- ළමුන් සඳහා අදහස් කරන ලද AI සෙල්ලම් බඩු තුනක භයානක ප්රතිචාර ස්වාධීන වාර්තාවකින් අනාවරණය වී තිබේ.
- දිගු සංවාද වලදී පෙරහන් අසාර්ථක වන අතර, නුසුදුසු නිර්දේශ ජනනය කරයි.
- ස්පාඤ්ඤයේ සහ යුරෝපා සංගමයේ බලපෑම: අවධානයට ලක්වන ළමා පෞද්ගලිකත්වය සහ ආරක්ෂක ප්රමිතීන්.
- මෙම නත්තලට පෙර පවුල් සඳහා සාප්පු සවාරි මාර්ගෝපදේශය සහ හොඳම පිළිවෙත්.
මෙම කෘත්රිම බුද්ධි ක්රියාකාරකම් සහිත සෙල්ලම් බඩු අවධානයට ලක්ව ඇත වාර්තාවක් අනුගමනය කරමින් එක්සත් ජනපද මහජන උනන්දුව පිළිබඳ පර්යේෂණ කණ්ඩායම ඒ ලේඛන වයස අවුරුදු 3 සිට 12 දක්වා ළමුන් ඉලක්ක කරගත් ආකෘතිවල භයානක ප්රතිචාරRJ Cross ප්රමුඛ කණ්ඩායමට අනුව, උපක්රම හෝ උපක්රම භාවිතා කිරීමකින් තොරව නුසුදුසු ඇඟවීම් මතුවීම සඳහා දීර්ඝ සංවාද සැසි සහ නිෂ්පාදනයේ සාමාන්ය භාවිතය ප්රමාණවත් විය.
විශ්ලේෂණය ජනප්රිය උපාංග තුනක් පරීක්ෂා කළේය: FoloToy, Miko 3 සහ Curio's Grok වෙතින් Kummaඅවස්ථා කිහිපයකදී, ආරක්ෂණ පද්ධති අසාර්ථක වූ අතර ළමා සෙල්ලම් බඩුවක නොපෙන්විය යුතු නිර්දේශ මඟ හැරුණි; එක් මාදිලියක GPT-4 සහ තවත් එකක් භාවිතා කරයි. එය OpenAI සහ Perplexity වැනි සේවාවන් වෙත දත්ත මාරු කරයි.මෙය බාලවයස්කරුවන් පිළිබඳ තොරතුරු පෙරීම, පෞද්ගලිකත්වය සහ හැසිරවීම පිළිබඳ විවාදය නැවත ඇවිළවීමට හේතු වේ.
සෙල්ලම් බඩු තුනක්, එකම අවදානම් රටාවක්

පරීක්ෂණ වලදී, දිගු සංවාද තමයි හේතුව.සංවාදය ඉදිරියට යත්ම, පෙරහන් ගැටළු සහගත ප්රතිචාර අවහිර කිරීම නැවැත්වීය.යන්ත්රයට බල කිරීමට අවශ්ය නැත; දරුවෙකු තම සෙල්ලම් බඩුවට කතා කරන එදිනෙදා භාවිතය අනුකරණය කරන ලදී, එය මෙය සැබෑ ගෘහස්ථ ක්රීඩා තත්ත්වය පිළිබඳ කනස්සල්ල වැඩි කරයි..
පර්යේෂකයන් උපාංග අතර අසමාන හැසිරීම් විස්තර කරයි, නමුත් පොදු නිගමනය: ආරක්ෂක පද්ධති අනුකූල නොවේ.එක් මාදිලියක් ඇති කළේ යොමු කිරීම් වයසට පැහැදිලිවම නුසුදුසුයි, සහ තවත් එකක් ළමා ප්රේක්ෂකයින් සඳහා නුසුදුසු බාහිර සම්පත් වෙත හරවා යවන ලද අතර, ප්රමාණවත් අන්තර්ගත පාලනයක් පෙන්නුම් කරයි.
