- Функция VRR в Windows синхронизирует частоту обновления монитора с частотой кадров графического процессора (FPS), чтобы уменьшить разрывы изображения, подтормаживания и задержку ввода.
- Функция VRR в системе дополняет такие технологии, как FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync и HDMI VRR, не заменяя их.
- Для отображения переключателя VRR в Windows необходимы текущая версия системы, совместимый монитор и последние драйверы WDDM.
- Функции DRR и ручной регулировки частоты обновления позволяют сбалансировать плавность работы и энергопотребление, в то время как VRR ориентирована на обеспечение наилучшего игрового процесса.
Те, кто использует Windows для игр, просмотра фильмов или работы с мультимедийным контентом, часто не в полной мере используют одну из самых мощных её функций. игры: то В систему интегрирована переменная частота обновления (VRR).Это одна из тех опций, которая часто остается незамеченной в панели настроек, но при правильной активации заметно улучшает плавность работы.
Помимо простого повышения графических настроек или уменьшения теней в играх, важно понимать, как это работает. VRR в Windows 11 (Наряду с FreeSync и G-Sync) это помогает устранить разрывы изображения, уменьшить подтормаживания и минимизировать задержку ввода. Давайте подробнее рассмотрим, что это такое, как активировать это в Windows 10 и Windows 11, какие у этого требования, чем это отличается от V-Sync, что делать, если эта опция не отображается, а также как это влияет на моды и расширенные настройки.
Что такое VRR (переменная частота обновления) и почему это важно в Windows?
La частота обновления монитора Это количество раз в секунду, когда экран обновляет изображение: 60 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц, 360 Гц и т. д. В традиционной конфигурации эта частота фиксирована, в то время как количество кадров в секунду (FPS), генерируемых графическим процессором, изменяется в реальном времени в зависимости от нагрузки на сцену.
Когда графический процессор не отправляет кадры синхронно с фиксированной частотой обновления монитора, обычно происходит следующее: «Разрывание речи» и «заикание»Особенно это актуально в динамичных играх или играх с резкими изменениями частоты кадров. Вот тут-то и пригодится VRR: экран перестает работать на фиксированной частоте и начинает динамически адаптироваться к частоте кадров, выдаваемой видеокартой.
Суммируя, Функция VRR позволяет монитору или телевизору изменять частоту обновления (Гц) в режиме реального времени. чтобы соответствовать фактической скорости графического процессора. Если ПК выдает 87 кадров в секунду, панель работает примерно на этой частоте 87 Гц; если частота падает до 54 кадров в секунду, монитор также снижает частоту обновления, если она находится в пределах совместимого диапазона. Это обеспечивает гораздо более плавное и непрерывное изображение без разрывов.
Эта динамическая адаптация не только улучшает игровой процесс, но и помогает Уменьшение артефактов в очень быстрых видеороликах или ресурсоемком мультимедийном контенте.Кроме того, благодаря тому, что панель не всегда принудительно устанавливает максимальную частоту, она может экономить энергию при падении частоты кадров, что может быть очень полезно для продления срока службы батареи ноутбука.

Стандарты VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync и HDMI VRR
Концепция VRR не принадлежит ни одному бренду: Это не технология, присущая только одному конкретному производителю.На рынке представлено несколько стандартов, которые, по сути, выполняют одну и ту же функцию, но каждый из них имеет свою собственную экосистему.
- Со стороны AMD эта технология называется FreeSyncОна основана на стандарте VESA Adaptive-Sync, передаваемом через DisplayPort, и во многих моделях также активируется через HDMI. Она работает в диапазоне частот, определенном производителем монитора (например, 48-144 Гц), и интегрирована в драйверы Radeon.
- В NVIDIA мы находим G-Syncкоторый существует в двух основных вариантах: мониторы со специальным модулем G-Sync (специфическое аппаратное обеспечение внутри монитора) и дисплеи «Совместимость с G-Sync«Они используют Adaptive-Sync без модуля, что подтверждено NVIDIA с помощью программного обеспечения. Обе технологии регулируют частоту обновления панели в соответствии с частотой кадров в реальном времени, но модель с модулем обычно проходит более строгие проверки качества и производительности».
