- Google расширяет возможности Android XR такими функциями, как подключение к ПК, режим путешествий и реалистичные аватары для Galaxy XR.
- В 2026 году появятся два типа очков ИИ на базе Android XR: одни без экрана и одни со встроенным экраном, созданные в сотрудничестве с Samsung, Gentle Monster и Warby Parker.
- XREAL готовит проводные очки Project Aura — легкие очки XR с полем зрения 70 градусов, ориентированные на производительность и развлечения.
- Google открывает Developer Preview 3 пакета Android XR SDK, чтобы разработчики могли легко адаптировать свои приложения Android к космической среде.
Google решила нажать на газ с Android XR и новые очки Используя искусственный интеллект, они разрабатывают дорожную карту, объединяющую гарнитуры смешанной реальности, носимые очки и инструменты разработчика в единую экосистему. После многих лет скромных экспериментов с дополненной реальностью компания вернулась на сцену с более продуманными предложениями, предназначенными для повседневного использования.
В последние месяцы фирма подробно описала Новые функции для устройства просмотра Samsung Galaxy XR, показал прогресс в первые очки с искусственным интеллектом на базе Android XR и дал предварительный обзор Проект АураЭто проводные очки XR, разработанные совместно с XREAL. Всё это интегрировано на базе Gemini — модели искусственного интеллекта от Google, которая становится ядром всего процесса.
Android XR обретает форму: новые функции для гарнитуры Galaxy XR

В ходе мероприятия «Android Show: XR Edition», который состоялся 8 декабря в Маунтин-Вью и за которым внимательно следили в Европе, Google подтвердил, что Android XR теперь работает на Просмотрщик Galaxy XR Платформа также может похвастаться более чем 60 играми и приложениями в Google Play. Цель — превратить эту систему в единую платформу, объединяющую гарнитуры, умные очки и другие устройства. носимые устройства пространственный.
Одной из замечательных новинок является Подключение к ПКприложение, которое позволяет Подключите компьютер Windows к Galaxy XR и отображать рабочий стол в иммерсивной среде, как если бы это было просто ещё одно окно. Таким образом, пользователь может работать на своём компьютере, перемещать окна, использовать офисные приложения или играть в игры, но с виртуальные экраны, парящие в космосе перед ним.
Также включено следующее: режим путешествияЭта функция предназначена для тех, кто использует дисплей во время движения, например, в поезде, самолёте или автомобиле (всегда в качестве пассажира). стабилизирует контент на экране чтобы стекла не «убегали» при повороте головы или тряске автомобиля, уменьшая ощущение головокружения и делая более комфортным просмотр фильмов, работу или пользование Интернетом во время длительных поездок.
Еще одна важная часть — Ваше подобиеинструмент, который генерирует трехмерный аватар лица пользователя Эта цифровая модель создается на основе сканирования, выполненного с помощью мобильного телефона, и воспроизводится в режиме реального времени. Мимика, жесты головы и даже движения рта во время видеозвонков в Google Meet и других совместимых платформах, обеспечивая более естественное присутствие, чем классические мультяшные аватары.
Теперь доступны подключение к ПК и режим путешествий доступно владельцам Galaxy XRХотя Your Likeness в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, Google также объявила, что его релиз состоится в ближайшие месяцы. Автопространственность системы, функция, запланированная на 2026 год, которая Он автоматически преобразует 2D-окна в захватывающие 3D-впечатления.позволяя преобразовывать видео или игры в космические сцены в реальном времени без необходимости участия пользователя.
Две линейки очков с искусственным интеллектом: с экраном и без него

