- Ваш дом в Кампанилье — это индивидуально обустроенное убежище, которое способствует расслаблению и полезности.
- Пожертвования и миссии со всего мира подпитывают вашу экономику по оснащению четок.
- Следуя пути развития навыков, вы ускорите свое прибытие в Динь-Динь и откроете новые возможности.
Если вы ищете свой собственный уголок в Телалехане, вот полное руководство по его открытию ваш дом в Hollow Knight: SilksongВаш дом — это не только место отдыха и восстановления ресурсов, но и пространство, которое Вы можете выбрать мебель, цвета и освещение по своему вкусу..
Ниже мы расскажем вам, шаг за шагом и очень подробно, Как получить ключ от дома в Кампанилье, какие предварительные условия вам необходимы и какие квесты лучше всего выполнить, чтобы ускорить процесс. Кроме того, Мы интегрируем оптимальный путь развития навыков и обзор ключевые игровые задачи что они дадут вам четки или другие полезные преимущества, которые помогут вам как можно скорее добраться до нового дома.
Что вам нужно знать перед выбором дома в Кампанилье
Первое важное требование — добраться до Динь-Динь и снять проклятие с её обитателей. Эта часть задания приведёт вас к сражению с Вдовой, великим боссом этой области. После завершения этого этапа Динь-Динь возвращается в нормальное состояние и открываются новые возможности, между ними ваш будущий дом и благоустройство Агухолина в качестве предварительного обзора истории.
Наличие постоянного места для отдыха имеет решающее значение: в Silksong вы можете восстановить жизнь персонажа и определенные способности Когда вы садитесь. Ваш дом дополняет скамейки и, будучи активным, становится удобным местом, куда можно вернуться между экспедициями по Телаледжане.
Пожертвования на борту и разблокировка дома
После освобождения Динь-Динь подойдите к доске заданий поселения. Вы увидите доступное общественное задание, которое вам нужно будет выполнить. пожертвовать 200 четок Чтобы внести свой вклад в реконструкцию, сделайте это, чтобы начать процесс строительства собственного дома.
После первой сдачи крови покиньте территорию, отдохнуть на скамейке и вернитесь к доске Динь-Динь. Вы найдете второе задание, требующее пожертвовать 400 четокБлагодаря этой новой помощи город добивается прогресса в своем восстановлении, и вы приближаетесь к решающему моменту.
После того, как вы сделаете оба пожертвования, найдите дружелюбного местного жителя, который поёт и танцует. Это Пабо, и именно он подарит вам колокольчик для ключей от домаЭтот объект — официальный вход в ваш новый дом в самом сердце Кампанильи, поэтому следите за ним.
Имейте в виду, что Все эти улучшения и пожертвования потребляют четки., поэтому вам нужно будет спланировать свои маршруты и награды. В самом поселении есть ещё одно задание по реконструкции, Реставрация колокольни Динь-Динь (пожертвуйте 250 четок), который также способствует местному прогрессу и дополняет ваш путь к все более динамичному городу.
Где твой дом и как его открыть
С ключом поднимитесь по левой стороне деревни и поднимитесь по лестнице. Поверните направо, пройдите через шатры-колокола и продолжайте подниматься по участку до вершины. Ваш дом расположен прямо над торговцем реликвиями., на верхнем этаже поселения.
Подойдите к двери, взаимодействуйте с ней и используйте ключ от дома Белла. Когда вы впервые переступите порог, вы получите достижение. «Резидент», однозначный признак того, что теперь вы полноправный житель Кампанильи и можете пользоваться этим пространством по своему усмотрению.
С этого момента ваш дом станет вашим личным убежищем, куда можно вернуться между набегами. Вы сможете Отдохните, восстановите силы и организуйте свои следующие шаги, а дополнительное преимущество в том, что возможность настройки побуждает вас возвращаться к нам чаще, чтобы получить все именно так, как вам нужно.
