- Зал славы видеоигр в музее The Strong объявил 12 финалистов 2025 года.
- Среди номинантов — Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K и Angry Birds.
- Победители будут объявлены 8 мая после публичного голосования и оценки экспертной комиссии.
- Игры выбираются на основе их влияния на отрасль, авторитета и мирового признания.
El Зал славы видеоигр из музея The Strong в Нью-Йорке раскрыла финальные названия, которые могут быть включены в престижный список в 2025 году. Ежегодно это учреждение отмечает те видеоигры, которые оказали значительное влияние на индустрию и массовую культуру. В этом году список включает двенадцать названий из разных эпох и жанров, все они считаются влиятельными и актуальными.
12 видеоигр, которые могут выйти в 2025 году
В этом году выбор включает в себя Сочетание классических названий и более современных видеоигр, которые ознаменовали начало и конец в игровом сообществе. В список финалистов вошли:
- Эпоха Империй (1997) – Эталон жанра стратегий в реальном времени.
- Angry Birds (2009) – Одна из самых влиятельных мобильных игр в истории.
- Служебный долг 4: Modern Warfare (2007) – Шутер, совершивший революцию в многопользовательском онлайн-режиме.
- защитник (1981) – Аркадная игра, бросающая вызов навыкам игроков.
- Frogger (1981) – Классическая аркадная игра, оказавшая огромное влияние на массовую культуру.
- GoldenEye 007 (1997) – Культовый шутер, основанный на фильме о Джеймсе Бонде.
- Золотая Ти (1989) – Игра в гольф, которая привнесла инновации в аркадные игры.
- полнолуние перед осенним равноденствием (1996) – Новаторская в своем роде игра-симулятор фермерства.
- Маттел Футбол (1977) – Успешная портативная видеоигра.
- Землетрясение (1996) – Ключевой шутер от первого лица в развитии жанра.
- NBA 2K (1999) – Баскетбольная франшиза, заложившая основу современного спортивного жанра.
- Тамагочи (1996) – Легендарная цифровая игрушка, сочетающая в себе технологии и развлечения.
Как выбираются игры для Зала славы
Процесс отбора игр для включения в Зал славы основан на несколько ключевых критериев. Организаторы оценивают такие аспекты, как:
- Признание и влияние: Выбранные игры должны были оставить след в индустрии и широко запомниться.
- Longevidad: Они должны были сохранить свою актуальность с течением времени.
- Влиять: Их вклад в разработку других видеоигр или их влияние на популярную культуру ценятся.
- Географический охват: Изучается их влияние на международном уровне.
Этот процесс начинается с открытого этапа выдвижения кандидатур, в ходе которого общественность может предлагать свои названия. Затем группа экспертов выбирает финалистов, а жюри, состоящее из ученых и журналистов-специалистов, выбирает победителей.
Победители Зала славы будут объявлены 8 мая 2025 года., и эта дата станет важной вехой в мире видеоигр. Тем временем, Общественность имеет возможность принять участие в общественном голосовании., в котором три названия, набравшие наибольшее количество голосов, добавят баллы к окончательному решению экспертной комиссии.
Эта инициатива, созданная в 2015 году музеем The Strong, сумел зарекомендовать себя как один из самых важных в признании наследия видеоигр. Каждый год номинируются тысячи произведений, но лишь немногие из них попадают в Зал славы. Названия, которые будут окончательно выбраны в 2025 году, присоединятся к избранному списку видеоигр, отмеченных в предыдущих выпусках, таких как Resident Evil, SimCity, Myst и Ultima. Процесс голосования и отбора делает это признание долгожданным для игрового сообщества.
Для тех, кто интересуется наследием видеоигр, интересно отметить, как Видеоигры из разных культур и стран оказали влияние на индустрию. Какие из этих произведений, по вашему мнению, следует включить в список в этом году?
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.