ايلون مسڪ ليگ آف ليجنڊز ۾ ٽي 1 جي خلاف تاريخي ڊيول لاءِ گروڪ کي تيار ڪري ٿو

آخري تازه ڪاري: 28/11/2025

  • ايلون مسڪ فيڪر جي ٽيم، ٽي 1 کي ليگ آف ليجنڊز ۾ گروڪ 5 سان انساني حالتن ۾ مقابلو ڪرڻ لاءِ چيلينج ڪري ٿو.
  • اي آءِ صرف پڪسل ويزن ۽ هڪ شخص جي رد عمل جي وقت تائين محدود استعمال ڪندي کيڏندو.
  • هي تجربو آپٽيمس روبوٽ ۽ ٻين xAI ۽ ٽيسلا سسٽم تي لاڳو ٿيندڙ ٽيڪنالاجيز لاءِ ٽيسٽ بيڊ طور ڪم ڪندو.
  • وڊيو گيم انڊسٽري ۾ اي اسپورٽس ڪميونٽي ۽ شخصيتون جوش ۽ شڪ جي وچ ۾ ورهايل آهن.
گروڪ 5 ليگ آف ليجنڊس

وچ ۾ ڪراسنگ مصنوعي ذهانت ۽ اي اسپورٽس ايلون مسڪ جي نئين تجربي سان ان هڪ قابل ذڪر ٽپو ورتو آهي. ڪاروباري شخص فيصلو ڪيو آهي ٽيسٽنگ گروڪ 5، xAI پاران تيار ڪيل ترقي يافته AI ماڊل، اهڙي سخت ماحول ۾ جيئن آکاڻيون آھن جي ليگ, تاريخي ڏکڻ ڪوريائي ٽيم T1 کي منهن ڏيڻ، جنهن جي اڳواڻي ليجنڊ ڪري رهيو هو فڪر ڪندڙ2026 لاءِ رٿيل تجويز، گيمنگ ۽ ٽيڪنالاجي برادري ۾ شديد بحث کي جنم ڏنو آهي، جنهن ۾ يورپ به شامل آهي، جتي اي اسپورٽس ۽ اي آءِ سالن کان ميدان حاصل ڪري رهيا آهن.

هڪ سادي پبلسٽي اسٽنٽ کان پري، مسڪ هن ڊيول کي هڪ طور پيش ڪري ٿو صلاحيتن جو سخت امتحان اي آءِ سسٽم لاءِ جيڪي مستقبل ۾ انساني روبوٽس هلائي سگهن ٿا جهڙوڪ Optimus ٽيسلا کان. شو ڊائون جو مقصد اهو جانچڻ آهي ته ڇا گروڪ 5 پيچيده فيصلا ڪرڻ، اڏام تي موافقت ڪرڻ، ۽ اشراف انسانن سان مقابلو ڪرڻ جي قابل آهي هڪ اهڙي عنوان ۾ جيڪو ٽيسلا جي MOBA وانگر حڪمت عملي، افراتفري ۽ مطالبو ڪندڙ آهي. فاقن رانديون.

هڪ سڌو چئلينج: گروڪ 5 ليگ آف ليجنڊز جي بهترين ٽيم جي خلاف

ليگ آف ليجنڊز چيمپيئنز

ايلون مسڪ عوامي طور تي هڪ چئلينج جاري ڪيو T1، سڀني طرفان سمجهيو ويندو آهي ته بهترين مقابلي واري ليگ آف ليجنڊز ٽيم تاريخ جو. ٽيسلا، ايڪس ۽ ايڪس اي آءِ جو مالڪ برقرار رکي ٿو ته سندس اي آءِ ماڊل قابل هوندو ڏکڻ ڪوريا جي ٽيم کي شڪست ڏيو ايندڙ سال منظم ميچن ۾، جڏهن گروڪ ورجن 5 تي پهچندو. مقصد اهو ماپڻ آهي ته ڇا مصنوعي ذهانت راند جي چوٽي تي هڪ پيشيور اسڪواڊ جي رفتار، هم آهنگي، ۽ نقشي جي پڙهڻ سان مطابقت رکي سگهي ٿي..

