Windows 11 හි VRR: එය කුමක්ද සහ එය සක්‍රිය කළ යුත්තේ කවදාද යන්න

අවසන් යාවත්කාලීනය: 2026/01/16

  • Windows හි VRR මඟින් මොනිටරයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය GPU හි FPS සමඟ සමමුහුර්ත කර ඉරීම, පැකිලීම සහ ආදාන ප්‍රමාදය අඩු කරයි.
  • පද්ධතියේ VRR ශ්‍රිතය, FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync, සහ HDMI VRR වැනි තාක්ෂණයන් ප්‍රතිස්ථාපනය නොකර සම්පූර්ණ කරයි.
  • Windows හි VRR ස්විචය දිස්වීමට, ඔබට වත්මන් පද්ධති අනුවාදය, අනුකූල මොනිටරයක් ​​සහ මෑත කාලීන WDDM ධාවක අවශ්‍ය වේ.
  • DRR සහ අතින් Hz ගැලපීම මඟින් ඔබට සුමට බව සහ බල පරිභෝජනය සමතුලිත කිරීමට ඉඩ සලසයි, VRR හොඳම ක්‍රීඩා අත්දැකීම ලබා දීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි.
Windows 11 හි VRR

ක්‍රීඩා කිරීමට, චිත්‍රපට නැරඹීමට හෝ බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතයන් සමඟ වැඩ කිරීමට Windows භාවිතා කරන අය බොහෝ විට එහි ඇති බලවත්ම විශේෂාංගවලින් එකකින් සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රයෝජන නොගනිති. ක්‍රීඩා කිරීම: ද විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය හෝ පද්ධතියට ඒකාබද්ධ කර ඇති VRRඑය බොහෝ විට සැකසුම් පැනලයේ අවධානයට ලක් නොවන විකල්පයන්ගෙන් එකකි, නමුත් නිවැරදිව සක්‍රිය කළ විට සුමටතාවයේ පැහැදිලි වෙනසක් ඇති කරයි.

ඔබේ ක්‍රීඩා වල ග්‍රැෆික් සැකසුම් වැඩි කිරීමට හෝ සෙවනැලි අඩු කිරීමට අමතරව, එය ක්‍රියා කරන ආකාරය තේරුම් ගන්න. Windows 11 හි VRR (FreeSync සහ G-Sync සමඟ) එය තිර ඉරීම ඉවත් කිරීමට, පැකිලීම අඩු කිරීමට සහ ආදාන ප්‍රමාදය අවම කිරීමට උපකාරී වේ. එය හරියටම කුමක්ද, Windows 10 සහ Windows 11 හි එය සක්‍රිය කරන්නේ කෙසේද, එහි අවශ්‍යතා මොනවාද, එය V-Sync ට වඩා වෙනස් වන්නේ කෙසේද, විකල්පය නොපෙන්වන්නේ නම් කුමක් කළ යුතුද සහ එය මොඩ් සහ උසස් සැකසුම් වලට බලපාන්නේ කෙසේද යන්න දෙස සමීපව බලමු.

VRR (Variable Refresh Rate) යනු කුමක්ද සහ එය Windows හි වැදගත් වන්නේ ඇයි?

La මොනිටරයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය එය තිරය තත්පරයකට රූපය යාවත්කාලීන කරන වාර ගණනයි: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, ආදිය. සාම්ප්‍රදායික වින්‍යාසයකදී, මෙම සංඛ්‍යාතය ස්ථාවර වන අතර, GPU මඟින් ජනනය කරන තත්පරයට රාමු (FPS) දර්ශන භාරය අනුව තත්‍ය කාලීනව වෙනස් වේ.

GPU එක මොනිටරයේ ස්ථාවර නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සමඟ සමමුහුර්තව රාමු නොයවන විට, සාමාන්‍ය "ඉරීම" සහ "ගොතගැසීම"විශේෂයෙන් වේගවත් ක්‍රීඩා වලදී හෝ හදිසි FPS වෙනස්කම් ඇති ක්‍රීඩා වලදී. VRR පැමිණෙන්නේ එතැනිනි: තිරය ස්ථාවර සංඛ්‍යාතයකින් ක්‍රියා කිරීම නවත්වන අතර ග්‍රැෆික් කාඩ්පතේ FPS ප්‍රතිදානයට ගතිකව අනුවර්තනය වීමට පටන් ගනී.

