- Девятый окружной суд США отклонил последнюю апелляцию Федеральной торговой комиссии против Microsoft, открыв путь для интеграции Activision Blizzard.
- Activision Blizzard теперь официально стала частью Xbox, и процесс интеграции ее франшиз в экосистему Microsoft уже начался.
- Сделка была официально закрыта в октябре 2023 года после многочисленных проверок международными регулирующими органами.
- Microsoft сохраняет за собой нормативные обязательства, такие как разрешение на размещение игр на других платформах, хотя цены на услуги и игры выросли.

Последнее юридическое препятствие на пути исторического приобретения Activision Blizzard корпорацией Microsoft устранено. после решения Апелляционного суда США по девятому округу. Суд отклонил апелляцию, поданную Федеральной торговой комиссией (FTC), что стало кульминацией одного из самых длительных и громких судебных разбирательств в индустрии видеоигр.
С момента окончательного закрытия соглашения в октябре 2023 года, после получения зеленого света от регулирующих органов Соединенного Королевства и Европейского Союза, Microsoft ждала только окончательного решения в судах США. оставить позади все серьезные проблемы. Сейчас, Интеграция Activision Blizzard в структуру Xbox — это реальность который меняет ландшафт отрасли.
Решение суда, которое открывает путь Microsoft
La Решение Девятого округа было единогласнымСудьи оставили в силе предыдущее решение судьи Жаклин Скотт Корли, которая ранее отказала FTC в вынесении судебного запрета на приостановку транзакции. По мнению суда, доводы регулирующих органов не смогли продемонстрировать, что поглощение Activision Blizzard корпорацией Microsoft представляет реальную угрозу конкуренции.
Хотя американский регулятор неоднократно обращался в вышестоящие суды, последние поражения и смена руководства в FTC затрудняют дальнейшие судебные разбирательства.
Интеграция и планы на будущее в экосистеме Xbox
С Activision Blizzard теперь полностью интегрирована в Microsoftтакие известные франшизы, как Call of Duty, Diablo и Overwatch, становятся частью активов подразделения Xbox. Компания уже добилась прогресса в реализации планов по включению этих игр в такие сервисы, как Xbox Game Pass, что обещает расширить предложение для подписчиков и укрепить позиции компании по сравнению с другими конкурирующими платформами.
Обещания, данные Microsoft в ходе процесса одобрения, по-прежнему в значительной степени выполняются. Он Обязательство по сохранению доступности таких серий, как Call of Duty, на конкурирующих консолях (включая PlayStation) и желание сделать игры доступными для более широкой аудитории стали краеугольными камнями переговоров с международными органами.
Изменения цен и услуг после приобретения
Этот сложный процесс Не обошлось и без споров относительно цен на сопутствующие услуги и игры.. За последние несколько лет компания Microsoft повысила цены на свою популярную подписку Game Pass и объявила, что игры, разработанные студиями компании, включая Activision Blizzard, будут иметь более высокую стандартную цену как в долларах, так и в евро. Это изменение соответствует отраслевой тенденции, в рамках которой Sony и Nintendo также скорректировали цены на свои консоли и игры.
Activision Blizzard также экспериментировала внутренняя реструктуризация Это повлекло за собой некоторые увольнения и реорганизацию команды в соответствии со стратегическими изменениями, которые Microsoft реализует после крупных приобретений.
Глобальное влияние на отрасль и перспективы на будущее
La приобретение Activision Blizzard более чем за 68.000 миллиардов долларов Это означает не только крупнейшую операцию Microsoft в истории сектора, но и новый баланс сил в индустрии видеоигр. Объединение студий и франшиз под эгидой Xbox укрепляет позиции американской технологической компании и ее влияние на мировом уровне.
Сделка также вызвала споры о конкуренции, инновациях и доступе потребителей к основным играм, особенно с учетом стратегии продвижения релизов на конкурирующих платформах и сервисах подписки.
Преодолев все правовые и нормативные препятствия, Microsoft укрепляет свои позиции в качестве одного из крупнейших игроков в индустрии видеоигр., которая теперь управляет некоторыми из самых популярных изданий и вкладывает значительные средства в интеграцию своих цифровых услуг.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.


