- DLSS 4, Path Tracing, සහ RTX Mega Geometry සමඟින් UE 5.6.1 හි තාක්ෂණික නිරූපණය, Epic සමඟින් නිර්මාණය කරන ලදී.
- අවශ්යතා: ධාවක 581.29+, අවම RTX 2080 Ti සහ නිර්දේශිත RTX 5060.
- NvRTX 5.6.1 හි ReSTIR PT සහ ගුණාත්මකභාවය/කාර්ය සාධන වැඩිදියුණු කිරීම් ඇතුළත් වේ; නිරූපණය NVIDIA වෙතින් බාගත හැකිය.
- ACE Qwen3-8B ඒකාබද්ධ කරන අතර IGI විසින් Vulkan සඳහා Magpie Flow TTS (ස්පාඤ්ඤ සහ ජර්මානු), MultiLoRA සහ CUDA සහාය එක් කරයි.

La නව NVIDIA තාක්ෂණික නිරූපණය, බව්තීස්ම වූ බොන්සායි ඩයෝරාමා, අවධානය යොමු කරන්නේ Unreal Engine 5.6.1 විශේෂාංග සහ නවතම RTX තාක්ෂණයන්. කුඩා, ඉතා සවිස්තරාත්මක අවස්ථාවක, සමාගම DLSS 4 සහ Path Tracing මගින් තත්ය කාලීනව දෘශ්ය විශ්වාසවන්තභාවය ඉහළ නැංවිය හැකි ආකාරය පෙන්වයි. ද්රවශීලතාවය අත් නොහරිමින්.
මෙම යෝජනාව ශාඛාවේ වැඩිදියුණු කිරීම් සමඟ පැමිණේ. යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිම NvRTX සහ AI පරිසර පද්ධතියේ නව වර්ධනයන් ක්රීඩා සඳහා යෙදේ, එනම් NVIDIA ACE සහ IGI යාවත්කාලීන කිරීම්. ටින්කර් කිරීමට කැමති අයට, නිරූපණය නිල වෙබ් අඩවියෙන් ලබා ගත හැකි අතර GeForce RTX GPU සහිත පරිගණකවල ක්රියා කරයිබහුභාෂා සහයෝගය හේතුවෙන් යුරෝපීය ප්රජාව සඳහා විශේෂ උනන්දුවක් ඇතිව.
බොන්සායි ඩයරෝමා උගන්වන්නේ කුමක්ද?
සාරාංශයක් ලෙස, බොන්සායි ඩයෝරාමා යනු ප්රදර්ශනයකි සැබෑ නොවන එන්ජින් 5.6.1 NVIDIA හි RTX දිගු සමඟ. එය සාමාන්ය ක්රීඩාවක් නොවේ, නමුත් කාර්යයන් සක්රිය කිරීමට සහ අක්රිය කිරීමට සහ රූපයේ ගුණාත්මකභාවය කෙරෙහි ඒවායේ බලපෑම් අගය කිරීමට නිර්මාණය කර ඇති පාලිත පරිසරයකි., ආලෝකකරණය සහ කාර්ය සාධනය.
නිරූපණය පැකේජයේ කොටසකි. ඩීඑල්එස්එස් 4, Que සුපිරි විභේදනය, කිරණ ප්රතිසංස්කරණය සහ රාමු උත්පාදනය ඒකාබද්ධ කරයි විභේදනය පරිමාණය කිරීමට, AI සමඟ විස්තර ප්රතිනිර්මාණය කිරීමට සහ අමතර රාමු ජනනය කිරීමට, දර්ශනය සංකීර්ණ වූ විට GPU මත බර අඩු කිරීමට.
තවත් කුළුණක් වන්නේ මාර්ග ලුහුබැඳීම, සම්භාව්ය කිරණ සොයා ගැනීමට වඩා අභිලාෂකාමී තාක්ෂණයකි: බහු ආලෝක පැනීම් සමඟ ක්රියා කරන අතර වඩාත් සුසංයෝගී සහ ස්වාභාවික ආලෝකකරණයක් ලබා ගනී., එයට තරමක් යන්ත්රෝපකරණ අවශ්ය වන අතර නැවත පරිමාණය කිරීම සහ රාමු උත්පාදනය සඳහා හොඳ සහායක් අවශ්ය වේ.