කියුරියෝගේ ග්රෝක් සිද්ධිය නිදර්ශනීයයි, මන්ද, එහි නම තිබියදීත්, එය xAI ආකෘතිය භාවිතා නොකරයි.: ගමනාගමනය තෙවන පාර්ශවීය සේවාවන් වෙත යයි.දත්ත සොයා ගැනීමේ හැකියාව සහ බාලවයස්කරුවන්ගේ පැතිකඩ කළමනාකරණය කිරීම නිසා යුරෝපයේ සහ ස්පාඤ්ඤයේ මෙම විස්තරය වැදගත් වේ, එහිදී රෙගුලාසි සඳහා නිෂ්පාදකයින්, ආනයනකරුවන් සහ බෙදාහරින්නන්ගෙන් විශේෂ සැලකිල්ලක් අවශ්ය වේ.
ගැටළුව මූලික බව වාර්තාව අවධාරණය කරයි: ව්යුහාත්මක අවදානමක්එය තනි පැච් එකකින් නිවැරදි කළ හැකි සරල දෝෂයක් නොවේ, නමුත් කාලයත් සමඟ ඛාදනය වන සංවාදාත්මක නිර්මාණය, උත්පාදක ආකෘති සහ පෙරහන් වල එකතුවකි. එබැවින්, කතුවරුන් ළමුන් සඳහා ඒකාබද්ධ චැට්බෝට් සහිත සෙල්ලම් බඩු මිලදී ගැනීමට එරෙහිව ඔවුහු උපදෙස් දෙති.අවම වශයෙන් පැහැදිලි සහතික ලැබෙන තුරු.
ස්පාඤ්ඤය සහ යුරෝපය සඳහා බලපෑම්
යුරෝපීය රාමුව තුළ, අවධානය යොමු වන්නේ පෙරමුණු දෙකක් කෙරෙහි ය: නිෂ්පාදන ආරක්ෂාව සහ දත්ත ආරක්ෂාවසාමාන්ය නිෂ්පාදන ආරක්ෂණ නියාමනය සහ සෙල්ලම් බඩු රෙගුලාසි මඟින් නිෂ්පාදන වෙළඳපොළට දැමීමට පෙර අවදානම් තක්සේරුවක් අවශ්ය වන අතර, GDPR සහ ළමා දත්ත සැකසීම පිළිබඳ මාර්ගෝපදේශ සඳහා විනිවිදභාවය, අවම කිරීම සහ සුදුසු නීතිමය පදනම් අවශ්ය වේ.
මෙයට එකතු කර ඇත්තේ නව රාමුවයි යුරෝපීය AI පනතඑය අදියර වශයෙන් එළිදක්වනු ලැබේ. බොහෝ සෙල්ලම් බඩු "ඉහළ අවදානම්" කාණ්ඩයට නොගැලපේ වුවද, උත්පාදක ආකෘති ඒකාබද්ධ කිරීම සහ ළමා පැතිකඩ සඳහා ඇති හැකියාව කනස්සල්ලට කරුණකි. ඔවුන්ට දාමය පුරා තවත් ලියකියවිලි, තක්සේරු කිරීම් සහ පාලනයන් අවශ්ය වනු ඇත.විශේෂයෙන් EU වලින් පිටත දත්ත හුවමාරුවක් සිදුවුවහොත්.
ස්පාඤ්ඤයේ පවුල් සඳහා, කළ යුතු ප්රායෝගික දෙය නම් පැහැදිලි තොරතුරු ඉල්ලා සිටීමයි කුමන දත්ත රැස් කරන්නේද, එය බෙදා ගන්නේ කා සමඟද සහ කොපමණ කාලයක් සඳහාද. නම් සෙල්ලම් බඩුවක් ශ්රව්ය යවයිපෙළ හෝ හඳුනාගැනීම් තෙවන පාර්ශවයන් සමඟ බෙදා ගන්නේ නම්, බ්රවුසින් ඉතිහාසය මකා දැමීමේ අරමුණු, දෙමාපිය පාලන යාන්ත්රණ සහ විකල්ප නිශ්චිතව දැක්විය යුතුය. ස්පාඤ්ඤ දත්ත ආරක්ෂණ ඒජන්සිය (AEPD) වාණිජ භාවිතයන්ට වඩා දරුවාගේ හොඳම අවශ්යතා ප්රමුඛත්වය ගන්නා බව පරිශීලකයින්ට මතක් කර දෙයි.