مسڪ جو پيغام، جيڪو سندس ايڪس پروفائل تي پوسٽ ڪيو ويو، زوردار هو: "اچو ته ڏسون ته ڇا گروڪ 5 2026 ۾ بهترين انساني ٽيم کي شڪست ڏئي سگهي ٿو"اهي ڪنهن خاص عنوان لاءِ ٺهيل بوٽ نه آهن، پر هڪ سسٽم آهي جيڪو، ڪاروبار ڪندڙ جي مطابق، صلاحيت رکي ٿو "صرف هدايتون پڙهڻ ۽ تجربا ڪندي ڪا به وڊيو گيم کيڏيو"يعني، هڪ جي ويجهو ويجهو جنرلسٽ اي آءِ بند پروگرام جي ڀيٽ ۾.

انساني پاسي کان، جواب تيز هو. T1، راند لاءِ موجوده عالمي معيار، هن فوري طور تي چئلينج قبول ڪيو. هڪ سڌي پيغام سان: "اسان تيار آهيون، ڇا توهان؟"، هڪ تصوير سان گڏ لي ’فيڪر‘ سانگ هائيڪٽائيٽل جي تاريخ ۾ سڀ کان وڌيڪ سينگاريل مڊلنر. ڪورين ٽيم هڪ روسٽر سان امڪاني ميچ تي پهچندي آهي جنهن ۾ شامل آهن ڊورن، اونر، فيڪر، پيز y ڪيريا، نالا جيڪي تازن ورلڊ ڪپ ۾ اهم ڪردار ادا ڪيا آهن.

مصنوعي ذهانت لاءِ انساني حدون: مسڪ پاران مقرر ڪيل قاعدا

اي آءِ بوٽس بمقابله پيشيور اي اسپورٽس پليئرز

گروڪ 5 کي هڪ عام رانديگر لاءِ ناممڪن فائدن سان مقابلو ڪرڻ کان روڪڻ لاءِ، مسڪ هڪ سلسلو قائم ڪيو آهي تمام خاص پابنديونپهرين ڳالهه اها آهي ته AI راند کي ڪيئن سمجهندو: توهان صرف ڪئميرا ذريعي اسڪرين کي "ڏسڻ" جي قابل هوندا.، راند جي ڊيٽا تائين اندروني رسائي يا معياري بصارت رکندڙ شخص جي ڏسڻ کان ٻاهر اضافي معلومات کان سواءِ.

خاص مواد - هتي ڪلڪ ڪريو  پي ايس 4 ڊسڪ کي ڪئين ڪنٽرول کان ڪيئن ڇڪيو وڃي

هن فيصلي جو مطلب آهي ته نظام کي ڪرڻو پوندو حقيقي وقت ۾ پکسلز جي تشريح ڪريوچيمپئنز، قابليتن، صحت جي بارن، مني ميپ پوزيشن، ۽ ماحولياتي عنصرن جي سڃاڻپ صرف بصري اشارن مان. هي اوپن اي آءِ فائيو يا الفا اسٽار جهڙن پوئين منصوبن کان هڪ اهم تبديلي آهي، جيڪا منظم معلومات پڙهو راند کان API ذريعي، انگن اکرن، ڪوآرڊينيٽس، ۽ اندروني حالتن جي صحيح ڄاڻ سان جيڪي انسان ڪڏهن به ايترو واضح طور تي نه ڏسي سگهندو.

ٻيو اهم شرط رفتار کي متاثر ڪري ٿو: گروڪ 5 جو رد عمل جو وقت هڪ سراسري انسان جي وقت تائين محدود هوندو.اهو روبوٽڪ رفتار سان ڪلڪ ۽ ڪي اسٽروڪ کي گڏ ڪرڻ يا ملي سيڪنڊن ۾ جواب ڏيڻ جي قابل نه هوندو، جيڪو ڪيترن ئي خودڪار نظامن ۾ عام آهي. مسڪ جي مطابق، هي دير جي حد، چوڌاري 200 مليناهو AI کي مجبور ڪرڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ته هو خالص ميڪيڪل رفتار ذريعي نه، پر ذريعي حڪمت عملي، اڳڪٿي ۽ فيصلو سازيبلڪل هڪ پيشيور رانديگر وانگر.

