunse și primele recenzii tehnice
inZOI include unele trucuri accesibile din meniul de ajutor în cadrul jocului, fără a fi nevoie să introduceți comenzi sau să recurgeți la mod-uri. Momentan au fost confirmate următoarele:
- bani limitati: poate fi obținut 100.000 de unități de monedă în joc („miau”) de fiecare dată când este apăsată opțiunea corespunzătoare.
- salvare de urgență: permite deblocarea personajului dacă este prins într-un obiect sau zonă.
Există, de asemenea, un Funcție ascunsă pentru a muta liber obiectele ținând apăsat Alt în timp ce plasați mobilierul, care oferă o mai mare flexibilitate la decorare. Krafton a promis că va extinde această listă cu actualizări viitoare, încorporând comenzi mai convenționale și funcții avansate.
In orice caz, primele recenzii nu au întârziat să apară, mai ales în ce în ceea ce priveşte modul de construcţie. Unii jucători au subliniat că ridicarea structurilor este mai complexă decât în alte simulatoare, deoarece fără ajutoare automate pentru conectarea pereților sau alinierea elementelor, ceea ce încetinește procesul.
Această secțiune a fost desemnată ca „inutil de complicat” de mai mulți utilizatori, deși se recunoaște și faptul că s-ar putea îmbunătăți în timp. Krafton a luat deja notă și intenționează să o simplifice în următoarele actualizări.
Tehnologie puternică susținută de Unreal Engine 5
Din punct de vedere tehnic, inZOI se remarcă prin angajamentul față de realismul vizual, datorită utilizării Motorul Unreal Engine 5 și tehnologii precum DLSS, FSR 3 și XeSS. De asemenea, oferă ray tracing și setări grafice reglabile.
Deși cerințele sale sunt mari —RTX 3070 sau similar este recomandat— Performanța a fost lustruită astfel încât să se poată adapta la echipamente mai umile. Studioul a confirmat că se lucrează la o versiune pentru console, deși fără o dată anume.
Sistemul karma este o altă caracteristică cheie nouă: Deciziile jucătorului influențează percepția socială a personajului și influențează evenimentele din mediu, care adaugă un strat de profunzime jocului.
În ciuda unor critici inițiale și a unor probleme tehnice minore tipice pentru accesul timpuriu, echipa a demonstrat un angajament puternic față de lustruirea produsului, lansarea de remedieri rapide și colectarea activă de feedback.
inZOI a intrat cu forta în domeniul simulării sociale, depășind cifre importante de vânzări în câteva zile și demonstrând că există o cerere clară de alternative în cadrul genului. Cu o foaie de parcurs ambițioasă, conținut gratuit garantat și o comunitate deja implicată în dezvoltarea sa, simulatorul Krafton se conturează ca un propunere de urmat îndeaproape pe tot parcursul anului 2025 si dincolo.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.




