- Driverul GeForce Game Ready 591.44 restabilește suportul PhysX pe 32 de biți pe plăcile grafice GeForce RTX seria 50.
- NVIDIA nu readuce CUDA pe 32 de biți, dar adaugă un sistem de compatibilitate specific pentru jocurile clasice cu GPU PhysX.
- Printre titlurile care au beneficiat se numără Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 și saga Batman Arkham, Arkham Asylum fiind programat pentru 2026.
- Driverul aduce și optimizări pentru Battlefield 6 și Call of Duty: Black Ops 7, precum și o listă largă de corecții de erori.
Cea mai recentă actualizare a driverelor de la NVIDIA vine cu o corecție importantă: Seria GeForce RTX 50 readuce accelerarea PhysX pe 32 de biți prin GPU, o caracteristică care dispăruse odată cu lansarea arhitecturii Blackwell și care generase un disconfort considerabil în rândul celor care continuau să se bucure de jocurile clasice pe PC.
După câteva luni de critici și comparații nefavorabile, compania a lansat driverul Jocul GeForce Ready 591.44 WHQLAcest lucru permite ca efectele fizice avansate să funcționeze așa cum au fost concepute inițial într-o selecție de titluri mai vechi, prevenind situații atât de frapante, cum ar fi cea în care o placă video GeForce veterană de acum peste un deceniu are performanțe mai bune decât o RTX 5090 complet nouă.
De ce a dispărut GPU PhysX în seria RTX 50?
Odată cu lansarea seriei GeForce RTX 50, NVIDIA a decis Eliminați suportul pentru aplicațiile CUDA pe 32 de bițiPe hârtie, concentrarea pe software-ul modern pe 64 de biți era un pas logic, dar a avut un efect secundar delicat: bazându-se intern pe CUDA pe 32 de biți, PhysX nu mai putea fi accelerat de GPU în această nouă generație.
Schimbarea nu a fost comunicată ca o eliminare directă a PhysX, dar în practică Accelerarea fizică a fost mutată pe procesor în jocurile mai vechi care foloseau această tehnologie. Acest lucru a cauzat un blocaj neașteptat: titluri precum Mirror's Edge, Borderlands 2 și Batman: Arkham City au început să aibă performanțe mult sub așteptări pe sisteme cu plăci grafice de top, în ciuda faptului că aveau GPU-uri evaluate cu ușurință la peste 1.500 sau 2.000 de euro.
În unele cazuri, situația a fost atât de extremă încât GeForce din generații foarte vechiO placă video precum RTX 580 sau modele similare de acum peste 15 ani putea oferi un joc mai fluid cu PhysX activat decât o RTX 5090 modernă fără accelerare GPU. Acest contrast a fost unul dintre factorii declanșatori ai controverselor în comunitatea de jocuri și pe forumurile europene de hardware.
Driverul 591.44 restabilește accelerarea PhysX pe 32 de biți pentru seria RTX 50.
La nouă luni de la retragerea suportului pentru 32 de biți, NVIDIA publică şofer Gata de joc 591.44 WHQL și confirmă că GeForce RTX 50 PhysX accelerat de GPU este din nou disponibil în jocurile pe 32 de bițiCompania spune că a luat în considerare feedback-ul utilizatorilor GeForce atunci când a prioritizat această corecție.
Cu toate acestea, producătorul nu a schimbat complet cursul: CUDA pe 32 de biți încă nu are suport în arhitectura Blackwell. În loc să reactiveze întregul ecosistem, NVIDIA a optat pentru o abordare mai concentrată, concentrându-se pe titluri care încă au o bază relevantă de jucători.
Metoda aleasă constă în un sistem de compatibilitate specific pentru RTX 50 Aceasta permite încărcarea modulelor necesare pentru ca PhysX bazat pe GPU să funcționeze într-o listă specifică de jocuri. Aceasta restabilește comportamentul generațiilor anterioare, cum ar fi RTX 40 sau RTX 30, fără a reintroduce suportul pe scară largă pentru aplicațiile CUDA pe 32 de biți.
Jocuri clasice care readuc PhysX prin GPU

Conform comunicatului de presă al NVIDIA, noul driver reactivează Accelerare PhysX pe 32 de biți în mai multe titluri foarte populare în comunitatea GeForce. Lista actuală de jocuri compatibile include:
- Alice: Madness se întoarce
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Marginea oglinzii
În cazul saga cu supereroi, NVIDIA subliniază, de asemenea, că Batman: Arkham Asylum va primi suport dedicat la începutul anului 2026astfel încât întreaga serie principală cu efecte PhysX este acoperită în seria RTX 50. Compania nu a specificat dacă va extinde acest catalog la alte titluri mai puțin jucate și, deocamdată, totul indică faptul că se va concentra exclusiv pe jocurile menționate.
