- Google îmbunătățește Android XR cu funcții precum PC Connect, modul de călătorie și avatare realiste pentru Galaxy XR.
- În 2026, vor sosi două tipuri de ochelari cu inteligență artificială și Android XR: unul fără ecran și unul cu ecran integrat, în colaborare cu Samsung, Gentle Monster și Warby Parker.
- XREAL pregătește ochelarii cu fir Project Aura, ochelari XR ușori, cu un câmp vizual de 70 de grade și concentrați pe productivitate și divertisment.
- Google lansează versiunea Developer Preview 3 a SDK-ului Android XR, astfel încât dezvoltatorii să își poată adapta cu ușurință aplicațiile Android la mediul spațial.
Google a decis să accelereze Android XR și noii ochelari Cu ajutorul inteligenței artificiale, aceștia trasează o foaie de parcurs care combină căști de realitate mixtă, ochelari portabili și instrumente pentru dezvoltatori într-un singur ecosistem. După ani de experimente discrete în realitate augmentată, compania revine pe scenă cu oferte mai mature, concepute pentru utilizarea de zi cu zi.
În ultimele luni, firma a detaliat Noi funcții pentru vizualizatorul Samsung Galaxy XR, a înregistrat progrese în Primii ochelari cu inteligență artificială bazați pe Android XR și a oferit o avanpremieră a Proiectul AuraAceștia sunt ochelari XR cu fir, dezvoltați în colaborare cu XREAL. Toate acestea sunt integrate în jurul modelului de inteligență artificială Gemini de la Google, care devine nucleul experienței.
Android XR prinde contur: mai multe funcții pentru casca Galaxy XR

În timpul evenimentului „Emisiunea Android: Ediția XR„”, desfășurat pe 8 decembrie de la Mountain View și urmărit îndeaproape în Europa, Google a confirmat că Android XR este acum operațional pe Vizualizator Galaxy XR Platforma se mândrește, de asemenea, cu peste 60 de jocuri și experiențe pe Google Play. Scopul este de a transforma acest sistem într-un strat comun care unifică căștile, ochelarii inteligenți și alte dispozitive. dispozitive portabile spațială.
Una dintre marile noutăți este Conectare PCo aplicație care permite Conectați un computer cu Windows la Galaxy XR și afișați desktopul în mediul imersiv ca și cum ar fi doar o altă fereastră. În acest fel, utilizatorul poate lucra pe PC-ul său, poate muta ferestre, poate utiliza aplicații de birou sau poate juca jocuri, dar cu ecrane virtuale plutind în spațiu în fața lui.
De asemenea, este inclus modul de călătorieAceastă opțiune este concepută pentru cei care utilizează afișajul în timp ce se deplasează, de exemplu, în tren, avion sau mașină (întotdeauna ca pasager). Această funcție stabilizează conținutul de pe ecran astfel încât geamurile să nu „scape” la mișcarea capului sau din cauza șocurilor vehiculului, reducând senzația de amețeală și făcând mai confortabilă vizionarea de filme, lucrul sau navigarea pe internet în călătoriile lungi.
O altă piesă relevantă este Asemănarea taun instrument care generează un avatar tridimensional al feței utilizatorului Acest model digital este creat dintr-o scanare efectuată cu un telefon mobil și reprodus în timp real. Expresii faciale, gesturi ale capului și chiar mișcări ale gurii în timpul apelurilor video pe Google Meet și alte platforme compatibile, oferind o prezență mai naturală decât avatarele clasice din desenele animate.
PC Connect și modul de călătorie sunt acum disponibile disponibil pentru posesorii de Galaxy XRDeși Your Likeness este în prezent în versiune beta, Google a anunțat, de asemenea, că va fi lansată în lunile următoare. Autospațializarea sistemului, o funcție planificată pentru 2026 care Va converti automat ferestrele 2D în experiențe 3D captivante.permițând transformarea videoclipurilor sau jocurilor în scene spațiale în timp real fără ca utilizatorul să fie nevoit să facă nimic.
Două familii de ochelari cu inteligență artificială: cu și fără ecran

