- Aktualizácia 1.4.0 pre Mario Kart World prináša vlastné predmety a nové ovládanie hlasitosti hudby.
- Viaceré trasy spájajúce pláž Koopa Beach boli prepracované a upravený bol aj spôsob, akým sa preteky konajú.
- Online režim a lobby dostávajú viac možností: nové režimy, lepší prístup medzi priateľmi a úpravy v režime prežitia.
- Táto záplata opravuje dlhý zoznam chýb súvisiacich s kolíziami, kamerou a obvodmi, aby stabilizovala herný zážitok na konzole Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, vlajková loď pretekárskych hier pre Nintendo Switch 2, dostala novú veľkú aktualizáciu, ktorá titul prináša na... Verzia 1.4.0Patch je teraz dostupný v Španielsku a zvyšku Európy, sťahuje sa len za pár minút a zameriava sa na vylepšovanie mnohých detailov tradičných pretekov aj online režimov.
Táto nová záplata sa zameriava na posilnenie existujúceho obsahu, a nie na pridávanie tratí alebo postáv, no stále predstavuje významnú zmenu v spôsobe, akým sa hrajú zápasy. Medzi hlavné nové funkcie patria: Vlastné objekty V rámci pravidiel pre položky, niekoľko úprav trás vedúcich na pláž Koopa, vylepšenia používania hudby a dlhý zoznam... opravy chýb distribuované prakticky vo všetkých režimoch.
Nová funkcia pre vlastné objekty a nastavenia hudby
Jednou z najvýraznejších zmien vo verzii 1.4.0 je príchod možnosti Vlastné predmety v hre Mario Kart WorldTáto funkcia vám umožňuje nakonfigurovať, ktoré predmety sa môžu objaviť počas pretekov, takže môžete napríklad obmedziť prítomnosť určitých agresívnejších predmetov alebo vylepšiť tie, ktoré lepšie vyvažujú preteky.
Tento nástroj na prispôsobenie je možné použiť v Preteky VS, Balónová bitka, Chytanie mincí a tiež v hrách organizovaných prostredníctvom online alebo bezdrôtové miestnostiInými slovami, je užitočný ako pre lokálne hry s priateľmi, tak aj pre súťažné online hry, čo poskytuje viac priestoru pre organizovať turnaje s veľmi špecifickými pravidlami.
Aktualizácia tiež prináša vylepšenie, o ktoré sa mnohí používatelia už dlho žiadali: hra sa teraz zobrazuje v ponuka pozastavenia názov hudobnej témy Zobrazí sa prehrávaná skladba a názov hry, z ktorej pochádza. Týmto spôsobom môžu tí, ktorí majú obzvlášť radi soundtracky, identifikovať skladby bez toho, aby museli konzultovať externé zoznamy. názov hudobnej témy
Okrem toho bolo zapracované nové nastavenie Hlasitosť hudby v ponuke ovládacích prvkov a možnostíVďaka tomu je jednoduchšie vyvážiť zvuk hry s hlasovým chatom, televíziou alebo jednoducho upraviť intenzitu zvukovej stopy podľa vkusu každého hráča, čo je obzvlášť užitočné pri dlhých hracích sedeniach.
Zmeny okruhov a trás vedúcich na pláž Koopa Beach
Ďalšou významnou sadou nových funkcií je prepracovanie niekoľkých trás, ktoré spájajú rôzne scenáre s... Pláž Koopa (Pláž Koopa Troopa)Nintendo upravilo rozloženie mnohých medziľahlých trás medzi okruhmi, čo je prvok, ktorý od vydania hry vyvolal v komunite značnú diskusiu.
Medzi postihnutými trasami sú preteky, ktoré sa konajú z Pláž Koopa Troopa smerom na kozmodróm DK, Crown City a štadión Peachako aj tie, ktoré idú opačným smerom alebo začínajú z iných okruhov, ako je Whistlestop Summit alebo Desert Hills, predtým ako dosiahnu pláž. Vo všetkých týchto prípadoch bol dizajn trate upravený tak, aby sa optimalizovala hrateľnosť a tempo pretekov.
