Bugetul enorm al The Witcher IV și ce înseamnă acesta pentru dezvoltarea sa

Ultima actualizare: 23/01/2026

  • The Witcher IV ar putea costa aproape 800 de milioane de dolari între dezvoltare și marketing.
  • Costul de producție este estimat la aproximativ 388-389 de milioane de dolari, cu o cifră similară și pentru campania publicitară.
  • CD Projekt RED plănuiește o nouă trilogie în aproximativ șase ani de la lansare, programată pentru 2027 cel mai devreme.
  • Pentru a fi profitabil, jocul ar trebui să vândă în jur de 16 milioane de exemplare, mult peste media industriei.

Bugetul și dezvoltarea The Witcher IV

Următorul mare proiect al CD Projekt RED, Vrăjitorul IVA devenit unul dintre numele cel mai des menționate în rapoartele financiare din industrie, chiar dacă nu a fost prezentat pe deplin. Cu ani înainte de lansarea sa planificată, ceea ce generează cel mai mult vâlvă nu este atât povestea sau mecanismele sale, cât mai degrabă... bugetul exorbitant pe care l-ar putea atinge dezvoltarea sa.

Diferite analize ale firmelor, cum ar fi Valori mobiliare nobileRapoartele publicate în presa financiară poloneză, precum Strefa Inwestorów, și preluate de presa specializată europeană, sugerează că noul RPG fantasy al CD Projekt ar putea fi printre... 776 și aproape 800 de milioane de dolari atunci când se iau în considerare dezvoltarea și marketingul. Acestea nu sunt cifre oficiale, dar prezintă o imagine în care The Witcher IV s-ar număra printre cele mai bune cele mai scumpe jocuri video din istorie, concurând într-o ligă similară cu producții precum GTA VI.

Un buget aproape fără precedent pentru un RPG

Gameplay-ul Witcher 4

Numele cheie în aceste estimări este cel al analistului. Mateusz Chrzanowski, de la Noble Securities. Conform calculelor lor, costul dezvoltare pură The Witcher IV ar fi prin preajmă 1.400 miliarde de zloțiadică, unele 388-389 milioane de dolari la cursul de schimb actual. Compania poloneză ar investi o sumă practic echivalentă în aspectul comercial, ceea ce ar plasa bugetul total al proiectului la aproximativ 776-778,9 milioane de dolari.

Alte proiecții exprimate în euro vorbesc despre aproximativ 665 de milioane, pornind de la o investiție estimată de 2.800 miliarde de zloți între producție și marketing. Deși cifrele exacte variază ușor în funcție de sursă și de momentul calculului, toate sunt de acord asupra unui punct cheie: noul Witcher s-ar încadra într-un interval de investiții mult superior oricărui episod anterior din saga și chiar mai sus Cyberpunk 2077.

Pentru a înțelege amploarea saltului, nu trebuie decât să privim în urmă. The Witcher 3: Wild Hunt a avut un cost care, conform datelor gestionate de analiști, a fost de aproximativ 306 miliarde de zloți, în jurul 81 milioane de dolari, cu unele 40 de milioane de euro aproximativ dacă se ia o altă referință: 15 milioane pentru dezvoltare și în jur 25 de milioane pentru marketingComparativ cu acea producție, The Witcher IV ar fi cu un ordin de mărime înaintea sa. de zece ori mai mare.

Chiar și în comparație cu Cyberpunk 2077, care a fost citat în mai multe rânduri ca un proiect apropiat sau mai bun decât 400-442 milioane de dolari Incluzând DLC-ul Phantom Liberty, proiecțiile pentru a patra parte a The Witcher o lasă mult în urmă. Scopul studioului ar fi un RPG mult mai open-world. ambițios, scump și avansat tehnologic decât tot ce au publicat până în prezent.

Defalcare: dezvoltare versus marketing

Vrăjitorul 4

Estimările sunt de acord asupra unei distribuții destul de echilibrate între producție și promovare. În jur 388-389 milioane de dolari ar fi destinat pentru dezvoltare de jocuri, în timp ce campania de marketing ar funcționa într-un interval foarte similar, apropiindu-se de 800 milioane de dolari buget combinat.

Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Cum să joci dame gratuit

În secțiunea de dezvoltare, creșterea costurilor este legată de mai mulți factori. Pe de o parte, saltul către Unreal Engine 5 Ca motor de bază, reprezintă un efort semnificativ de adaptare și de creare a propriilor instrumente. CD Projekt a menționat că studioul a fost aproape patru ani de lucru cu Unreal Engine 5 în The Witcher 4, ceea ce implică un ciclu lung și, prin urmare, costisitor. La aceasta se adaugă dimensiunea echipei: diverse rapoarte menționează aproximativ 450-500 de dezvoltatori dedicați proiectului, un personal care implică cheltuieli susținute de-a lungul anilor.

