- Компания NVIDIA рассматривает возможность сокращения производства видеокарт GeForce RTX 50 на 30-40% в первой половине 2026 года.
- Основной причиной может быть дефицит и рост стоимости памяти DRAM и GDDR7, которые являются ключевыми компонентами для видеокарт.
- В утечках первыми упоминаются модели RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti 16 ГБ, очень популярные в среднем ценовом сегменте.
- Снижение цен может спровоцировать повышение цен и ограничить запасы на таких рынках, как Европа, если спрос останется высоким.
следующее поколение Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50 В магазинах ситуация может оказаться гораздо сложнее, чем ожидалось. Несколько источников в азиатской цепочке поставок указывают на то, что компания готовится к... значительное сокращение производства выпуск этих графических процессоров с 2026 года обусловлен кризисом памяти DRAM и чипов GDDR7.
Хотя на данный момент это так. Информация официально не подтверждена.Все сообщения сходятся в одной идее: NVIDIA скорректирует количество производимых устройств в зависимости от сценария развития событий. недостаток памяти и стремительный рост затратСитуация, которая может быть передана европейским пользователям в виде Меньше запасов и более высокие цены если спрос не снизится.
Сокращение расходов на 30-40% в первом полугодии 2026 года.

Данные, просочившиеся со специализированных форумов производителей, таких как Board Channels, свидетельствуют о том, что Компания NVIDIA планирует сократить производство видеокарт серии GeForce RTX 50. в первой половине 2026 годаНаиболее часто повторяющийся рисунок — это разрез между одним 30% и 40% по сравнению с объемом за первое полугодие 2025 года.Это представляет собой значительную перестройку для поколения, которое все еще будет находиться в разгаре фазы коммерческого развития.
Это движение описывается как Защитные меры в ответ на кризис DRAMне в ответ на падение спроса. Другими словами, цель заключалась бы в следующем: чтобы избежать еще более агрессивного повышения цен на RTX 50. а также лучше управлять доступностью графической памяти в условиях, когда чипы GDDR7 особенно трудно достать.
Утечки информации утверждают, что если сокращения будут ограничены этими пунктами, то... первые шесть месяцев 2026 года И если спрос останется на приемлемом уровне, влияние на пользователя может быть относительно умеренным. Однако в случае с моделями более высокого класса, такими как гипотетическая GeForce RTX 5080 и RTX 5090—, признается, что Доступность может еще больше ухудшиться.При этом колебания цен более заметны в магазинах.
Некоторые представители отрасли отмечают, что Сокращение производства ниже 50% в течение всего года действительно приведет к гораздо более серьезному дефициту.с таким ростом цен, которого трудно избежать даже тем, кто покупает товары на крупных европейских рынках, таких как Испания, Германия или Франция.
Нехватка DRAM и GDDR7 — вот в чём причина проблемы.

В основе всего этого вопроса лежит следующее: глобальный кризис памяти DRAMЭтот тип микросхем используется в модулях оперативной памяти ПК, видеопамяти видеокарт и высокопроизводительных накопителях. Высокий спрос на память обусловлен центры обработки данных, искусственный интеллект и серверы Это привело к такой перегрузке производства, что осталось меньше места для потребительского рынка.
Опрошенные источники указывают, что Память GDDR7, предназначенная для RTX 50.Обеспечить сохранность в больших объемах особенно сложно. Сочетание Резкий рост цен и ограниченное предложение. Это заставило бы NVIDIA определить приоритетность продуктов, которые будут получать эти чипы, с целью избегать чрезмерного повышения цен графических процессоров, предназначенных для геймеров.
Параллельно кризис на рынке стандартной оперативной памяти также значительно повысил цены на комплектующие для ПК. С точки зрения производителей, если конечные пользователи не могут позволить себе модернизацию своих систем из-за стоимости памяти, они просто не будут покупать больше. блоки питания, материнские платы, процессоры или видеокарты обычными темпами. Поэтому ряд участников отрасли считают 2026 год потенциально сложным для продаж аппаратного обеспечения в целом.
Что касается того, когда ситуация может улучшиться, то существуют следующие факторы: противоречивые мненияИсточники на сборочном заводе Sapphire указывают на возможное... Стабилизация цен со второй половины 2026 года.В то время как другие, более пессимистичные анализы говорят о кризисе, который может продлиться до 2028 года, на данный момент в самой отрасли нет ни одного четкого прогноза.
RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti 16 ГБ — первые в списке урезанных моделей.

