- Spoločnosť Valve zakázala vydanie hry HORSES na Steame, pretože to považovala za porušenie svojich pravidiel týkajúcich sa sexuálneho obsahu s maloletými.
- Obchod Epic Games Store zrušil spustenie hry 24 hodín pred jej vydaním s odvolaním sa na „problematické správanie“ a nadmerné množstvo obsahu.
- Talianske štúdio Santa Ragione odsudzuje cenzúru, nepriehľadnosť politík a takmer neudržateľnú finančnú situáciu.
- Zatiaľ čo veľkí predajcovia to odmietajú, HORSES sa predáva na GOG, Itch.io a Humble a stáva sa symbolom debaty o limitoch hororu.

Začatie projektu KONE, Nezávislá hororová hra so znepokojivou estetikou a veľmi nekonvenčným prístupom, sa stal novým stredobodom pozornosti okolo Zásady služby Steam a obsahuČo malo byť diskrétne vydanie experimentálneho diela trvajúceho len niekoľko hodín, nakoniec odhalilo... Otvorený konflikt medzi talianskym štúdiom Santa Ragione a dvoma najvplyvnejšími obchodmi s počítačmi na svete.
Hoci jeho tvorcovia trvajú na tom, že je ostrá kritika násilia, rodinnej traumy a mocenských vzťahovSpoločnosti Valve aj Epic Games sa rozhodli od projektu odstúpiť s tvrdením, že niektoré scény prekračujú hranice, ktoré ich interné pravidlá nepovoľujú. Výsledkom je trpká debata, ktorá je veľmi živá v Európe a aj v Španielsku. Kde je hranica medzi tvorivou slobodou, zodpovednosťou a cenzúrou v oblasti hororových videohier.
Leto na najznepokojujúcejšej farme v indie horore
HORSES vkladá hráča do kože letný pomocník na vidieckej farme, zdanlivo obyčajný, kde musí spolupracovať počas štrnásť dní s farmárom, ktorý je rovnako záhadný ako autoritársky. Čo sa začína ako sezónna práca s rutinnými úlohami, sa nakoniec mení na čoraz surrealistickejší a znepokojujúcejší zážitok.
Ako samotná štúdia vysvetlila, hra sa mieša interaktívne scény s hranými sekvenciamiprezentácia v čierna a biela a plagáty v štýle nemých filmov a ponúka jedinečné podujatia na každý deň. Táto stavba v kombinácii s jej trvanie približne tri hodinyVďaka tomu ide skôr o experimentálny kúsok než o typický komerčný titul, čo aj napriek tomu vzbudilo záujem časti verejnosti vďaka trailerom zverejneným spoločnosťou Santa Ragione.
Ústredná premisa sa točí okolo komunity, v ktorej tzv. „Kone“ sú v skutočnosti ľudia v konských maskách a túto úlohu preberajú v rámci zvláštnej spoločenskej hierarchie. Na základe tejto myšlienky hra podľa svojich tvorcov skúma, váha rodinnej traumy, puritánskych hodnôt a logiky totalitných systémov, čím hráča stavia pred nepríjemné rozhodnutia, ktoré preveria jeho zmysel pre osobnú zodpovednosť.
KONE sa nespoliehajú na lacné strašenie, hľadajú teror psychologickejšie, napätejšie a zámerne nepohodlnejšieSanta Ragione trvá na tom, že najťažšie scény sa spoliehajú na návrh a že v niektorých prípadoch sú najproblematickejšie momenty vyriešené „mimo kamery“, aby sa zintenzívnil efekt bez toho, aby sa uchýlili k explicitným detailom.
Scéna, ktorá spustila všetky alarmy na Steame

Konflikt so Steamom siaha až do roku Júna 2023niekoľko dní predtým, ako štúdio oficiálne predstavilo hru. Vtedy spoločnosť Valve prvýkrát informovala Santa Ragione, že KONE sa nepodarilo publikovať vo vašom obchodeTím odvtedy a už dva roky neúspešne žiada o konkrétnejšie objasnenia a jasný spôsob prispôsobenia obsahu pravidlám platformy.