Najdôležitejšou zmenou je, že v všetky preteky, ktoré idú na pláž Koopa BeachŠtruktúra bola upravená tak, aby sa cieľová čiara prekročila po dvoch kolách po dosiahnutí pláže Koopa Beach. Táto úprava zjednocuje správanie týchto trás a jej cieľom je, aby boli prechody medzi okruhmi prehľadnejšie a menej mätúce pre hráčov.
Okrem okruhov spojených s plážou obsahuje patch aj menšie úpravy hrateľnosti týkajúce sa iných prvkov trate. Napríklad teraz získate extra vzpruha pri šmýkaní sa po zadnej časti Manta rampyčo nabáda k lepšiemu využitiu týchto prvkov scenára na reťazenie zrýchlení.
Podobne bola prepracovaná aj interakcia s určitými nepriateľmi a objektmi: hra bola nakonfigurovaná tak, aby sa s nimi postava nezrazila. Dragonneel (Hydrón) keď sa premení na Bullet Billa a možnosť použitia druhého je obmedzená Vypískať zatiaľ čo prvý zostáva aktívny na obrazovke, aj keď mal hráč v zálohe dva.
Vylepšenia online režimov, lobby a možností hrania
Aktualizácia 1.4.0 prináša aj niekoľko vylepšení Online režim Mario Kart WorldOdteraz majú hráči, ktorí sa zhromaždia v online lobby, priamy prístup k rôznym režimom: môžu sa zúčastniť štandardných pretekov, režimu prežitia a bitiek s maximálnym počtom až štyria účastníci v týchto formátoch. online režim
Ďalšou novou funkciou určenou pre tých, ktorí hrajú s priateľmi na diaľku, je možnosť pridajte sa k cvičeniu prežitia ak sa už kontakt zúčastňuje, prístupom do ponuky Priatelia v online režime pre dvoch hráčov. To výrazne zjednodušuje hľadanie zhôd bez nutnosti neustálej koordinácie mimo hry.
V režime pre jedného hráča, variant VS Race Taktiež sa zlepšila kvalita života. Do ponuky pozastavenia boli pridané možnosti pre Reštartujte preteky alebo prejdite priamo na Ďalšie pretekyVďaka tomu sa nemusíte vracať do predchádzajúcich ponúk zakaždým, keď chcete zopakovať trasu alebo rýchlo prejsť na ďalší test.
Pokiaľ ide o jeho časť, režim Skúšobná verzia Pridáva možnosť prístupu k Fotografický režim pri pretekoch s duchomTeraz je možné z tej istej ponuky pozastavenia zastaviť akciu a urobiť snímky obrazovky s prepracovanejším zameraním, pričom si môžete vybrať zábery vozidla alebo postavy počas samostatných opakovaní.
Úpravy predmetov, mincí a objektov na trati

Okrem štrukturálnych zmien trás a spôsobov dopravy verzia 1.4.0 obsahuje aj množstvo úpravy správania objektov a vecíJeden z nich ovplyvňuje Turbo jedlo (Turbo jedlo), pretože čas potrebný na jeho opätovné objavenie sa po jeho zozbieraní hráčom sa skrátil, čím sa zvýšila frekvencia, s akou sú tieto vylepšenia dostupné na trati.
Niečo podobné sa deje aj s mince umiestnené vo vodeKeď niekto nazbiera jednu z týchto mincí, hra ich teraz rýchlejšie znova objaví. To zlepšuje tempo vodných pretekov, kde sa alternatívne trasy a skratky cez vodu stávajú dôležitejšími vďaka zvýšenej dostupnosti mincí.