කෙටියෙන් කිවහොත්, VRR මඟින් මොනිටරයට හෝ රූපවාහිනියට එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය (Hz) ක්ෂණිකව වෙනස් කිරීමට ඉඩ සලසයි. GPU හි සැබෑ වේගයට ගැළපෙන පරිදි. පරිගණකය තත්පරයට රාමු 87ක් ප්‍රතිදානය කරන්නේ නම්, පැනලය එම තත්පරයට රාමු 87ක පමණ වේගයකින් ක්‍රියාත්මක වේ; තත්පරයට රාමු 54 දක්වා පහත වැටේ නම්, මොනිටරය එහි අනුකූල පරාසය තුළ පවතින තාක් කල්, එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය ද අඩු කරයි. මෙය රූපය ඉරා දැමීමකින් තොරව වඩාත් සුමට හා අඛණ්ඩ අත්දැකීමක් ලබා දෙයි.

මෙම ගතික අනුවර්තනය ක්‍රීඩා අත්දැකීම වැඩිදියුණු කරනවා පමණක් නොව, එය උපකාරී වේ ඉතා වේගවත් වීඩියෝවල හෝ ඉල්ලුමක් ඇති බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතයන්හි කෞතුක වස්තු අඩු කරන්න.තවද, සෑම විටම උපරිම සංඛ්‍යාතය බල නොකිරීමෙන්, FPS පහත වැටෙන විට පැනලයට යම් ශක්තියක් ඉතිරි කර ගත හැකි අතර, එය ලැප්ටොප් පරිගණකවල බැටරි ආයු කාලය සඳහා ඉතා ප්‍රයෝජනවත් විය හැකිය.

 

වින්ඩෝස් හි VRR

VRR ප්‍රමිතීන්: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync, සහ HDMI VRR

VRR සංකල්පය තනි වෙළඳ නාමයකට අයත් නොවේ: එය නිශ්චිත නිෂ්පාදකයෙකුට පමණක් සීමා වූ තාක්ෂණයක් නොවේ.අප වෙළඳපොලේ ඇත්තේ මූලික වශයෙන් එකම දේ කරන ප්‍රමිතීන් කිහිපයකි, නමුත් ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම පරිසර පද්ධතියක් ඇත.

  • AMD පැත්තෙන්, තාක්ෂණය හැඳින්වෙන්නේ නිදහස් සමමුහුර්තකරණයඑය DisplayPort හරහා VESA අනුවර්තන-සමමුහුර්ත ප්‍රමිතිය මත පදනම් වන අතර බොහෝ මාදිලිවල HDMI හරහා ද සක්‍රීය කර ඇත. එය මොනිටර නිෂ්පාදකයා විසින් අර්ථ දක්වා ඇති සංඛ්‍යාත පරාසයක් තුළ ක්‍රියාත්මක වන අතර (උදා: 48-144 Hz) Radeon ධාවකවලට ඒකාබද්ධ කර ඇත.
  • NVIDIA හිදී අපට හමු වේ ජී-සමමුහුර්තකරණයඑය ප්‍රධාන ප්‍රභේද දෙකකින් පවතී: කැපවූ G-Sync මොඩියුලයක් සහිත මොනිටර (මොනිටරය තුළ ඇති විශේෂිත දෘඩාංග) සහ සංදර්ශක «G-Sync අනුකූලයි"ඔවුන් මෘදුකාංග හරහා NVIDIA විසින් වලංගු කරන ලද මොඩියුලයක් නොමැතිව Adaptive-Sync භාවිතා කරයි. තාක්ෂණයන් දෙකම පැනලයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය තත්‍ය කාලීනව FPS වෙත සකස් කරයි, නමුත් මොඩියුලය සහිත ආකෘතිය සාමාන්‍යයෙන් දැඩි ගුණාත්මකභාවය සහ කාර්ය සාධන වලංගුකරණයන්ට භාජනය වේ."
  • VESA සංවිධානය, එහි කොටස සඳහා, නිර්වචනය කරයි අනුවර්තී-සමමුහුර්තකරණය DisplayPort ප්‍රමිතියේ කොටසක් ලෙස සහ HDMI සම්මේලනය හඳුන්වා දෙන ලදී HDMI VRR HDMI 2.1 සමඟින් ආරම්භ වේ. දෙවැන්න නවීන රූපවාහිනී වල, විශේෂයෙන් HDMI හරහා සම්බන්ධ කර ඇති කොන්සෝල සහ පරිගණක සඳහා ඉතා වැදගත් වේ, මන්ද එය ආකෘතිය අනුව 120 Hz දක්වා 4K ක්‍රීඩා වලදී පැකිලීම සහ ඉරීම අඩු කිරීමට ඉඩ සලසයි.
සුවිශේෂී අන්තර්ගතය - මෙහි ක්ලික් කරන්න  NotebookLM කතාබස් ඉතිහාසය සක්‍රිය කර AI Ultra සැලැස්ම දියත් කරයි