- Организация VESA, со своей стороны, определяет Адаптивная синхронизация в рамках стандарта DisplayPort, а консорциум HDMI представил HDMI VRR Начнём с HDMI 2.1. Последний является ключевым в современных телевизорах, особенно для консолей и ПК, подключаемых через HDMI, поскольку он позволяет уменьшить подтормаживания и разрывы изображения в играх 4K с частотой обновления до 120 Гц в зависимости от модели.
Вкратце, когда Windows говорит о VRR, она опирается на следующие существующие технологии: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync и HDMI VRRРоль Microsoft заключается в том, чтобы дополнять их со стороны операционной системы, особенно в играх, которые не имеют встроенной поддержки этих игр.
Требования для просмотра и использования VRR в Windows
Для того чтобы опция переменной частоты обновления экрана появилась в Windows и работала должным образом, компьютер должен соответствовать ряду довольно строгих условий. Если отсутствует хотя бы одна деталь, переключатель VRR может не отображаться. в настройках графики.
Что касается операционной системы, то в Windows 10 вам потребуется по крайней мере версия 1903 или более поздняя (Обновление от мая 2019 г.). В Windows 11 эта функция встроена изначально, при условии, что оборудование её поддерживает. Необходимо полностью обновить систему. Это позволяет избежать многих проблем совместимости.
На уровне экрана ваш монитор или телевизор должен быть Совместимость с любой технологией VRR: G-Sync, FreeSync или Adaptive-Sync.Это можно сделать через DisplayPort (наиболее распространенный на ПК) или HDMI 2.1, как это происходит со многими современными телевизорами. На практике, если на коробке вашего монитора указано FreeSync или G-Sync, вы на верном пути.
Что касается видеокарты и драйверов, Microsoft требует, чтобы графический процессор поддерживал видеокарту. WDDM 2.6 или выше на Windows 10 и WDDM 3.0 на Windows 11.Это означает использование относительно новых драйверов. В случае NVIDIA это означает драйверы, начиная с серии 430.00 WHQL, для Windows 10; для AMD — версии 19.5.1 или более поздние для поддержки VRR на системном уровне.
Существуют также минимальные требования к электропитанию: а) Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 10xx или выше, либо AMD Radeon RX 400 или новее.Эти диапазоны совместимости охватывают практически любой современный игровой ПК, но если вы используете очень старое оборудование, совместимость может просто отсутствовать.

Как включить VRR в Windows 11: пошаговая инструкция
Если вы соответствуете требованиям, включить переменную частоту обновления в Windows 11 довольно просто. Система сама подскажет вам, как найти основные параметры в панели «Параметры». Стоит рассмотреть два раздела: расширенные возможности отображения и расширенные возможности графики..
Самый быстрый способ — открыть меню «Настройки» с помощью сочетания клавиш. Победа + ЯПосле этого в левой колонке выберите «Система», а затем перейдите в раздел «Дисплей». Там вы увидите основные параметры разрешения, HDR и аналогичные настройки.
Чтобы проверить базовую совместимость вашего монитора с VRR, прокрутите вниз и нажмите на «Расширенный дисплей«На этом экране вы увидите текущую частоту обновления и другие данные монитора. Если ваша панель не поддерживает технологию переменной частоты обновления, ничего, связанного с VRR, здесь отображаться не будет, но пока не беспокойтесь».
Вернитесь в главное меню «Экран» и на этот раз введите "ГрафикаВ этом разделе найдите ссылку или кнопку для "Расширенные настройки графикиИменно здесь в Windows 11 находится опция «Переменная частота обновления». Если ваш компьютер соответствует всем указанным выше требованиям, вы увидите переключатель, который можно включить или выключить.
Имейте в виду, что если ваш монитор не поддерживает VRR (ни FreeSync, ни G-Sync, ни Adaptive-Sync)Опция "Переменная частота обновления" просто не отображается. Это не системная ошибка; оборудование не поддерживает эту функцию, и Windows скрывает её, чтобы избежать путаницы.
VRR против V-Sync: ключевые различия для игр
Многие игроки используют это уже много лет. V-Sync (вертикальная синхронизация) Это попытка бороться с разрывами изображения на экране. Это классическая технология, существующая уже довольно давно и работающая совершенно иначе, чем VRR, что существенно влияет на производительность и задержку ввода.
