AMD FSR Redstone debutuje v hre Black Ops 7 s Ray Regeneration

Posledná aktualizácia: 14/11/2025

  • FSR Redstone začína svoje nasadenie s Ray Regeneration v hre Call of Duty: Black Ops 7.
  • Exkluzívna počiatočná podpora pre Radeon RX 9000 (RDNA 4); aktivácia priamo z hry.
  • Prvé testy poukazujú na pokles výkonu pri regenerácii lúčov v konkrétnej scéne.
  • Zostávajúce moduly (Super Resolution, Frame Generation a Neural Radiance Caching) dorazia neskôr.

Spoločnosť AMD spustila prvú fázu svojho balíka renderovania s využitím umelej inteligencie. FSR „Červený kameň“s a čiastočná premiéra v rámci Call of Duty: Black Ops 7. Nová funkcia aktivovaná v Regenerácia lúčov je uvoľnenie, odšumovač založený na strojovom učení, ktorý nahrádza tradičné filtre pre efekty sledovania lúčov.

Týmto krokom spoločnosť zaujme pozíciu ich návrh v porovnaní s alternatívami spoločnosti NVIDIA v oblasti rekonštrukcie pomocou umelej inteligencie, počnúc európskymi a španielskymi počítačmi od 14. novembra pre používateľov s grafickými kartami Radeon RX 9000To, čo dnes prichádza, je jeden dielik skladačky: zvyšok zásobníka Redstone bude nasadený neskôr.

Čo je regenerácia lúčov a ako funguje na obraze?

Technológia AMD FSR Redstone

Regenerácia lúčov funguje ako eliminátor šumu v reálnom časePoužíva neurónové siete trénované s hlučnými rendermi a ich „Čisté“ verzie na spracovanie odrazov a tieňov pred škálovaním alebo generovaním rámca. Cieľom je znížiť blikanie a artefakty typické pre sledovanie lúčov s riedkym vzorkovaním, získanie časovej stability.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako zvýšiť čas pripojenia v Mobile Legends?

Podľa spoločnosti AMD táto predbežná fáza Pomáha to následnému potrubiu pracovať s čistejším signálom., zlepšenie vnímanej ostrosti bez zvýšenia nákladov na tradičné odhlučňovače. Black Ops 7, Táto možnosť sa javí ako integrovaná v nastaveniach grafiky. ako súčasť bloku sledovania lúčov.

Piliere FSR Redstone

Redstoneové stĺpy FSR

Redstone nie je jednoduchý nástroj na zmenu škálovania, ale modulárny renderovací balík s podporou umelej inteligencie so štyrmi hlavnými stavebnými blokmi. Premiéra začína filmom Regenerácia lúčov a zvyšok nechajte na neskoršie fázy.

  • Ukladanie do vyrovnávacej pamäte neurálneho žiareniaML model, ktorý sa učí správanie svetla, aby v reálnom čase urýchlil globálne osvetlenie.
  • Regenerácia lúčov MLrekonštrukcia informácií sledovaných lúčmi z riedkych vzoriek s menším šumom a väčšou stabilitou.
  • Super rozlíšenie MLpokročilé zvyšovanie rozlíšenia, ktoré rekonštruuje detaily z nižších rozlíšení.
  • Generovanie ML rámcovVkladanie snímok pomocou umelej inteligencie pre plynulé zobrazovanie obrazu.

Pozorovaný skorý výkon v hre Black Ops 7

Skoršie porovnanie uverejnené používateľom s Radeon RX 9070 XT V jednej konkrétnej scéne sa prejavuje výrazný nárast nákladov, keď je povolené sledovanie lúčov a následne regenerácia lúčov. Zdieľané údaje ukazujú výkon na... rastrované pri 181 FPS, s ray tracingom pri 55 FPS a 34 FPS s regeneráciou lúčov aktivovaný.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako hrať Half-Life 1 a 2 vo VR

Tieto čísla zodpovedajú jednému scenáru a konfigurácii, preto by sa nemalo extrapolovať ako všeobecné správanie. Spoločnosť AMD zasa tvrdí, že jej prístup zlepšuje stabilitu a vnímanú kvalitu, ale to bude potrebné overiť. v nezávislých testoch ak sa cena oplatí rýchly multiplayer a na rôznych mapách v hre.

Dostupnosť, kompatibilný hardvér a aktivácia

Počiatočná podpora pre Ray Regeneration je obmedzená na Radeon RX 9000 (RDNA 4)Predchádzajúce generácie – vrátane niektorých, ktoré už používali varianty FSR – momentálne nie sú uvedené medzi kompatibilnými. V Španielsku a zvyšku Európy je táto funkcia dostupná od vydania hry. žiadne ďalšie súbory na stiahnutie v rámci titulu.

Ak ho chcete povoliť, jednoducho otvorte grafickú ponuku v hre Black Ops 7 a aktivujte blok sledovania lúčov a možnosť Regenerácia lúčov FSRSpoločnosť AMD naznačila, že generovanie ML rámcov dorazí neskôr prostredníctvom aktualizácie, keďže sa ovládače budú vyvíjať.

Kontext verzus stratégia spoločností NVIDIA a AMD

FSR Redstone ML

Návrh spoločnosti AMD reaguje na trend, ktorý nastolili technológie ako napr. Rekonštrukcia lúčov NVIDIAHlavný rozdiel spočíva v prístupe: AMD si udržiava svoj ekosystém FSR ako otvorené riešenie pre integrátorov, zatiaľ čo Redstone začína s... Exkluzivita RX 9000, čo je relevantná výnimka z tejto otvorenej filozofie v jej počiatočnej fáze.

Okrem premiéry v Black Ops 7 bude kľúčové vidieť prijatie inými štúdiami a príchod zostávajúcich modulov Redstone. Úspech bude závisieť od toho, či vizuálne zlepšenie a časová stabilita kompenzujú náklady v náročných scénach a či kompatibilita je rozšírená k viacerým produktovým radom.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Čo je potrebné na hranie Resident Evil 7?

Čo môžu hráči očakávať v Španielsku a Európe

Tí, ktorí majú RX 9000, si môžu vyskúšať Ray Regeneration od prvého dňa hry na PC. s aktualizovaným stiahnutím ovládača V prípade potreby je to možné vykonať prostredníctvom aplikácie Radeon. V konkurenčnom prostredí je vhodné vyhodnotiť skutočný vplyv na bežné mapy, cieľové rozlíšenia a kombinácie škálovania, aby ste medzi nimi mohli uprednostniť. kvalita a latencia v závislosti od herného režimu.

Pre ostatných používateľov bude pozornosť kladená na nadchádzajúce aktualizácie: Príchod generovania ML rámcov a ML Super Resolution v RedstoneA potenciálne rozšírenia podporyTieto faktory určia, či sa táto iniciatíva AMD široko ujme... Európsky ekosystém počítačov.

Prvý krok Redstoneu sa zhmotňuje tam, kde má najväčšiu viditeľnosť: titul AAA s obrovskou hráčskou základňou. S Regenerácia lúčov je teraz k dispozícii S plánom pred sebou je výzvou spoločnosti AMD vyvážiť náklady, kvalitu a kompatibilitu, aby získala skutočnú popularitu aj po uvedení na trh.

AMD Adrenalin sa nenainštaluje alebo sa pri spustení zatvorí: Čistá inštalácia pomocou DDU bez poškodenia systému Windows
Súvisiaci článok:
AMD Adrenalin sa nenainštaluje alebo sa pri spustení zatvorí: Čistá inštalácia pomocou DDU bez poškodenia systému Windows