История игрушек: наследие, изменившее анимацию в том виде, в котором мы ее знаем сегодня

Последнее обновление: 25/11/2025

  • Прошло три десятилетия с момента премьеры первого полнометражного фильма, полностью анимированного с помощью компьютера.
  • Процесс разработки, полный переписывания, преобразил Вуди и укрепил Базза Лайтера.
  • Интересные факты: отсылки к Кубрику, происхождение Боевого Карла и роль Джима Хэнкса.
  • Стив Джобс продвигал модель Pixar-Disney; сага доступна на Disney+ в Испании.
История игрушек 30 лет

тридцать лет спустя его появления в кинотеатрах, «История игрушек» остаётся произведением, которое перевернуло представление об анимации. и открыл новую эру семейного кино. История Вуди, Базза и компании не только захватила зрителей, но и Это продемонстрировало, что технологии могут идти рука об руку с историями, полными души..

Юбилей отмечается в ноябре и посвящен важной вехе: Это был первый полнометражный фильм, полностью созданный с помощью компьютера.В Испании и по всей Европе годовщина приглашает нас пересмотреть ее ключевые элементы, ее богатое событиями развитие и небольшие истории, которые объясняют, почему эта вселенная остается таким живым.

Тридцать лет цифровой революции

Дата выхода 22-де-де Noviembre 1995, «История игрушек» укрепила Pixar как студию и изменила ход развития индустрии.Фильм имел ограниченный бюджет. Фильм собрал в прокате по всему миру около 400 миллионов долларов. и открыл дверь в межпоколенческая франшиза без прецедентов.

Его техническое мастерство не затмило сюжет. Каждый кадр требовал колоссальной вычислительной мощности по тем временам: Рендеринг одного кадра может занять от 4 до 13 часов.Результатом этого «цифрового мастерства» стали невиданные ранее изображения, но то, что осталось — это эмоции.

Эксклюзивный контент – нажмите здесь  Утечка тизера «Одиссеи»: все подробности из трейлера нового эпического фильма Кристофера Нолана

La Академия отметила этот шаг вперед, выделив Джону Лассетеру номинации и специальную награду за инновации.Однако на самом деле в историю вошло то, что повествование можно было бы расширить за пределами клише мюзикла и тот факт, что анимированные персонажи пережили сложные и универсальные конфликты.

Бурное начало: от чревовещателя до шерифа

ранние черновики «Истории игрушек»

Путь к финальному варианту был совсем не прямолинейным. В конце 1993 года первые черновики, представленные Disney, были отклонены: Вуди был саркастичным и даже неприятным., y сюжет не сработалПоследовал ультиматум, и в сжатые сроки команда переписала фильм, чтобы направить тон и персонажей в нужное русло.

В этом процессе, Базз сменил множество идентичностей -Лунный Ларри, Темпус или Морф- прежде чем стать Баззом Лайтером. Вуди тоже полностью изменился: От тревожной куклы чревовещателя до заводного ковбоя с узнаваемым лидерством и уязвимостью.

Дисней месяцами настаивал на том, чтобы сделать из этого мюзикл, следуя моде того времени, но Pixar сохранил творческий компас Он выбрал интегрированные песни, не превращая фильм в череду однообразных музыкальных номеров. Однако годы спустя история была поставлена ​​на сцене в виде мюзикла в репертуаре компании.

Эксклюзивный контент – нажмите здесь  World of Warcraft: исправления, изменения в полночь и слухи об Xbox

Подробности и подсказки, которые вы могли пропустить

Годовщина «Истории игрушек»

Вспыльчивый сосед Сид собирался уничтожить лицензированную фигурку солдата Джо, но компания отказалась. Результат: Комбат Карл родилсяуникальный персонаж, который В конечном итоге он снова появится в короткометражных фильмах и сиквелах, каждый из которых будет иметь свою собственную жизнь..

В доме Сида скрывается дань уважения киноману: Ковер напоминает узор в отеле «Оверлук». Из фильма «Сияние». А пластичный военный Сержант вдохновлён архетипом безжалостного инструктора, популярным в военных фильмах, а голос Р. Ли Эрми добавляет ему достоверности.

Имя Сид родом из Сид Висиус, А фамилия Филлипс могла бы быть отсылкой к сотруднику Pixar, известному тем, что он разбирал игрушки.В конечном итоге эти черты характера сформировали образ антагониста, который был столь же озорным, сколь и запоминающимся.

Были решения по кастингу, которые вошли в историю… своим отсутствием. Билли Кристал отказался озвучивать Базза Лайтера и позже реабилитировал себя в роли Майка Вазовски в «Корпорации монстров». Между тем, из-за несовпадения графиков, Том Хэнкс не смог записать реплики для некоторых игрушек Вуди, и его брат Джим Хэнкс взял на себя эту роль для озвучивания товаров..

Даже сценарий таит в себе сюрпризы: Джосс Уидон был частью команды которые оттачивали незабываемые шутки и реплики, являя собой пример сочетания талантов, которые задали тон фильму.

Последний рывок: Стив Джобс, Pixar и Disney

Стив Джобс и Pixar

Предпринимательский путь был столь же решающим. После встречи с Эдом Кэтмеллом в восьмидесятых, Ставка Стива Джобса Pixar, когда компьютерная анимация художественных фильмов казалась несбыточной мечтойБлагодаря его поддержке стало возможным объединить под одной крышей творческую культуру Голливуда и инженерную культуру Кремниевой долины.

Эксклюзивный контент – нажмите здесь  Всё об открытом бета-тестировании Virtua Fighter 5 REVO World Stage

Эта стратегия включала отказ от низкорентабельных рекламных комиссий сосредоточиться на создании собственной интеллектуальной собственностиБлагодаря терпению и методичности студия создала рабочую динамику, в которой технологии и повествование взаимодействуют друг с другом.

Сотрудничество с Disney принесло экспертные знания: десятилетия обучения тому, как «смонтировать» фильм перед его анимацией Они ускорили процессы и избежали неудач. Без этой передачи знаний «История игрушек» вряд ли достигла бы такого же уровня успеха..

Как пересмотреть сагу сегодня

История игрушек

Любому, кто хочет отпраздновать годовщину, это легко: В Испании и других странах Европы сага доступна на Disney+.Это возможность пересмотреть первую часть и увидеть, как ее сочетание юмора, технологического риска и эмоций продолжает работать так же хорошо несколько поколений спустя.

тридцать лет спустя, История игрушек остается поворотным моментом что Это сделало компьютерную анимацию стандартомОт начала, полного сомнений, до мирового феномена, его наследие ощущается в каждом кадре, в каждом персонаже и в индустрии, которую он помог преобразовать.

Теме статьи:
Первый трейлер «Истории игрушек 5: В игру приходит цифровая эра»