- Демоверсия для загрузки на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, ПК, Nintendo Switch и Switch 2
- Примерно 30 минут в Некрополе; прогресс демоверсии не сохраняется.
- Сетевой кооператив с Low и Alone; локальная или кроссплатформенная игра невозможна; Friend Pass доступен на некоторых платформах.
- Выпуск состоится 10 октября по цене 40 евро; расширенная версия запланирована для Switch 2.

Кошмар возвращается с ранним испытанием: Демо-версия Little Nightmares 3 В неё уже можно поиграть, и она станет отличным дополнением к релизу. Bandai Namco и Supermassive Games сохраняют суть саги и планируют релиз игры на 10 октября. Выйдут версии для современных консолей и ПК, включая издание, предназначенное для Нинтендо Переключатель 2.
Этот аванс позволяет путешествовать в течение нескольких 30 минут Некрополь, начальная часть приключения и знакомство с новым дуэтом главных героев, Лоу и Одиночкой. Это ограниченный обзор атмосферы, темпа и головоломок, идеально подходящий для того, чтобы исследовать гнетущую атмосферу, не раскрывая слишком многого. до дня отъезда.
Что предлагает демоверсия и где в нее можно поиграть
Пробная версия доступна по адресу PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК. Не требуется играть в предыдущие части, так что любой может начать играть, не теряясь в сюжете.
Что касается игрового процесса, трейлер переносит действие в Некрополь С первой порцией головоломок, платформ и скрытности. Есть намёк на угрозы из Ничто, гигантский младенец, взгляд которого ошеломляет и полчища долгоносиков на изуродованных фабриках — достаточно, чтобы понять, что нас ждет.
Важно помнить: Прогресс демоверсии не переносится до финальной версии. Она служит для проверки механики, атмосферы и ритма, а также для применения некоторых Читы Little Nightmares, но финальная версия игры будет создана с нуля, когда поступит в продажу.
Помимо игрового процесса, они поделились новые клипы и видео Записанные на PlayStation, эти сцены лучше передают освещение, звук и масштаб локаций. Акцент по-прежнему делается на предполагаемом ужасе: камеры меняются на крупные и мелкие, чтобы усилить напряжение в каждой сцене.
Кооператив, проектирование и исследование: как играть в игру для двух игроков

Самая большая новость заключается в том, что онлайн-кооператив: Вы можете пройти все приключение вместе с другим игроком или в одиночку с напарником, управляемым искусственным интеллектом. Нет локального кооператива или кросс-игрыИ пропуск друга Планируется, но не на всех платформах..
У каждого главного героя есть свой уникальный инструмент, который определяет разрешение ситуаций: Лоу использует лук (для резки веревок, дистанционной активации механизмов или отвлечения угроз) и Один владеет гаечным ключом (разрушать барьеры, добивать оглушенных врагов или активировать тяжелую технику).
Сотрудничество не является косметическим: есть разделы, требующие точной последовательности действий. Один из примеров, описанных в тестах, сталкивает игроков с быстрые марионетки: Лоу должен сбить голову луком, а затем Один добивает ключом, прежде чем тело достигнет первого. В игре также присутствуют мрачные моменты с чёрным юмором, например: толкни и разбей коробку-трюк прорваться.
Дизайн стремится к общему напряжению: Отсутствие синхронизации означает быстрый результат, а присутствие другого игрока усиливает давление.. Взамен, теперь меньше периодов проб и ошибок, чем раньше; вас поощряют лучше наблюдать за окружающей средой и общайтесь, чтобы избежать ненужных страхов.
Supermassive Games привнесла свой опыт в кооперативные игры в ДНК Little Nightmares. Камера играет с планы и перспективы удивлять, а звук усиливает тревогу скрипами, дождём и органическими звуками. Тактильная философия толкать, тянуть и поднимать, и та смесь нежности и ужаса, которая характеризует этот сериал.
Что касается форматов, Игра будет доступна по рекомендуемой цене 40 евро.. Кроме того, Bandai Namco объявила о Расширенное издание для Nintendo Switch 2 В день релиза, чтобы использовать преимущества нового оборудования. Демоверсия же работает как сопроводительное письмо кооператива и описание обстановки, не раскрывая главных поворотов сюжета.
Все указывает на поставку, которая делает ставку на сотрудничество, ритм и атмосфера как столпы. Демо подтверждает, что Low и Alone — не просто два аватара: их команда, инструменты и настройки требуют настоящей координации, а постановка обеспечивает умеренный уровень страха и безошибочно угадываемый тон детского кошмара.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.