සාරාංශයක් ලෙස, Windows VRR ගැන කතා කරන විට, එය මෙම පවතින තාක්ෂණයන් මත රඳා පවතී: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync සහ HDMI VRRමයික්‍රොසොෆ්ට් හි කාර්යභාරය වන්නේ මෙහෙයුම් පද්ධතියෙන් ඒවා සම්පූර්ණ කිරීමයි, විශේෂයෙන් ඒවාට ස්වදේශීය සහාය ලබා නොදෙන ක්‍රීඩා වලදී.

Windows හි VRR බැලීම සහ භාවිතා කිරීම සඳහා අවශ්‍යතා

විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාත විකල්පය වින්ඩෝස් හි දිස්වීමට සහ එය කළ යුතු පරිදි ක්‍රියා කිරීමට නම්, පරිගණකය තරමක් දැඩි කොන්දේසි ලැයිස්තුවක් සම්මත කළ යුතුය. එක් කොටසක් හෝ අස්ථානගත වී ඇත්නම්, VRR ස්විචය නොපෙන්වයි. ග්‍රැෆික් සැකසුම් තුළ.

මෙහෙයුම් පද්ධතිය සම්බන්ධයෙන්, වින්ඩෝස් 10 හි ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ අවම වශයෙන් 1903 හෝ ඊට පසු අනුවාදයක් (මැයි 2019 යාවත්කාලීන කිරීම). Windows 11 හි, දෘඪාංග එයට සහය දක්වන්නේ නම්, විශේෂාංගය ආරම්භයේ සිටම ගොඩනගා ඇත. පද්ධතිය සම්පූර්ණයෙන්ම යාවත්කාලීන කරන්න. එය බොහෝ අනුකූලතා ගැටළු අඩු කරයි.

තිර මට්ටමින්, ඔබේ මොනිටරය හෝ රූපවාහිනිය විය යුත්තේ ඕනෑම VRR තාක්ෂණයක් සමඟ අනුකූල වේ: G-Sync, FreeSync හෝ Adaptive-Syncමෙය බොහෝ නවීන රූපවාහිනී වල මෙන් DisplayPort (පරිගණක වල ​​බහුලව භාවිතා වන) හෝ HDMI 2.1 හරහා කළ හැක. ප්‍රායෝගිකව, ඔබේ මොනිටරය පෙට්ටියේ FreeSync හෝ G-Sync ප්‍රචාරය කරන්නේ නම්, ඔබ නිවැරදි මාර්ගයේ ය.

ග්‍රැෆික් කාඩ්පත සහ ධාවක සම්බන්ධයෙන්, මයික්‍රොසොෆ්ට් විසින් GPU සහාය අවශ්‍ය කරයි Windows 10 හි WDDM 2.6 හෝ ඊට වැඩි සහ Windows 11 හි WDDM 3.0මෙය සාපේක්ෂව මෑත කාලීන ධාවක බවට පරිවර්තනය වේ. NVIDIA සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, මෙයින් අදහස් කරන්නේ Windows 10 හි 430.00 WHQL ශ්‍රේණියේ සිට ඉදිරියට එන ධාවක ය; AMD සඳහා, පද්ධති මට්ටමේ VRR සහාය සඳහා 19.5.1 හෝ ඊට පසු අනුවාද.

අවම බල අවශ්‍යතා ද ඇත: a NVIDIA GeForce GTX 10xx හෝ ඊට වැඩි, හෝ AMD Radeon RX 400 හෝ ඊට වැඩිමෙම පරාසයන් ඕනෑම වත්මන් ක්‍රීඩා පරිගණකයක් පාහේ ආවරණය කරයි, නමුත් ඔබ ඉතා පැරණි දෘඩාංග භාවිතා කරන්නේ නම්, ඔබ අනුකූල නොවිය හැකිය.

