- Istoricul complet al jocului WipEout: origini, dezvoltare și moștenire pe consolele PlayStation și multe altele.
- Detalii despre joc: nave, echipament, arme, moduri Zonă, Eliminator și Luptă.
- Cronologie și note critice: De la PS One la PS4 cu grafice de lansare și ratinguri.
- Diferențe între Wipeout și alte jocuri cu obstacole pentru a evita confuziile.

Dacă ești atras de curse imposibile și altele jocuri de curse, estetica futuristă și coloanele sonore electronice care marchează ritmul, saga Nimici este casa ta. Din 1995, aceasta Universul navelor antigravitaționale a definit arcadele de viteză cu o identitate vizuală inconfundabilă. și un puls muzical unic, mereu sub umbrela Sony și istoricul său Studio Liverpool (fosta Psygnosis).
În această ofertă specială, adunăm tot ce aveți nevoie: a Cronologie completă, moduri și mecanici cheie de joc, detalii despre dezvoltare și informații interesante, precum și modul în care criticii au evaluat fiecare parte. Veți afla, de asemenea, diferența dintre seria de curse a Nimici și produse bazate pe emisiunea de jocuri Wipeout, astfel încât să nu existe confuzie atunci când căutați jocurile dorite.
WipEout: Ce este și de ce a marcat o eră

Născut în Regatul Unit în 1995 de către Psygnosis, vot Nimici A optat pentru curse pe circuite imposibile cu Nave antigravitaționale, viteze extreme și o estetică apropiată de cyberpunkSemnul său distinctiv este și designul grafic avangardist - opera studioului The Designers Republic în stadiile sale incipiente - și relația sa strânsă cu muzica dance electronică: techno, trance și alte variații.
Marca a acoperit mai multe platforme, de la PlayStation și PC-uri cu MS-DOS și Windows până la Sega Saturn și Nintendo 64, și versiuni ulterioare. livrări pe PS2, PSP, PS3, PS Vita și PS4. De fapt, se vorbește despre un total aproape de o duzină de lansări și compilații, cu o prezență chiar și pe iPhone și Android în orbita francizei. În Germania, anumite episoade au fost clasificate USK 6, subliniind concentrarea sa asupra tuturor publicurilor cu un entuziasm intens.
Dincolo de imaginea sa, Nimici Și-a construit reputația pe un control precis, un nivel de dificultate provocator, dar corect, și o progresie care recompensează abilitățile. Acest lucru i-a consolidat reputația de... unul dintre numele mari din cursele arcade pe consolele Sony și sistemele conexe, devenind sinonim cu tehnologia 3D odată cu sosirea primei PlayStation.
Gameplay, arme și moduri: cum e să pilotezi

Esența lui Nimici Se bazează pe senzația de viteză susținută cu un control fin al dispozitivului nostru. Pilotăm nave de diferite dimensiuni. echipe cu propriile statistici: manevrabilitate, tracțiune, viteză maximă, rezistență la scut și chiar putere de foc în unele tranșe, ceea ce modifică stilul fiecărui pilot.
Pistele sunt presărate cu platforme în formă de X pentru colectarea power-up-urilor și plăcuțe în formă de chevron care ne oferă... creștere momentană a vitezeiArmamentul este împărțit în opțiuni ofensive (rachete, mine, rachete, mitraliere) și instrumente defensive (scuturi, pilot automat, turbo), creând un strat tactic care adaugă profunzime fiecărei ture.
Fiecare navă este echipată cu un scut care absoarbe daunele; dacă rămânem fără acea energie și continuăm să primim lovituri sau să ne atingem de pereți, dispozitivul explodează și ieșim din cursă. Gestionarea riscurilor este esențială, mai ales pe circuitele cu... curbe unghiulare, bucle și pante abrupte care testează reflexele și memoria musculară.
În modul campanie, seria combină evenimente single-player, teste contracronometru și turnee. De-a lungul timpului, au fost adăugate variante cu propria identitate unică, care sunt acum o caracteristică a francizei, consolidând... rejucabilitate și curbă de învățare.
- curse standardConcurează împotriva mai multor rivali și țintește spre aur pentru poziția pe podium; argint și bronz pentru locurile doi, respectiv trei.
- TorneosBlocuri de 4 sau 8 curse cu un sistem de puncte cumulative; câștigătoarea este echipa cu cele mai multe puncte la sfârșitul campionatului.
- Contratimp și tururi rapideÎncearcă să obții cel mai bun timp general sau un tur perfect; acestea sunt teste pure de control pe pistă și turbo.
- Zonăprezent din Fusion, te împinge automat la viteze crescânde până când nava nu mai poate suporta; este o bătălie de supraviețuire la ultra-viteză.
- Eliminator: introdus în Wipeout 3, scorează prin provocarea de daune adversarilor și finalizarea turelor, mutând atenția către luptă.
- Combaterea: variantă observată în 2048, unde recuperarea energiei necesită absorbția obiectelor în loc să aștepte următoarea rundă.
Cronologie și lansări: de la PlayStation la PS4