هن جو مجموعو خالص بصري نظر ۽ انساني رد عمل هي تجربي کي اي اسپورٽس تي لاڳو ٿيندڙ هڪ قسم جي "ٽيورنگ ٽيسٽ" ۾ تبديل ڪري ٿو: جيڪڏهن گروڪ 5 ٽيم جي ويڙهه، نقشي جي گردش، ۽ اهم مقصدن کي پوشيده مدد کان سواءِ آساني سان سنڀالي سگهي ٿو، ته اهو ان تائين پهچندو جيڪو ڪيترائي ماڻهو هڪ انٽرايڪٽو ۽ پيچيده ماحول ۾ انسانن جي مقابلي ۾ ذهين رويي جي طور تي سمجهن ٿا.

ليگ آف ليجنڊز ايندڙ نسل جي AI لاءِ هڪ ليبارٽري جي طور تي

ليگ آف ليجنڊس اپڊيٽ نه ٿي رهي آهي

هن جو انتخاب آکاڻيون آھن جي ليگ اهو ڪو اتفاق ناهي. مسڪ اصرار ڪيو آهي ته رائٽ جو MOBA هڪ آهي تربيتي تصور ۽ عمل جي ماڊلز لاءِ بهترين ماحول جيڪو پوءِ حقيقي دنيا ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو. ٽيم جي ويڙهه، لهرن جو انتظام، نظر جو ڪنٽرول، ۽ پنجن رانديگرن جي وچ ۾ هم آهنگي مسلسل حالتن جي آگاهي، مقصدن کي ترجيح ڏيڻ، ۽ ڪجهه سيڪنڊن ۾ تبديل ٿيندڙ واقعن تي رد عمل جي ضرورت آهي.

هن حوالي سان، گروڪ 5 کي ڪرڻو پوندو بصري سڃاڻپ، منصوبابندي ۽ تعاون کي گڏ ڪريو پنهنجن ساٿين سان - ڇا ٻيا AI ايجنٽ هجن يا انساني رانديگر - صحيح فيصلا ڪرڻ لاءِ. راند افراتفري واري منظرنامي پيش ڪري ٿي، درجنين اوورليپنگ بصري اثرات، اوورليپنگ صلاحيتن، ۽ حرڪتن سان جيڪي متوقع هجڻ گهرجن. مسڪ جي مطابق، هي سڀ ڪجهه هڪ جهڙي ڳالهه آهي. انسانيوٽو روبوٽ هڪ ڀريل ۽ بدلجندڙ جسماني ماحول ۾.

ٽائيڪون جو خيال آهي ته گروڪ 5 پاران اهڙي محنت واري وڊيو گيم ۾ حاصل ڪيل صلاحيتون ٿي سگهن ٿيون آپٽيمس جهڙن سسٽم ۾ ضم ٿيڻجيڪڏهن AI ليگ آف ليجنڊز جي راند ۾ خطرن، محفوظ رستن ۽ عمل جي ترجيحن کي جلدي سڃاڻڻ سکي ٿو، ته ساڳئي قسم جو دليل لاڳو ڪري سگهجي ٿو، مثال طور، هڪ پيادل کي سڃاڻڻ لاءِ جيڪو اوچتو گهٽي تي ظاهر ٿئي ٿو ۽ هڪ هنگامي چال جو فيصلو ڪرڻ، يا هڪ ڪارخاني کي نيويگيٽ ڪرڻ لاءِ جنهن ۾ ماڻهو ان جي چوڌاري گهمي رهيا آهن.

گروڪ 5، هڪ جنرلسٽ ماڊل جيڪو "سڀ ڪجهه کيڏڻ" لاءِ ٺهيل آهي.

ڪٽيو

T1 سان جنگ کان ٻاهر، ايلون مسڪ ٻيهر ورجايو آهي ته سندس خواهش سان گروڪ اهو هڪ واحد عنوان کان گهڻو اڳتي آهي. ڪاروباري شخص جي مطابق، ماڊل جو نسخو 5 قابل هوندو ڪنهن به وڊيو گيم جي قاعدن کي سمجهڻ لاءِ - ۽ ٻيا انٽرايڪٽو سسٽم- انهن جي هدايتن کي پڙهڻ ۽ تجربي مان سکڻ سانهر ڪيس لاءِ مخصوص ماس ٽريننگ تي منحصر ڪرڻ کان سواءِ.