Pokiaľ ide o používanie agresívnych transformácií, patch zavádza zmeny zamerané na zníženie frustrujúcich alebo nejasných situácií. Napríklad okrem zabránenia používania druhej Vypískať Zatiaľ čo prvý zostáva aktívny, dotkli sa aj rôznych interakcií. vyúčtovacia guľka s prostredím a ďalšími prvkami, aby sa zabránilo tomu, aby sa hráč zasekol alebo zvláštnym spôsobom zišiel z trate.
Týmito úpravami sa Nintendo snaží zabezpečiť, aby si predmety zachovali svoj obvyklý vplyv na preteky, ale minimalizovať neočakávané správanie čo by mohlo hru na poslednú chvíľu zničiť, čo je obzvlášť viditeľné v tak konkurenčnom titule, akým je Mario Kart World.
Dlhý zoznam opravených chýb v okruhoch a kolíziách
Úsek chyby opravené Ide pravdepodobne o najrozsiahlejšiu záplatu celej aktualizácie 1.4.0. Oprava opravuje problémy s kolíziami, zasekávaním na pódiu, grafickými prvkami a veľmi špecifickými problémami, ktoré ovplyvňovali rôzne trate a režimy.
Medzi všeobecné opravy patrí riešenie chyby, pri ktorej Trvanie turba po nabitom skoku Nebol to ten správny, čo mierne zmenilo stratégiu driftovania a skákania. Opravený bol aj prípad, keď postava mohla prejsť cez stenu, keď vozidlo idúce po ceste spadlo na hráča.
Situácie, v ktorých sa hráč nachádzal nesprávne rozdrvený Thwompom Po pristátí bola opravená chyba, ktorá bránila zobrazeniu Billa Balu napriek jeho aktivácii. Vylepšený bol aj režim fotografie: rozmazané postavy by sa už nemali zobrazovať pri výbere zaostrenia „Postava“ z ponuky pozastavenia.
Aktualizácia rieši značný počet špecifických problémov na rôznych tratiach: prípady, keď hráč prechádzal cez bagre v Toadova továreňPočas trasy medzi Toad Factory a Bowser's Castle sa zasekávalo na reflektoroch a zachytávalo sa aj o skaly v... Púštne kopce (Sun-Sun Desert) Pri použití Bullet Bill alebo modrého granátu by sa zasekol buď vedľa stromov, alebo značiek na trasách ako DK Pass (vrchol DK) alebo v spojení medzi Crown City a Desert Hills.
Opravené boli aj kuriózne situácie, ako napríklad možnosť prechodu cez kamenný prsteň v ruinách Veľkého ? bloku (Chrám ? bloku) použitím Bullet Billa alebo Mega Huby pri páde pred poslednou zákrutou, alebo uviaznutím v teréne blízko Veľký donut. V Bazár hanblivého chlapa Tajná miestnosť prístupná cez potrubie bola prepracovaná, kde hráč mohol prejsť cez stenu cúvaním po prejdení ňou.
Online stabilita, prežitie a bezdrôtové hranie
Online komponent tiež dostáva značné množstvo Riešenia chýb súvisiacich s pripojením a správaním hráčaJedna z najvýraznejších chýb postihla obrazovku, ktorá sa mohla skresliť pri vstupe do potrubia presne v momente, keď sa hráč pripojil k online relácii Free Roam.
Ďalším problémom, ktorý bol opravený, je ten, ktorý bránil viacerým hráčom Správny vstup do UFO vo voľnom režime keď sa všetci pokúsili pripojiť súčasne. Podobne boli opravené chyby, kvôli ktorým sa informácie o priateľoch neaktualizovali pri kontrole zoznamu v ponuke Priatelia alebo dochádzalo k zlyhaniu komunikácie pri zobrazení ID skupiny v informáciách o miestnosti.
V režime prežitieAktualizácia rieši problémy, kedy sa hráčovo hodnotenie znižovalo, ak opustil zápas uprostred pretekov, ako aj vizuálny efekt, kedy sa z pohľadu diváka zdalo, že pretekár opakovane schádza z trate. Taktiež opravuje problém, kedy sa po návrate do online alebo bezdrôtového režimu po zápase o prežitie vybraná postava alebo vozidlo bez zjavného dôvodu menila.