Windows 11 හි VRR සක්‍රීය කරන්න

Windows 11 හි VRR පියවරෙන් පියවර සක්‍රීය කරන්නේ කෙසේද

ඔබ අවශ්‍යතා සපුරාලන්නේ නම්, Windows 11 හි විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සක්‍රීය කිරීම තරමක් සරලයි. පද්ධතියම "සැකසීම්" පැනලයෙන් ප්‍රධාන විකල්ප වෙත ඔබව යොමු කරයි. උසස් සංදර්ශකය සහ උසස් ග්‍රැෆික්ස් යන කොටස් දෙකක් සමාලෝචනය කිරීම වටී..

වේගවත්ම ක්‍රමය වන්නේ යතුරුපුවරු කෙටිමඟ භාවිතයෙන් සැකසුම් මෙනුව විවෘත කිරීමයි. වින් + අයිඑහි ගිය පසු, වම් පස තීරුවේ "පද්ධතිය" තෝරන්න, ඉන්පසු "දර්ශනය" කොටසට යන්න. එහිදී ඔබට විභේදනය, HDR සහ ඒ හා සමාන සැකසුම් සඳහා මූලික විකල්ප පෙනෙනු ඇත.

ඔබේ මොනිටරයේ VRR සමඟ මූලික ගැළපුම පරීක්ෂා කිරීමට, පහළට අනුචලනය කර « මත ක්ලික් කරන්න.උසස් සංදර්ශකය"එම තිරයේ ඔබට වත්මන් නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සහ අනෙකුත් මොනිටර දත්ත පෙනෙනු ඇත. ඔබගේ පැනලය විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාත තාක්ෂණයට සහය නොදක්වන්නේ නම්, VRR හා සම්බන්ධ කිසිවක් මෙහි දර්ශනය නොවනු ඇත, නමුත් තවමත් කරදර නොවන්න."

ප්‍රධාන "තිරය" මෙනුව වෙත ආපසු ගොස් මෙවර " ඇතුළු කරන්න"ග්‍රැෆික්ස්එම කොටස තුළ, " සඳහා සබැඳිය හෝ බොත්තම සොයන්න.උසස් ග්‍රැෆික් සැකසුම්Windows 11 "Variable refresh rate" විකල්පය තබන්නේ එහිදීය. ඔබේ පරිගණකය අප කලින් සඳහන් කළ සියලුම අවශ්‍යතා සපුරාලන්නේ නම්, ඔබට සක්‍රිය හෝ අක්‍රිය කළ හැකි ස්විචයක් ඔබට පෙනෙනු ඇත.

මතක තබා ගන්න ඔබගේ මොනිටරය VRR සඳහා සහය නොදක්වන්නේ නම් (FreeSync, G-Sync හෝ Adaptive-Sync නොවේ)"Variable refresh rate" විකල්පය සරලවම දිස්වන්නේ නැත. මෙය පද්ධති දෝෂයක් නොවේ; දෘඪාංගය මෙම විශේෂාංගයට සහය නොදක්වන අතර, ව්‍යාකූලත්වය වළක්වා ගැනීම සඳහා Windows එය සඟවයි.

VRR එදිරිව V-Sync: ක්‍රීඩා සඳහා ප්‍රධාන වෙනස්කම්

බොහෝ ක්‍රීඩකයින් වසර ගණනාවක් තිස්සේ මෙය භාවිතා කර ඇත. V-සමමුහුර්තකරණය (සිරස් සමමුහුර්තකරණය) තිර ඉරීමට එරෙහිව සටන් කිරීමට උත්සාහ කිරීමට. එය කාලයක් තිස්සේ පවතින සම්භාව්‍ය තාක්‍ෂණයක් වන අතර VRR ට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් ලෙස ක්‍රියා කරයි, කාර්ය සාධනය සහ ආදාන ප්‍රමාදය සඳහා සැලකිය යුතු ඇඟවුම් ඇත.