При активации V-Sync принцип прост: Графический процессор вынужден ждать завершения обновления монитора. перед отправкой нового кадра. Это предотвращает одновременное отображение фрагментов нескольких кадров (разрывы изображения), поскольку видеокарта «координирует» работу с частотой обновления панели. Проблема в том, что если графический процессор может работать очень быстро, он замедляется; а если он не может справиться с частотой обновления экрана, происходят резкие падения до меньших значений (например, с 60 FPS до 30).
Цена этого заключается в том, что это увеличивает задержка вводаЭто особенно заметно в соревновательных шутерах или файтингах, где на счету каждая миллисекунда. Кроме того, в ситуациях, когда частота кадров падает нерегулярно, игра может казаться вялой и неотзывчивой.
В случае с VRR подход прямо противоположный: Вместо того чтобы замедлять работу графического процессора под монитор, частоту обновления экрана регулирует сам экран в соответствии с фактической частотой кадров.Видеокарте не приходится ждать, а панель изменяет частоту обновления в реальном времени, следуя ритму игры в пределах совместимого диапазона.
В результате получается очень привлекательное сочетание: Разрывы изображения исчезают, а задержка ввода остается значительно ниже, чем при использовании классической V-Sync.Именно поэтому VRR (G-Sync, FreeSync и т. д.) стал фактическим стандартом для игр, в то время как V-Sync все чаще используется в качестве дополнения или отключается в пользу этих современных технологий.
Что такое DRR (динамическая частота обновления) в Windows 11?
В дополнение к переменной частоте обновления, предназначенной для игр, Windows 11 представляет еще одну функцию, называемую Динамическая частота обновления (DRR)Хотя это может звучать похоже, главная цель — сбалансировать плавность работы и энергопотребление, особенно в ноутбуках.
Технология DRR позволяет операционной системе автоматически переключаться между различными частотами обновления, поддерживаемыми дисплеем (например, 60 Гц и 120 Гц), в зависимости от выполняемой задачи. Это особенно важно при просмотре веб-страниц, прокрутке длинных документов или письме цифровым пером. Система может увеличить частоту обновления, чтобы прокрутка и ввод текста выглядели более плавными..
И наоборот, когда вы просто читаете, работаете за компьютером с минимальной активностью или просматриваете контент, не требующий высокой производительности, Windows может снизить тактовую частоту, уменьшив энергопотребление. Таким образом, Вы получаете лучшее из двух миров: плавную работу, когда это необходимо, и увеличенное время автономной работы, когда в этом нет необходимости..
Для активации или деактивации DRR необходимо перейти в «Главная > Настройки > Система > Дисплей > Дополнительные параметры дисплея«и используйте переключатель „Динамическая частота обновления“». Он появится только в том случае, если монитор и видеокарта поддерживают эту конкретную функцию, которая в первую очередь ориентирована на современные дисплеи ноутбуков.
DRR не заменяет VRR в играх; скорее, это... Интеллектуальный уровень управления частотой для повседневного использованияВ то время как VRR фокусируется на координации монитора с частотой кадров графического движка в реальном времени.
Как вручную изменить частоту обновления экрана в Windows
Помимо VRR и DRR, вы всегда можете настроить их вручную. фиксированная частота вашего монитора из WindowsЭто полезно, если вы хотите принудительно установить частоту обновления 144 Гц на рабочем столе, попробовать 60 Гц для экономии энергии или убедиться, что используете максимально поддерживаемую частоту обновления.
В Windows 11 официальный путь такой: кнопка «Пуск», затем «Параметры», перейти в «Система», а затем в «Дисплей». Внизу вы найдете ссылку.Расширенные настройки экрана«Именно здесь сосредоточено все, что связано с Гц».
Если вы используете несколько мониторов, сначала выберите «Выберите экран» экран, который вы хотите настроить. Каждый монитор может иметь свои собственные параметры и диапазоны частот, поэтому рекомендуется убедиться, что вы выбираете правильную панель.
В разделе «Частота обновленияВы сможете выбрать частоту обновления, поддерживаемую конкретным монитором. Например, 60 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц и т. д. Отобразятся только те комбинации разрешения и частоты обновления, которые поддерживает панель и которые Windows обнаруживает через драйверы.
Имейте в виду, что Не все экраны поддерживают высокие частоты.В некоторых случаях для доступа к максимальной частоте обновления, особенно при высоком разрешении, таком как 1440p или 4K, вам придётся использовать DisplayPort или HDMI 2.1.