Seria a evoluat odată cu fiecare lansare hardware, păstrându-și ADN-ul. Mai jos este un tabel cu titlurile cheie, anul și platformele originale, precum și aspecte importante care vă ajută să plasați fiecare parte în cadrul seriei și să îi înțelegeți relevanța. progresul tehnologic și al designului.
| joc | An | Platforma de baza | Alte versiuni | Notă |
|---|---|---|---|---|
| Nimici | 1995 | PlayStation și PC (MS-DOS) | Sega Saturn; ulterior PSN pentru PS3 și PSP | Originea sagei |
| Wipeout 2097 / Nimici | 1996 | PlayStation | Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS | Continuare directă, impact critic uriaș |
| Wipeout 64 | 1998 | Nintendo 64 | - | Singurul titlu din serie pe consola Nintendo |
| Wipeout 3 y Ediție specială Wipeout 3 | 1999-2000 | PlayStation | Ediție europeană îmbunătățită | F7200, progrese în controlul analogic |
| Fuziunea de ștergere | 2002 | PlayStation 2 | - | F9000, ambiție și recepție controversată |
| Wipeout Pure | 2005 | PSP | - | Primul DLC portabil, inaugurat în serie |
| Puls de ștergere | 2007 | PSP | PS2 (Europa, 2009) | Îmbunătățiri bazate pe feedback-ul jucătorilor |
| Wipeout HD + Furie | 2008-2009 | PS3 (PSN) | Ediție fizică în Europa | 1080p și 60 fps ca garanție tehnică |
| Wipeout 2048 | 2012 | PS Vita | - | Prequel, banc de testare hardware |
| Wipeout Omega Collection | 2017 | PS4 | - | Remasterizare 4K/HDR a HD, Furie y 2048 |
În afară de această cronologie, Marca a ajuns să fie cunoscută ca o franciză cu o prezență globală în mai multe sistemeinclusiv MS-DOS, Windows, Saturn, N64 și întregul ecosistem PlayStation de la PS One la PS4.
De la Wipeout la Colecția Omega: Momente importante în detaliu