Среди всех моделей серии слухи неизменно указывают на две конкретные карты: GeForce RTX 5070 Ti и Видеокарта GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти.Различные азиатские источники, такие как Benchlife и контакты в сборочной цепочке, сходятся во мнении, что именно эти две видеокарты больше всего пострадают от первоначального сокращения производства.
Этот выбор не случаен. Оба расположены в средний и средне-высокий диапазонЭто очень привлекательный сегмент для тех, кто ищет хорошее соотношение цены и производительности. RTX 5070 Ti позиционируется как один из самых доступных вариантов для игр. Разрешение 4K с новым поколением, в то время как 16-гигабайтная RTX 5060 Ti явно ориентирована на Я играю в разрешении 1440p, и у меня достаточно свободной памяти..
Именно по этой причине часть сообщества и некоторые специализированные СМИ описывают это движение как сложно понять с точки зрения пользователяСокращая доступность этих сбалансированных видеокарт, NVIDIA может косвенно подтолкнуть часть рынка к [неуказанный вариант]. более дорогие и высококлассные моделигде прибыль на единицу продукции выше.
Существует также чисто техническое объяснение: с каждым RTX 5060 Ti 16 ГБ Для производства микросхем памяти расходуется достаточное количество материала. две модели по 8 ГБВ условиях дефицита сосредоточение производства на картах с меньшим объемом видеопамяти на единицу позволяет несколько увеличить количество доступных графических процессоров, даже если это означает отказ от очень привлекательных опций для геймеров, которым требуется большой объем графической памяти.
Возможное влияние на цены и доступность товаров в Европе

В большинстве отчетов первоначальное внимание в связи с этими сокращениями уделяется следующим аспектам: рынок материкового КитаяВ этом случае NVIDIA скорректирует поставки своим партнерам по сборке видеокарт (сборщикам, продающим карты под собственными брендами). Официальная цель, упомянутая в этих утечках, заключается в следующем: для лучшего баланса спроса и предложения в условиях стремительных изменений на рынке товаров для самостоятельного ремонта.
Однако пока неясно, в какой степени этот подход останется ограниченным Азией или будет распространен и на другие регионы. другие рынки, включая европейский рынокЕсли проблемы с памятью сохраняются, а общая производительность снижается, то вполне логично предположить, что магазины в Испании и других странах ЕС Они могут заметить более справедливый ассортимент некоторых моделей, особенно тех, которые предлагают наилучшее соотношение цены и качества.
Окончательное поведение цен будет во многом зависеть от реальные требования игроковЕсли интерес к сборке или модернизации ПК снизится из-за стоимости оперативной памяти и других компонентов, это может незначительно сказаться на кошельках потребителей. Но если спрос на новую серию RTX 50 останется высоким, снижение производства до 40% Это рано или поздно приведет к повышению цен и затруднениям в поиске определенных графиков.
На данный момент источники в цепочке поставок подчеркивают, что это Внутренние планы могут быть изменены.Компания NVIDIA может скорректировать свои действия, если ситуация с памятью улучшится раньше, чем ожидалось. Пока что компания не делала никаких публичных заявлений, подтверждающих или опровергающих эти события.
Другие решения, касающиеся серии RTX 50: разъемы и продуктовая стратегия.
Помимо объёмов производства, поколение RTX 50 также вызывает ажиотаж, потому что Изменения в дизайне некоторых графических элементов.Яркий пример — компания ZOTAC, которая, как сообщается, решила вернуть свои средства. 8-контактный разъем питания PCIe В некоторых моделях среднего ценового сегмента, таких как RTX 5060, вместо использования стандарта 12V-2×6, связанного с перегревом и проблемами надежности, наблюдаемыми в высокопроизводительных картах.
Этот шаг интерпретируется как попытка предложить вариант, который воспринимается как более безопасный и более совместимый с существующие источники питанияЭто может быть интересно многим европейским пользователям, которые не хотят менять блок питания каждый раз при обновлении видеокарты. Маркетинговая стратегия этих моделей как раз и подчеркивает этот момент. Стабильность электропитания и простота модернизации. без необходимости замены источника.
Параллельно рассматривались радикальные идеи, такие как возможность того, что NVIDIA продавались некоторые видеокарты серии RTX 50 без встроенной видеопамяти.Делегирование задачи по закупке микросхем сборщикам. Однако этот вариант утратил популярность по очевидным причинам: производители покупали бы память по более высокой цене, чем NVIDIA, и... В итоге, конечная стоимость для потребителя будет еще выше.снижение привлекательности карт.
В данной ситуации наибольшую популярность приобретает вариант... прямое сокращение производства в качестве способа пережить самый сложный этап кризиса DRAM, стараясь максимально сохранить стабильность рекомендованных цен и прибыльность игрового сегмента.
Имея все эти элементы на столе, запуск и доступность NVIDIA GeForce RTX 50 По всей видимости, это станет одной из ключевых тем в мире компьютерного оборудования в 2026 году: поколение, которому суждено предложить более высокую производительность и новые технологии, но которому придётся сосуществовать с... Ограниченное предложение из-за нехватки памяти; востребованные модели, такие как RTX 5070 Ti и 5060 Ti, испытывают дефицит. а европейский рынок ожидает увидеть как количество товара, так и окончательную цену, которая будет указана в магазинах.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.