ඔබ V-Sync සක්‍රිය කරන විට, අදහස සරලයි: මොනිටරය නැවුම් කිරීම අවසන් වන තෙක් බලා සිටීමට GPU එකට බල කෙරේ. නව රාමුවක් යැවීමට පෙර. මෙය ඔබට එකවර රාමු කිහිපයක කොටස් දැකීම වළක්වයි (තිරය ඉරීම), මන්ද ග්‍රැෆික් කාඩ්පත පැනලයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සමඟ "සම්බන්ධීකරණය" කරයි. ගැටළුව වන්නේ GPU ඉතා වේගයෙන් ක්‍රියාත්මක විය හැකි නම්, එය තෙරපීමයි; සහ එයට තිරයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සමඟ ඉදිරියට යා නොහැකි නම්, අඩු ගුණක දක්වා හදිසි පහත වැටීම් ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, 60 FPS සිට 30 දක්වා).

සුවිශේෂී අන්තර්ගතය - මෙහි ක්ලික් කරන්න  Windows 11 හි වීඩියෝ පසුබිම් සමඟ Windows DreamScene නැවත මතු වේ

මෙහි පිරිවැය නම් එය වැඩි කිරීමයි ආදාන ප්‍රමාදයතරඟකාරී වෙඩික්කරුවන් හෝ සටන් ක්‍රීඩා වලදී මෙය විශේෂයෙන් කැපී පෙනේ, එහිදී සෑම මිලි තත්පරයක්ම වැදගත් වේ. තවද, FPS අක්‍රමවත් ලෙස පහත වැටෙන අවස්ථා වලදී, අත්දැකීම මන්දගාමී සහ ප්‍රතිචාර නොදක්වන බවක් දැනිය හැකිය.

VRR සමඟ ප්‍රවේශය ප්‍රතිවිරුද්ධ වේ: මොනිටරයට ගැලපෙන පරිදි GPU වේගය අඩු කිරීම වෙනුවට, එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සැබෑ FPS වලට සකසන්නේ තිරයයි.ග්‍රැෆික් කාඩ්පත බලා සිටීමට බල නොකෙරේ, සහ පැනලය එහි අනුකූල පරාසය තුළ ක්‍රීඩාවේ රිද්මය අනුගමනය කරමින් තථ්‍ය කාලය තුළ එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය වෙනස් කරයි.

ප්රතිඵලය ඉතා ආකර්ශනීය සංයෝජනයකි: ඉරීම අතුරුදහන් වන අතර ආදාන ප්‍රමාදය සම්භාව්‍ය V-Sync සමඟ වඩා බෙහෙවින් අඩු මට්ටමක පවතී.ඒ නිසා තමයි VRR (G-Sync, FreeSync, ආදිය) ක්‍රීඩා සඳහා තථ්‍ය ප්‍රමිතිය බවට පත්ව ඇත්තේ, V-Sync වැඩි වැඩියෙන් අනුපූරකයක් ලෙස භාවිතා කරනු ලැබේ හෝ මෙම නවීන තාක්ෂණයන්ට පක්ෂව අක්‍රීය කරනු ලැබේ.

Windows 11 හි DRR

Windows 11 හි DRR (ගතික නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය) යනු කුමක්ද?

ක්‍රීඩා සඳහා නිර්මාණය කර ඇති විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාතයට අමතරව, Windows 11 තවත් විශේෂාංගයක් හඳුන්වා දෙයි ගතික නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය (DRR)එය සමාන ලෙස පෙනුනත්, එහි ප්‍රධාන අරමුණ වන්නේ, විශේෂයෙන් ලැප්ටොප් පරිගණකවල, ද්‍රවශීලතාවය සහ බල පරිභෝජනය සමතුලිත කිරීමයි.

ඔබ කරන දේ අනුව, සංදර්ශකය මඟින් සහාය දක්වන විවිධ නැවුම් කිරීමේ අනුපාත (උදාහරණයක් ලෙස, 60 Hz සහ 120 Hz) අතර ස්වයංක්‍රීයව මාරු වීමට DRR මෙහෙයුම් පද්ධතියට ඉඩ සලසයි. ඔබ බ්‍රවුස් කරන විට, දිගු ලේඛන හරහා අනුචලනය කරන විට හෝ ඩිජිටල් පෑනකින් ලියන විට, අනුචලනය සහ ටයිප් කිරීම වඩාත් සුමට ලෙස පෙනෙන පරිදි පද්ධතියට එහි සංඛ්‍යාතය වැඩි කළ හැක..

