- Alzara Radiant Echoes, un RPG promițător, a fost anulat după ce a strâns aproape 300.000 de euro pe Kickstarter.
- Banii din campanie au fost folosiți pentru a dezvolta o demonstrație și a căuta finanțare suplimentară, dar fără succes.
- Nu se vor oferi rambursări celor peste 5.000 de susținători, ceea ce a stârnit nemulțumire generalizată și acuzații de lipsă de transparență.
- Proiectul este suspendat pe o perioadă nedeterminată și ar putea fi reluat doar dacă o altă companie decide să preia conducerea în viitor.
Anunțul anulării emisiunii Radiant Echoes de la Alzara a stârnit agitație. în comunitatea fanilor jocurilor video. Acest RPG, care aspira să aducă un omagiu clasicilor genului și reușise să capteze atenția a mii de fani, a văzut cum dezvoltarea sa a fost întreruptă, în ciuda încasărilor de aproape 300.000 de euro datorită unei campanii Kickstarter de succes.
În doar câteva luni, Peste 5.000 de sponsori au decis să sprijine proiectul Studioul Camelia, entuziasmat de propunere și de participarea unor nume renumite precum compozitorul Motoi Sakuraba, cunoscut pentru munca sa la seriale emblematice precum Golden Sun și Dark Souls. Cu toate acestea, rezultatul a fost foarte diferit de ceea ce se aștepta, și Cei responsabili au confirmat că nu vor putea returna banii strânși., ceea ce i-a lăsat pe mulți adepți într-o situație de nemulțumire și incertitudine.
Motivele anulării și destinația fondurilor
Studioul Camelia, fondat în 2022, intenționa să folosească banii strânși prin Kickstarter pentru a finanța o parte a dezvoltăriiBugetul a fost împărțit în două: o parte acoperită din resurse proprii, instituții și bănci, iar cealaltă depindea de găsirea unui partener din industrie care să garanteze viabilitatea deplină a jocului. Pentru a reduce riscul investitorilor și a demonstra interesul existent, Au lansat campania de crowdfunding, care a ajuns să depășească cu mult obiectivul inițial de 100.000 de euro.
Banii strânși au fost folosiți în principal pentru: la crearea unei demonstrații jucabile și participarea la târguri internaționale, cu scopul de a atrage investitori externi dispuși să parieze pe joc. Din păcate, Situația actuală a industriei, marcată de concedieri și închideri de studiouri, a făcut dificilă obținerea unui astfel de sprijin.În ciuda eforturilor dedicate și a unui prototip funcțional, nu a fost posibilă asigurarea finanțării necesare pentru finalizarea proiectului.
Impactul asupra sponsorilor: lipsa rambursărilor și controverse

Confirmare că Nu se vor rambursa banii contribuiți a declanșat un val de critici și îndoieli în rândul celor care au susținut campania. Kickstarter avertizează că există un risc inerent în orice proiect de acest tip, deoarece Sprijinirea inițiativelor pe platformă nu garantează livrarea finală a produsului..
numeroși Utilizatorii acuză studioul că nu a fost suficient de transparent privind utilizarea fondurilor, menționând că Nu era clar dacă banii vor fi folosiți doar pentru dezvoltarea unui demo și nu pentru jocul complet..
Pe forumuri și rețele sociale, A apărut o dezbatere cu privire la faptul dacă cazul poate fi considerat o înșelătorie.În timp ce unii consideră situația ca fiind unul dintre riscurile obișnuite ale crowdfunding-ului, alții cred că informațiile furnizate de Studio Camelia au fost neclare și că stadiul real al proiectului ar fi trebuit comunicat mai bine de-a lungul lunilor.
Proceduri legale și posibilul viitor al proiectului
Studioul și-a anunțat închiderea definitivă la sfârșitul lunii aprilie și, în acest moment, Diverse proceduri legale sunt în curs de desfășurare privind lichidarea companiei.Deși dezvoltarea Alzara Radiant Echoes este suspendată pe termen nelimitat, există o posibilitate, deși una îndepărtată, ca o altă companie să decidă să preia ideea și să continue producția. Dacă acest lucru s-ar întâmpla, Jocul ar putea suferi schimbări semnificative față de abordarea inițială. prezentat în cadrul campaniei Kickstarter.
Este evident că Cazul Alzara Radiant Echoes servește ca o reamintire a riscurilor finanțării colective., mai ales într-o perioadă dificilă pentru industria jocurilor video. Controversa privind gestionarea fondurilor și lipsa opțiunilor de rambursare subliniază nevoia de mai multă transparență și comunicare în acest tip de proiecte, atât de către studiouri, cât și de către platformele care le găzduiesc.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.