සන්දර්භය සුළුපටු නොවේ: නත්තල් සමය මෙම නිෂ්පාදන වෙළඳසැල්වල සහ අන්තර්ජාල වේදිකාවල තිබීම වැඩි කරන අතර ඒවා කෙරෙහි උනන්දුව වර්ධනය වේ. තාක්ෂණික තෑගිපාරිභෝගික සංගම් සිල්ලර වෙළෙන්දන්ගෙන් ඉල්ලා සිටී අමතර අන්තර්ගත සහ රහස්යතා පරීක්ෂාවන් අකල් මුදල් ආපසු ගැනීම් හෝ අවසාන මොහොතේ අනතුරු ඇඟවීම් වළක්වා ගැනීම සඳහා AI සෙල්ලම් බඩු ප්රවර්ධනය කිරීමට පෙර.
සමාගම් සහ කර්මාන්තය පවසන දේ
සෙල්ලම් බඩු අංශය AI මත ඔට්ටු අල්ලමින් සිටින අතර, සහයෝගීතාවය වැනි නිවේදන සමඟින් OpenAI සමඟ Mattel සහ සංවර්ධනයන් AI බලයෙන් ක්රියාත්මක වන අවතාරආරක්ෂාවට ප්රමුඛත්වය දෙන බවට සමාගම පොරොන්දු වී ඇතත්, නිශ්චිත පියවර සියල්ල තවමත් විස්තර කර නැත. ආරක්ෂාව සහ දත්ත රැස් කිරීම සම්බන්ධයෙන් මතභේදයට තුඩු දුන් 2015 දී හෙලෝ බාර්බිගේ පූර්වාදර්ශය, විවාදයට දැඩි ලෙස බරක් වෙමින් පවතී.
ළමා කාලය සහ තාක්ෂණ විශේෂඥයින් තවත් පෙරමුණක් ගැන අනතුරු අඟවයි: විය හැකි චිත්තවේගීය යැපීම සංවාදශීලී සෙල්ලම් බඩු ජනනය කළ හැකිය. සංවේදී සන්දර්භයන් තුළ චැට්බෝට් සමඟ අන්තර්ක්රියා කිරීම අවදානම් සාධකයක් වූ අවස්ථා ලේඛනගත කර ඇති අතර, එමඟින් කුඩා කල සිටම වැඩිහිටි අධීක්ෂණය, භාවිත සීමාවන් සහ ඩිජිටල් අධ්යාපනය ශක්තිමත් කිරීම දිරිමත් කරයි.
AI සෙල්ලම් බඩුවක් තෝරා ගැනීමට සහ භාවිතා කිරීමට යතුරු

ශබ්දයට අමතරව, ඔබ ඥානවන්තව මිලදී ගෙන උපාංගය නිසි ලෙස වින්යාස කළහොත් අවදානම් අඩු කර ගැනීමට ඉඩකඩ තිබේ. මෙම මාර්ගෝපදේශ උපකාරී වේ නවෝත්පාදනය සහ ආරක්ෂාව සමතුලිත කිරීම නිවසේ දී:
- නිර්දේශිත වයස පරීක්ෂා කරන්න සහ සැබෑ ළමා මාදිලියක් ඇති බවත් (බාහිර සංචාලනය හෝ පාලනය කළ නොහැකි විවෘත ප්රතිචාර නොමැතිව).
- රහස්යතා ප්රතිපත්තිය කියවන්න: දත්ත වර්ගය, ගමනාන්තය (EU හෝ පිටත), රඳවා ගැනීමේ කාලය සහ ඉතිහාසය මකා දැමීමේ විකල්ප.
- දෙමාපිය පාලන සක්රිය කරන්නඑය මාර්ගගත ක්රියාකාරිත්වය සීමා කරන අතර වින්යාසගත කළ හැකි පෙරහන් සහ අවහිර ලැයිස්තු පරීක්ෂා කරයි.
