- Фонд истории видеоигр (VGHF) открыл ранний доступ к своей цифровой библиотеке.
- Включает более 30,000 1,500 файлов и более XNUMX вышедших из печати журналов по видеоиграм с возможностью текстового поиска.
- Предлагает ранее не издававшиеся материалы, такие как документы по разработке, концепт-арт и пресс-киты из культовых видеоигр.
- Библиотека стремится сохранить историю видеоигр и способствовать исследованиям, финансируемым за счет общественных пожертвований.
Сосредоточившись на сохранении и предоставлении доступа к прошлому игрового мира, Фонд истории видеоигр (VGHF) сделал значительный шаг вперед в запустите свою цифровую библиотеку в формате раннего доступа. Этот амбициозный архив предлагает публике доступ к богатой коллекции исторических материалов, включая журналы по видеоиграм, документы по разработке и другой контент, связанный с отраслью.
Инициатива направлена на решение проблемы нехватки доступных исторических ресурсов в отрасли., проблема, которая на протяжении многих лет ограничивала академические исследования, специализированную журналистику и проекты по сохранению культурного наследия. Открытие этой библиотеки знаменует собой важный шаг вперед в усилиях фонда обеспечить, чтобы нынешнее и будущие поколения могли исследовать и изучать историю видеоигр.
Впечатляющий первоначальный каталог

В цифровой библиотеке содержится более 30,000 1,500 файлов, в том числе более XNUMX журналов по видеоиграм, которые в настоящее время не издаются.. Эти журналы полностью поддерживают текстовый поиск и охватывают несколько десятилетий истории, предлагая ценную возможность заглянуть в прошлое отрасли. Яркими примерами являются выпуски таких изданий, как GamePro и Electronic Gaming Monthly, которые были тщательно оцифрованы и организованы.
Кроме, Библиотека включает неопубликованные материалы, такие как документы по разработке, концептуальное искусство, пресс-киты и до 100 часов отснятого материала о разработке популярного сериала «Мист”. По данным фонда, такие коллекции, как личные архивы Марка Флитмана, руководителя таких компаний, как Konami, Acclaim и Atari, а также обширная подборка рекламных материалов из FromSoftware.
Сохраняя прошлое, строим будущее

Миссия Фонда истории видеоигр выходит за рамки простого открытия своего архива для публики.. С момента своего основания в 2017 году некоммерческая организация работала над сохранением материалов, отражающих эволюцию видеоигр как средства массовой информации. По словам основателя VGHF Фрэнка Чифальди, есть надежда, что эта инициатива вдохновит людей на исследования и рассказ новых историй на основе этого обширного архива.
Библиотека рассчитана не только на исследователей и профессионалов, но и на любителей и создателей контента. облегчение доступа к материалам, которые в противном случае были бы недоступны или будут рассеяны по частным коллекциям.
Проблемы и препятствия на пути
Несмотря на энтузиазм, вызванный запуском, фонд сталкивается с некоторыми практическими трудностями.. Первоначальный высокий спрос в некоторых случаях замедлил доступ к библиотеке из-за проблем со временем загрузки веб-сайта. Кроме того, в библиотеке нет игровых наименований, поскольку действующие в США ограничения Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) затрудняют возможность предлагать удаленные цифровые копии старых видеоигр.
Недавние исследования, проведенные фондом, показывают, что Только 13% произведений, выпущенных до 2010 года, доступны в продаже., оставив оставшиеся 87% недоступными без использования проблемных методов, таких как пиратство. С этой инициативой, VGHF стремится не допустить, чтобы важные фрагменты истории видеоигр были утеряны навсегда.
Как вы можете поддержать это дело

Электронная библиотека VGHF бесплатна для всех пользователей., но поскольку организация является некоммерческой, поддержание и расширение этой инициативы частично зависит от пожертвований заинтересованных сторон. Поклонники, желающие помочь в этом проекте по сохранению исторического наследия, могут внести свой вклад через официальный сайт фонда.
Ранний доступ — это только начало. Библиотека находится в постоянном развитии, и VGHF планирует добавить больше материалов в ближайшие месяцы., который обещает еще больше расширить свой охват и значение как ключевого исторического ресурса.
Благодаря таким проектам становится ясно, что история видеоигр, когда-то считавшаяся предметом ностальгии, становится серьезной и уважаемой областью изучения. Работа Фонда истории видеоигр знаменует собой важную веху для всех тех, кто ценит сохранение культурного наследия. этой растущей среды.
Я энтузиаст технологий, который превратил свои «компьютерные» интересы в профессию. Я провел более 10 лет своей жизни, используя передовые технологии и возясь со всевозможными программами из чистого любопытства. Сейчас я специализируюсь на компьютерных технологиях и видеоиграх. Это потому, что более 5 лет я пишу статьи для различных сайтов, посвященных технологиям и видеоиграм, создавая статьи, которые стремятся дать вам необходимую информацию на понятном каждому языке.
Если у вас есть какие-либо вопросы, мои знания варьируются от всего, что связано с операционной системой Windows, а также Android для мобильных телефонов. И я предан вам, я всегда готов потратить несколько минут и помочь вам решить любые вопросы, которые могут у вас возникнуть в этом мире Интернета.