Odată cu restaurarea accelerării GPU, aceste titluri Recuperează particule, simulări de îmbrăcăminte, fum și efecte de distrugere. așa cum au fost concepute. Pe un PC modern cu o placă video RTX 5090 sau orice model din seria RTX 50, diferența de performanță față de soluția bazată doar pe procesor ar trebui să fie foarte vizibilă, mai ales în scenele cu efecte puternice.
Ce este PhysX și de ce depinde de CUDA?

PhysX este o tehnologie NVIDIA concepută pentru simulare fizică în jocurile videoSe ocupă de calcularea mișcării obiectelor, fluidelor, particulelor sau țesăturilor, delegând aceste calcule către GPU pentru a reduce volumul de muncă al procesorului. A fost moștenit după achiziționarea Ageia și a devenit una dintre caracteristicile definitorii ale mărcii în anii în care PC-ul era folosit în principal ca vitrină pentru grafică.
Problema continuității sale a fost dependență puternică de CUDAPlatforma de calcul proprie a NVIDIA. Pentru ca efectele să funcționeze conform așteptărilor, era necesară o placă grafică de la companie, ceea ce a limitat adoptarea de către dezvoltatorii care doreau să-și lanseze jocurile pe console sau alte GPU-uri.
Întrucât sectorul a optat din ce în ce mai mult pentru soluții multiplatformă și mai puțin legată de un singur producătorUtilizarea PhysX ca tehnologie emblematică a fost în declin. De la mijlocul anilor 2010, studiourile au optat pentru motoare de fizică integrate în motoare grafice de uz general sau pentru alternative care nu se bazează pe CUDA, lăsând PhysX retrogradat în principal la jocuri din generațiile anterioare.
Impactul eliminării PhysX asupra utilizatorilor de RTX 50
Eliminarea suportului pe 32 de biți pentru CUDA a afectat doar GeForce RTX 50Posesorii unei plăci video din seria RTX 40 sau din generațiile anterioare Nu au pierdut suportul pentru PhysXastfel încât au putut continua să se bucure de aceste titluri așa cum erau obișnuiți.
În practică, cei care au făcut upgrade la noua serie RTX 50 s-au confruntat cu un comportament paradoxal: Jocurile lor moderne rulau mai bine ca niciodată.Datorită tehnologiilor precum DLSS 4 și ray tracing-ului avansat, anumite jocuri mai vechi bazate pe PhysX au avut performanțe mai slabe decât pe sistemele anterioare. Acest sentiment de „retragere” a stârnit numeroase plângeri din partea comunității de jocuri pe PC din Spania și din restul Europei.
Odată cu lansarea driverului 591.44, Compania corectează o decizie care a afectat în principal catalogul retro. și care i-a penalizat pe cei care au combinat titluri noi cu clasice. Deși corecția vine oarecum târziu, ea permite acestor GPU-uri de ultimă generație să profite la maximum atât de cele mai noi jocuri, cât și de cele care au câțiva ani vechime.
Cum să reactivezi PhysX pe un RTX 50
Pentru a restaura PhysX accelerat de GPU pe plăcile video din seria GeForce RTX 50, nu trebuie să modificați prea multe setări. Cheia este... Instalați driverul GeForce Game Ready versiunea 591.44 sau o versiune ulterioară. pe un sistem Windows 10 sau 11 pe 64 de biți și, dacă este necesar Activați placa grafică în Windows 11 pentru a asigura accelerarea GPU.
Utilizatorii pot actualiza în două moduri principale: prin intermediul Aplicația NVIDIAaccesând secțiunea Drivere și făcând clic pe Actualizare sau descărcând programul de instalare direct de pe Site-ul oficial NVIDIAunde versiunea 591.44 apare ca fiind cea mai recentă în ramura R590.
Pentru cei care prioritizează confidențialitatea și un control mai granular asupra a ceea ce este instalat, există încă opțiunea de a utiliza instrumente precum NVCleanstallcare vă permit să renunțați la componentele adăugate și să vă concentrați exclusiv pe driverul grafic, evitând telemetria și alte elemente secundare.
Optimizat pentru Battlefield 6 și Call of Duty: Black Ops 7

Deși marea veste pentru fanii jocurilor clasice este revenirea PhysX bazat pe GPU, driverul 591.44 vine și cu Îmbunătățiri semnificative pentru versiunile actualemai ales în cazul shooterelor cu volum mare de jocuri.
