- Oslava v Európe a Severnej Amerike so zameraním na fotoknihu a spoluprácu so značkou Reebok
- 400-stranová kniha uprednostňuje obrázky, prototypy a návrhy; vydanie je plánované na jar 2026
- Pamätné tenisky v októbri: tri modely podľa regiónu s limitovanou edíciou balenia
- Historický prehľad: pôvod PSX, súboj so Segou, prechod na CD, DualShock a ikonické hry
September znamená koniec Európy a Severnej Ameriky Tridsiate výročie PlayStationu, výročie, ktoré prichádza s odkazmi na minulosť a oznámeniami určenými pre zberateľov a fanúšikov. V Španielsku pristála prvá konzola PlayStation 29 septembra 1995a dnes Jeho odkaz je opäť na perách každého.
Súčasťou spomienkovej oslavy je veľkoformátová fotokniha, One Limitovaná edícia God of War s DualSense a spolupráca s Reebokom, ako aj komunitné iniciatívy. Toto všetko prichádza po kľúčovom dátume v Japonsku (3. decembra 1994), ktorého okrúhle výročie sa oslavovalo v roku 2024a završuje rok spoločných spomienok okolo značky.
Tri desaťročia, ktoré zmenili videohry

El Zárodok PlayStationu je spojený s Kenom Kutaragim, ktorého technická spolupráca s Nintendom na zvuku viedla k spoločnému projektu, ktorý sa neuskutočnil kvôli zmluvným rozdielom. Po rozchode Spoločnosť Sony sa držala kurzu: vlastná konzola zameraná na CD-ROM a 3D grafiku, prilákať širšie a zrelšie publikum.
Na konsolidáciu katalógu, Spoločnosť Sony si zabezpečila podporu od kľúčových spoločností tretích strán. Namco na premiére priniesli Ridge Racer a Tekken, po ktorých nasledovali vydavatelia ako Konami a Capcom, s menami, ktoré sú dnes už históriou: Resident Evil o Metal Gear Solid, medzi mnohými ďalšími.
Rozhodujúci moment nastal na E3 v roku 1995, keď Spoločnosť Sony oznámila cenu PlayStation 299 dolárov v porovnaní s 399 dolármi za Saturn.. Tento dramatický efekt spolu s agresívna marketingová kampaň na Západe, vydláždilo cestu k nezastaviteľnému boomu predaja.
La Prvá konzola PlayStation (PSX) sa predala v počte viac ako 102 miliónov kusov a vyrábala sa viac ako desať rokov.Dokonca aj jeho redizajn, PS One, sa o niekoľko rokov neskôr, uprostred prechodu k novým generáciám, stal bestsellerom.
Technický skok a CD

S 32 bitový procesor a s jasným zameraním na 3D, PlayStation uprednostňoval vyvážený hardvér a predovšetkým lacné a veľké pamäťové médium: CD-ROMTo umožnilo výrobu hier s nižšími nákladmi a uľahčilo príchod veľkých projektov tretích strán.
Paradigmatickým prípadom bolo Squaresoft s Final Fantasy VII, ktorá prijala CD pre jej väčšiu kapacitu a flexibilitu rozvoja. CGI scény sa stal charakteristickým znakom, hoci obmedzená RAM prinútila tímy vynaliezavo vyťažiť zo stroja maximum.
Bola tam aj menej priateľská tvár: tá zraniteľnosť voči neoprávnenému kopírovaniu, jednoduchšie na CD ako na kazete. Napriek tomu bol formát kľúčovým faktorom úspechu platformy počas tejto generácie.
Od pôvodného ovládača k DualShocku
Prvý PlayStation iPad predstavil ikony trojuholníka, kruhu, X a štvorca s vlastnou dizajnovou logikou. Prechod na 3D svety viedol spoločnosť Sony k uvedeniu Duálny analógový a v roku 1997 DualShock, čo pridalo vibrácie a nakoniec sa stalo štandardom.
Doplnkový ekosystém zanechal svoju stopu Pamäťová karta, zbraň GunCon pre strelcov na koľajniciach alebo zvedavých PocketStation v Japonsku, ktorá rozšírila možnosti o minihry a ďalšie funkcie.
Hry, ktoré definovali éru

PlayStation upevnil svoj úspech zoznamom ikon: Gran Turismo označené pred a po v simulácii jazdy a Final Fantasy VII prinieslo JRPG k masovému publiku na Západe.
Konzola bola tiež domovom Metal Gear Solid, štandard moderného stealthu a Resident Evil, ktorý spopularizoval survival horor. Diela ako napr. Silent Hill, ktorý zanechal nezmazateľnú stopu.
Na platformách, Crash y Spyro drak Stali sa symbolmi stroja. V boji a rýchlosti, Tekken y Ridge Racer Od premiéry katalógu zabezpečujú jeho identitu.
Tento fenomén prekročil hranice exkluzivity: franšízy ako Tomb Raider, Vytrieť u Oddworld Zažiarili na PSX, ktoré nakoniec nahromadilo takmer 1.000 miliónov hier predáva sa medzi všetkými jeho referenciami.
Veľkoformátová kniha pre zberateľov

Spoločnosť Sony predstavila PlayStation: Prvých 30 rokov, 400-stranový zväzok, ktorý sleduje vývoj značky prostredníctvom fotografie, prototypy a konceptuálne umenieJe to dielo určené na voľné vychutnanie si, ktoré zahŕňa tri desaťročia návrhu a výroby.
Kniha uprednostňuje obrázok pred textom, pričom ovládače, konzoly a príslušenstvo v rôznych fázach vývoja, ako aj pohľady na výrobné linky a doteraz nevidené zábery. Vizuálny prístup, ktorý preklenuje priepasť medzi inžinierstvom a populárnou kultúrou.
Publikácia dorazí do kníhkupectvá na jar 2026, pričom rezervácie sú už k dispozícii. Štandardná edícia stojí okolo 115 eurzatiaľ čo Deluxe Cena je 290 eur a zahŕňa prezentáciu a špeciálne bonusy.
Rovnako ako v prípade iných licencovaných položiek, distribúcia a predaj knihy je zodpovednosťou autorizovaní vydavatelia a partneria môžu obsahovať externé odkazy s vlastnými zásadami ochrany osobných údajov.
Reebok sa pripája k oslave a komunita prehovorila

V rámci osláv uvádzajú spoločnosti Sony a Reebok na trh kolekciu pamätné tenisky Dostupné v októbri. Každý región bude mať svoj vlastný model: InstaPump Fury 94 (Japonsko), Čerpadlo Omni Zone II (USA) y Workout Plus (Spojené kráľovstvo).
Páry predstavujú estetiku sivá inšpirovaná pôvodným PS, dizajnové detaily, ktoré evokujú hardvér a balenie v limitovanej edíciiJaponský model má držiak kábla pripomínajúci konektor ovládača.
Hoci každá silueta je prepojená s jej referenčným trhom, selektívna distribúcia v obchodoch a na digitálnych platformách, vzhľadom na jeho povahu zberateľského predmetu.
kampaň #MojaPamäťPlayStation získal tisíce svedectiev od hráčov so spomienkami od PSX až po súčasnosťKolektívny album, ktorý sprevádza pamätné produkty k tomuto výročiu.
O tridsať rokov neskôr, tá snaha o CD-ROM, prístupný dizajn a podpora tretích strán vysvetľuje, prečo sa PlayStation z riskantnej stávky stal pilierom odvetvia a prečo jeho oslava naďalej priťahuje niekoľko generácií.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