ජ්යාමිතිය තුළ, එය පෙනුමක් ලබා දෙයි RTX මෙගා ජ්යාමිතිය, එය නැනයිට් දර්ශනය කිරණ ලුහුබැඳීමේ BVH ව්යුහයන් සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි. ඉලක්කය වන්නේ හැසිරවීමයි ගතිකව වැඩි විස්තර සහ කෞතුක වස්තු අඩු කරන්න, සංකීර්ණ කැමරා හෝ ආලෝකකරණය සමඟ පවා දර්ශනය ස්ථාවරව තබා ගැනීම.
ආලෝකකරණ ඇල්ගොරිතම ද සියුම් ලෙස සකස් කර ඇත රෙස්ටිර් පීටී, ඉතා සංකීර්ණ දර්ශනවල ආලෝකය කාර්යක්ෂමව සාම්පල ලබා ගැනීම සඳහා නිර්මාණය කරන ලද තාක්ෂණයක්, ශබ්දය, තියුණු බව සහ පරිගණක පිරිවැය අතර තුලනය වැඩි දියුණු කිරීම.
අවශ්යතා, බාගැනීම් සහ පාලනයන්

ඔබට අවශ්ය නිරූපණය ක්රියාත්මක කිරීමට ධාවක 581.29 හෝ ඊට වැඩි සහ, ආරම්භක ලක්ෂ්යයක් ලෙස, a GeForce RTX 2080 Ti. එය සුළු බරක් නොවේ: මාර්ග ලුහුබැඳීම සහ ඝන ජ්යාමිතිය අවශ්ය දෘඩාංග සඳහා තීරුව ඉහළ නංවයි.
කැපී පෙනෙන ලෙස, NVIDIA නිර්දේශ කර ඇති පරිදි a RTX 5060. එහි අමු බලය පෙර ඉහළ මට්ටමේ GPU ඉක්මවා නොයනු ඇතත්, එහි අනුකූලතාව DLSS 4 සහ රාමු උත්පාදනය වත්මන් විභේදනවලදී අත්දැකීම සුමට කරමින්, දර්ශනයේ FPS ගුණ කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.
බාගත කිරීම ලබා ගත හැක්කේ NVIDIA පිටුව. ඇතුළට ගිය පසු, ඔබට අතුරු මුහුණත විවෘත කිරීමට සහ කැමැත්ත පරිදි එක් එක් තාක්ෂණය සක්රිය කිරීමට හෝ සකස් කිරීමට “H” යතුර ඔබන්න., ගුණාත්මකභාවය සහ කාර්ය සාධනය කෙරෙහි එක් එක් සැකසුමෙහි බලපෑම තේරුම් ගැනීම පහසු කරයි.
ස්පාඤ්ඤයේ සහ යුරෝපයේ සෙසු ප්රදේශවල සිටින පරිශීලකයින් සඳහා, සමන්විත පරිගණකයක් සමඟ ආර්ටීඑක්ස් ජීපීයූ, නිරූපණය හොඳ මාර්ගෝපදේශයක් ඔබේම පරිගණකයේ නවතම විශේෂාංග ක්රියා කරන ආකාරය පරීක්ෂා කරන්න. සහ AI ප්රශස්තිකරණයන් වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා ගෙන එන ඉඩ ප්රමාණය.
NvRTX 5.6.1, ACE සහ IGI: අලුත් මොනවාද?

ශාඛාව එන්වීආර්ටීඑක්ස් 5.6.1 Unreal Engine RTX Mega Geometry සහාය සහ ReSTIR PT වැඩිදියුණු කිරීම් එක් කරයි, දෘශ්ය නිරූපකයක් ලෙස බොන්සායි ඩයරෝමා නිකුත් කිරීමත් සමඟ. සමාන්තරව, NVIDIA එහි ක්රීඩා AI තොගය යාවත්කාලීන කර ඇත. ACE හි පුවත් සහ ක්රීඩාව තුළ අනුමානය (IGI) SDK.