- යාවත්කාලීන කිරීම් සහ සහාය සඳහා පරීක්ෂා කරන්නනිතර ආරක්ෂක පැච් සහ නිෂ්පාදන ජීවන චක්ර කැපවීම.
- භාවිතය නිරීක්ෂණය කරන්නසාධාරණ කාල සීමාවන් නියම කර, අමුතු පිළිතුරු වලට ප්රතිචාර වශයෙන් කළ යුතු දේ ගැන දරුවන් සමඟ කතා කරන්න.
- මයික්රෆෝනය/කැමරාව ක්රියා විරහිත කරන්න භාවිතයේ නොමැති විට සහ අනවශ්ය පුද්ගලික දත්ත සමඟ සම්බන්ධ ගිණුම් වලින් වළකින්න.
කෙටි කාලීනව අපේක්ෂා කළ යුතු දේ
යුරෝපීය නියාමන පෙළඹවීම සහ පාරිභෝගික පීඩනය සමඟ, නිෂ්පාදකයින් හඳුන්වා දෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ දැඩි පාලනයන්, විගණන සහ විනිවිදභාවය ඉදිරි යාවත්කාලීන කිරීම් වලදී. එසේ වුවද, CE ලකුණු කිරීම සහ වෙළඳ ලකුණු පවුලේ අධීක්ෂණය හෝ නිෂ්පාදනයේ දෛනික විවේචනාත්මක ඇගයීම ප්රතිස්ථාපනය නොකරයි.
මෙම පරීක්ෂණ මගින් පින්තාරු කරන චිත්රය සියුම් ය: AI අධ්යාපනික සහ ක්රීඩා හැකියාවන් විවෘත කරයි, නමුත් අද එය සහජීවනයෙන් පවතී හිඩැස්, දත්ත සැකයන් සහ සංවාද සැලසුම් අවදානම් පෙරීමකර්මාන්තය නවෝත්පාදනයන් පෙළගස්වා සහතික කරන තුරු, දැනුවත් මිලදී ගැනීම්, ප්රවේශමෙන් වින්යාස කිරීම සහ වැඩිහිටි අධීක්ෂණය හොඳම ආරක්ෂක දැල වේ.
මම ඔහුගේ "ගීක්" අවශ්යතා වෘත්තියක් බවට පත් කරගත් තාක්ෂණ ලෝලියෙකි. මම මගේ ජීවිතයේ වසර 10 කට වඩා වැඩි කාලයක් ගත කර ඇත්තේ නවීන තාක්ෂණය භාවිතා කරමින් සහ පිරිසිදු කුතුහලයෙන් සියලු වර්ගවල වැඩසටහන් සමඟ ටින්කර් කිරීමෙනි. දැන් මම පරිගණක තාක්ෂණය සහ වීඩියෝ ක්රීඩා පිළිබඳ විශේෂඥයෙක්. මක්නිසාද යත්, මම වසර 5 කට වැඩි කාලයක් තාක්ෂණය සහ වීඩියෝ ක්රීඩා පිළිබඳ විවිධ වෙබ් අඩවි සඳහා ලිවීමට කටයුතු කරමින්, ඔබට අවශ්ය තොරතුරු සෑම කෙනෙකුටම තේරුම් ගත හැකි භාෂාවකින් ලබා දීමට උත්සාහ කරන ලිපි නිර්මාණය කරමි.
ඔබට කිසියම් ප්රශ්නයක් ඇත්නම්, මගේ දැනුම වින්ඩෝස් මෙහෙයුම් පද්ධතියට මෙන්ම ජංගම දුරකථන සඳහා වන ඇන්ඩ්රොයිඩ් හා සම්බන්ධ සෑම දෙයකින්ම විහිදේ. ඒ වගේම මගේ කැපවීම ඔබටයි, මම සෑම විටම මිනිත්තු කිහිපයක් ගත කිරීමට සහ ඔබට මෙම අන්තර්ජාල ලෝකයේ ඇති ඕනෑම ප්රශ්නයක් විසඳීමට උදව් කිරීමට කැමැත්තෙමි.