- Microsoft și AMD au semnat o alianță strategică pe mai mulți ani pentru a proiecta împreună procesoarele pentru viitoarele console Xbox, atât pentru desktop, cât și pentru laptopuri.
- Următoarea generație de console Xbox va dispune de tehnologie AMD avansată și se va baza pe inteligența artificială pentru a îmbunătăți grafica și jocul.
- Xbox își va deschide consolele către mai multe magazine digitale dincolo de propriul magazin, oferind jucătorilor o flexibilitate mai mare și acces la jocurile lor pe mai multe platforme.
- Un angajament ferm față de compatibilitatea cu versiunile anterioare rămâne, permițând utilizarea bibliotecii de jocuri actuale pe dispozitive noi, iar o consolă portabilă rămâne în planurile Microsoft.
Industria jocurilor video a așteptat cu nerăbdare răspunsul la mișcările recente ale Microsoft și AMD, care au decis să-și unească din nou forțele în fața viitoarele console XboxDeși colaborarea exista deja în generațiile anterioare, confirmarea unei nou acord strategic pentru anii următori marchează un punct de cotitură atât în ceea ce privește hardware-ul, cât și viziunea de viitor a mărcii.
Anunțul, făcut de Sarah Bond, președinta Xbox, nu numai că a pus capăt lunilor de speculații, dar a clarificat și îndoielile cu privire la unele dintre cele mai dezbătute probleme: de la compatibilitate inversă la posibilitatea ca o Xbox Portabil făcută de ei înșiși rămâne în planurile Microsoft.
Un acord multianual pentru o nouă eră a hardware-ului Xbox
Microsoft și AMD au încheiat un acord alianță multianuală pentru dezvoltarea în comun a semiconductorilor și procesoarelor. Obiectivul este de a crea un gamă de dispozitive Xbox care nu se limitează la consola clasică de living, ci include și opțiuni laptopuri, PC și permite jocurile în cloud, precum și accesorii. Această strategie urmărește să poziționeze brandul într-un ecosistem digital mai larg în care jucătorul este centrul experienței.
Bond a subliniat că intenția acestei colaborări este de a paria pe grafică mai avansată, experiențe de joc oferite de inteligenţă artificială și, mai presus de toate, să păstreze intacte compatibilitate inversă cu biblioteca extinsă de jocuri Xbox.
În plus, s-a sugerat că Următoarea generație de procesoare s-ar putea baza pe tehnologii și mai avansate decât cele actuale., zvonurile indicând spre arhitecturi precum Zen 6 și viitoarele cipuri grafice RDNAPentru mai multe informații despre noutățile hardware, puteți consulta articolul nostru despre Procesoare AMD pentru următorul Xbox.
Această abordare răspunde unui scenariu în care Microsoft încearcă să evite etapele intermediare, cum ar fi Revizuiri „Pro” lansate de alți producătoriși să se concentreze în schimb pe o reînnoire tehnologică pe termen mediu.
Xbox se angajează să diversifice dispozitivele și magazinele digitale.

Una dintre cele mai notabile evoluții este decizia fără a limita noile console Xbox la un singur magazin sau platformăMesajul, clar și direct, subliniază faptul că utilizatorii vor putea accesa mai multe magazine de jocuri, deschizându-se către platforme precum Steam, Magazinul Epic Games și chiar capacitatea de a rula jocuri din alte ecosisteme, dacă dezvoltatorii permit acest lucru. Acest lucru întărește ideea de interoperabilitate pe care Microsoft o caută în dispozitivele sale.
El Echipa Xbox lucrează îndeaproape cu departamentul Windows pentru a se asigura că acesta din urmă rămâne referință în lumea jocurilor pe PCIdeea este de a oferi o experiență Xbox fără probleme, fie că te joci pe o consolă tradițională sau pe dispozitive portabile, PC-uri sau de la alți producători care integrează marca.
În acest nou cadru, interoperabilitate și libertate de alegere pentru utilizator sunt în centrul strategiei, rupând practica obișnuită a altor competitori care tind să restricționeze ecosistemele și jocurile. Pentru a afla mai multe despre cum să optimizați experiența pe toate dispozitivele Xbox, vizitați articolul nostru despre Joacă Xbox pe PC cu HDMI.
Indicii despre consola portabilă și compatibilitatea completă cu versiunile anterioare

În timpul anunțului, Sarah Bond a precizat clar că o consolă portabilă Xbox proprie este încă pe plan., negând zvonurile recente conform cărora ar fi fost anulat. Acordul cu AMD prevede dezvoltarea de siliciu adaptat la diferiți factori de formă, deschizând ușa nu doar către dispozitivele tradiționale, ci și către versiuni portabile sau colaborări precum ROG Xbox Ally cu ASUSPentru mai multe detalii despre această consolă portabilă și compatibilitatea acesteia, consultați recenzia noastră despre Totul despre Xbox Ally X portabil.
În plus, compatibilitate inversă rămâne un pilon fundamental: Întreaga bibliotecă de jocuri Xbox va fi disponibilă pentru a fi savurată pe noile dispozitive, fie că este conectat la un televizor, purtat în mână sau chiar prin servicii cloud. Acest lucru este relevant în special pentru cei care au cataloage digitale extinse din generațiile anterioare.
Adio exclusivității tradiționale?
Noua abordare a Xbox contestă modelul clasic de „exclusivitate”Intenția Microsoft este de a muta concurența către domeniul magazinelor și serviciilor digitale, mai degrabă decât către vânzările de hardware sau restricțiile din catalog. Serviciul Xbox Play Anywhere va căpăta și mai multă importanță, permițând accesul la jocuri pe mai multe platforme și dispozitive, atât timp cât dezvoltatorul permite acest lucru. Acest lucru își propune să promoveze o experiență mai flexibilă și universală pentru jucători.
În acest fel, jucătorii vor putea decide nu doar unde să joace, ci și unde să cumperi jocurile lor, creând o mai mare libertatea de alegere pe piață, unde deschiderea și compatibilitatea vor fi esențiale. Chiar și așa, nu toate consolele de jocuri video sunt create la fel. Consultați articolul nostru despre Care consolă este mai bună, PlayStation 4 Pro sau Xbox One X?.
Viitorul familiei Xbox pare a fi mai deschis, cu o colaborare consolidată cu AMD și o viziune care prioritizează accesul și compatibilitatea, urmărind transformarea rolului consolelor în era ecosistemelor conectate.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.