- رليز اپڊيٽ ڪيتريون ئي بهتريون آڻيندي آهي، پر هيٺ ڏنل وضاحتن وارن ڊوائيسز کي درست نه ڪندي آهي.
- ايس ايس ڊي استعمال جي سفارش ڪئي وئي آهي: راند هڪ وڏي، مسلسل دنيا لوڊ ڪري ٿي.
- شروعاتي NVIDIA ڊيٽا DLSS 4 ۽ x4 فريم ريٽ سان.
- پي ايس 5 ۽ ايڪس باڪس سيريز 12 سيپٽمبر تي راند حاصل ڪندا؛ سوئچ 2 3 آڪٽوبر تي ايندو (30 fps منصوبابندي ڪيل).
بارڊر لينڊز 4 هن جمعي، 12 سيپٽمبر تي پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز، ۽ پي سي لاءِ اچي رهيو آهي، ان جي نائنٽينڊو سوئچ 2 رليز 3 آڪٽوبر تي شيڊول ڪئي وئي آهي، انهي تي ڌيان ڏيڻ سان ته اهو هر پليٽ فارم تي ڪيئن ڪم ڪري ٿو. ٽيڪنيڪل بحث جي وچ ۾، گيئر باڪس جي سربراهه هڪ اڳتي وڌيو آهي ڪارڪردگي بهتري سان تازه ڪاري جاري ڪريو، پر ان ۾ پراڻي هارڊويئر تي ڇا توقع ڪجي ان تي واضح حدون پڻ مقرر ڪيون ويون آهن.
ڪميونٽي ڪيترن ئي ڏينهن کان ڪجهه ڪمپيوٽرن تي اسٽٽر ۽ حادثن جي رپورٽ ڪري رهي آهي، ۽ اسٽوڊيو اصرار ڪري ٿو ته راند کي ڊزائين ڪيو ويو آهي جديد جزا ۽ ايس ايس ڊي اسٽوريج. هي صرف ڏيکارڻ لاءِ ناهي: تجويز هڪ وسيع، بي عيب دنيا کي قبول ڪري ٿي، ڪجهه جيڪو وڌيڪ بينڊوڊٿ ۽ گهٽ رسائي وقت جي ضرورت آهي جيترو ميڪيڪل هارڊ ڊرائيو ساڳئي طريقي سان پيش نٿو ڪري سگهي.
رليز پيچ: دائرو ۽ حدون

رينڊي پچفورڊ جي مطابق، پهرين اپڊيٽ "گهڻو وقت اڳ" آهي، پر ان جو پيغام بلڪل واضح آهي: جيڪڏهن توهان جو پي سي گهٽ ۾ گهٽ گهرجن کان گهٽ آهي، ته پوءِ روانگي جي اميد نه رکو.اهڙين حالتن ۾ راند شروع ٿيڻ اڳ ۾ ئي قسمت جو هڪ جھٽڪو آهي، ۽ اثرن سان ڀريل جنگ ۾ 60 fps جي ويجهو شرح برقرار رکڻ غير معمولي هوندو. ڇاڪاڻ ته "هوڊ هيٺان" لوڊ آهي.
مطالعي ۾ اهو به نمايان ڪيو ويو آهي ته HDD کان SSD تي سوئچ ڪرڻ سان لوڊشيڊنگ جي وقت ۽ استحڪام ۾ هڪ نمايان فرق اچي سگهي ٿو.، خاص طور تي ڪيترن ئي هڪ ئي وقت عنصرن سان حرڪتن ۽ جنگين ۾. مختصر ۾، ڪو به معجزو ناهي پراڻو هارڊويئر: اصلاح موجود آهي، پر اهو موجوده AAA سان مطابقت رکندڙ بنيادي وضاحتن کي تبديل نٿو ڪري.
پي سي تي گهرجون ۽ تجويز ڪيل ترتيب

ڪو به ماڻهو جيڪو مستحڪم تجربو ڳولي رهيو آهي ان کي پڪ ڪرڻ گهرجي ته اهي گهٽ ۾ گهٽ گهٽ ۾ گهٽ پروفائل کي پورا ڪن. وڌيڪ، مطالعي جي استعمال تي زور ڏنو ويو آهي 64-سا ونڊوز ۽ وڏي جاءِ سان ايس ايس ڊي ڊرائيو.
گھٽ ۾ گهٽ گهرجن
- او ايس: ونڊوز 10/11 (64-بٽ)
- سي پي يو: انٽيل ڪور i7-9700 / AMD ريزين 7 2700X (8 ڪور)
- رام: 16 گلگت بلتستان
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB VRAM)
- اسٽوريج 100 GB ايس ايس ڊي ۾
تجويز ڪيل گهربل
- او ايس: ونڊوز 10/11 (64-بٽ)
- سي پي يو: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- رام: 32 گلگت بلتستان
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- اسٽوريج 100 GB ايس ايس ڊي ۾
NVIDIA GPUs سان پهريون FPS ڊيٽا

