جيڪڏھن توھان ڳولي رھيا آھيو ھڪڙو مزيدار ڪارڊ راند پنھنجي خاندان يا دوستن سان کيڏڻ لاءِ، ڊاس کي ڪيئن راند ڪجي؟ اهو ڀرپور اختيار آهي. هي دلچسپ نمبر ۽ حڪمت عملي واري راند سکڻ ۾ آسان ۽ انتهائي دل لگی آهي. ڪارڊ جي صرف هڪ معياري ڊيڪ سان، توهان مزو ۽ کلڻ جا ڪلاڪ لطف اندوز ڪري سگھو ٿا. ڪو مسئلو ناهي ته توهان شروعاتي آهيو يا هڪ تجربيڪار رانديگر، ڊاس ڪيئن کيڏجي؟ اهو سڀني مهارتن جي سطحن لاءِ مناسب آهي بنيادي قاعدن کي ڳولڻ لاءِ ۽ ڪجهه تجاويز هن لت واري ڪارڊ جي راند ۾ توهان جي صلاحيتن کي بهتر ڪرڻ لاءِ. پنهنجي دوستن کي چيلينج ڪرڻ لاءِ تيار ٿي وڃو ۽ ڏيکاريو ته ڪير بهترين آهي Dos!
- قدم بہ قدم
ڊاس ڪيئن کيڏجي؟
- تياري: ڊاس کيڏڻ لاءِ، توهان کي وائلڊ ڪارڊن سان گڏ ڪارڊن جي ڊيڪ جي ضرورت پوندي. توھان کي گھٽ ۾ گھٽ ٻن رانديگرن جي ضرورت پوندي.
- ڪارڊ ڊيل ڪريو: ڊيلر ڪارڊ مٽائي ٿو ۽ هر رانديگر کي ست ڪارڊ ڏيندو آهي.
- راند جو مقصد: ٻن جو مقصد توهان جي سڀني ڪارڊن مان نجات حاصل ڪرڻ آهي. پهريون پليئر جيڪو ڪارڊن مان ختم ٿي ويو کٽي ٿو.
- راند شروع ڪريو: پليئر ڊيلر جي کاٻي پاسي کان راند کي شروع ڪري ٿو ساڳئي نمبر يا رنگ جو هڪ ڪارڊ رکي جيئن مرڪز ۾ منهن وارو ڪارڊ.
- خاص ضابطا: جيڪڏهن هڪ رانديگر هڪ ڪارڊ کيڏي نٿو سگهي، انهن کي لازمي طور تي ڊيڪ مان هڪ ڪڍڻ گهرجي ۽ موڙ پاس ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن توهان اهو ڪارڊ نه ٿا هلائي سگهو جيڪو توهان ٺاهيو، توهان جو موڙ ڇڏيو ويو آهي.
- وائلڊ ڪارڊ: وائلڊ ڪارڊ ڪنهن به وقت کيڏي سگھجن ٿا ۽ پليئر کي راند ۾ ڪارڊ جو رنگ تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا.
- کيل ختم: راند جاري رهي جيستائين هڪ پليئر ڪارڊ ختم نه ٿئي، ان موقعي تي انهن کي فاتح قرار ڏنو وڃي.
سوال ۽ جواب
اڪثر پڇيا ويندڙ سوالن بابت »ڪيئن کيڏجي ڊاس؟»
1. Twos راند جي شروعات ۾ ڪيترا ڪارڊ ڊيل ڪيا ويا آهن؟
جواب آهي 7 ڪارڊ في پليئر.
2. راند ٻن جو مقصد ڇا آهي؟
مقصد اهو آهي ته پهريون پليئر هجڻ گهرجي جنهن جي هٿن ۾ ڪارڊ ختم ٿي وڃن.
3. توهان ڊاس جي راند ڪيئن شروع ڪندا آهيو؟
راند شروع ٿئي ٿي هڪ پليئر کي چونڊڻ سان شفل ڪرڻ ۽ ڊيل ڪرڻ لاءِ 7 ڪارڊ هر شرڪت ڪندڙ کي.
4. ڊاس ۾ خاص ڪارڊ جو مطلب ڇا آهي؟
خاص ڪارڊ اهي آهن "ٻه" ۽ راند ۾ ڪارڊ جو رنگ تبديل ڪرڻ يا ٺاهيل ڪارڊ جي مجموعي تعداد ۾ 2 ڪارڊ شامل ڪرڻ لاءِ استعمال ٿي سگهن ٿا.
5. راند ۾ ”ٻه“ ڪارڊ ڪيئن استعمال ٿين ٿا؟
"ٻه" ڪارڊ راند ۾ رنگ تبديل ڪرڻ لاءِ وائلڊ ڪارڊ طور کيڏي سگھجن ٿا يا مجموعي طور تي ٻه ڪارڊ شامل ڪرڻ لاءِ ٺاھيو وڃي ٿو.
6. ٽوز راند جي آخر ۾ پوائنٽس ڪيئن ڳڻيا ويندا آهن؟
پوائنٽس جو حساب ڪيو ويندو آهي راند جي آخر ۾ هر رانديگر جي هٿ ۾ ڇڏيل ڪارڊ جي قيمت شامل ڪندي.
7. راند ٻن ۾ کٽڻ لاءِ بهترين حڪمت عملي ڇا آهي؟
بهترين حڪمت عملي اها آهي ته ڪوشش ڪئي وڃي ته خاص ڪارڊن کي جلد کان جلد ختم ڪيو وڃي ۽ ان ڳالهه تي ڌيان ڏيو ته هر رانديگر ڪهڙا ڪارڊ ادا ڪيا آهن.
8. ڇا خاص ڪارڊ ٻن ۾ جڙيل ٿي سگھن ٿا؟
ها، ساڳئي راند ۾ ڪيترائي خاص ڪارڊ کيڏي سگهجن ٿا، جيستائين اهي راند جي ضابطن جي تعميل ڪن.
9. ڇا ڊاس آن لائن کيڏي سگھجي ٿو؟
ها، توهان ورچوئل بورڊ گيم پليٽ فارمز يا موبائل ايپليڪيشنن ذريعي هڪ قطار ۾ ٻه راند ڪري سگهو ٿا.
10. ٻن جو شڪار ڪيترو وقت هلندو آهي؟
ٻن جي راند جو عرصو ان تي منحصر هوندو آهي ته رانديگرن جي تعداد ۽ ڪيتري جلدي اهي پنهنجا ڪارڊ کٽيندا آهن، پر عام طور تي، اهو عام طور تي 15 ۽ 30 منٽن جي وچ ۾ رهي ٿو.
مان Sebastián Vidal آهيان، هڪ ڪمپيوٽر انجنيئر ٽيڪنالاجي ۽ DIY بابت پرجوش. ان کان علاوه، مان ان جو خالق آهيان tecnobits.com، جتي آئون ٽيوٽوريل شيئر ڪريان ٿو ته جيئن ٽيڪنالاجي کي وڌيڪ پهچ ۽ هر ڪنهن لاءِ سمجھ ۾ اچي.