- Nimici (1995) Ne plasează în campionatul F3600, plasat în anul 2052. A fost un titlu de lansare în Europa și America de Nord pentru PlayStation-ul original și a debutat și pe PC (MS-DOS) și mai târziu pe Saturn. Coloana sa sonoră a reunit nume precum CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers și Orbital, ridicând ștacheta pentru utilizarea... muzică licențiată în jocuri videoO versiune timpurie a jocului a apărut în film hackerii, ceea ce a stârnit interesul Sony pentru achiziționarea studioului.
- Wipeout 2097 (1996), cunoscut ca Nimici În America de Nord, a mutat acțiunea pe F5000. A fost prezentat la E3 în format pre-alpha și, în afara PlayStation, a inclus muzică produsă intern de CoLD SToRAGE. În ochii presei și a agregatorilor, se numără printre cele mai cel mai bine cotat din serie, cu recunoaștere de durată în listele istorice de pe platforma PS One.
- Wipeout 64 (1998) A fost singura lansare exclusivă pentru Nintendo 64, a cărei acțiune se petrece după evenimentele din 2097El a reutilizat machete din tranșele anterioare cu designuri modificate și locații noiși a dovedit că formula poate străluci și în afara ecosistemului Sony.
- Wipeout 3 (1999) —și a lui Ediție specială de 2000 în Europa — a ridicat licența cu liga F7200, pe lângă perfecționarea fizicii și utilizarea stick-urilor analogice PlayStation pentru un control mai fin. Designers Republic și-a reconstruit identitatea vizuală, iar ansamblul muzical i-a inclus pe Propellerheads, cu conducere muzicală de DJ Sashași revenirea trupelor The Chemical Brothers și Orbital.
- Fuziunea de ștergere (2002) a marcat saltul către PS2 și F9000, cu un ton mai agresiv, destinat unui public mai matur și care căuta să se diferențieze de F-ZeroÎn ciuda ambițiilor sale, a primit opinii mixte în ceea ce privește grafica și gameplay-ul, criticii numindu-l un titlu PS2 de primă generație, deși alții au lăudat progresul său în comparație cu predecesorii săi.
- Wipeout Pure (2005) a însoțit PSP-ul la lansarea sa și are loc pe FX300, la 100 de ani după 2097Dezvoltarea sa a introdus o interfață 3D internă și instrumente de producție pentru a accelera termenele limită și a fost prima WipEout cu conținut descărcabil, lucru care a deschis noi căi pentru susținerea studiului.
- Puls de ștergere (2007), un an după Pur, a sosit pe PSP și mai târziu pe PS2 (Europa, 2009) cu toate DLC-urile incluse. Amplasat pe FX400, a încorporat modificări rezultate din feedback-ul comunității, care a solicitat ajustarea dificultății. Coloana sa sonoră a reunit Kraftwerk, DJ Fresh și Skream, printre altele, menținând bara de sunet foarte sus.
- Wipeout HD (2008) a fost un pionier pe PlayStation Network, atingând 1080p la 60 fps și integrând urme de Pur y PulsExtinderea sa Furie (2009) a adăugat conținut substanțial. A existat controversă cu privire la publicitatea încorporată, care a fost eliminată în urma reclamațiilor privind timpii de încărcare; cu toate acestea, se consideră referință vizuală a sagei pe PS3 și a făcut parte din ofertele programului Welcome Back după prăbușirea PSN în 2011.
- Wipeout 2048 (2012), ultima dezvoltare a Studio Liverpool înainte de închidere, a fost lansată odată cu PS Vita și a servit drept platformă de testare pentru hardware-ul portabil. Echipa a colaborat cu Sony la idei de design pentru dispozitiv, cum ar fi ecran tactil și stick dublu, iar episodul funcționează ca o prequelă care face legătura cu originea seriei.
- Wipeout Omega Collection (2017) pe PS4 remasterizat HD, Furie y 2048 cu 1080p pe PS4 și 4K pe PS4 Pro, întotdeauna la 60 fps, de Clever Beans, EPOS Game Studios și XDev. Aduce 26 circuite reversibile, 46 nave, 9 moduri, curse online pentru 8 jucători și ecran împărțit pentru 2 jucători, o navă suplimentară și o coloană sonoră cu Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers și DJ Kentaro, plus îmbunătățiri pentru PS4 Pro.
Dezvoltarea și moștenirea Studio Liverpool
Concepția de Nimici A apărut literalmente într-un pub: Jim Bowers și Nick Burcombe au imaginat un joc de curse futurist inspirat de vehiculele antigravitaționale.O parte din ideile vizuale și mecanice au fost alimentate de experiențe anterioare, cum ar fi Powerdrome y Jefuitorii Matricei, iar numele sagei în sine este asociat cu piesa instrumentală Ștergeți de The Surfaris.
La prezența prototipului de Nimici în film hackerii a atras atenția SonyCă am ajuns să cumpăr Psygnosis în 1995De acolo, colaborarea cu The Designers Republic a definit icoane, semnalistică și palete de culori care au făcut ca aspectul primelor lansări să fie unic. Cu Wipeout 3, în plus, stick-urile analogice au fost strânse și cu HD Modul Zonă a trebuit să fie reproiectat din cauza testelor de epilepsie, amânând lansarea.
Studio Liverpool s-a închis pe 8 august 2012. La acea vreme, Un viitor titlu din serie pentru PS4 era în lucru, cu între 12 și 18 luni de dezvoltare în spate.. Chiar și așa, Moștenirea a dăinuit odată cu Colecția Omega, care a consolidat materialul de PS3 și Vita cu un finisaj la egalitate cu hardware-ul actual.
Recepție critică și ratinguri