Мерцание на мониторах с поддержкой VRR: опасно ли это для экрана?
На некоторых современных мониторах, особенно на высокочастотных OLED-моделях (например, 240 Гц или 360 Гц), это явление довольно часто можно заметить. Небольшие мерцания или изменения яркости в меню и на экранах загрузки. Когда функция VRR активна. Это наиболее заметно, когда частота кадров резко падает или значительно колеблется в низких диапазонах.
Обычно причина в том, что монитор регулирует частоту обновления в соответствии с входящим сигналом, и в этих областях игры (загрузка, переходы, меню) частота кадров может значительно подскочить. Некоторые панели реагируют на эти изменения легким мерцанием, которое иногда исчезает или уменьшается после стабилизации частоты кадров во время игры.
Технически, В долгосрочной перспективе это мерцание не наносит вреда монитору.Это не признак поломки панели, а скорее побочный эффект работы VRR на пределе его диапазона или в определенных режимах перегрузки панели.
Если это вас сильно беспокоит, вы можете попробовать несколько вариантов: отключить VRR только в определенных играх, настроить диапазон FreeSync/G-Sync в панели управления графическим процессором или установить ограничение FPS, чтобы предотвратить резкие падения. Вы также можете отключить VRR в Windows и оставить включенной только технологию видеокарты, или наоборот, в зависимости от результатов.
В итоге, Это не то, что со временем приведет к поломке монитора.Однако это может отвлекать внимание. Лучший способ свести это к минимуму — это настроить параметры и поэкспериментировать с различными комбинациями.
Включение FreeSync/G-Sync и Windows VRR одновременно? Совместимость.
Очень часто задают вопрос, целесообразно ли активировать обе функции одновременно. FreeSync (в панели AMD), G-Sync (в панели NVIDIA) и переключатель Windows VRR.Вкратце, в большинстве случаев прямого конфликта нет, поскольку функциональные возможности Windows разработаны именно для дополнения, а не для замены.
Например, если у вас монитор с поддержкой FreeSync и видеокарта AMD, обычная процедура заключается в активации FreeSync в программном обеспечении AMD, а затем... Также включите параметр "Переменная частота обновления" в настройках графики Windows.Для игр на DX11, не поддерживающих заводские настройки, Windows будет использовать VRR в полноэкранном режиме, в то время как игры, поддерживающие FreeSync, будут работать как обычно.
То же самое относится к G-Sync и совместимым мониторам NVIDIA: вы можете активировать свой профиль G-Sync, и если все устройства совместимы, Также можно использовать Windows VRR для расширения поддержки в некоторых играх.Если вы обнаружите конкретные проблемы с определенной игрой, вы можете отключить VRR в системе и ограничиться панелью управления графическим процессором.
В отдельных случаях, при одновременном использовании обоих слоев, производительность некоторых игр или конфигураций может ухудшиться. Если вы сталкиваетесь с графическими сбоями, черными экранами или нестабильностью, рекомендуется попробовать одну из комбинаций. Только FreeSync/G-Sync из драйвера или FreeSync/G-Sync + VRR из Windows.и оставьте на своем ПК все, что лучше всего работает.
В любом случае, нет никакого риска что-либо «сломать», если обе опции будут активны. Это скорее вопрос удобства и стабильности, чем безопасности оборудования.
Короче говоря, стоит подчеркнуть, что эти технологии пришли надолго: Переменная частота обновления стала ключевым фактором при выборе монитора или телевизора для игр.Если вы подумываете об обновлении монитора, проверка наличия поддержки FreeSync, совместимости с G-Sync или HDMI 2.1 с VRR почти так же важна, как разрешение или тип панели. Правильно настроенный в Windows, он может полностью улучшить плавность и отзывчивость ваших игр, видео и повседневных приложений.
Редактор, специализирующийся на вопросах технологий и Интернета, с более чем десятилетним опытом работы в различных цифровых медиа. Я работал редактором и создателем контента в компаниях, занимающихся электронной коммерцией, коммуникациями, онлайн-маркетингом и рекламой. Я также писал на сайтах по экономике, финансам и другим секторам. Моя работа – это также моя страсть. Теперь, благодаря моим статьям в Tecnobits, я стараюсь каждый день изучать все новости и новые возможности, которые предлагает нам мир технологий, чтобы улучшить нашу жизнь.