NVIDIA شروعاتي پي سي نمبر شيئر ڪيا آهن جن ۾ راند وڌ ۾ وڌ معيار ۽ فعال ٽيڪنالاجيز تي هلندي آهي، هميشه DLSS 4 ۽ x4 موڊ ۾ ملٽي جنريشن فريم ريٽ سان. اهم: اهي نتيجا اپ اسڪيلنگ ۽ فريم جنريشن سان آهن؛ انهن مددن کان سواءِ، fps گهٽ هوندو.
1080p تي، هڪ GeForce RTX 5060 معيار موڊ ۽ فريم جنريشن x161 ۾ DLSS 4 سان تقريباً 4 fps حاصل ڪري ٿو. تڏهن به، NVIDIA جي پنهنجي پڙهائي مان معلوم ٿئي ٿو ته هي GPU شايد اپ اسڪيلنگ يا فريم جنريشن کان سواءِ وڌ ۾ وڌ معيار تي اصلي 60fps برقرار نه رکي سگهي..
1440p لاءِ، شايع ٿيل ڊيٽا GeForce RTX 5070 Ti کان شروع ٿئي ٿو. هي ڪارڊ DLSS 4 (معيار موڊ) ۽ فريم جنريشن x4 سان 4K تي به تمام آرامده انگن اکرن تائين پهچي ٿو، سائن ان ڪري ٿو. 201 fps. انهي مارجن سان، هڪ 5070 Ti کي 1440p تي مقامي ۽ اعليٰ/وڌ ۾ وڌ معيار کي 60 fps تي مسلسل هلائڻ جي قابل هجڻ گهرجي.
4K ۾، GeForce RTX 5080 ۽ 5090 ظاهر ٿين ٿا: ڪارڪردگي موڊ ۾ DLSS 4 ۽ x4 نسل سان، اهي رڪارڊ ڪن ٿا ترتيب وار ~166 fps ۽ ~256 fps. DLSS کان سواءِ، سڀ ڪجهه ظاهر ڪري ٿو ته صرف 5090 وڌ ۾ وڌ معيار تي 60 اصلي fps جي خواهش ڪندو.، جڏهن ته 5080 کي انهن جي بحالي ۽/يا ترتيبن جي ضرورت پوندي.
ڪنسولز: پي ايس 5، ايڪس باڪس، ۽ سوئچ 2 تي ڇا توقع ڪجي
ڪنسولز تي، PS5 ۽ Xbox سيريز X|S ورجن 12 سيپٽمبر تي دستياب هوندا، جنهن وقت اهو ممڪن ٿيندو ته استحڪام ۽ گرافڪس موڊس چيڪ ڪريو فائنل. تاثرات ان ڳالهه تي ڌيان ڏيندا ته هر نظام دنيا جي شديد عمل ۽ دٻاءُ کي ڪيئن سنڀاليندو آهي.
جي حالت ۾ نينٽيو سوئچ 2، لانچ اهو 3 آڪٽوبر لاءِ مقرر ڪيو ويو آهي ۽ 30 فريم في سيڪنڊ جي ڳالهه ٿي رهي آهي.ايندڙ نسل جي پورٽيبل هارڊويئر تي ريزوليوشن ۽ فلوئڊيٽي جي وچ ۾ واپار ڏسڻ دلچسپ هوندو.
اڄ تائين، تصوير واضح آهي: رليز پيچ ۽ هڪ گهربل گهرجن جي گائيڊ سان هڪ اهم بهتري آهي، جنهن سان ايس ايس ڊي هڪ اهم ٽڪرو طور پي سي تي، NVIDIA جا شروعاتي انگ اکر وڌيڪ آهن پر DLSS 4 ۽ فريم جنريشن تي منحصر آهن؛ ۽ ڪنسولز تي، موڊس جي تصديق ڪرڻ جي ضرورت پوندي، سوئچ 2 تي وڌيڪ قدامت پسند طريقي سان.
مان هڪ ٽيڪنالاجي جو شوقين آهيان جنهن پنهنجي ”جيڪ“ مفادن کي پيشو بڻائي ڇڏيو آهي. مون پنهنجي زندگيءَ جا 10 سال کان وڌيڪ وقت جديد ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي گذاريا آهن ۽ هر قسم جي پروگرامن کي خالص تجسس کان ٻاهر ڪڍيو آهي. هاڻي مون ڪمپيوٽر ٽيڪنالاجي ۽ وڊيو گيمز ۾ ماهر ڪيو آهي. اهو ئي سبب آهي ته 5 سالن کان وڌيڪ عرصي کان آئون ٽيڪنالاجي ۽ وڊيو گيمز تي مختلف ويب سائيٽن لاءِ لکي رهيو آهيان، آرٽيڪل ٺاهي رهيو آهيان جيڪي توهان کي گهربل معلومات ڏيارڻ جي ڪوشش ڪندا اهڙي ٻولي ۾ جيڪا هرڪو سمجهي سگهي.
جيڪڏهن توهان وٽ ڪو سوال آهي، منهنجي ڄاڻ هر شيءِ کان وٺي ونڊوز آپريٽنگ سسٽم سان گڏو گڏ موبائل فون لاءِ Android سان لاڳاپيل آهي. ۽ منهنجو عزم توهان سان آهي، مان هميشه ڪجهه منٽ خرچ ڪرڻ لاءِ تيار آهيان ۽ توهان جي هن انٽرنيٽ جي دنيا ۾ جيڪي به سوال آهن انهن کي حل ڪرڻ ۾ توهان جي مدد ڪرڻ لاءِ تيار آهيان.