Na oficiálnej webovej stránke hry vývojári poukazujú na konkrétna scéna odohrávajúca sa počas návštevy farmy ako možný spúšťač rozhodnutia. V ňom otec a jeho dcéra prichádzajú na miesto; dievča sa chce zviezť na jednom z „koní“ a môže si vybrať, čo vedie k interaktívny dialóg, v ktorom hráč pomocou opraty vedie nahú dospelú ženu, ktorá na pleciach nesie mladé dievčaToto porovnanie, aj bez explicitného sexuálneho obsahu, by bolo pre interné preskúmanie spoločnosťou Valve rozhodujúce.
Santa Ragione tvrdí, že „Táto scéna nie je v žiadnom prípade sexuálna.“ a že cieľom je vyvolať napätie a diskusiu, nie erotizovať situáciu. Po počiatočnom konflikte so Steamom štúdio túto sekvenciu upravilo a nahradilo mladú ženu... žena po dvadsiatkeOkrem toho tvrdia, že dialóg má väčší zmysel so staršou postavou, keďže sa zaoberá sociálna štruktúra sveta KONÍ a mocenské vzťahy medzi jeho obyvateľmi.
Vo svojom verejnom vyhlásení tím jednoznačne hovorí: „Naša hra nie je pornografická“Uznávajú, že obsahuje sexuálne prvky a nepríjemný materiál, ale tvrdia, že Nikdy nie sú určené na to, aby hráča nadchli., ak nie potom nastoliť otázky o limitoch, kontrolných systémoch a morálkeZ ich pohľadu sa celý zážitok točí okolo napätia a emocionálneho nepohodlia, nie erotickému obsahu.
Oficiálne stanovisko spoločnosti Valve: sexuálny obsah a maloletí

Keďže kontroverzia narastala a medzinárodné médiá vrátane európskych začali o prípade informovať, spoločnosť Valve sa rozhodla objasniť svoju pozíciu prostredníctvom vyhlásenia zaslaného... GamesIndustry.bizSpoločnosť v ňom pripomína, že Prvýkrát hru recenzoval v roku 2023, keď štúdio stanovilo predbežný dátum vydania na Steamworks na niekoľko mesiacov neskôr.
Podľa verzie spoločnosti Valve tím hodnotiteľov zistil na stránke obchodu HORSES dostatok informácií. dôvody na obavy, ktoré oprávňujú požadovať prístup k celej verziiVysvetľujú, že tento postup niekedy uplatňujú, keď majú podozrenie, že by hrateľný obsah mohol porušovať jeho interné smernicenajmä v prípadoch sexuálneho násilia alebo zastupovania maloletých.
Po zahratí zostavy a jej internej diskusii spoločnosť Valve informovala Santa Ragioneho, že Hru by som nezverejnil na Steame.V následnej správe bola spoločnosť konkrétnejšia: „Nebudeme šíriť obsah, ktorý podľa nášho úsudku zobrazuje sexuálne správanie s maloletou osobou.“Podľa tejto interpretácie názov automaticky prekračil ich štandardy, bez ohľadu na umelecký zámer štúdia.
Taliansky developer zo svojej strany ľutuje to, čo považuje za zámerne nepriehľadná politikaVo svojom vyhlásení uvádzajú, že sa domnievajú, že Steam udržiava nejasné pravidlá pre... prispôsobiť svoje rozhodnutia tomu, čo najlepšie vyhovuje platforme v danom čase a tým sa vyhýbajú záväzku voči príliš špecifickým kritériám. Kritizujú tiež obvinenie za to, že je také všeobecné a citlivé, že na verejnej úrovni je „veľmi ťažké ho vyvrátiť“.
