- PSSR 2 bude nová technológia na zvýšenie rozlíšenia pomocou umelej inteligencie, ktorú spoločnosť Sony pripravuje pre PS5 a PS5 Pro, a ktorá zlepší rozlíšenie a výkon.
- Umožní širší rozsah rozlíšení, od 1080p do 8K, s obnovovacou frekvenciou až 120 FPS v 4K.
- Spolieha sa na optimalizovanú neurónovú sieť, ktorá zníži spotrebu zdrojov a zvýši grafickú kvalitu.
- Spustenie ešte nie je oficiálne, ale uniknuté detaily poukazujú na výrazné zlepšenie oproti súčasnej generácii PSSR.

Zdá sa, že spoločnosť Sony pripravuje veľkú technologickú aktualizáciu pre svoj... PlayStation 5 Pro: príchod PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2). Hoci zatiaľ Od spoločnosti neexistuje žiadne oficiálne potvrdenieRôzne zdroje zverejnili prvé podrobnosti o pokrokoch, ktoré by táto nová generácia škálovania pomocou umelej inteligencie mohla priniesť.
Hlavným cieľom je dostať PS5 Pro do pozície, aby mohla konkurovať nielen tomu, čo Nintendo pripravuje s NVIDIA, ale aj iným gigantom v tomto sektore, najmä pokiaľ ide o vizuálnu kvalitu a herný výkon. V tomto zmysle sa stúpenci a odborníci domnievajú, že Spoločnosť Sony očakáva s príchodom PSSR 2 výrazný skok vpred. čo umožňuje Nové tituly môžu vyzerať lepšie, s ostrejšími obrázkami a väčšou plynulosťou, a to aj pri náročných rozlíšeniach.
Čo je PSSR 2 a aké nové funkcie prinesie?
Podľa dostupných informácií, PSSR 2 bude evolúciou súčasného systému na zvýšenie rozlíšenia pomocou umelej inteligencie, ktorý je zabudovaný do PS5 a PS5 Pro. Očakáva sa, že táto verzia bude integrovať vylepšená a ľahšia neurónová sieť, s možnosťou pracovať s menším množstvom systémových prostriedkov, prospech CPU aj GPU, čím sa uvoľní energia pre iné úlohy a zlepší sa vizuálna kvalita hier.
Jeden z kľúčové body vec je taká PSSR 2 mohol prestať závisieť od základného rozlíšenia až 864p, čo by umožnilo spúšťanie hier na nižších rozlíšeniach bez akejkoľvek badateľnej straty kvality obrazu. Toto, okrem toho zvýšiť flexibilitu pre vývojárov, by ponúkol lepší zážitok v tituloch, ktoré doteraz trpeli pri snahe dosiahnuť súčasné štandardy výkonu a rozlíšenia.
Ďalším z veľkých sľubov je ten, že rozšíriť rozsah podporovaných rozlíšení. Hovorí sa, že nová technológia umožní škálovanie z 1080p na 1440p, čo zaručí Obnovovacia frekvencia až 120 FPS v týchto rozlíšeniach a tiež v 4K, a dokonca by bol schopný ponúka 8K pri 60 FPS v ideálnych scenároch. Niečo, čo je doteraz mimo dosahu väčšiny konzol, s výnimkou veľmi špecifických situácií.
Efektívnejší a na budúcnosť pripravenejší systém zmeny mierky

Medzi uniknutými informáciami vyniká, že Spoločnosť Sony bude úzko spolupracovať s AMD ďalej spresniť integráciu technológií, pričom sa vydať cestou vydláždenou pokrokmi, ako je AMD FSR 4, a zvoliť si podobný vývoj, aký sme zažili pri prechode z FSR 2 na FSR 3.1. Cieľom je poskytnúť internú alternatívu známu ako MFSR, ktorý má nahradiť tradičné metódy vyhladzovania hrany (TAA) a zvýšiť ostrosť obrazu aj v hrách, ktoré priamo nepoužívajú PSSR 2.
Toto technické zlepšenie malo by to priamy vplyv: obrázky budú vyzerať ostrejšie a hry budú bežať stabilnejšie, čím sa minimalizujú poklesy výkonu a zabráni sa poklesom pod 30 alebo 60 FPS, ktoré ovplyvňovali náročné tituly. Okrem toho umožní možnosť škálovania z nižších rozlíšení vývojári môžu uprednostniť výkon bez obetovania grafiky.
Príchod PSSR 2 Odráža to tiež stratégiu spoločnosti Sony voči konkurencii, ktorá sa vo svojich pripravovaných vydaniach už zameriava na špičkové technológie na zvýšenie rozlíšenia umelej inteligencie. PS5 Pro by v tomto zmysle bola o krok vpred tým, že by ponúkla svoju vlastnú, agilnejšiu a kompatibilný so širšou škálou zariadení a typov obrazoviek.
Možné scenáre použitia a očakávania hráčov

Medzi zvažovanými sľubmi sú PSSR 2 bude prínosom pre komplexné a populárne tituly ktoré momentálne nedokážu udržať vysoké FPS v režimoch s vysokou kvalitou grafiky. Napríklad sa spomínala možnosť zachovania hrania v rozlíšení 4K a 120 FPS alebo dosiahnutie plynulého hrania v rozlíšení 8K pri 60 FPS na najmodernejších televízoroch. Zahrnuté by bolo aj medziľahlé uznesenia ako napríklad 1440p a 1080p, určené pre cenovo dostupnejšie monitory a televízory, ale s vysokou obnovovacou frekvenciou.
Okrem toho sa hovorí, že nová neurónová sieť PSSR 2 bude nielen... efektívnyale umožní aj väčšiu kompatibilita s budúcimi vydaniami a existujúcimi titulmi, ktoré budú môcť ťažiť z vizuálnych vylepšení aj bez špecifických aktualizácií.
Skutočnosť, že Sony testuje a zdieľa dokumentáciu s vývojármi, naznačuje, že projekt napreduje dobrým tempom, hoci stále neexistuje oficiálny dátum ani verejné potvrdenie jeho spustenia. Všetko naznačuje, že jeho dostupnosť sa zhoduje s hlavnými vydaniami plánovanými pre platformu v nasledujúcich rokoch.
Prvé podrobnosti o PSSR 2 pre PS5 a PS5 Pro odrážajú záväzok spoločnosti Sony k umelej inteligencii a neustálemu zlepšovaniu vizuálnej časti s cieľom ponúknuť plynulejší a atraktívnejší herný zážitok pre širokú škálu používateľov a zariadení. Ak sa chcete dozvedieť viac o budúcich trendoch konzol, môžete si pozrieť našu analýzu na adrese PlayStation 6 a jeho úniky.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
