- Elden Ring Nightreign поступит в продажу в полночь 30 мая в Испании на ПК, PlayStation и Xbox с ранней предварительной загрузкой на некоторых платформах.
- Ориентирован на совместную игру из трех игроков, хотя возможен и одиночный режим, а также рассматривается возможность выхода режима для двух игроков после запуска.
- Размер загружаемого файла составляет около 21 ГБ на консолях PlayStation с возможным расширением за счет обновлений и DLC.
- В игре представлены изменения в системе развития, предопределенные персонажи и новая механика выживания в коротких играх, основанных на структурах roguelike и battle royale.
Elden Ring: Nightreign уже отсчитывает часы до своего релиза. и тысячи игроков ждут возможности погрузиться в новый вызов, созданный FromSoftware. Японское исследование подробно описывает наиболее важные аспекты о расписании, платформах, предварительной загрузке и основных функциях этого релиза, целью которого является поддержание интереса сообщества после феномена оригинальной игры Elden Ring. Ожидания высоки как в отношении предлагаемой формулы игрового процесса, так и в отношении изменений по сравнению с тем, что уже известно.
El 30 мая станет моментом официального выхода Nightreign. en PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series и Xbox One. FromSoftware и Bandai Namco подтвердили график одновременный запуск в 00:00 (по времени испанского полуострова), что позволяет всем игрокам начать игру одновременно, независимо от платформы.
Время и подробности загрузки Elden Ring Nightreign
Пользователи, оформившие предварительный заказ или купившие игру на PlayStation, смогут начать раннюю загрузку с 28 мая в 00:00., то есть за 48 часов до официальной премьеры. Однако на Xbox и ПК предварительная загрузка невозможна: загрузка будет доступна после наступления даты и времени релиза в каждом регионе. Размер установки на PS5 и PS4 превышает 21 ГБ, и эта цифра может вырасти в будущем с обновлениями или с выпуском Deluxe Edition (в которое добавлен такой контент, как цифровой артбук или саундтрек).
Nightreign будет одновременно запущен на основных рынках., с расписанием, скорректированным по странам. В Испании действие начинается 30 мая в полночь, а в Латинской Америке из-за разницы во времени он будет доступен с 29 мая. Это позволит миллионам пользователей войти в Interregnum практически одновременно, исключив обычное ожидание между регионами.
Каков игровой процесс и какие новые функции он предлагает?

Nightreign предлагает иную структуру по сравнению с первой Elden Ring, хотя и сохраняет часть ее сути. Это многопользовательская игра, предназначенная в первую очередь для совместной игры трех игроков.Система вдохновлен жанрами рогалик и королевская битва: Командам предстоит выжить в течение трех ночей в альтернативной, немного уменьшенной версии оригинальной вселенной, собирая снаряжение, сталкиваясь с непредвиденными событиями и, конечно же, справляясь с классическими опасностями и новыми боссами, эксклюзивными для игры.
Прогресс эфемерен: В конце раунда (либо из-за смерти, либо после победы над финальным боссом) весь игровой прогресс теряется, за исключением рун, которые позволяют вам навсегда изменить некоторые характеристики или навыки. В этом формате сотрудничество имеет важное значение, поскольку структура способствует взаимопониманию трех участников и добавляет стратегические задачи. Хотя игра позволяет вам проходить ее в одиночку, Игровой процесс явно ориентирован на группу из трех человек, а режим для двух игроков пока не рассматривается.. Однако сам режиссер Джунья Ишизаки подтвердил, что рассматривается возможность его включения в будущие обновления.
Доступные символы: предопределенные герои, каждый из которых обладает уникальными способностями и атаками. В стартовый состав входят воины, специализирующиеся на различных формах боя (маги, бойцы ближнего боя, специалисты по тяжелому оружию или специалисты по дальним атакам), каждый из которых обладает своей уникальной механикой. Игра организована по дням с полными циклами света и тьмы, а когда наступает ночь, появляется ограниченная область и призывается большой босс — один из восьми доступных, — которого необходимо победить слаженной командой.
Nightreign также представляет исходная динамика как области, ограниченные сужающимся кольцом, в стиле королевской битвы, и случайные события, такие как метеориты, рои существ и вулканы, которые могут изменить ход испытания. Движение персонажа было отполировано, устраняя повреждения от падений и добавляя новые способы передвижения, такие как использование деревьев для взлета и планирования на большие расстояния.
Варианты игрового процесса, сложность и платформы
Игра рассчитана на команды из трех человек, но допускает и одиночную игру с автоматической корректировкой агрессии противника, что Избегайте неравных драк, играя без товарищей по команде.. Здесь нет ботов или NPC, которые могли бы вам помочь, что делает прохождение в одиночку особенно сложным. FromSoftware делает ставку на премиальную модель по сниженной цене., а обновления с новыми функциями планируются на основе отзывов сообщества.
Что касается многопользовательского режима, Кросс-игра между поколениями одного семейства консолей ограничена.: Пользователи Xbox Series смогут играть с пользователями Xbox One, а пользователи PS5 смогут играть с пользователями PS4. Однако игроки на ПК размещаются на отдельных серверах и не имеют кросс-совместимости с консолями.
La Издание Deluxe доступно в PlayStation Store расширяет первоначальное содержание, добавление доступа к эксклюзивным предметам, новым героям и другим цифровым бонусам, что может привести к увеличению веса игры в будущих обновлениях.
Предварительные обзоры показывают, что Nightreign пересматривает классическую формулу FromSoftware, чтобы предложить более прямой и быстрый кооперативный опыт с более коротким игровым циклом (сеансы продолжительностью около 15 минут). И все это без ущерба для сложности, испытаний и мрачной обстановки Срединных земель, но при этом открывая простор для скоординированных команд и многопользовательской динамики, невиданной ранее в серии.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.