අනෙක් අතට, ඔබ සරලව කියවන විට, අවම ක්‍රියාකාරකම් සහිත ඩෙස්ක්ටොප් එකක හෝ ඉහළ කාර්ය සාධනයක් අවශ්‍ය නොවන අන්තර්ගතයන් නරඹන විට, වින්ඩෝස් ඔරලෝසු වේගය අඩු කර, බල පරිභෝජනය අඩු කළ හැකිය. මේ අනුව, ඔබට ලෝක දෙකෙන්ම හොඳම දේ ලැබේ: ඔබට අවශ්‍ය විට සුමට ක්‍රියාකාරිත්වය සහ ඔබට අවශ්‍ය නොවන විට වැඩි බැටරි ආයු කාලයක්..

DRR සක්‍රිය කිරීමට හෝ අක්‍රිය කිරීමට, ඔබ « වෙත යා යුතුය.මුල් පිටුව > සැකසීම් > පද්ධතිය > සංදර්ශකය > උසස් සංදර්ශකය"සහ 'ගතික නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය' ස්විචය භාවිතා කරන්න." එය දිස්වන්නේ මොනිටරය සහ GPU මෙම විශේෂිත විශේෂාංගයට සහය දක්වන්නේ නම් පමණි, එය ප්‍රධාන වශයෙන් නවීන ලැප්ටොප් සංදර්ශක කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි.

ක්‍රීඩා වල VRR වෙනුවට DRR ආදේශ නොකරයි; ඒ වෙනුවට, එය එදිනෙදා භාවිතය සඳහා බුද්ධිමත් Hz කළමනාකරණ ස්ථරය, VRR අවධානය යොමු කරන්නේ මොනිටරය ග්‍රැෆික් එන්ජිමේ FPS සමඟ තත්‍ය කාලීනව සම්බන්ධීකරණය කිරීම කෙරෙහි ය.

Windows හි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය අතින් වෙනස් කරන්නේ කෙසේද

VRR සහ DRR හැරුණු විට, ඔබට සැමවිටම අතින් සකස් කළ හැකිය Windows වෙතින් ඔබේ මොනිටරයේ ස්ථාවර සංඛ්‍යාතයඔබට ඩෙස්ක්ටොප් එකේ 144 Hz බල කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ශක්තිය ඉතිරි කර ගැනීමට 60 Hz උත්සාහ කිරීමට හෝ ඔබ උපරිම සහය දක්වන නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය භාවිතා කරන බවට වග බලා ගැනීමට මෙය ප්‍රයෝජනවත් වේ.

Windows 11 හි නිල මාර්ගය වන්නේ: ආරම්භක බොත්තම, පසුව "සැකසීම්", "පද්ධතිය" වෙත ගොස් පසුව "දර්ශනය" වෙත යන්න. පහළින් ඔබට සබැඳිය සොයාගත හැකිය.උසස් තිර සැකසුම්", Hz හා සම්බන්ධ සෑම දෙයක්ම සංකේන්ද්‍රණය වී ඇත්තේ එහිදීය."

ඔබ බහු මොනිටර භාවිතා කරන්නේ නම්, පළමුව « තෝරන්නතිරය ​​තෝරන්න» ඔබට වින්‍යාස කිරීමට අවශ්‍ය තිරය. සෑම මොනිටරයකටම තමන්ගේම විවිධ විකල්ප සහ සංඛ්‍යාත පරාසයන් තිබිය හැක, එබැවින් ඔබ නිවැරදි පැනලය තෝරා ගන්නා බව සත්‍යාපනය කිරීම හොඳ අදහසකි.

කොටසේ «යාවත්කාලීන සංඛ්‍යාතයඔබට එම නිශ්චිත මොනිටරය මඟින් සහාය දක්වන නැවුම් කිරීමේ අනුපාත වලින් තෝරා ගැනීමට හැකි වනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, ආදිය. පැනලය සහාය දක්වන සහ Windows ධාවක හරහා හඳුනා ගන්නා විභේදනය සහ නැවුම් කිරීමේ අනුපාත සංයෝජන පමණක් දිස්වනු ඇත.