هي طريقو الف جي خيال سان ٺهڪي اچي ٿو وڌيڪ عام مصنوعي ذهانتهڪ ماحول ۾ حاصل ڪيل شين کي ٻئي، مختلف تناظر ۾ منتقل ڪرڻ جي قابل. مسڪ اڃا تائين هڪ جي ڳالهه ڪئي آهي xAI وڊيو گيم اسٽوڊيو ايندڙ سال جي آخر کان اڳ، وڏي پيماني تي ٽائيٽل لانچ ڪرڻ جو مقصد، جيڪو وڏي پيماني تي AI پاران تيار ڪيو ويو آهي. منصوبي ۾ گروڪ کي تخليقي ڪمن جهڙوڪ ليول ڊيزائن، داستان، ۽ گيم پلي سسٽم، ۽ اوزارن جهڙوڪ تي تعاون ڪرڻ شامل آهي. گروڪ ۾ اسپريڊ شيٽ.

خاص مواد - هتي ڪلڪ ڪريو  اوپن اي آءِ چيٽ جي پي ٽي جو جديد وائس موڊ هر ڪنهن لاءِ مفت ۾ جاري ڪري ٿو

جڏهن ته، روايتي وڊيو گيم انڊسٽري ۾ بااثر شخصيتون انهن وقتن بابت تمام گهڻو شڪي آهن. جو خالق مردار جاء ۽ ڊائريڪٽر ڪيليسٽو پروٽوڪول, گلن شوفيلڊ، ان تي غور ڪريو 2026 تمام گهڻي پراميد تاريخ آهي. ته جيئن هڪ AI واقعي يادگار رانديون پيدا ڪري سگهي. سندس خيال ۾، ٽيڪنالاجي مدد ڪري سگهي ٿي، پر اهو اڃا تائين انساني تخليقي ٽيم جي خواب کي تبديل ڪرڻ کان پري آهي.

ساڳين لائينن سان، اهو چيو ويو آهي مائيڪل "ڪروم ويلپ" ڊاؤس، ايڊيٽوريل مئنيجر ليري اسٽوڊيو، اسٽوڊيو پٺيان بالڊ جي گيٽ 3ڊاؤس دليل ڏئي ٿو ته AI هڪ مفيد اوزار آهي، پر خبردار ڪري ٿو ته اهو صنعت جي مکيه مسئلي کي حل نٿو ڪري.واضح قيادت ۽ تخليقي هدايت جي کوٽ. سندس خيال ۾، راندين کي عظيم بڻائڻ جو سبب ڊيزائن جي رياضياتي اصلاح نه آهي، پر دنيا ۽ تجربن جي تعمير آهي جنهن سان رانديگر جذباتي سطح تي ڳنڍجي سگهي ٿو.

وڊيو گيمز ۾ ٻين AI سنگ ميلن سان مقابلو

اوپن اي آءِ فائيو بمقابله ڊوٽا چيمپيئنز

گروڪ 5 بمقابلہ ٽي 1 چئلينج هڪ ۾ اضافو ڪري ٿو انسانن ۽ مشينن جي وچ ۾ تاريخي ٽڪراءَ جي فهرست وڊيو گيمز ۽ حڪمت عملي جي راندين ۾. اي اسپورٽس جي دائري کان ٻاهر سڀ کان وڌيڪ مشهور ڪيس گو ۾ لي سيڊول تي الفا گو جي فتح آهي، هڪ سنگ ميل جيڪو هڪ قديم راند تي لاڳو ڪيل حساب ۽ گہرے سکيا جي وحشي قوت جو مظاهرو ڪيو.

مقابلي واري وڊيو گيمز جي ميدان ۾، OpenAI پنج کان پيشيور ٽيمن کي شڪست ڏيڻ ۾ ڪامياب ٿيو Dota 2۽ الفا اسٽارڊيپ مائنڊ جي [پليئر جو نالو] ۾ اعليٰ سطح جي رانديگرن کي شڪست ڏني اسٽار ڪرافٽ IIجڏهن ته، ٻنهي صورتن ۾ AI کي هڪ مان فائدو ٿيو اندروني راند جي معلومات تائين خاص رسائييونٽن، پوزيشن ۽ انگن اکرن تي صحيح ڊيٽا سان، ڪجهه اهڙو آهي جيڪو مسڪ گروڪ 5 سان پنهنجي تجربي ۾ بچڻ چاهي ٿو.