Pokiaľ ide o zhromaždenia a špeciálne udalosti v režime prežitia, existuje niekoľko situácií, v ktorých by hráč mohol zisťovanie z trate alebo uviaznutie pri používaní Bullet Bill alebo pri kĺzaní medzi traťami ako Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress alebo Dry Bones Burnout. Dokonca opravili chybu, kde sa zelená škrupina zasekávala na zemi počas Heart Rally medzi Airship Fortress a Bone Cavern.
Pre európskych hráčov predstavujú všetky tieto dojednania menej odpojení zriedkavejšie, menej zvláštne pohyby pri pozorovaní iných bežcov a väčšia konzistentnosť pri vstupe do skupín a opúšťaní skupín prostredníctvom systému Priatelia.
Bill Bala, inteligentný volant a ďalšie vylepšenia hry

Mnohé z opravených chýb sa točia okolo vyúčtovacia guľka, jeden z najsilnejších predmetov v hre. Pred touto aktualizáciou mohli nastať situácie, kedy hráč zišiel z trate pri premene na Bullet Billa v určitých bodoch, napríklad pri páde z trate v Sky-High Sundae (Ľadová obloha), na konečnej krivke Kino Boo (kino Boo) alebo pri použití skratky v pretekoch, ako sú tie, ktoré spájajú Dandelion Depths s Cheep Cheep Falls.
Podobné problémy pretrvávali aj na trasách ako napr. Štadión Wariokde hráč mohol opustiť trať použitím Bullet Bill na skratke alebo šmýkaním sa po koľajniciach po behu po stene na motorke a na trasách, ktoré sa spájajú Štadión Wario s pevnosťou vzducholodí, pri ktorom by pilot uviazol na zemi alebo by nebol schopný správne plachtiť pri nastúpaní na letovú rampu počas už plachtenia.
V iných obvodoch, ako napríklad v tých, ktoré prechádzajú cez Korunné mestoOpravili sme situácie, kedy sa postava pri premene na Bullet Billa na streche budovy v pretekoch začínajúcich na DK Spaceporte, Koopa Troopa Beach alebo Far Oasis odchýlila od kurzu. Všetky tieto opravy majú za cieľ zabezpečiť konzistentné správanie objektu bez ohľadu na to, kde na trati je aktivovaný.
El Inteligentný volantNavrhnutý tak, aby bola jazda prístupnejšia, dostáva aj výrazné úpravy: na trati Vyhorenie suchých kostíStávalo sa, že hráč aj napriek aktivovanej asistencii stále padal do lávy. S patchom 1.4.0 by mal asistenčný systém týmto chybám predchádzať a lepšie plniť svoju podpornú funkciu pre tých, ktorí uprednostňujú uvoľnenejší zážitok.
Všetky tieto zmeny spolu nepridávajú nový obsah ako taký, ale prinášajú ho. Zdokonaľujú sa pozoruhodným spôsobom spôsob, akým sa preteky cítia, najmä v úsekoch zahŕňajúcich transformácie, koľajnice, vzdušné úseky a experimentálnejšie skratky.
Po vydaní verzie 1.4.0 sa hra Mario Kart World pre Nintendo Switch 2 etabluje ako čoraz prepracovanejší diel s... Väčšia kontrola nad objektmi, kľúčové úpravy obvodov a stabilnejší online zážitokHráči v Španielsku a Európe si teraz môžu stiahnuť patch a na vlastné oči vidieť, ako boli upravené kontroverzné trasy, ako napríklad tie vedúce na pláž Koopa Beach, a zároveň profitovať z desiatok malých opráv, ktoré spolu vedú k solídnejšej hre s menším počtom nechcených prekvapení počas pretekov.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.