Seria s-a bucurat de un mare prestigiu de-a lungul timpului pentru combinația dintre viteză, secțiune tehnică și selecția sa de electronice. Pentru multe medii, 2097/XL este apogeul a branduluiÎn timp ce 2048 a fost cel mai puțin apreciat, deși menține o performanță generală notabilă și o secțiune vizuală considerată o vitrină a PS Vita.
| Joc video | GameRankings | Metacritic |
|---|---|---|
| Nimici | 90% | - |
| Wipeout 2097 | 95% | 93% |
| Wipeout 64 | 86% | 84% |
| Wipeout 3 | 87% | 89% |
| Fuziunea de ștergere | 84% | 83% |
| Wipeout Pure | 88% | 88% |
| Puls de ștergere | 84% | 82% |
| Wipeout HD | 91% | 89% |
| Wipeout 2048 | 80% | 79% |
| Wipeout Omega Collection | 87% | 85% |
Wipeout HD y Furie Au primit nominalizări semnificative, cum ar fi realizări în designul sonor, iar reprezentarea lor vizuală la 1080p și 60 fps a fost întotdeauna evidențiată. La rândul lor, primul Nimici A fost văzut ca un purtător de standard pentru 3D pe console și a contribuit la creșterea vizibilității scenei techno underground britanice. datorită atentei sale selecții muzicale.
Platforme, tehnologie și clasificare
Franciza acoperă o listă largă de sisteme: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita și PS4Semnul distinctiv tehnic al sagei a fost întotdeauna acela de a viza rezoluția nativă a fiecărei console, cu accent special pe 1080p și 60 fps pe PS3 și PS4, și un motor capabil să transmită senzația de inerție și frecare tipică... motoare antigravitaționale.
În ceea ce privește clasificarea pe vârste, există referințe la categorii precum USK 6 pe teritoriul german, deși Cerința de dificultate înseamnă că stăpânirea jocului necesită practică, reflexe și o bună gestionare a resurselor defensive și ofensive..
Comunitatea își exprimă opinia: dificultate, control și favorite
Printre jucătorii veterani există un consens că seria poate deveni o luptă dificilăExistă cei care, atunci când se confruntă cu Colecția Omega, consideră că secțiunea de mijloc a anumitor campionate devine foarte greu chiar și pe ușorAlții subliniază că au găsit cea mai bună senzație la volan în PurCă Fusion este cel mai slab și plafonul vizual este în HD FuryToate acestea subliniază faptul că alegerea unui favorit personal depinde de prioritatea acordată sentimentului de control, curbei de învățare sau impactului estetic.
În același timp, varietatea modurilor - de la Zone la Eliminator - răspândește accentul pus pe pilotajul pur și pe luptăAceastă dualitate explică de ce metajocul și abilitățile a absorbi obiecte, gestionează turbo și alege nava în funcție de circuit Sunt atât de cruciali în ceea ce privește timpii pe tur și consecvența în turnee.
Confuzia clasică dintre jocul de curse și jocul Gymkhana

Când cauți Wipeout, apar și produse legate de acesta. Concurs TVExistă o serie prezentă pe PS3, Xbox 360, Wii și Nintendo DS cu aproximativ cinci titluri din 2010. În plus, există jocuri pentru mobil și PC axate pe curse cu obstacole, cu descrieri generice ale reflexelor, cronometrare și niveluri infinite.
aceste terenuri Au același nume, dar nu și ADN. NimiciÎn concurs pilotezi avatare care sar și evită capcanele într-un mod umoristic, în timp ce în saga Sony vorbim despre nave antigravitaționale, șine de mare viteză și muzica electronică ca coloană vertebrală. Este demnă de remarcat utilizarea stilului cu o majusculă intercalată — wipEout — pentru a identifica serie de curse futuriste.
Un joc memorabil care a inspirat comunitatea de jucători

Există o referință la un site istoric oficial al sagei, care astăzi apare ca un link arhivat, și la informațiile generale despre Eliminare pe MobyGames ca bază de date. În domeniul inspirației și al subiectelor conexe, merită menționat F-Zero ca o serie soră în cursele antigravitaționale cu care Nimici a fost în dialog timp de decenii, atât în ritm, cât și în filosofia designului.
De la prima schiță până la consolidare, seria a trecut prin momente cheie: colaborarea cu The Designers Republic, integrarea publicității temporare în HD Fury și retragerea sa ulterioară și închiderea Studio Liverpool. În ciuda a tot, Marca rămâne vie în memoria colectivă datorită... estetică unică, sunet iconic și cerere în spatele roții.
După decenii de piste imposibile, arme și zone de viteză amețitoare, Nimici rămâne un punct de referință care îmbină precizia, muzica electronică și designul grafic distinctiv; indiferent dacă preferi puritatea portabilă a Pur, impulsul istoric al 2097 sau finisajul Colecția Omega, Saga oferă un tur complet al evoluției jocurilor arcade futuriste pe console..
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.