Pe de altă parte, publicitatea a devenit un element central în blockbustere de această amploare. Analiștii subliniază că CD Projekt RED se va concentra probabil pe campanii de marketing globale, prezență continuă la târguri comerciale importante, remorci CGI cu buget mareAcorduri comerciale cu alte mărci și strategii de vizibilitate pe termen lung. În practică, acest lucru plasează cheltuielile publicitare la egalitate cu costurile de dezvoltare, lucru deja obișnuit în titlurile AAA de top.

Această structură a costurilor nu este o anomalie izolată, ci mai degrabă o continuare a unei tendințe ascendente în industrie. În ultimul deceniu, jocuri precum Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 au creat precedente cu bugete combinate de 240 de miliarde și între 340 și 500 de milioane de eurorespectiv. The Witcher IV, dacă previziunile se confirmă, ar fi peste aceste cifre, doar în urma unor proiecte gigantice precum bugetul zvonit al GTA VI.

O nouă trilogie peste șase ani și un orizont îndepărtat

Dincolo de bani, rapoartele financiare oferă și indicii despre plan pe termen lung de la CD Projekt RED pentru brand. Diverse intervenții ale co-CEO-ului Michał Nowakowski Iar documentele analizate de Noble Securities indică faptul că The Witcher IV va fi începutul unei noi trilogiicu intenția de a lansa toate cele trei tranșe într-o perioadă de șase ani de la primul.

Compania poloneză a declarat că unul dintre obiectivele sale este reduce timpii de dezvoltare Între tranșe, comparativ cu ceea ce s-a întâmplat cu The Witcher 3, se bazează tocmai pe experiența acumulată cu Unreal Engine 5 și pe structura de producție pe care o construiesc în jurul primului joc. Planul este să concentreze acum cel mai mare efort tehnologic, astfel încât continuările să poată profita de această muncă fără a o lua de la capăt.

În ceea ce privește datele, previziunile analiștilor plasează The Witcher IV nu va fi lansat înainte de 2027Unele estimări interne vorbesc chiar despre ultimul trimestru al anului 2027 ca o fereastră probabilă, ceea ce practic exclude o premieră în 2026. Cu alte cuvinte, jucătorii europeni mai au mult de așteptat înainte de a putea pune din nou piciorul pe continent.

Între timp, CD Projekt RED intenționează să continue susține The Witcher 3Aceleași rapoarte indică posibilitatea unei conținut bonus nou pentru a treia tranșă despre Mai 2026, o modalitate de a menține viu interesul pentru saga până când noua generație de jocuri va fi gata de lansare.

Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Cum să elimini lag-ul în Free Fire

Un RPG colosal și ce trebuie să vândă pentru a fi profitabil

Costul de dezvoltare al The Witcher IV

Mărimea bugetului duce inevitabil la întrebarea cheie: Câte exemplare ar trebui să vândă The Witcher IV pentru a-și acoperi costurile? Pornind de la o estimare apropiată de 778,9 milioane de dolari din investiția totală și un preț standard de lansare de 70 USDMai multe analize au oferit cifre aproximative.

Dacă luăm în considerare faptul că principalele magazine digitale — Steam, PlayStation Store, Xbox — rămân în jurul 30% din prețul de vânzareSuma care ajunge efectiv la editură pentru fiecare exemplar este considerabil mai mică. Cu aceste marje, calculele plasează punct de rentabilitate din The Witcher IV în jurul 15,9-16 milioane de unități vânduteDin acel moment, proiectul va începe să genereze profituri.

Analiștii consideră că această cifră, deși mare, este accesibil pentru un brand cu istoria The Witcher. The Witcher 3 a depășit 60 milioane de exemplare vândute de la lansarea sa și Cyberpunk 2077 a ajuns aproape 13,7 milioane de unități în primele trei săptămâniÎn ciuda problemelor inițiale de performanță și a criticilor, cu o lansare mai rafinată, o primire solidă din partea criticilor și o campanie de marketing bine ritmată, The Witcher IV ar putea depăși pragul de 16 milioane de dolari în primele luni pe piața globală.

Într-un scenariu optimist, tot ce este menționat mai sus 18 de milioane de exemplare În ochii investitorilor, acest lucru ar fi considerat un succes răsunător. De aceea, firmele financiare monitorizează îndeaproape orice date legate de producția sa și de aceea jocul apare frecvent în rapoartele destinate acționarilor din Europa, și în special din Polonia.

Comparație cu alți giganți din sector

Bugetul potențial pentru The Witcher IV nu poate fi pe deplin înțeles fără a-l compara cu alții. lansări majore AAA care au marcat ultimul deceniu. Ca referință istorică, GTA V A devenit odată cel mai scump joc video din lume, costând aproximativ 240 de milioane de euro între dezvoltare și marketing. Mai târziu, Red Dead Redemption 2 a ridicat ștacheta cu o gamă estimată de 340 până la 500 de milioane de euro, ținând cont de ciclul său lung de producție și de o campanie publicitară globală.