ليگ آف ليجنڊز هڪ اضافي جزو پڻ متعارف ڪرايو آهي: جي ٽيم ڪوآرڊينيشن جو وزن ۽ چيمپيئن جي ترتيب، مقصدن ۽ راند جي رفتار جي بنياد تي حڪمت عملين کي ترتيب ڏيڻ جي ضرورت. هي تعاون وارو طول و عرض، پکسل ويزن ۽ انساني رد عمل جي وقت جي حدن سان گڏ، T1 جي خلاف ڊيول کي هڪ وانگر محسوس ڪرائيندو آهي. بي مثال چئلينج اي اسپورٽس ۾ اي آءِ لاءِ.

اي اسپورٽس ڪميونٽي ۽ صنعت ۾ رد عمل

گروڪ 5 بمقابله اي اسپورٽس

مسڪ جي اعلان پيشه ور گيمرز، اي آءِ ماهرن، ۽ اي اسپورٽس جي مداحن ۾ تبصري جي لهر کي جنم ڏنو آهي، جنهن ۾ يورپي منظر به شامل آهي، جتي آکاڻيون آھن جي ليگ ان ۾ هڪ مضبوط مقابلي واري موجودگي ۽ هڪ تمام مضبوط پرستار جو بنياد آهي. ڪيترن ئي لاءِ، چئلينج هڪ منفرد موقعو آهي ته ٽيڪنالاجي جي اصل حالت کي ماپڻ لاءِ اهڙي ماحول ۾ جيڪو لکين ماڻهو چڱيءَ طرح سمجهن ٿا.

مقابلي واري ماحولياتي نظام ۾ ڪجهه مشهور شخصيتون، جهڙوڪ Yiliang "ڊبل لفٽ" پينگ يا اڳوڻو پيشيور جويدات "وائي بوائي" اصفهانياهي يقين رکن ٿا ته، اڄ تائين، انهن حدن سان هڪ AI اهو T1 جي معيار جي ٽيم کي شڪست ڏيڻ لاءِ تيار ناهي.انهن جو دليل آهي ته راند پڙهڻ، هزارين ڪلاڪن کان پوءِ حاصل ڪيل وجدان، ۽ پنجن انساني رانديگرن ۾ هڪ مربوط انداز ۾ رد عمل ظاهر ڪرڻ جي صلاحيت کي نقل ڪرڻ تمام ڏکيو آهي.

خاص مواد - هتي ڪلڪ ڪريو  هڪ پاڙيسري کي ڪيئن ڪ kickجي جانورن ۾ نوان افقون پار ڪرڻ ۾؟

رائٽ گيمز جي طرفان، شريڪ باني ۽ صدر مارڪ ميرل منصوبي ۾ دلچسپي ڏيکاري آهي، ايتري تائين جو پڇڻ تائين مسڪ سان ملاقات اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ته اهڙي تقريب ڪيئن منعقد ٿي سگهي ٿي. جيتوڻيڪ ڪجهه به تصديق نه ٿيو آهي، اسٽوڊيو جي سڌي شموليت هڪ سان ڊيول جو دروازو کوليندي ميڊيا جو وڏو اثر، عالمي سطح تي نشر ڪيو ويندو آهي ۽ يورپ ۽ اسپين مان پڻ وڏي پئماني تي فالوورز سان، جتي عالمي گيمنگ واقعا عام طور تي وڏي تعداد ۾ سامعين کي راغب ڪندا آهن.

ملوث ڌرين جي ظاهر ڪيل رضامندي جي باوجود، هن وقت لاءِ مقابلو اهو سرڪاري طور تي بند نه آهي.صحيح فارميٽ جي حوالي سان تفصيل اڃا تائين گهٽ آهن، ڇا اهو ستين سيريز جو بهترين هوندو، راند جو ڪهڙو نسخو استعمال ڪيو ويندو، يا ڇا AI گروڪ جي ڪنٽرول ۾ ايجنٽن جي مڪمل ٽيم سان کيڏندو يا انسانن سان گڏ. جيستائين اهي نقطا واضح نه ٿين، ميچ ان دائري ۾ رهي ٿو جيڪو توقع ڪئي وڃي ٿي پر اڃا تائين حتمي نه ٿيو آهي.

