- Aktualizácia vydania prináša veľa vylepšení, ale neopravuje zariadenia s nedostatočnými špecifikáciami.
- Odporúčané použitie SSD: Hra načítava rozsiahly, súvislý svet.
- Predbežné údaje NVIDIA s DLSS 4 a snímkovou frekvenciou x4.
- Hra pre PS5 a Xbox Series vyjde 12. septembra; Switch 2 dorazí 3. októbra (plánovaných 30 fps).
Borderlands 4 vychádza tento piatok, 12. septembra pre PS5, Xbox Series a PC, pričom vydanie pre Nintendo Switch 2 je naplánované na 3. októbra, pričom sa zameriame na to, ako si hra počína na jednotlivých platformách. Uprostred technickej debaty šéf Gearboxu predložil... aktualizácia vydania s vylepšeniami výkonu, ale zároveň stanovila jasné limity, čo možno očakávať od staršieho hardvéru.
Komunita už niekoľko dní hlási zasekávanie a pády na niektorých počítačoch a štúdio trvá na tom, že hra bola navrhnutá s... moderné komponenty a SSD úložisko. Nie je to len na parádu: návrh zahŕňa široký a bezproblémový svet, niečo, čo si vyžaduje väčšiu šírku pásma a skrátené prístupové časy, než aké mechanický pevný disk nedokáže ponúknuť rovnakým spôsobom.
Vydaná záplata: Rozsah a obmedzenia

Podľa Randyho Pitchforda je prvá aktualizácia „už dávno“, ale jej posolstvo je krištáľovo jasné: Ak váš počítač nespĺňa minimálne požiadavky, neočakávajte plynulosť.To, že hra začína v týchto podmienkach, je už len šťastie a Udržiavanie rýchlosti blízkej 60 fps v boji plnom efektov by bolo výnimočné. kvôli záťaži, ktorá je „pod kapotou“.
Štúdia tiež zdôrazňuje, že Prechod z pevného disku na SSD môže mať badateľný rozdiel v čase načítavania a stabilite., najmä v pohyboch a súbojoch s mnohými simultánnymi prvkami. Skrátka, s zastaraný hardvérOptimalizácia existuje, ale nenahrádza základné špecifikácie, ktoré sú v súlade so súčasným AAA.
Požiadavky a odporúčaná konfigurácia na PC

Každý, kto hľadá stabilnú skúsenosť, by sa mal uistiť, že spĺňa aspoň minimálny profil. Štúdia ďalej zdôrazňuje používanie 64-bitový Windows a SSD disk s veľkorysým priestorom.
Minimálne požiadavky
- VY: Windows 10/11 (64-bitový)
- Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 jadier)
- RAM: 16 GB
- Grafický procesor: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB VRAM)
- Skladovanie: 100 GB SSD
Odporúčané požiadavky
- VY: Windows 10/11 (64-bitový)
- Procesor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 32 GB
- Grafický procesor: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Skladovanie: 100 GB SSD
Prvé údaje o FPS s grafickými procesormi NVIDIA

NVIDIA zverejnila prvé čísla pre PC, v ktorých hra beží v maximálnej kvalite a s povolenými technológiami, vždy s DLSS 4 a viacgeneračnými snímkovými frekvenciami v režime x4. Dôležité: Toto sú výsledky s použitím upscalingu a generovania snímok; bez týchto pomôcok bude počet snímok za sekundu nižší.
Pri rozlíšení 1080p dosahuje GeForce RTX 5060 s DLSS 161 v režime kvality a štvornásobným generovaním snímok približne 4 fps. Napriek tomu, Vlastné údaje spoločnosti NVIDIA naznačujú, že táto grafická karta nemusí udržať natívnych 60 snímok za sekundu v maximálnej kvalite bez prevzorkovania alebo generovania snímok..
Pre rozlíšenie 1440p začínajú publikované údaje na GeForce RTX 5070 Ti. Táto karta dosahuje veľmi pohodlné hodnoty aj v rozlíšení 4K s DLSS 4 (režim kvality) a generovaním snímok x4, čo predstavuje približne 201 fps. S touto rezervou by mala byť 5070 Ti schopná konzistentne spúšťať natívne rozlíšenie 1440p a vysokú/maximálnu kvalitu pri 60 fps.
V rozlíšení 4K sa objavujú GeForce RTX 5080 a 5090: s DLSS 4 vo výkonnostnom režime a generáciou x4 nahrávajú ~166 snímok za sekundu a ~256 snímok za sekunduBez DLSS, Všetko nasvedčuje tomu, že len 5090 by ašpirovala na 60 natívnych fps v maximálnej kvalite., zatiaľ čo 5080 by ich potreboval so zmenou mierky a/alebo úpravami.
Konzoly: Čo môžete očakávať na PS5, Xboxe a Switch 2
Na konzolách bude verzia pre PS5 a Xbox Series X|S dostupná 12. septembra, kedy bude možné skontrolujte stabilitu a grafické režimy finále. Dojmy sa zamerajú na to, ako každý systém zvláda intenzívnu akciu a stresy sveta.
V prípade Nintendo Switch 2spustenie Je stanovený na 3. októbra a hovorí sa o 30 snímkach za sekundu.Bude zaujímavé sledovať kompromis medzi rozlíšením a plynulosťou na prenosnom hardvéri novej generácie.
K dnešnému dňu je situácia jasná: s vydanou záplatou a náročným sprievodcom požiadavkami došlo k výraznému zlepšeniu. SSD ako kľúčový prvok Na PC sú počiatočné čísla spoločnosti NVIDIA vysoké, ale závisia od DLSS 4 a generovania snímok; a na konzolách bude potrebné overiť režimy, s konzervatívnejším prístupom na Switch 2.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.