Помимо гарнитур, Google подтвердила, что В 2026 году компания выпустит свои первые очки с искусственным интеллектом на базе Android XR.В сотрудничестве с такими партнерами, как Samsung, Gentle Monster и Warby Parker, стратегия основана на двух линейках продуктов с различными, но взаимодополняющими подходами: Очки без экрана, ориентированные на звук и камеру, и другие со встроенным экраном для облегченной дополненной реальности.
Первый тип устройств – это Очки ИИ без экранаРазработаны для тех, кто ищет умную помощь, не меняя своего взгляда на мир. Эти оправы включают в себя микрофоны, динамики и камеры, и они полагаются на Близнецы реагировать на голосовые команды, анализировать окружающую обстановку или выполнять быстрые задачи. Его предполагаемые области применения: делайте фотографии, не доставая телефон, получайте голосовые инструкции, спрашивайте рекомендации по продуктам или задайте вопросы о конкретном месте.
Вторая модель идет на шаг дальше и добавляет экран, встроенный в объектив, способный отображать информацию непосредственно в поле зрения пользователя. Эта версия позволяет видеть Инструкции Google Maps, субтитры с переводом в реальном времени, уведомления или напоминания Наложенная на реальный мир. Идея заключается в том, чтобы предложить лёгкий опыт дополненной реальности. не достигая веса или объема зрителя смешанной реальностино с достаточным количеством визуальной информации, чтобы сделать его полезным.
Во время внутренних демонстраций некоторые тестировщики смогли использовать монокулярные прототипы —с одним экраном на правой линзе—и бинокулярные версиис экраном для каждого глаза. В обоих случаях можно увидеть плавающие интерфейсы, видеозвонки в виртуальных окнах и интерактивные карты, которые подстраиваются под направление взгляда, используя преимущества технологии microLED, которую Google разрабатывает после покупки Raxium.
Эти прототипы использовались для тестирования, например, Воспроизведение музыки с помощью экранных элементов управления, визуализация видеозвонки с плавающим в поле зрения изображением другого человека, волна перевод в реальном времени с наложенными субтитрамиМодель Nano Banana Pro от Google даже использовалась для редактирования фотографий, сделанных с помощью самих очков, и просмотра результата за считанные секунды, без необходимости доставать телефон из кармана.
Интеграция с Android, Wear OS и экосистемой Better Together
Одно из преимуществ, которое Google хочет использовать с помощью очков Android XR, заключается в следующем: интеграция с Экосистема Android и Wear OSКомпания настаивает, что любой разработчик, уже программирующий для Android, имеет значительное преимущество: Мобильные приложения можно проецировать с телефона на очки, предлагая расширенные уведомления, элементы управления мультимедиа и пространственные виджеты без необходимости внесения существенных первоначальных изменений.
В ходе демонстраций перед запуском было показано, как Фотографии, сделанные с помощью очков без экрана, можно просматривать на часах Wear OS. через автоматическое уведомление, подкрепляющее идею взаимосвязанной экосистемы «Вместе лучше». Кроме того, было показано, жесты рук и движения головы для управления интерфейсом Android XR, снижая зависимость от физических элементов управления.
В области навигации Android XR использует преимущества опыт просмотра Карт Google в реальном временино переносится на очки. Пользователь видит только маленькую карточку со следующим адресом, глядя прямо перед собой, в то время как при наклоне головы вниз Разворачивается большая карта с компасом, указывающим направление вашего движения. По словам тех, кто пробовал, переходы плавные и ощущения напоминают руководство по видеоигре, но интегрированное в реальную среду.
Google также поощряет третьи стороны, например, транспортные компании, использовать эти возможности. Один из примеров: интеграция с транспортными приложениями, такими как Uberгде пользователь может шаг за шагом следовать маршруту до места встречи в аэропорту, видя инструкции и визуальные подсказки прямо в поле своего зрения.
Заглядывая в будущее, компания планирует к 2026 году поставлять комплекты для разработки монокулярных очков Android XR избранные программисты, в то время как каждый сможет экспериментировать с un оптический эмулятор прохода в Android-студииПользовательский интерфейс был разработан таким образом, чтобы по сложности он напоминал виджет домашнего экрана, что лучше подходит быстрое и контекстное использование чем с традиционными настольными приложениями.
Project Aura: очки XR с кабелем и расширенным полем зрения

Наряду с разработкой легких очков с искусственным интеллектом, Google сотрудничает с XREAL Проект Аура, гвозди Проводные очки XR на базе Android XR которые стремятся занять промежуточное положение между громоздкой гарнитурой и обычными очками. Это устройство ориентировано на облегченная конструкцияОднако для увеличения мощности ему требуется внешняя батарея и подключение к компьютерам.
Проект Аура предлагает поле зрения около 70 градусов и использует технологии оптической прозрачности которые позволяют накладывать цифровой контент непосредственно на реальную среду. Благодаря этому пользователь может Распределите несколько рабочих или развлекательных окон в физическом пространстве, не блокируя происходящее вокруг вас, что особенно полезно для выполнения рабочих задач или для следования инструкциям при выполнении других действий.
Одним из практических применений было бы следуйте рецепту приготовления в плавающем окне размещены на столешнице, пока готовятся ингредиенты, или Ознакомьтесь с технической документацией. Работая без помощи рук. Устройство питается от внешний аккумулятор или напрямую от компьютеракоторые также могут проецировать ваш рабочий стол в среду смешанной реальности, превращая очки в своего рода пространственный монитор.
Что касается контроля, проект «Аура» принимает система отслеживания рук, аналогичная той, что установлена в Galaxy XRНесмотря на то, что у него меньше камер, это позволяет пользователям быстрее адаптироваться, если они уже пробовали другие устройства XR. Google объявила, что предложит Более подробная информация о запуске в 2026 году, дата, когда ожидается его поступление на рынок.
Эта категория проводных очков подтверждает идею о том, что Android XR не ограничивается одним типом устройств. Та же программная база призвана охватывать От захватывающих устройств до легких очков, включая гибридные решения типа Aura, благодаря которым пользователь может в любой момент выбрать необходимый ему уровень погружения и комфорта.
Партнерство с Samsung, Gentle Monster и Warby Parker