සුවිශේෂී අන්තර්ගතය - මෙහි ක්ලික් කරන්න  GEEKOM A9 Max: AI, Radeon 890M, සහ USB4 සහිත සංයුක්ත කුඩා පරිගණකයක්.

මතක තබා ගන්න සියලුම තිර ඉහළ සංඛ්‍යාත සඳහා සහය නොදක්වයි.තවද සමහර අවස්ථාවලදී, විශේෂයෙන් 1440p හෝ 4K වැනි ඉහළ විභේදනවලදී, උපරිම නැවුම් කිරීමේ අනුපාත වෙත ප්‍රවේශ වීමට ඔබට DisplayPort හෝ HDMI 2.1 භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇත.

VRR මොනිටරවල දැල්වීම: එය තිරයට භයානකද?

සමහර නවීන මොනිටර වල, විශේෂයෙන් අධි-සංඛ්‍යාත OLED මාදිලිවල (උදා: 240 Hz හෝ 360 Hz), මෙය දැකීම සාපේක්ෂව සුලභ වේ මෙනු සහ පැටවුම් තිරවල කුඩා දැල්වීම් හෝ දීප්තියේ වෙනස්කම් VRR සක්‍රියව පවතින විට. FPS තියුනු ලෙස පහත වැටෙන විට හෝ අඩු පරාසවලදී සැලකිය යුතු ලෙස උච්චාවචනය වන විට මෙය වඩාත් කැපී පෙනේ.

සාමාන්‍යයෙන් හේතුව වන්නේ මොනිටරය එන සංඥාවට ගැලපෙන පරිදි එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය සකස් කිරීමයි, සහ ක්‍රීඩාවේ එම ප්‍රදේශවල (පූරණය, සංක්‍රාන්ති, මෙනු) FPS සැලකිය යුතු ලෙස ඉහළ යා හැක. සමහර පැනල් මෙම වෙනස්කම් වලට සුළු දැල්වීමක් සමඟ ප්‍රතික්‍රියා කරයි, එය ක්‍රීඩාව අතරතුර FPS ස්ථාවර වූ පසු සමහර විට අතුරුදහන් වේ හෝ අඩු වේ.

තාක්ෂණික වශයෙන්, එම දැල්වීම දිගු කාලීනව මොනිටරයට හානිකර නොවේ.එය පැනලය කැඩී යාමේ රෝග ලක්ෂණයක් නොවේ, නමුත් එහි පරාසයේ සීමාවන් අසල හෝ පැනලයේ ඇතැම් අධි ධාවක මාදිලි සමඟ VRR ක්‍රියාත්මක වීමේ අතුරු ආබාධයකි.

එය ඔබට ගොඩක් කරදරයක් නම්, ඔබට දේවල් කිහිපයක් උත්සාහ කළ හැකිය: ඇතැම් ක්‍රීඩා වල පමණක් VRR අක්‍රිය කිරීම, GPU පාලක පැනලයේ FreeSync/G-Sync පරාසය සකස් කිරීම හෝ හදිසි පහත වැටීම් වැළැක්වීම සඳහා FPS සීමාවක් භාවිතා කිරීම. ඔබට Windows හි VRR අක්‍රිය කර ග්‍රැෆික් කාඩ්පතේ තාක්ෂණය පමණක් සක්‍රීය කර තැබිය හැකිය, නැතහොත් ප්‍රතිඵල මත පදනම්ව අනෙක් අතට.

සාරාංශයකින්, ඒක කාලයත් එක්ක මොනිටරය විනාශ කරන දෙයක් නෙවෙයි.කෙසේ වෙතත්, එය දෘශ්‍යමය වශයෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු කළ හැකිය. සැකසුම් සකස් කිරීම සහ විවිධ සංයෝජන අත්හදා බැලීම සාමාන්‍යයෙන් එය අවම කිරීමට හොඳම ක්‍රමයයි.