- ඒසීඊ + ක්වෙන්3-8බී: විවෘත මූලාශ්ර SLM IGI ප්ලගිනයක් ලෙස ඒකාබද්ධ කිරීම ගතික NPCs එම හේතුව නිසා සහ උපාංගය මතම සහ වලාකුළ මත යැපීමකින් තොරව තථ්ය කාලය තුළ ප්රතිචාර දක්වන්න.
- මැග්පි ප්රවාහ TTS: බහුභාෂා සහාය ඇතිව තත්ය කාලීන පෙළ-කථනය ඇතුළුව ස්පාඤ්ඤ සහ ජර්මානු, එය යුරෝපයට ප්රායෝගිකයි.
- මල්ටිලෝරා: ආකෘති වලට ගැලපෙන ඇඩප්ටර a සමඟ අවම පරිගණක භාරය, නිෂ්පාදනයේ වේගවත් පුනරාවර්තන සඳහා පහසුකම් සපයයි.
- වල්කන් සඳහා CUDA: ග්රැෆික් පැටවීම් සහ අනුමානයන් ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කිරීම, සමඟ අඩු ප්රමාදයන් RTX GPU සහිත පරිගණක මත.
යුරෝපීය සහ ස්පාඤ්ඤ භාෂාව කතා කරන සංවර්ධකයින්ට වඩාත් ප්රතික්රියාශීලී සහ ස්වාභාවික අත්දැකීම් නිර්මාණය කිරීමට හැකියාව ලබා දීම මෙම කට්ටලයේ අරමුණයි, ස්තූතියි දේශීය අනුමාන කිරණ ලුහුබැඳීමේ දෘශ්ය දියුණුව පවත්වා ගනිමින්, ප්රමාදය අඩු කරන අතර සම්බන්ධතා බාධක වළක්වයි.
බොන්සායි ඩයරෝමා සමඟින්, NVIDIA සහ Epic පෙන්වන්නේ a අති නවීන ඡායාරූපකරණය: තිරසාර කාර්ය සාධනය සඳහා DLSS 4, වඩාත් විශ්වාසදායක ආලෝකකරණය සඳහා Path Tracing සහ ReSTIR PT, සහ ජ්යාමිතික විස්තර වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා RTX Mega Geometry - මේ සියල්ල වඩාත් විචිත්රවත් PC ක්රීඩා සඳහා මග පාදන ACE සහ IGI වැඩිදියුණු කිරීම් මගින් සහාය වේ.
මම ඔහුගේ "ගීක්" අවශ්යතා වෘත්තියක් බවට පත් කරගත් තාක්ෂණ ලෝලියෙකි. මම මගේ ජීවිතයේ වසර 10 කට වඩා වැඩි කාලයක් ගත කර ඇත්තේ නවීන තාක්ෂණය භාවිතා කරමින් සහ පිරිසිදු කුතුහලයෙන් සියලු වර්ගවල වැඩසටහන් සමඟ ටින්කර් කිරීමෙනි. දැන් මම පරිගණක තාක්ෂණය සහ වීඩියෝ ක්රීඩා පිළිබඳ විශේෂඥයෙක්. මක්නිසාද යත්, මම වසර 5 කට වැඩි කාලයක් තාක්ෂණය සහ වීඩියෝ ක්රීඩා පිළිබඳ විවිධ වෙබ් අඩවි සඳහා ලිවීමට කටයුතු කරමින්, ඔබට අවශ්ය තොරතුරු සෑම කෙනෙකුටම තේරුම් ගත හැකි භාෂාවකින් ලබා දීමට උත්සාහ කරන ලිපි නිර්මාණය කරමි.
ඔබට කිසියම් ප්රශ්නයක් ඇත්නම්, මගේ දැනුම වින්ඩෝස් මෙහෙයුම් පද්ධතියට මෙන්ම ජංගම දුරකථන සඳහා වන ඇන්ඩ්රොයිඩ් හා සම්බන්ධ සෑම දෙයකින්ම විහිදේ. ඒ වගේම මගේ කැපවීම ඔබටයි, මම සෑම විටම මිනිත්තු කිහිපයක් ගත කිරීමට සහ ඔබට මෙම අන්තර්ජාල ලෝකයේ ඇති ඕනෑම ප්රශ්නයක් විසඳීමට උදව් කිරීමට කැමැත්තෙමි.