يورپ ۽ ٽيڪنالاجي ايڪو سسٽم تي ممڪن اثر

جيتوڻيڪ چئلينج ڪورين ٽيم ۽ آمريڪي ڪمپنين جي ٽيڪنالاجي تي ڌيان ڏئي ٿو، ان جا اثر سختي سان محسوس ڪري سگهجن ٿا يورپ ۽ اسپينجتي اي اسپورٽس منظر ۽ ٽيڪنالاجي شعبو اپلائيڊ اي آءِ ۾ ڪنهن به ترقي کي ويجهي کان ڏسي رهيا آهن. گروڪ 5 جي ڪاميابي تيز ٿي سگهي ٿي روبوٽڪس، خودمختيار ٽرانسپورٽ يا صنعتي آٽوميشن جهڙن شعبن ۾ ساڳين ماڊلز کي اپنائڻاهي سڀئي يورپي معيشت لاءِ اسٽريٽجڪ شعبا آهن.

مقابلي واري سطح تي، هن معيار جو هڪ واقعو ٿي سگهي ٿو ليگ، ٽورنامنٽ ۽ تربيتي منصوبن کي فروغ ڏيڻ لاءِ اي آءِ ۽ وڊيو گيمز جي وچ ۾ ٽڪراءَ تي ڌيان ڏنو ويو. يورپي يونيورسٽيون ۽ ريسرچ سينٽر، جيڪي اڳ ۾ ئي ڪمپيوٽر ويزن سسٽم ۽ رينفورسمينٽ لرننگ تي ڪم ڪري رهيا آهن، انهن وٽ هڪ انتهائي نظر ايندڙ عملي ڪيس اسٽڊي هوندي ته جيئن انهن جي ڪم جي لائينن کي اڳتي وڌايو وڃي، تفريحي صنعت ۽ ٽيڪنالاجي ڪمپنين سان بهتر طور تي ڳنڍجي سگهجي.

ساڳئي وقت، علائقي ۾ بحث پڻ ٻيهر کوليو ويندو اخلاقي ۽ تخليقي حدون گيم ڊولپمينٽ ۾ اي آءِ جو استعمال يورپ ۾ خاص طور تي حساس مسئلو آهي، جتي ٽيڪنالاجي جا ضابطا وڌيڪ سخت هوندا آهن. شوفيلڊ ۽ ڊاؤس جهڙن تجربيڪارن جو شڪ ڪيترن ئي يورپي اسٽوڊيوز جي خدشن سان مطابقت رکي ٿو، جن کي ڊپ آهي ته انهن اوزارن جي غير تنقيدي اپنائڻ سان تخليقي نوڪرين ۽ راند جي پيشڪش جي تنوع تي منفي اثر پئجي سگهي ٿو.

جيڪڏهن وچ ۾ مقابلو گروڪ 5 ۽ ٽي 1 جيڪڏهن اهو 2026 ۾ ڪامياب ٿئي ٿو، ته اهو هڪ طور ڪم ڪندو AI جي موجوده حالت جو هڪ انتهائي نظر ايندڙ ٿرماميٽر پيچيده ماحول تي لاڳو ڪيو ويو آهي، جنهن جا نتيجا ليگ آف ليجنڊز کان گهڻو اڳتي آهن. نتيجو، ڇا AI کٽي ٿو يا هارائي ٿو، ان بابت اشارو فراهم ڪندو ته هي ٽيڪنالاجي اڄ ڪيتري حد تائين وڃي سگهي ٿي ۽ ڪيتري حد تائين روبوٽس ۽ خودمختيار نظامن بابت سوچڻ حقيقي آهي جيڪي جسماني دنيا ۾ انسانن جي مقابلي ۾ آساني سان سمجهڻ، سمجهڻ ۽ عمل ڪرڻ جي قابل آهن.

پروگرامنگ ۽ تجزيو لاءِ گروڪ 2 ڪيئن استعمال ڪجي (ايڪس ڪوڊ اسسٽ)
جڙيل مضمون
پروگرامنگ ۽ تجزيو لاءِ گروڪ 2 ڪيئن استعمال ڪجي (ايڪس ڪوڊ اسسٽ)