Okrem tohto konkrétneho prípadu sa stret odohráva v kontexte, keď spoločnosť Valve už dostávala tlak od... spracovatelia platieb, poskytovatelia internetu a ďalšie spoločnosti sprísniť filter obsahu pre dospelých. Santa Ragione však trvá na tom, že Zákaz KONÍ by nesúvisel s týmito nedávnymi obmedzeniami.ale bol by výlučným výsledkom kritérií jeho kurátorského tímu.
Ekonomický dopad a riziko zatvorenia pre Santa Ragione
Dôsledky vyradenia zo služby Steam sú obzvlášť tvrdé pre štúdio ako Santa Ragione, ktoré sa špecializuje na nezávislé projekty s experimentálnym profilom. Vo svojom odkaze komunite tím uznáva, že Zákaz im prakticky nenechal žiadne možnosti nájsť si vydavateľa alebo externého partnera. ochotný podporiť záverečnú fázu vývoja.
V hernom priemysle pre PC zostáva Steam stále hlavná brána k širokej verejnostiMnohí investori a vydavatelia považujú titul, ktorý nemožno distribuovať na tejto platforme, za neživotaschopný, čo ich podľa štúdie prinútilo... uchýlenie sa k súkromnému financovaniu od priateľov aby mohli dokončiť KONE. Priznávajú, že tento osobný hazard ich dostal do neudržateľná finančná situácia ak sa hre nepodarí získať späť aspoň základné náklady.
Od svojho spustenia sa Santa Ragione zaviazala k pokračovať v podpore hry približne šesť mesiacovPočas tohto obdobia plánujú opraviť chyby, vylepšiť detaily a zaviesť zlepšenie kvality života ktoré komunita môže požadovať. Uvedomujú si však, že bez viditeľnosti Steamu bude ťažké dosiahnuť čísla predaja, ktoré by štúdiu zaručili pohodlnú budúcnosť.
Spoluzakladateľ, Pietro Righi Riva, dokonca zašiel tak ďaleko, že tvrdil, že Všetky peniaze vygenerované projektom HORSES pôjdu autorovi a ľuďom, ktorí prispeli finančnými prostriedkami na dokončenie projektu.Pripúšťa, že v rámci tejto schémy je pravdepodobné, že na výrobu novej hry nezostala žiadna ekonomická rezervaPokiaľ sa nestane „zázrak“ a titul si v obchodoch, kde je dostupný, nezaznamená výnimočný úspech.
Aj Epic Games Store odstupuje na poslednú chvíľu

Keď sa konflikt so Steamom stal verejným, mnohí hráči a analytici predpokladali, že HORSES sa bude snažiť spoľahnúť na iné obchody s počítačmi, aby kompenzovali absenciu na platforme Valve. Chvíľu sa zdalo, že Epic Games Store Túto úlohu malo zohrať: hra mala v katalógu uvedený dátum vydania a cenu.
Sama Santa Ragione však na sociálnych sieťach prezradila, že sa Epic rozhodol zrušiť štart len 24 hodín pred plánovaným dátumomTitul, ktorý mal konečne premiéru 2 decembra 2025 Na PC sa v obchode Tima Sweeneyho nikdy neobjavila, hoci zostavenie bolo schválené a skontrolované pred pár mesiacmi bez akýchkoľvek zjavných námietok.
Podľa verzie štúdie ich spoločnosť Epic informovala, že HORSES porušuje jej pokyny pre obsah pre „časté zobrazovanie problematického správania“Podľa tímu zástupca spoločnosti dokonca naznačil, že hra dostane Hodnotenie ESRB: „Len pre dospelých“Niečo, čo sa, aspoň zatiaľ, neodráža na oficiálnych webových stránkach ESRB ani Európsky PEGI.
Vývojári poukazujú na to, že ako sa to už stalo s Valve, Nedostali podrobné vysvetlenie, ktoré konkrétne scény porušovali pravidláHovoria o „všeobecných tvrdeniach“ a „nesprávnych popisoch“ obsahu a tvrdia, že ich Odvolanie bolo zamietnuté približne o 12 hodín neskôr bez toho, aby Epic priznal, že kontroluje ďalšie zmeny alebo nové zostavy.