Декорирование, мебель и кастомизация
Раз уж дом открыт, загляните к торговцам Кампанильи. Вы найдёте предметы мебели для своей комнаты, например, скамейка, фонари и даже краска Чтобы изменить эстетику. Можно не только добавить мебель: можно изменить цвет или установить яркое освещение, чтобы придать дому индивидуальность.
Эти эстетические штрихи не бесплатны: Они стоят приличную сумму за четки., поэтому темпы декорирования будут зависеть от вашего бюджета. Вы можете отдать предпочтение практичным элементам (например, скамейке) или сосредоточиться на атмосфере (освещении и отделке), подбирая баланс между практичностью и стилем в соответствии с вашими потребностями.
Если вы хотите максимизировать свой доход от чёток, рекомендуем воспользоваться миссиями с хорошими наградами. Различные мировые задания дают вам ожерелья из чёток или прямые ресурсы, которые при открытии пополняют ваш кошелёк. Некоторые из самых прибыльных из них поставляют 120 и даже 220 четок., идеально подходит для оплаты мебели и картин.
Путь развития навыков и развития, который приблизит вас к Динь-Динь (и даже дальше)

Silksong — это игра в жанре метроидвания, поэтому для продвижения по ней требуется разблокировать ключевые способности. Эффективный маршрут сокращает количество обходных путей и ускоряет прибытие к Динь-Динь и Цитадели. Это рекомендуемые навыки и инструменты. которые предлагает вам дорога, с ее местоположениями и практическими советами.
После обучения доберитесь до лагеря «Долина костей» и поверните направо, чтобы войти в «Костный мозг». Поднимитесь наверх и идите направо, где вы увидите огромное насекомое, запутавшееся в шёлковой нити. Поверните налево, войдите. Мшистый дом, поднимитесь и идите направо к алтарю паука, чтобы получить Шелковое копье, необходимый для прорыва ткани и открытия заблокированных путей.
В Ла-Медуле вы также можете получить Прямой штифт, оружие дальнего боя. Он находится в конце области (справа), рядом со скамейкой, которая соединяет выходы к Охотничьему маршу и Глубоким докам. Вам нужно будет освободить персонажа по имени Гриндл В своего рода тюрьме поблизости. Помните, что этот инструмент потребляет Фрагменты брони для перезарядки.
Ваш следующий приоритет — это тире, здесь называется проворный шаг, расположенный в Дип-СпрингсОт скамьи под алтарём поднимитесь наверх, пересеките пещеры на востоке, поднимитесь, пока не окажетесь у Охотничьего марша, и снова спуститесь, чтобы посмотреть на запад. Это доступный маршрут, и правильное движение имеет решающее значение для овладения Хорнет.
Чтобы увеличить свою мобильность, ищите Швею на воздушном шаре внутри пещеры с потоками воздуха и лавы к западу от Далекие поляЕго заказ «Мягкие шипы» Заключается в сборе 25 ядер-шипов с летающих врагов. которые при ударе выстреливают шипами в нескольких направлениях. Поднимите шипы, воткнутые в землю. прежде чем они исчезнут и вернутся к ней, чтобы получить Плавающий слой, что позволяет подниматься в потоках и левитировать.
С этим плащом, поднимается по ручьям Дальних Полей к Серым ПустошамСначала идите направо по карте, затем налево. Вас ждёт сложный босс; будьте терпеливы. Победив его, вы достигнете Колокол, деревня, окутанная тайной. Однако разгадать её сразу не получится: продолжайте движение вправо, погружайтесь глубже в Лес Кораса и найдите алтарь, где вы получите Клещевой захват, умение лазать по стенам.
Да сейчас, Пришло время разгадать загадку Динь-Динь. Наверху вас ждет Виуда, один из самых требовательных боссов в игре. Победа над ней даёт вам Ходули с игольчатым носом, мощное улучшение, открывающее особые двери. Это событие совпадает с восстановлением деревни. И, как вы видели, это шаг, который открывает доступ к дому и остальным местным задачам.