În cazul în care Cyberpunk 2077CD Projekt RED se poziționase deja în fruntea clasamentului, cu aproximativ 400-442 milioane în dolari, dacă includem jocul de bază, suportul post-lansare și expansiunea sa. În ciuda acestui fapt, proiecțiile pentru The Witcher IV ar depăși în mod clar această sumă, ceea ce ar face ca a patra tranșă să fie cel mai scump proiect din istoria studioului polonez de departe.

Mai multe rapoarte sugerează chiar că The Witcher IV ar putea fi plasat pe locul doi după GTA VI în ceea ce privește investițiile totale, acestea din urmă oscilând, se pare, în jurul unor cifre apropiate de 2.000 milioane de dolariDacă datele gestionate de Noble Securities sunt confirmate, noul capitol din saga lui Geralt și Ciri ar fi plasat înaintea unor propuneri precum Cetățeanul Stelelor în ceea ce privește suma dintre dezvoltare și marketing, luând ca referință cel puțin cifrele cunoscute privind finanțarea publică.

Conținut exclusiv - Faceți clic aici  Cum pot configura opțiunile de joc în Among Us?

În acest context, bugetul enorm nu apare ca un capriciu izolat, ci ca răspunsul CD Projekt RED la o piață în care blockbustere cu lume deschisă Acestea necesită investiții masive pentru a concura în ceea ce privește calitatea vizuală, dimensiunea conținutului, dublajul, localizarea completă în mai multe limbi europene, infrastructura online și campanii promoționale care să ajungă atât la jucătorii de PC, cât și la utilizatorii de console din Spania și din restul continentului.

Ce se știe despre joc și abordarea CD Projekt RED

CD Projekt RED

Dincolo de cifre, scurgerile de informații și declarațiile publice ne permit să conturăm câteva elemente de bază despre jocul în sine. Totul indică faptul că Ciri va avea un rol central în această nouă etapă, până în punctul în care diverse surse se referă la The Witcher IV ca fiind Aventura lui CiriDeși CD Projekt nu a detaliat încă distribuția protagoniștilor dintre ea și Geralt din Rivia.

În ceea ce privește decorul, unele analize menționează că intriga ar putea mută o parte a acțiunii în regatul KovirAceasta ar deschide ușa către o nouă regiune a Continentului, cu propria politică, conflicte și estetică. Nici nu există o confirmare oficială în acest sens, dar s-ar potrivi cu ideea unei noi trilogii, mai puțin legate de locațiile deja explorate în The Witcher 3.

Din punct de vedere tehnic, CD Projekt RED a optat pentru o tranziție completă la Unreal Engine 5 și și-a întărit lotul cu transferuri semnificative, inclusiv veterani care au lucrat la jocuri RPG apreciate precum Baldur's Gate 3Studiul insistă că dorește să construiască procese de dezvoltare mai eficiente. robust și prudent pentru a evita eșecurile de planificare și problemele de lansare care au afectat Cyberpunk 2077 la lansarea sa.

Deocamdată, The Witcher IV este anunțat pentru PC-uri și console desktopfără a specifica dacă vor fi cele actuale PS5 și Xbox Series X|S sau succesorii săi. Întrucât premiera sa nu este așteptată înainte de 2027Este posibil ca acest lucru să coincidă cu o potențială schimbare generațională în Europa, ceea ce influențează, de asemenea, previziunile de vânzări și durata de viață comercială a companiei.

În orice caz, toate sursele sunt de acord că jocul se află încă într-un stadiu relativ incipient de dezvoltare conform standardelor unei producții de acest calibru, așa că informațiile care au apărut până acum ar trebui considerate ca fiind... proiecții financiare și nu ca o foaie de parcurs închisă. Nici CD Projekt RED, nici purtătorii săi de cuvânt nu au confirmat cifrele bugetare sau ferestrele specifice de lansare, în afară de a sublinia că noua trilogie se va desfășura, cel mai devreme, peste șase ani, începând cu 2027.

Cu cifre atât de uimitoare și cu atâția ani în față, The Witcher IV se conturează ca un proiect cheie atât pentru CD Projekt RED, cât și pentru întreaga industrie europeană a jocurilor video. Dacă previziunile... aproape 800 miliard de dolari În ceea ce privește investițiile, se apropie de realitate; succesul sau eșecul lor va fi mai mult decât o simplă lansare: va fi un punct de referință pentru a măsura cât de mari pot ajunge costurile unui RPG open-world și de ce volum de vânzări are nevoie cu adevărat un blockbuster pentru a susține acest model de dezvoltare la scară largă.

Hogwarts Legacy gratuit pe epicgames
Articol conex:
Epic începe să ofere jocuri gratuite. Acum poți obține Hogwarts Legacy gratuit din Magazinul Epic Games.