- Stop Killing Games требует, чтобы купленные игры оставались работоспособными после отключения сервера.
- Ubisoft признает наличие проблемы, но утверждает, что бессрочная поддержка нецелесообразна и влияет на всю индустрию.
- Инициатива собрала более миллиона подписей и достигла Европейского парламента при институциональной поддержке и общественном давлении.
- Компания анонсирует офлайн-режимы в таких играх, как The Crew 2, хотя пользователи критикуют предлагаемые решения, считая их недостаточными.

В последние месяцы споры по поводу отзыва и закрытия цифровых игр Крупные издательства достигли новой точки кипения. Дело Ubisoft y su решение принять такие титулы, как Экипаж вызвало массовую реакцию, кристаллизованный в движении Хватит убивать игрыЭта инициатива, которая уже собрал более миллиона подписей и привлек внимание европейских политиков, требующих, чтобы купленные видеоигры оставались доступными даже после прекращения официальной поддержки.
Происхождение движения имеет свое собственное имя: решение Ubisoft отключить серверы Экипаж в 2024 году и удалить его из библиотек пользователей. Эта мера, которую многие игроки расценили как нарушение своих цифровых прав, послужила поводом для волны протестов и запуска петиция европейских граждан во главе с разработчиком и YouTuber Росс Скотт.
Проблема, которая выходит за рамки Ubisoft и затрагивает всю индустрию

На недавнем ежегодном собрании акционеров генеральный директор Ubisoft Yves Guillemot, обратился к этому вопросу после давления со стороны инвесторов и общественности. В своей речи он ясно дал понять, что «Все издатели игр сталкиваются с этой проблемой».По его словам, несмотря на огромные усилия, прилагаемые для того, чтобы сохранить тираж, «Поддержка всех игр не может длиться вечно». и закрытие служб становится неизбежным после нескольких лет техническое устаревание, юридические факторы или расходы на техническое обслуживание.
Гиймо защищал, что компания всегда сообщайте заранее о закрытии своих игр и, как это было в случае с Экипаж, предложили продолжение по номинальной цене, чтобы облегчить переход, Тем не менее, признал, что автономные режимы разрабатываются для таких игр, как Экипаж 2 y Моторфест, пытаясь обеспечить частичное решение проблемы доступности после того, как серверы были отключены.
Чего именно требует Stop Killing Games?

Сторонники кампании не требуют постоянной поддержки, Они не ожидают, что компании будут поддерживать серверы или онлайн-функции в рабочем состоянии бесконечно.Их главное требование заключается в том, чтобы игры остаются в играбельном состоянии (с помощью исправлений, автономных режимов или технической документации) перед отключением, чтобы потребители Не теряйте доступ к продуктам, за которые вы заплатили.
Эта позиция нашла отклик в институты, такие как Европейский парламент и законодатели других стран, которые рассматривают возможность введения правил для защиты доступа к уже купленным видеоиграм. Тем временем индустрия, представленная такими ассоциациями, как Video Games Europe, предупреждает о потенциальных трудностях и высокие затраты на адаптацию всех старых названий к офлайн-версиям, хотя гражданское движение утверждает, что крупные издательства уже располагают средствами для решения этой проблемы адаптации.
Противоречие между правами потребителей и цифровой моделью

Дебаты вынесли на стол противоречие между текущей цифровой моделью и правами игроковМногие пользователи считают покупку видеоигры, даже цифровой, сравнимой с покупкой книги или фильма, требуя аналогичных гарантий доступа. Закрытие игр и отмена цифровых лицензий некоторые называют запланированное устаревание, и они опасаются, что это создаст опасный прецедент в индустрии интерактивных развлечений.
Ubisoft Компания пыталась защитить свою позицию, подчёркивая важность инноваций, утверждая, что с течением лет технологии и сервисы устаревают, и что единственный устойчивый путь — это выпуск новых версий. Однако многие игроки считают, что простого объявления о закрытии или предложения продолжений недостаточно; это необходимо. предоставить решение, сохраняющее базовую функциональность игр за которые была произведена оплата.
Социальная и политическая реакция, вызванная кампания «Остановим смертельные игры», настолько масштабным, что этот вопрос уже обсуждается в европейском законодательном сообществе. Движение, насчитывающее более 1,3 миллиона подписей, призывает к принятию правовых мер, которые не позволят компаниям сделать игры, купленные пользователями, неиграбельными.
Однако издатели и отраслевые ассоциации предупреждают, что эти требования могут создать препятствия и привести к удорожанию разработки игр, особенно для небольших студий. Однако сторонники кампании верят, что индустрия найдёт технические решения, которые позволят, по крайней мере, выпускать наиболее актуальные игры. не исчезают полностью и не становятся недоступными для тех, кто их купил.
Ситуация вызвала глубокие дебаты о том, Игроки имеют право хранить свои цифровые игры неограниченное время. или они должны согласиться с тем, что ограничения доступа и права собственности определяются природой сети и связанными с ней услугами.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.