- Campania Stop Killing Games a depășit un milion de semnături în Europa, cerând legi care să păstreze jocul după închiderea serverelor.
- Colectivul Video Games Europe, al cărui membri includ Nintendo, Microsoft și Sony, respinge inițiativa, invocând costurile ridicate și riscurile de securitate.
- Industria își apără dreptul de a suspenda jocurile neprofitabile și pune la îndoială viabilitatea serverelor private.
- Ross Scott, creatorul campaniei, denunță argumentele „slabe” și continuă să încurajeze jucătorii să semneze petiția oficială.

În ultimele săptămâni, controversa legată de accesul la jocuri video în urma închiderii serverelor acestora a revenit în prim-planul industriei. Inițiativa Jocuri cu oprirea uciderii , creată de cunoscutul creatorul Ross Scott , a reușit să unească o mare parte a comunității pentru a Depune o plângere la companiile care îți permit să continui să joci titlurile achiziționate chiar dacă acestea nu mai sunt disponibile online.Dezbaterea este intensă, mai ales după ce petiția a fost... a depășit un milion de semnături este necesar ca Comisia Europeană să ia în considerare o legislație în această privință.
În acest context, principalele companii din sector - inclusiv Nintendo, Microsoft y Sony— , precum și alți giganți precum Ubisoft, Bandai Namco, Take-Two și Electronic Arts, și-au manifestat deschis o poziție împotriva obiectivelor mișcării. Grupul Jocuri video Europa , care îi reprezintă în Europa, a emis declarații care își apără poziția, apărând politica actuală de licențiere a jocurilor și avertizând cu privire la problemele care ar apărea din obligarea activelor să rămână după ciclul lor comercial.
Conflictul: Dreptul de a juca sau viabilitatea industriei?

mișcare Jocuri cu oprirea uciderii s-a născut ca răspuns la cazuri controversate precum cel al Echipajul Ubisoft, care și-a închis serverele și i-a lăsat pe cumpărători fără acces la un produs pe care îl achiziționaseră deja. Inițiative similare au proliferat după închiderea altor jocuri precum Anthem sau Concord, reflectând Teama jucătorilor de a pierde accesul chiar și atunci când dețin o copie fizică sau digitală .
Conform petiției, scopul este de a-i responsabiliza pe distribuitori pentru menține titlurile funcționale , oferind alternative precum modurile offline sau eliberarea accesului la servere private. Acest lucru are scopul de a preveni dispariția jocurilor fără ca utilizatorul să aibă o modalitate de a le păstra.
După ce a atins un milion de susținători, Scott a avertizat asupra necesității de a verificarea validității semnăturilor , întrucât acesta este un proces european oficial, includerea unor date false ar putea invalida mii de susțineri. Din acest motiv, Campania continuă să caute noi semnatari pentru a se asigura că vocea consumatorilor ajunge în mod legitim la instituții. .
[url asociat=»https://tecnobits.com/hulu-ce-serie-are/»]
Răspunsul industriei: riscuri, costuri și model de afaceri

În declarația publicată de Jocuri video Europa , marii editori susțin că Nu este sustenabil să menținem toate jocurile video active pe termen nelimitat. Aceștia susțin că decizia de a închide serverele nu este niciodată luată cu ușurință și se datorează, de obicei, lipsei de profitabilitate sau învechirii tehnologice. În plus, insistă ca jucătorii să fie întotdeauna anunțați suficient cu privire la închideri, respectând astfel reglementările actuale privind protecția consumatorilor.
Unul dintre cele mai controversate puncte este posibilitatea de a permite servere private pentru titluri multiplayer. Industria susține că acest lucru ar prezenta riscuri în ceea ce privește securitatea datelor, expunerea la programe malware, atacuri DDoS și probleme juridice legate de conținutul generat de comunitate. De asemenea, subliniază faptul că multe jocuri sunt special concepute pentru a funcționa online și nu ar putea fi ușor adaptate la un mod offline, ceea ce ar genera costuri de dezvoltare „prohibitive” .
Pe de altă parte, industria susține că atunci când cumperi un joc video, utilizatorul dobândește o licență de utilizare limitată și nu dreptul de proprietate asupra produsului, un argument despre care susțin că stă la baza întregii piețe digitale și permite investiții continue în proiecte noi.
Ce companii se află în spatele Video Games Europe?

Colectivul Jocuri video Europa Cuprinde o duzină dintre cele mai mari studiouri și edituri din lume, cu reprezentare din partea... Nintendo, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Electronic Arts, Activision, Take-Two, Bandai Namco, Square Enix , printre altele. Acest grup, împreună cu asociațiile naționale și magazinele specializate, acționează ca un lobby în fața instituțiilor europene, apărând interesele sectorului.
Ca răspuns la cerințele consumatorilor, aceste companii reiterează importanța menținerea inovației și a viabilității economice a noilor lansări, avertizând că impunerea unor obligații legale rigide ar putea avea efectul neintenționat de a descuraja apariția unor jocuri online în Europa.
Totuși, ei recunosc valoarea conservarea istorică și menționează exemple în care au oferit copii ale produselor lor muzeelor sau bibliotecilor, deși insistă că o soluție generală pentru toate titlurile multiplayer nu este fezabilă.
El dezbaterea rămâne deschisă , și atât campania Stop Killing Games, cât și respingerea industriei au pus pe masă necesitatea de a găsi un echilibru între păstrarea drepturilor jucătorilor și realitatea de afaceri a sectorului. Petiția continuă să strângă semnături, în timp ce giganții jocurilor video își pregătesc argumentele pentru posibile noi reglementări europene.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.