Medzitým Santa Ragione tvrdí, že Epic Games Store dokonca hru obvinil propagovať týranie zvieratInterpretácia, ktorú štúdia úplne odmieta. Zdôrazňujú, že HORSES zaujíma presne opačný postoj: ako drsná kritika násilia a týrania, a to ako voči zvieratám, tak aj voči ľuďom, pričom využíva symboliku „ľudských koní“, aby hráča postavil do nepríjemných etických dilem.
Premiéra obklopená kontroverziou… ďaleko od veľkých obchodov
Napriek prekážkam, HORSES konečne dorazili do PC 2. decembra s cena okolo 4,99 – 5 dolárovrelatívne nízka suma za trojhodinovú hru, ktorá sa spolieha na taký jedinečný dizajn. Zvláštnosťou je, že jej distribúcia sa spolieha výlučne na alternatívne platformy ako Itch.io a Humble Bundle a GOG, okrem vlastnej webovej stránky štúdia.
Táto situácia vyvolala ďalšiu diskusiu v rámci komunity, ktorá je obzvlášť viditeľná v európskych sieťach a fórach: Úloha obchodov ako GOG v boji proti cenzúrePoľská spoločnosť, ktorá verejne prezentovala príchod KONÍ do svojho katalógu ako zdroj hrdosti, sa stretla s kritikou od niektorých hráčov, ktorí si spomínajú na predchádzajúce rozhodnutia, ktoré hovorili opačne, ako napríklad odmietnutie... Taiwanská hororová hra pred rokmi.
V každom prípade, prítomnosť titulu v týchto alternatívnych vitrínach to umožňuje Španielski a európski používatelia Záujemcovia o experimentálny horor majú k dielu prístup, aj keď bez pohodlia alebo viditeľnosti, ktorú ponúka Steam. Pre niektorých táto okolnosť robí z hry akýsi druh „okamžitý kultový kúsok“Zatiaľ čo pre iných je to len ďalší príklad toho, aké svojvoľné môžu byť pravidlá týkajúce sa obsahu pre dospelých.
Prípad tiež znovu vyvolal kritiku voči cenzúra hier pre dospelých na SteameTento problém sa týka najmä japonských a ázijských projektov so silným sexuálnym obsahom. Niektorí vývojári, najmä na nezávislej scéne, tvrdia, že neprestanú vytvárať tento druh zážitkov napriek tomu, čo považujú za „masívnu cenzúru“ maskovanú ako „kultúrne aspekty“ a požiadavky tretích strán.
Uprostred tohto hluku sa HORSES pohybuje na chúlostivej pôde: nezapadá ani do šablóny titulov pre dospelých s explicitným fanúšikovským servisom, ani sa nevyhýba kontrole prísnejších politík týkajúcich sa... sexuálny obsah a zobrazenie maloletýchTáto nejednoznačnosť je do značnej miery dôvodom, prečo sa jeho spustenie stalo prípadovou štúdiou pre tých, ktorí pozorne sledujú vzťah medzi videohrami, reguláciou a tvorivou slobodou.
Všetko, čo sa stalo okolo KONÍ, odhaľuje rastúce napätie medzi tvorcami experimentálneho hororu a hlavnými distribučnými platformamiZatiaľ čo sa Valve a Epic skrývajú za svojimi internými pravidlami, aby ospravedlnili zákaz, Santa Ragione odsudzuje nedostatok transparentnosti a takmer nenapraviteľné finančné škody; a na druhej strane, obchody ako GOG, Itch.io a Humble sa snažia využiť kontroverziu tým, že ponúkajú hre útočisko. Pre európske a španielske publikum, ktoré sa zaujíma o rôzne druhy hier, sa HORSES už stal nepríjemným symbolom hraníc umeleckého vyjadrenia vo videohrách a toho, kto má skutočne konečné slovo o tom, čo sa môže – alebo nemôže – hrať na PC.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
