- Alzara Radiant Echoes, многообещающая ролевая игра, была отменена после того, как на Kickstarter было собрано около 300.000 XNUMX евро.
- Деньги из кампании были использованы на разработку демонстрации и поиск дополнительного финансирования, но безуспешно.
- Возврат средств более чем 5.000 спонсоров не производится, что вызвало широкое недовольство и обвинения в отсутствии прозрачности.
- Проект приостановлен на неопределенный срок и может быть возобновлен только в том случае, если в будущем другая компания решит взять его на себя.
Объявление об отмене Radiant Echoes Альзары вызвало переполох. в сообществе фанатов видеоигр. Эта РПГ, которая стремилась воздать должное классике жанра и сумела привлечь внимание тысяч поклонников, столкнулась с тем, что ее разработка была прервана, несмотря на то, что она собрала почти 300.000 XNUMX евро благодаря успешной кампании на Kickstarter.
Всего за несколько месяцев, Более 5.000 спонсоров решили поддержать проект Студия Camelia, взволнованная предложением и участием известных имен, таких как композитор Мотои Сакураба, известный своей работой над такими культовыми сериями, как Golden Sun и Dark Souls. Однако результат сильно отличался от ожидаемого, и Ответственные лица подтвердили, что не смогут вернуть собранные деньги., что оставило многих последователей в ситуации недовольство и неуверенность.
Причины отмены и назначение средств
Студия Camelia, основанная в 2022 году, намеревался использовать собранные через Kickstarter деньги для финансирования части разработкиБюджет был разделен на две части: одна часть покрывалась собственными ресурсами, учреждениями и банками, а другая зависела от поиска отраслевого партнера, который гарантировал бы полную жизнеспособность игры. Чтобы снизить риск инвесторов и продемонстрировать существующий интерес, Они запустили краудфандинговую кампанию, что в итоге значительно превысило первоначальную цель в 100.000 XNUMX евро.
Собранные деньги в основном были использованы на: к созданию играбельной демоверсии и участие в международных ярмарках с целью привлечения внешних инвесторов, желающих сделать ставку на игру. К сожалению, Текущая ситуация в отрасли, отмеченная увольнениями и закрытием студий, затруднила получение такой поддержки.Несмотря на целенаправленные усилия и наличие работающего прототипа, не удалось получить необходимое финансирование для завершения проекта.
Влияние на спонсоров: отсутствие возврата средств и споры

Подтверждение того, что Возврат внесенных средств не производится. вызвало волну критики и сомнений среди тех, кто поддержал кампанию. Kickstarter предупреждает, что в любом проекте такого типа присутствует неотъемлемый риск, поскольку Поддержка инициатив на платформе не гарантирует окончательную поставку продукта..
многочисленные Пользователи обвиняют студию в недостаточной прозрачности об использовании средств, отметив, что Пока не ясно, будут ли деньги использованы только на разработку демоверсии, а не на полную версию игры..
На форумах и в социальных сетях, Возник спор о том, можно ли считать этот случай мошенничеством.В то время как некоторые считают сложившуюся ситуацию одним из обычных рисков краудфандинга, другие полагают, что информация, предоставленная Studio Camelia, была недостаточно ясной и что реальный статус проекта должен был быть более подробно освещен в течение нескольких месяцев.
Судебные разбирательства и возможное будущее проекта
Студия объявила о своем окончательном закрытии в конце апреля и на данный момент Осуществляются различные юридические процессы, связанные с ликвидацией компании.Хотя разработка Alzara Radiant Echoes приостановлена на неопределенный срок, есть вероятность, хотя и маловероятная, что другая компания решит подхватить идею и продолжить производство. Если это произойдет, Игра может претерпеть существенные изменения по сравнению с первоначальным подходом. представлено во время кампании Kickstarter.
Очевидно, что Случай Alzara Radiant Echoes служит напоминанием о рисках краудфандинга., особенно в сложное время для индустрии видеоигр. Споры вокруг управления фондами и отсутствие вариантов возврата средств подчеркивают потребность в большей прозрачности и коммуникации в проектах такого типа, как со стороны студий, так и со стороны платформ, на которых они размещены.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.