Pe de o parte, actualizarea deschide calea pentru Battlefield 6: Ofensiva de iarnăO expansiune lansată pe 9 decembrie include o hartă nouă, un mod de joc suplimentar și o armă complet nouă. NVIDIA a inclus toate optimizările necesare pentru ca seria RTX 50 să poată profita din plin de tehnologii precum DLSS 4 cu generare multiframe, generare de cadre DLSS, superrezoluție DLSS, DLAA și NVIDIA Reflex, cu scopul de a maximiza rata de cadre și de a reduce latența.
Conform datelor furnizate de companie, DLSS 4 cu generație multiframe și superrezoluție poate înmulțiți rata FPS cu aproape patru (de 3,8 ori în medie). în sistemele cu o placă grafică GeForce RTX 50, permițându-i să atingă cifre apropiate de 460 FPS pe desktop-uri și în jur de 310 FPS pe laptop-uri echipate cu această serie.
În cazul Call of Duty: Black Ops 7Noul driver se concentrează pe îmbunătățirea fidelității tehnologiei. Reconstrucție cu raze DLSScare este responsabilă pentru rafinarea calității ray tracing-ului. NVIDIA recomandă actualizarea la versiunea 591.44 pentru a profita de aceste îmbunătățiri grafice și a menține performanțe stabile în acest titlu.
Alte modificări și corecții notabile în driverul 591.44

Pe lângă restaurarea PhysX pe 32 de biți pe seria RTX 50 și optimizările pentru shooteri, driverul introduce o gamă largă de remedieri de erori care afectează atât jocurile video, cât și aplicațiile profesionale.
- Sunt rezolvate probleme de stabilitate în Battlefield 6, prevenind opririle sau blocările neașteptate în anumite configurații.
- Sunt corectate Distorsiuni ale textului în Counter-Strike 2 când se utilizează rezoluții mai mici decât rezoluția nativă a monitorului.
- Pâlpâirea grafică prezentă în Like a Dragon: Bogăție infinită y Like a Dragon Gaiden: Omul care și-a șters numele după actualizarea driverelor pe unele computere.
- Sunt rezolvate Scăderi de performanță în Black Myth: Wukong detectată la driverele mai recente din seria R570.
- Absența anumitor efecte ale particulelor este corectată în Monster Hunter World: Iceborne când joci cu GeForce RTX 50.
- Sunt corectate Pierdere progresivă a luminozității în Call of Duty: Black Ops 3 după sesiuni lungi de jocuri.
- Problemele de stabilitate sunt rezolvate în Madden 26 și unele probleme de performanță legate de actualizarea Windows 11 KB5066835 în driverele din seria R580.
- Problema este rezolvată Corupție vizuală pe sabia lui Geralt în The Witcher 3: Wild Hunt, care afișa artefacte grafice nedorite.
- O defecțiune care cauza blocări ale sistemului este remediată. la exportarea videoclipurilor cu codare hardware în Adobe Premiere Pro.
- Unul este eliminat linie verde enervantă la redarea de videoclipuri în browsere bazate pe Chromium pe computere cu GPU-uri RTX 50.
În paralel, NVIDIA a confirmat că odată cu sosirea seriei R590, încheie suportul regulat pentru arhitecturile Maxwell și PascalAceasta înseamnă că seriile GeForce GTX 900 și GTX 1000, precum și unele serii GTX 700, cum ar fi GTX 750 și 750 Ti, vor rămâne pe ramura R580 pentru actualizări viitoare, primind practic patch-uri de securitate, dar fără noi optimizări de performanță.
Există unele excepții, cum ar fi GPU-uri mobile GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 și MX350toate bazate pe Pascal, care vor continua să se bucure de suport extins, deoarece rămân prezente în multe laptopuri aflate în circulație în Europa și pe alte piețe.
Cu această mișcare, NVIDIA încearcă echilibrând angajamentul față de hardware-ul de generație următoare cu menținerea tehnologiei vechiAceastă actualizare restabilește o caracteristică pe care mulți o considerau de la sine înțeleasă la seria RTX 50: accelerarea PhysX în jocurile clasice, în timp ce ajustează fin performanța în titluri actuale precum Battlefield 6 și Black Ops 7. Pentru cei care joacă atât jocuri lansate recent, cât și jocuri emblematice de acum peste un deceniu, versiunea 591.44 este o actualizare foarte recomandată pentru a profita la maximum de placa lor grafică.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.