Dincolo de căști, Google a confirmat că Va lansa primii săi ochelari cu inteligență artificială, bazați pe Android XR, în 2026.În colaborare cu parteneri precum Samsung, Gentle Monster și Warby Parker, strategia se bazează pe două linii de produse cu abordări distincte, dar complementare: Ochelari fără ecran concentrați pe sunet și camerăși altele cu ecran integrat pentru realitate augmentată ușoară.
Primul tip de dispozitiv este Ochelari AI fără ecranConcepute pentru cei care își doresc asistență inteligentă fără a-și schimba perspectiva asupra lumii. Aceste rame încorporează microfoane, difuzoare și camere video, și se bazează pe Gemenii pentru a răspunde la comenzi vocale, a analiza împrejurimile sau a efectua sarcini rapide. Utilizările sale preconizate includ: face fotografii fără să scoți telefonul, primește indicații vocale, cere recomandări de produse sau să pună întrebări despre un anumit loc.
Al doilea model merge cu un pas mai departe și adaugă un ecran integrat în lentilă, capabil să afișeze informații direct în câmpul vizual al utilizatorului. Această versiune vă permite să vedeți Indicații rutiere Google Maps, subtitrări cu traducere în timp real, notificări sau mementouri suprapusă peste lumea reală. Ideea este de a oferi o experiență de realitate augmentată ușoară. fără a atinge greutatea sau volumul unui vizualizator de realitate mixtădar cu suficiente informații vizuale pentru a fi utile.
În timpul demonstrațiilor interne, unii testeri au putut folosi prototipuri monoculare —cu un singur ecran pe lentila dreaptă— și versiuni binocularecu câte un ecran pentru fiecare ochi. În ambele cazuri este posibil să se vadă interfețe plutitoare, apeluri video în ferestre virtuale și hărți interactive care se ajustează în funcție de direcția privirii, profitând de tehnologia microLED pe care Google a dezvoltat-o după achiziționarea Raxium.
Aceste prototipuri au fost folosite pentru a testa, de exemplu, Redare muzică cu comenzi de pe ecran, vizualizarea apeluri video cu imaginea celeilalte persoane plutind în câmpul vizualval traducere în timp real cu subtitrări suprapuseModelul Nano Banana Pro de la Google a fost folosit chiar și pentru a edita fotografiile făcute cu ochelarii și pentru a vedea rezultatul în câteva secunde, fără a fi nevoie să scoți telefonul din buzunar.
Integrare cu Android, Wear OS și ecosistemul Better Together
Unul dintre avantajele pe care Google dorește să le exploateze cu acești ochelari Android XR este integrare cu Ecosistemul Android și Wear OSCompania insistă că orice dezvoltator care deja programează pentru Android are un avantaj semnificativ: Aplicațiile mobile pot fi proiectate de pe telefon pe ochelari, oferind notificări îmbogățite, controale media și widget-uri spațiale fără a necesita modificări inițiale majore.
În demonstrațiile premergătoare lansării, s-a văzut cum Fotografiile făcute cu ochelarii fără ecran pot fi previzualizate pe un ceas Wear OS printr-o notificare automată, consolidând ideea unui ecosistem conectat, „Mai bine împreună”. În plus, s-a demonstrat gesturi cu mâinile și mișcări ale capului pentru a controla interfața Android XR, reducând dependența de comenzile fizice.
În domeniul navigației, Android XR profită de experiența Google Maps Live Viewdar transferat la ochelari. Utilizatorul vede doar un card mic cu următoarea adresă atunci când privește drept înainte, în timp ce când înclinați capul în jos Se desfășoară o hartă mai mare, cu o busolă care indică direcția în care vă aflați. Conform celor care au încercat, tranzițiile sunt line iar senzația amintește de un ghid de jocuri video, dar integrată în mediul real.
Google încurajează, de asemenea, terțe părți, cum ar fi serviciile de transport, să profite de aceste capacități. Un exemplu prezentat a fost integrare cu aplicații de transport precum Uberunde utilizatorul poate urmări pas cu pas traseul către punctul de preluare dintr-un aeroport, văzând instrucțiuni și referințe vizuale direct în câmpul său vizual.
Privind spre anul 2026, compania își propune livrează kituri de dezvoltare pentru ochelari monoculari Android XR programatori selectați, în timp ce toată lumea va putea experimenta cu un emulator de trecere optică în Android StudioInterfața cu utilizatorul a fost concepută să aibă o complexitate similară cu cea a unui widget de pe ecranul de pornire, lucru care se potrivește mai bine cu utilizări rapide și contextuale decât cu aplicațiile desktop tradiționale.
Project Aura: Ochelari XR cu cablu și câmp vizual extins

Pe lângă dezvoltarea ochelarilor ușori cu inteligență artificială, Google colaborează cu XREAL la Proiectul Aura, unghii Ochelari XR cu fir, cu tehnologie Android XR care își propun să se poziționeze între o cască voluminoasă și ochelarii de zi cu zi. Acest dispozitiv se concentrează pe un design ușorTotuși, se bazează pe o baterie externă și o conexiune la computere pentru a-i crește puterea.
Oferte Project Aura un câmp vizual de aproximativ 70 de grade și utilizări tehnologii de transparență optică care permit suprapunerea directă a conținutului digital peste mediul real. Cu aceasta, utilizatorul poate Distribuiți mai multe ferestre de lucru sau de divertisment în spațiul fizic, fără a bloca ceea ce se întâmplă în jurul tău, ceva util în special pentru sarcinile de productivitate sau pentru urmarea instrucțiunilor în timp ce desfășori alte activități.
O utilizare practică ar fi urmărește o rețetă de gătit într-o fereastră plutitoare așezate pe blat în timp ce ingredientele propriu-zise sunt pregătite sau Consultați documentația tehnică în timp ce lucrați cu mâinile libere. Dispozitivul este alimentat de la o baterie externă sau direct de la un computercare poate, de asemenea, să proiecteze desktopul în mediul de realitate mixtă, transformând ochelarii într-un fel de monitor spațial.
În ceea ce privește controlul, Proiectul Aura adoptă un sistem de urmărire a mâinilor similar cu cel de pe Galaxy XRDeși are mai puține camere, acest lucru facilitează adaptarea rapidă a utilizatorilor dacă au încercat deja alte dispozitive XR. Google a anunțat că va oferi Mai multe detalii despre lansarea sa pe parcursul anului 2026, data la care se preconizează că va începe să ajungă pe piață.
Această categorie de ochelari cu fir întărește ideea că Android XR nu se limitează la un singur tip de dispozitiv. Aceeași bază software își propune să cuprindă De la căști imersive la ochelari de protecție ușori, inclusiv soluții hibride precum Aura, astfel încât utilizatorul să poată alege în orice moment nivelul de imersiune și confort de care are nevoie.
Parteneriate cu Samsung, Gentle Monster și Warby Parker

