- Au trecut trei decenii de la premiera primului lungmetraj animat în întregime pe calculator.
- Un proces de dezvoltare plin de rescrieri l-a transformat pe Woody și l-a consolidat pe Buzz Lightyear.
- Curiozități: trimiteri la Kubrick, originea filmului Combat Carl și rolul lui Jim Hanks.
- Steve Jobs a promovat modelul Pixar-Disney; saga este disponibilă pe Disney+ în Spania.
Treizeci de ani mai târziu de la sosirea sa în cinematografe, Toy Story rămâne lucrarea care a redefinit animația și a inaugurat o nouă eră în cinematografia de familie. Odiseea lui Woody, Buzz și a companiei nu numai că a captivat publicul, dar a și A demonstrat că tehnologia poate merge mână în mână cu povești cu suflet..
Aniversarea este sărbătorită în noiembrie și se concentrează pe o etapă importantă: A fost primul lungmetraj realizat în întregime pe calculator.În Spania și în întreaga Europă, aniversarea ne invită să revedem elementele sale cheie, dezvoltarea sa plină de evenimente și micile anecdote care explică de ce acest univers rămâne atât de viu.
Treizeci de ani de revoluție digitală
Eliberat pe 22 de noviembre de 1995, Toy Story a consolidat Pixar ca studio și a schimbat cursul industrieiCu un buget restrâns, filmul A încasat aproape 400 de milioane de dolari în întreaga lume. și a deschis ușa către o franciză intergenerațională fără precedente.
Măiestria sa tehnică nu a umbrit povestea. Fiecare cadru necesita o putere de calcul colosală pentru vremea respectivă: Randarea unui singur cadru poate dura între 4 și 13 oreAcea „măiestrie digitală” a dus la imagini nemaivăzute până atunci, dar ceea ce a rămas a fost emoția.
La Academia a recunoscut saltul înainte prin nominalizări și un premiu special pentru John Lasseter pentru inovație.Totuși, ceea ce a intrat cu adevărat în istorie a fost faptul că narațiunea ar putea fi extinsă dincolo de clișeele musicalului și de faptul că personajele animate au îndurat conflicte complexe și universale.
Un început turbulent: de la ventriloc la șerif

Drumul către montajul final a fost orice altceva decât liniar. La sfârșitul anului 1993, primele versiuni prezentate companiei Disney au fost întâmpinate cu respingere: Woody era sarcastic, chiar neplăcut., Și intriga nu a funcționatA existat un ultimatum și, contra cronometru, echipa a rescris filmul pentru a îndruma tonul și personajele în direcția corectă.
În acel proces, Buzz a trecut printr-o mare varietate de identități -Lunar Larry, Tempus sau Morph- înainte de a deveni Buzz Lightyear. Și Woody s-a schimbat complet: De la manechinul tulburător de ventriloc la cowboy cu spirală cu o conducere și o vulnerabilitate recognoscibile.
Disney a insistat timp de luni de zile să transforme acest lucru într-un musical, urmând tendința vremii, dar Pixar a păstrat busola creativă A optat pentru cântece integrate fără a transforma filmul într-o serie de numere muzicale constante. Ani mai târziu, însă, povestea avea să facă saltul pe scenă ca musical în repertoriul companiei.
Detalii și indicii pe care s-ar putea să le fi ratat

Vecinul exploziv Sid voia să distrugă o figurină GI Joe autorizată, dar compania a refuzat. Rezultat: S-a născut Carl Combatun personaj unic care În cele din urmă, el avea să reapară în scurtmetraje și continuări, având o viață proprie..
Casa lui Sid ascunde omagiul unui cinefil: Covorul amintește de modelul din Hotelul Overlook. Din Strălucirea. Iar militarul plastic Sarge se inspiră din arhetipul instructorului nemilos popularizat în filmele de război, vocea lui R. Lee Ermey adăugând autenticitate.
Numele de Sid vine din Sid Vicious, Iar numele de familie Phillips ar fi o referință internă la un angajat Pixar cunoscut pentru demontarea jucăriilor.Aceste trăsături au modelat în cele din urmă un antagonist la fel de răutăcios pe cât era de memorabil.
Au fost decizii de distribuție care au făcut istorie... prin absența lor. Billy Crystal a refuzat să-i dea voce lui Buzz Lightyear și mai târziu s-a redenumit Mike Wazowski în Monsters, Inc. Între timp, din cauza conflictelor de program, Tom Hanks nu a putut înregistra replici pentru anumite jucării cu Woody, iar fratele său, Jim Hanks, a preluat vocea pentru merchandising..
Chiar și scenariul ascunde surprize: Joss Whedon a făcut parte din echipă care a șlefuit gaguri și replici de neuitat, o mostră a amestecului de talente care a dat contur tonului filmului.
Impulsul final: Steve Jobs, Pixar și Disney

Călătoria antreprenorială a fost la fel de decisivă. După ce l-a întâlnit pe Ed Catmull în anii optzeci, Pariul lui Steve Jobs de Pixar, când filmele de animație pe calculator păreau o utopieSprijinul său a făcut posibilă îmbinarea culturii creative de la Hollywood cu ingineria din Silicon Valley sub un singur acoperiș.
Această strategie a implicat abandonarea comisioanelor publicitare cu marjă mică de profit pentru a concentrați-vă pe crearea propriei proprietăți intelectualeCu răbdare și metodă, studioul a consolidat o dinamică de lucru în care tehnologia și povestirea se alimentau reciproc.
Colaborarea cu Disney a adus expertiză: decenii de învățare a modului de „asamblare” a unui film înainte de a-l anima Au accelerat procesele și au evitat eșecurile. Fără acel transfer de cunoștințe, Toy Story cu greu ar fi atins același nivel de succes..
Cum să revedem saga astăzi
Oricine dorește sărbătorirea aniversării are ușor: În Spania și în restul Europei, saga este disponibilă pe Disney+Este o oportunitate de a revedea prima parte și de a vedea cum amestecul său de umor, risc tehnologic și emoție continuă să funcționeze la fel de bine și după câteva generații.
Treizeci de ani mai târziu, Toy Story rămâne un punct de cotitură că A transformat animația pe calculator într-un standardDe la un început plin de îndoieli și până la un fenomen global, moștenirea sa se regăsește în fiecare cadru, în fiecare personaj și în industria pe care a contribuit la transformarea ei.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.
