- Evenimentul a dezvăluit patru titluri importante programate pentru 2025, inclusiv „South of Midnight”, „Clair Obscur: Expedition 33” și „DOOM: The Dark Ages”.
- „Ninja Gaiden 4” a anunțat și un remake al „Ninja Gaiden 2 Black” disponibil imediat.
- Fiecare joc a primit o analiză detaliată de la dezvoltatori, evidențiind modul de joc, setarea și datele de lansare.
- Evenimentul a evidențiat angajamentul Microsoft față de calitate și Game Pass ca o piesă cheie în lansările sale.
Pe 23 ianuarie 2025, Microsoft a ținut mult așteptatul său eveniment anual Xbox Developer_Direct, în care au dezvăluit câteva dintre cele mai notabile proiecte care vor ajunge pe platformele lor anul acesta, inclusiv cele populare Xbox Pass Pass. Conferința, care a fost transmisă în direct pe canalele oficiale YouTube și Twitch ale Xbox, a menținut spectatorii implicați cu anunțuri, previzualizări și detalii exclusive ale diferitelor titluri. Acest format, care a devenit deja un standard de la introducerea sa în 2023, permite dezvoltatorilor să-și prezinte proiectele în profunzime, diferențiându-se de trailere trecătoare care prezintă de obicei evenimente precum Nintendo Direct.
O privire asupra jocurilor confirmate
Dintre titlurile prezentate s-au remarcat următoarele: „La sud de miezul nopții”, „Clair Obscur: Expediția 33” y „DOOM: Evul întunecat”, toate cu date de lansare planificate pentru lunile următoare. Fiecare dintre aceste jocuri a oferit o propunere unică, atât din punct de vedere tehnic, cât și din punct de vedere narativ.
„La sud de miezul nopții”, dezvoltat de Compulsion Games, este inspirat din folclorul din sudul Americii. Jocul urmează pe Hazel, a „țesător de spirit”, care trebuie să se confrunte cu o serie de creaturi familiare și blesteme. Cu un decor gotic și o narațiune bogată, promite să îmbine acțiunea și explorarea într-un mediu încărcat cu simbolism cultural. Acest titlu va ajunge Xbox Series X | S y PC el Aprilie 8.
Pe de altă parte, a prezentat studioul francez Sandfall Interactive „Clair Obscur: Expediția 33”, un RPG pe rând, cu o estetică inspirată din Belle Époque franceză. Jocul combină mecanica în timp real cu lupta strategică, în timp ce jucătorii încearcă să oprească planurile sinistre ale unui pictor care invocă moartea prin munca ei. Acest titlu va ajunge mai departe Aprilie 24.
În cele din urmă, „DOOM: Evul întunecat”, dezvoltat de id Software, va marca o schimbare în franciza emblematică, ducând-o într-un cadru medieval. Jocul propune lupte viscerale și noi mecanici, cum ar fi folosirea armelor corp la corp și capacitatea de a călărețu creaturi mitice. Sosirea lui este programată pentru 15 maioneza.
Surprize neașteptate: Ninja Gaiden se întoarce
Evenimentul a surprins și anunță „Ninja Gaiden 4”, mult așteptata revenire a francizei de acțiune regizată de Team Ninja. Acest nou titlu promite să mențină esența luptă frenetică caracteristic saga, introducând în același timp îmbunătățiri grafice semnificative și un gameplay rafinat. Deși nu va fi exclusiv pentru Xbox, va fi disponibil pe platforma sa împreună cu PlayStation 5 y PC în toamna anului 2025.
În plus, fanii serialului s-au putut bucura de revelația lui a remake pentru „Ninja Gaiden 2 Black” dezvoltat în Unreal Engine 5. Această remasterizare este acum disponibilă pe Xbox Pass Pass, marcând o revenire interesantă pentru fanii Ryu Hayabusa.
Un eveniment care întărește strategia Microsoft
Dincolo de jocuri, Xbox Developer_Direct a evidențiat Accentul Microsoft pe sprijinirea studiourilor interne și a partenerilor de dezvoltare, pariând pe a experiența utilizatorului concentrată pe Xbox Game Pass. Acest serviciu continuă să fie o piesă cheie în strategia companiei, permițând jucătorilor să se bucure de mai multe titluri de la lansare.
Phil Spencer, șeful Xbox, a profitat de asemenea de eveniment pentru a evidenția angajamentul companiei de a oferi o calitate mai mare în lansările sale, lucru care a fost un obiectiv după criticile aduse livrărilor anterioare. Trailerele, conversațiile cu dezvoltatorii și detaliile din fiecare prezentare Ei au precizat că Microsoft încearcă să se consolideze ca un reper în sector.
Xbox Developer_Direct 2025 s-a dovedit a fi un eveniment solid care a lăsat fanii cu așteptări mari pentru restul anului. Titlurile afișate, datele confirmate și surprizele prezentate întăresc ideea că Microsoft este dispus să-și ducă platforma la nivelul următor.
Sunt un pasionat de tehnologie care și-a transformat interesele de „tocilar” într-o profesie. Mi-am petrecut mai bine de 10 ani din viața mea folosind tehnologie de ultimă oră și mânuind cu tot felul de programe din pură curiozitate. Acum m-am specializat în tehnologie computerizată și jocuri video. Asta pentru că de mai bine de 5 ani scriu pentru diverse site-uri web despre tehnologie și jocuri video, creând articole care urmăresc să-ți ofere informațiile de care ai nevoie într-un limbaj pe care oricine este pe înțeles.
Dacă aveți întrebări, cunoștințele mele variază de la tot ce ține de sistemul de operare Windows, precum și Android pentru telefoane mobile. Și angajamentul meu este față de tine, sunt mereu dispus să petrec câteva minute și să te ajut să rezolvi orice întrebări pe care le poți avea în această lume a internetului.