Pentru a evita repetarea greșelilor Google Glass, compania a optat pentru colaborează cu branduri specializate în optică și modăSamsung se ocupă de o mare parte din hardware și electronice, în timp ce Gentle Monster și Warby Parker își aduc contribuția cu expertiza lor în designul de șei care pot trece drept ochelari convenționali și pot fi confortabili timp de multe ore.
În cadrul emisiunii The Android Show | XR Edition, Warby Parker a confirmat că El lucrează cu Google la ochelari ușori, cu inteligență artificială.cu o lansare planificată în 2026. Deși detaliile privind prețurile și canalele de distribuție nu au fost încă publicate, compania vorbește despre rame concepute pentru utilizare zilnică, departe de aspectul experimental pe care îl aveau primele încercări ale Google acum un deceniu.
În acest context, Android XR și Gemini oferă stratul tehnologic, în timp ce partenerii se concentrează pe realizarea Suporturi discrete, cu o potrivire bună și o greutate ușor de gestionatScopul este clar: ochelarii ar trebui să arate și să se simtă ca orice alt model comercial, dar cu capabilități integrate de inteligență artificială și realitate augmentată care adaugă valoare fără a fi prea extravaganți.
Aceste alianțe poziționează Google în concurenta directa cu Meta și ochelarii săi Ray-Ban Metaprecum și cu progresele Apple în domeniul calculului spațial. Cu toate acestea, strategia companiei implică platforme deschise și colaborare industrialăîncercând să aducă dezvoltatorii și producătorii tradiționali de ochelari în ecosistemul Android XR.
Instrumente și SDK-uri: Android XR se deschide dezvoltatorilor

Pentru a face ca toate aceste piese să se potrivească, Google a lansat Previzualizare pentru dezvoltatori Android XR SDK 3care deschide oficial API-urile și instrumentele necesare pentru a crea aplicații spațiale atât pentru spectatori, cât și pentru ochelari XR. Interfața urmează designul Materialul 3 și instrucțiunile de design pe care Google le numește intern Glimmer, adaptate elementelor plutitoare, cardurilor și panourilor 3D.
Mesajul pentru sector este clar: Cei care deja dezvoltă pentru Android sunt, în mare măsură, pregătiți să facă saltul către Android XRPrin intermediul SDK-ului și al emulatoarelor, programatorii pot începe să își porteze aplicațiile mobile, adăugând straturi de realitate augmentată, integrând controale prin gesturi sau personalizând modul în care apar notificările în spațiu.
Google insistă că nu dorește să copleșească utilizatorii cu interfețe complexe. De aceea, multe elemente ale Android XR sunt concepute să fie simple. carduri ușoare, controale flotante și widget-uri contextuale Apar atunci când este nevoie și dispar atunci când nu mai oferă informații relevante. În acest fel, Scopul este de a evita senzația unui „ecran permanent” în fața ochilor. și promovează o relație mai naturală cu mediul înconjurător.
Compania a arătat clar că Android XR este o platformă deschisăȘi că producătorii de hardware, studiourile de jocuri video, companiile de productivitate și serviciile cloud vor avea loc să experimenteze. Din Europa, se speră că această abordare va ajuta la noi aplicații de afaceri, educaționale și de comunicare adoptați realitatea mixtă fără a fi nevoie să dezvoltați soluții de la zero.
Mișcarea Google cu Android XR și noii ochelari cu inteligență artificială indică un scenariu în care Realitatea mixtă și asistența inteligentă sunt răspândite pe diferite formate de dispozitive: spectatori imersivi Precum Galaxy XR pentru experiențe imersive, ochelari ușori pentru utilizare zilnică și modele cu fir precum Project Aura pentru cei care prioritizează productivitatea și calitatea imaginii. Dacă compania reușește să rezolve problema dintre design, confidențialitate și ușurință în utilizare, este probabil ca în următorii ani acești ochelari să înceteze să mai fie văzuți ca un experiment și să devină un accesoriu tehnologic la fel de comun precum este smartphone-ul astăzi.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.