Параллельно вы можете повторить свои шаги, чтобы получить Герб ЭррантеВам нужен простой ключ, поднимитесь на лифте в Долине Костей, поверните налево и перепрыгните через две клетки через большую пропасть, чтобы открыть дверь, ведущую в Черви. Спускается к Кладбище костей и входит в Часовня СтранникаЗавершив игру, вы получите герб, который позволит вам поменять приемы Хорнет на приемы рыцаря из первой Hollow Knight, если вы захотите разнообразить игровой процесс.
Еще одно важное приобретение – это Буря Нитей. Перейдите в Grey Wastes, а именно в Озеро Куэрвон. Войдите в здание слева, победите врагов, и вы увидите, что снаружи они активируются. воздушные шары. Используйте их, чтобы подняться в ту же область к Алтарю Ткача, где вас ждет атака «Связанный шелк».
В Лес Кораса он прячется Длинная булавка, который может пробивать прочные оболочки при броске. Исследуйте небольшую область, которую вы, возможно, пропустили. У Блошиного каравана также есть для вас задание: найти пять блох, чтобы получить зелье который увеличивает атаку и скорость; идеальный инструмент для ускорения зачистки помещений и сбора ресурсов.
Когда будете готовы, поднимитесь наверх. От алтаря, где вы получили Агухолин, пересеките Лес Кораса и поднимается через Изношенные ступениЭто опасный путь, где на каждом шагу вас подстерегают опасности, а в конце вас ждёт серьёзное испытание. В конечном итоге этот путь приведёт вас к Цитадель, вертикальный клубок, в котором легко заблудиться.
В Цитадели продвигайтесь к Первое святилище из Хоровые палатыПосле победы над двойным боссом наверху исследуйте соединительные зоны. Мы пошли Белое Крыло Чтобы получить Удлиненный коготь, который позволяет вам бросать иглу, чтобы зацепиться за обручи и кольца, разбросанные по сценам.
Последняя мощная сила мобильности на этом маршруте – это Плащ Фейфорно, двойной прыжок Хорнет. Пора покинуть Цитадель и столкнуться с серьёзным испытанием: с левой стороны Хоровых палат идите к Ла Лоса, спускайтесь вниз, когда сможете, в поисках одного станция путешествия и продолжайте движение на запад, к ледяной местности. Поднимайтесь на гору, не поддаваясь холоду; рекомендуется надеть 90 четок. Это требовательно, но награда с лихвой компенсирует все затраты.
Задачи и желания, которые встречаются на вашем пути в Телаледжане
Лас- Миссии Silksong (пожелания и задачи) Они сгруппированы в собственном меню и активируются при определенных требованиях.Многие предлагают награды в виде ценных инструментов, навыков или чёток, чтобы ускорить ваши пожертвования и обустройство дома. Вот сборник избранных заданий и как они активируются или выполняются:
- Великая Цитадель: главный квест, который поможет вам подняться на вершину королевства. Он дан вам Часовня в часовне к востоку от деревни Боун-Вэлли. Это ось, которая структурирует ваш прогресс по зонам.
- Потерянные блохи: Поговорите с Мушкой у каравана в «Сети». Согласитесь на спасение. 30 блохи Спрятаны по всему миру. Ударьте по каждому, чтобы он вернулся. Сохранив Первые 5, караван движется в Греймур; там Гришкин дает вам Блошиный напиток.
- Воспоминание о байях: в Мшистый дом, Мшистый Друид спрашивает тебя 3 моховые ягоды Спрятанный в мшистых местах. Исследовательский квест с небольшими наградами и инструментом. Глаз друида.
- Ремонт Bone Valley: после победы над Белл Бист В Ла-Медуле, получите доступ к стена желаний из деревни и доны 200 фрагментов брони. Вы помогаете Флику продолжить важные ремонтные работы в поселении.
- Одежды паломников: Также после Зверя-колокола стена приглашает вас пойти в Мшистый дом и поражение 12 паломников собирать шали. Вознаграждение: Четки (120), отлично подходит для ваших пожертвований и покупок.
- Гибкие шипы: Швея на воздушном шаре Далекие поля требуется 25 шипованных сердечников круглых врагов, стреляющих шипами. Соберите части, чтобы получить Плавающий слой.
