- По словам Пака, Paramount рассматривает переговоры о правах на экранизацию Call of Duty как стратегический приоритет.
- Продвижение проекта началось после успеха «Соника» под руководством Дэвида Эллисона, а у руля студии стояли Джош Гринштейн и Дана Голдберг.
- Activision уже пыталась создать киновселенную в 2015 году вместе со Стефано Соллимой, но этот план был остановлен.
- Рассматриваются такие подходы, как Modern Warfare, World War II и Zombies, хотя сообщество воспринимает эту идею скептически.
A falta de confirmación oficial, Paramount предпринимает шаги по переносу Call of Duty на большой экран.Различные отчеты свидетельствуют о том, что студия поставила этот проект на первое место в своем списке, намерение сделать популярную военную франшизу своим следующим крупным театральным релизом.
Эта новость вызвала бурные дебаты в социальных сетях: Коммерческий потенциал вызывает энтузиазм, но есть и творческие сомнения.Среди наиболее часто встречающихся комментариев — опасения получить «типовой военный фильм» и неизбежные сравнения с недавними экранизациями, которые не произвели впечатления на критиков.
Paramount делает свой ход: о чем ведутся переговоры и кто ими управляет

El periodista Мэтью Беллони (Пак) отмечает, что Paramount ведет переговоры с приобрести права на экранизацию Call of DutyПроект станет одним из главных приоритетов на новом этапе развития студии после интеграции со Skydance, и основное внимание будет уделяться укреплению каталога известных франшиз студии.
За импульсом стоят David Ellison и команда менеджеров Paramount, с Джош Гринштейн и Дана Голдберг во главе повседневной деятельности студии. Его логика ясна: кассовые сборы «Соника» доказали, что Адаптации видеоигр могут стать основой для саг с многомиллионными доходами.
Для Activision (теперь под эгидой Microsoft) Фирменная лента Call of Duty откроет дверь Коммерческая синергия: события, скины и внутриигровой контент, как названия оружия в CoD Mobile, в ногу с премьерой, стратегия, которую сектор успешно использует.
Хотя переговоры продолжаются, если соглашение кристаллизуется Ключевые детали могут появиться вскоре: какая история будет рассказана, кто будет режиссировать и как будут называться актеры, и как они будут распределены, от комнат до вариантов для смотреть фильм с мобильного телефона на телевизоре.
План, который уже был опробован: провальный проект 2015 года

Это не первый случай, когда рассматривается возможность экранизации. В 2015 году Activision анонсировала кинематографическую вселенную Call of Duty. первый фильм предварительно датируется следующими годами.
У этого плана даже был директор: Stefano Sollima (Сикарио: День Сольдадо, Гоморра). Они даже распространялись слухи о кастинге с громкими именами, хотя проект в итоге был заморожен, когда перестает быть приоритетом для компании.
С тех пор внимание вновь переключилось на основные части и «Зону войны», в то время как Голливуд с подозрением отнесся к франшизе. Десять лет спустя интерес возрождается с Paramount в качестве возможного партнера для координации амбициозного театрального релиза.
Теперь главное отличие — в контексте: Адаптации видеоигр добились успеха в кино и на телевидении, и у студий больше опыта в снижении творческих рисков.
Какую историю я мог бы рассказать: варианты на столе

В саге нет единой сюжетной линии; независимые арки сосуществуют que van desde la Segunda Guerra Mundial от современных операций сил специального назначения до ближайшего будущего и более технологичных сред.
Среди вероятных путей многие указывают на Modern Warfare за его кинематографическую ДНК; другие выступают за оригинальная история который учитывает военный тон, но не привязывается к конкретной кампании.
Рассматриваются также более рискованные предложения, такие как Адаптируйте Zombies или вдохновитесь Warzone, что-то, что может привлечь новую аудиторию, не теряя при этом давних поклонников.
Ключевым моментом будет баланс: Создайте узнаваемый тон и четкое повествование, избегая ощущения «еще одного фильма о войне»., при этом извлекая выгоду из визуальной идентичности и темпа франшизы.
В разделе кастинга сериал имел известные актеры в своих играх (такие как Джейсон Стэтхэм, Идрис Эльба, Гэри Олдман, Кифер Сазерленд или Кит Харингтон), прецедент, который может способствовать высокоэффективным подписаниям для киноверсии.
Риски, возможности и пульс адаптаций

Тенденция продолжается: такие успехи, как The Last of Us, Arcane, Super Mario или Fallout Они усилили свою приверженность лицензированию видеоигр, хотя есть и неудачи, которые требуют осторожности и дебатов о том, как смотреть фильмы и сериалы легально.
El caso de Телевизионный Halo оставил горько-сладкий привкус. y recordó que мощного бренда недостаточно; чтобы наладить контакт с широкой общественностью, нужна убедительная история и ясная точка зрения.
En paralelo, el Успех Соника поддерживает стратегию Paramount: создавать долгосрочные франшизы с блокбастерными графиками и бюджетами.
Реакция игрового сообщества разделилась. Некоторые видят в саге потенциал для экранизации, другой опасается шаблонной адаптации и ставит под сомнение необходимость переноса его на большой экран, если он не обеспечивает дифференцированной точки зрения.
Если проект перейдет в кинотеатры и не останется в стриминговом сервисе, может получить упаковку как кассовое событие, при условии, что сценарий и постановка оправдают ожидания и при переходе на платформы или устройства, например poner películas en iPad.
Пока что всё готовится в закулисных переговорах, и впереди ещё долгий путь. Если Paramount заключит сделку, Имена, даты и краткое содержание будут опубликованы, чтобы развеять любые сомнения.Задача колоссальна: Превратите интерактивную антологию в двухчасовую историю, которая будет звучать как Call of Duty, не теряя при этом свежести и амбициозности..
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.