Чтобы избежать повторения ошибок Google Glass, компания выбрала сотрудничество с брендами, специализирующимися на оптике и модеSamsung занимается большей частью оборудования и электроники, в то время как Gentle Monster и Warby Parker делятся своим опытом в разработке седел которые можно заменить обычными очками и которые будут удобны в течение многих часов.
Во время Android Show | XR Edition Уорби Паркер подтвердил, что Он работает с Google над легкими очками с поддержкой искусственного интеллекта.с запланированным запуском в 2026 году. Хотя подробности о ценах и каналах распространения пока не опубликованы, компания говорит о оправы, предназначенные для повседневного использования, что далеко от экспериментального аспекта, который имели первые попытки Google десять лет назад.
В этом контексте Android XR и Gemini обеспечивают технологический уровень, в то время как партнеры сосредоточены на достижении Незаметные крепления с хорошей посадкой и управляемым весомЦель ясна: очки должны выглядеть и ощущаться как любая другая коммерческая модель, но со встроенными возможностями искусственного интеллекта и дополненной реальности, которые добавляют ценность, не привлекая лишнего внимания.
Эти альянсы позиционируют Google в прямая конкуренция с Мета и его очки Ray-Ban Metaа также с достижениями Apple в области пространственных вычислений. Однако стратегия компании предполагает открытые платформы и промышленное сотрудничествопопытка привлечь разработчиков и производителей традиционных очков в экосистему Android XR.
Инструменты и SDK: Android XR открывается для разработчиков

Чтобы объединить все эти части, Google запустил Android XR SDK Developer Preview 3который официально открывает API и инструменты, необходимые для создания космических приложений как для зрителей, так и для очков XR. Интерфейс следует дизайну Материал 3 и руководство по дизайну, которое внутри Google называется Glimmer, адаптированное для плавающих элементов, карточек и 3D-панелей.
Послание для сектора ясно: Те, кто уже разрабатывает для Android, в значительной степени готовы перейти на Android XR.С помощью SDK и эмуляторов программисты могут начать портировать свои мобильные приложения, добавлять слои дополненной реальности, интегрировать управление жестами или настраивать способ отображения уведомлений в пространстве.
Google настаивает, что не хочет перегружать пользователей сложными интерфейсами. Именно поэтому многие элементы Android XR разработаны максимально простыми. легкие карточки, плавающие элементы управления и контекстные виджеты Они появляются, когда это необходимо, и исчезают, когда перестают предоставлять актуальную информацию. Таким образом, Цель — избежать ощущения «постоянного экрана» перед глазами. и способствует более естественным отношениям с окружающей средой.
Компания дала понять, что Android XR — открытая платформаИ что производители оборудования, студии видеоигр, компании, занимающиеся разработкой приложений для повышения производительности, и облачные сервисы получат возможность экспериментировать. В Европе надеются, что такой подход поможет новые бизнес-, образовательные и коммуникационные приложения внедряйте смешанную реальность без необходимости разрабатывать решения с нуля.
Действия Google с Android XR и новыми очками с искусственным интеллектом указывают на сценарий, в котором Смешанная реальность и интеллектуальная помощь распространены на устройствах разных форматов: зрители с эффектом присутствия Например, Galaxy XR для захватывающих впечатлений, лёгкие очки для повседневного использования и проводные модели, такие как Project Aura, для тех, кто ценит производительность и качество изображения. Если компании удастся найти баланс между дизайном, конфиденциальностью и удобством использования, вполне вероятно, что в ближайшие годы эти очки перестанут восприниматься как эксперимент и станут таким же обыденным технологическим аксессуаром, как смартфон сегодня.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.