- Насекомые из Телаледжаны: Нуу, на верхнем этаже Halfway Home (Gray Wasteland), дает вам Дневник охоты. Завершить регистрацию 100 существ потерпел поражение, чтобы завершить заказ.
- Скрученная деревня: Когда вы доберётесь до Динь-Динь, она активируется автоматически. Разбейте шелковое проклятие побеждать Виуда. Вознаграждение: Ходули с игольчатым носом, и фея Динь-Динь возвращается к жизни.
- Мост для спасения жизней: на стене Долины Костей, донья 300 фрагментов брони построить мост через большую яму в деревне. Это полезно, но не выдерживает злоупотреблений: Если вы ударите его или наступите на него слишком сильно, он может сломаться и не восстановится.
- Летучие кремни: После босса Пустоши стена просит вас победить Флинтов в Костный мозг чтобы получить 3 кремневых камня. Вознаграждение: Реликварий воспоминаний.
- Полип Ритуал: в Лес Кораса, запросы Gray Root 6 полипов сердца фиолетовых цветов, разбросанных по лесу. Сдав их, вы получите мешок с полипами.
- Ужасный тиран: после Сестра Вастигуэра, охотится череп тирана В «Серебряной тьме» подберите Фрагмент Короны и сдайте его. Награда: Тяжелое ожерелье-четки (220).
- серебряные колокольчики: После победы над Вдовой, найдите 8 колоколов в туннелях жил колокола, расположенных выше и ниже колокола. Они появляются чтобы случайный; входите и выходите из туннелей, чтобы заставить их появиться. Награда: Четки (120).
- Мой пропавший посланник: после Вдовы, выследить НамекатьХотя на восточной окраине леса Кораса есть следы, на самом деле он находится в великий утес Над долиной Костей, на выступе левой стены, на полпути, под входом в Гусанерас. Спасите его, чтобы улучшить Товары Фрея.
- Очистка ворон: говорить с Крейг в Home Halfway (Páramo Gris). Собирайтесь 25 потрепанных скинов ворон (площадь Озеро Куэрвон (настоятельно рекомендуется). Награда: Расширенный набор для крафта (увеличивает повреждение инструмента).
- Реставрация Динь-Динь: Доступно после спасения Типпа. Пожертвовать 250 четок на деревенской стене для дальнейшего улучшения поселения.
- Помощник алхимика: в туннеле Черви (простой ключ доступа), алхимик Зилотол спрашивает вас 3 плазмии ростков. Используйте инструмент Волдырь с иглой и полностью заряженный удар, чтобы извлечь их.
- скоро- Некоторые разделы общего руководства по игре все еще находятся в стадии разработки, поэтому дополнительная информация может быть добавлена в будущих обновлениях.
Важное замечание: многие из этих миссий не только обеспечивают прогресс и инструменты, но и привносят чётки и ценности в вашу экономику. Если ваша ближайшая цель — дом, отдавайте приоритет тем, которые предоставляют четки и тем, которые облегчают и делают исследование более безопасным (лучшая мобильность, урон и утилитарность).
Hollow Knight: Silksong теперь доступна для прохождения от начала до конца., со структурой, напоминающей первую игру, и понятным оптимальным путем для объединения ключевых навыков. Сочетание инструментов, искусств и улучшений мобильности Это позволяет вам минимизировать неудачи и сосредоточиться на важном: на пути к Динь-Динь, открытии своего дома и его благоустройстве без лишних трат. Это также было показано на таких мероприятиях, как Gamescom, где многие игроки смогли опробовать контент.
У вас уже есть полная карта: Освободите Динь-Динь, победив Вдову, сделайте пожертвование в размере 200 и 400 четок на ее доске, поговорите с Пабо, чтобы получить ключ и открыть дверь в свой дом. в верхней части деревни. Оттуда можно отправиться в мебельный магазин, картины и яркий свет настроить его и использовать миссии с лучшей отдачей от четок, чтобы финансировать каждое улучшение в удобном для вас темпе.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.