එකවර FreeSync/G-Sync සහ Windows VRR සක්‍රීය කරනවාද? අනුකූලතාව

ඉතා පොදු ප්‍රශ්නයක් වන්නේ දෙකම එකවර සක්‍රිය කිරීම සුදුසුද යන්නයි. FreeSync (AMD පැනලයේ), G-Sync (NVIDIA පැනලයේ), සහ Windows VRR ස්විචයකෙටි පිළිතුර නම්, බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී, සෘජු ගැටුමක් නොමැති බවයි, මන්ද වින්ඩෝස් ශ්‍රිතය හරියටම නිර්මාණය කර ඇත්තේ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට නොව අනුපූරක වීමටය.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට AMD ග්‍රැෆික් කාඩ්පතක් සහිත FreeSync මොනිටරයක් ​​තිබේ නම්, සාමාන්‍ය ක්‍රියා පටිපාටිය වන්නේ AMD මෘදුකාංගයේ FreeSync සක්‍රිය කර පසුව වින්ඩෝස් ග්‍රැෆික් සැකසුම් තුළ "විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය" සක්‍රීය කරන්න.කර්මාන්තශාලා සහාය නොදක්වන පූර්ණ තිරයේ DX11 ක්‍රීඩා සඳහා Windows VRR භාවිතා කරනු ඇති අතර, FreeSync සඳහා සහය දක්වන ක්‍රීඩා සුපුරුදු පරිදි ක්‍රියා කරනු ඇත.

NVIDIA හි G-Sync සහ අනුකූල මොනිටර සඳහාද මෙය අදාළ වේ: ඔබට ඔබේ G-Sync පැතිකඩ සක්‍රියව තබා ගත හැකි අතර, සියල්ල අනුකූල නම්, සමහර ක්‍රීඩා සඳහා සහය දීර්ඝ කිරීමට ඔබට Windows VRR භාවිතා කළ හැකිය.ඔබ යම් මාතෘකාවක් සමඟ නිශ්චිත ගැටළු හඳුනා ගන්නේ නම්, ඔබට පද්ධතියෙන් VRR අක්‍රිය කර GPU පාලක පැනලයට සීමා කළ හැකිය.

නිශ්චිත අවස්ථාවන්හිදී, ස්ථර දෙකම එකවර භාවිතා කරන විට ඇතැම් ක්‍රීඩා හෝ වින්‍යාසයන් වඩාත් නරක ලෙස ක්‍රියා කළ හැකිය. ඔබට චිත්‍රක දෝෂ, කළු තිර හෝ අස්ථාවරත්වය අත්විඳින්නේ නම්, එක් සංයෝජනයක් හෝ වෙනත් සංයෝජනයක් උත්සාහ කිරීම නිර්දේශ කෙරේ. ධාවකයෙන් FreeSync/G-Sync පමණි, නැතහොත් Windows වෙතින් FreeSync/G-Sync + VRR පමණි.සහ ඔබේ පරිගණකයේ හොඳින්ම ක්‍රියා කරන දේ තබා ගන්න.

ඕනෑම අවස්ථාවක, විකල්ප දෙකම සක්‍රියව තිබීමෙන් කිසිවක් "බිඳ දැමීමේ" අවදානමක් නොමැත. එය දෘඩාංග ආරක්ෂාවට වඩා පහසුව සහ ස්ථාවරත්වය පිළිබඳ කාරණයකි.

කෙටියෙන් කිවහොත්, මෙම තාක්ෂණයන් මෙහි රැඳී සිටින බව අවධාරණය කිරීම වටී: ක්‍රීඩා සඳහා මොනිටරයක් ​​හෝ රූපවාහිනියක් තෝරාගැනීමේදී විචල්‍ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය ප්‍රධාන සාධකයක් වී ඇත.ඔබ ඔබේ මොනිටරය උත්ශ්‍රේණි කිරීම ගැන සිතන්නේ නම්, එය VRR සමඟ FreeSync, G-Sync Compatible, හෝ HDMI 2.1 ලබා දෙනවාද යන්න පරීක්ෂා කිරීම විභේදනය හෝ පැනල් වර්ගය තරම්ම වැදගත් වේ. Windows හි නිසි ලෙස වින්‍යාස කර ඇති එය, ඔබගේ ක්‍රීඩා, වීඩියෝ සහ එදිනෙදා යෙදුම්වල සුමට බව සහ ප්‍රතිචාරාත්මක බව සම්පූර්ණයෙන්ම පරිවර්තනය කළ හැකිය.

එය ක්‍රියා විරහිත කළ විට පවා දීප්තිය ස්වයංක්‍රීයව ගැලපේ.
අදාළ ලිපිය:
නිවා දැමූ විට පවා දීප්තිය ස්වයංක්‍රීයව සකස් වේ: හේතු සහ විසඳුම්