- Fyzici tvrdia, že realita nie je reprodukovateľná algoritmami, čím spochybňujú hypotézu simulovaného vesmíru.
- Dielo kombinuje kvantovú gravitáciu a logické vety, ako napríklad Gödelovu vetu o neúplnosti.
- Autori tvrdia, že existujú aspekty reality, ktoré nedokáže vypočítať žiadny stroj.
- Diskusia naberá na obrátkach v Európe a Španielsku a vyzývajú na preskúmanie a ďalšie testovanie.
Po celé roky hypotéza, že žijeme v simulácii Diskutovalo sa o tom v diskusiách, na fórach a v laboratóriách. Teraz článok, ktorého autormi sú viacerí fyzici, predstavuje matematický prvok, ktorý podľa jeho autorov... Myšlienka „simulovaného vesmíru“ tak zostáva bez výpočtového základu..
Tím pod vedením Mira Faizala (UBC Okanagan) a v spolupráci s Lawrenceom M. Kraussom, Arshidom Shabirom a Francescom Marinom publikoval svoje zistenia v časopise Journal of Holography Applications in Physics a v akademických repozitároch. Ich ústrednou tézou je, že Základy reality znamenajú nealgoritmické chápanie, mimo rozsahu akéhokoľvek programu.
Čo presne nová práca podporuje?

Návrh spája teoretickú fyziku a matematickú logiku: pomocou Gödelova veta o neúplnostiVýskumníci tvrdia, že v každom formálnom systéme Vždy existujú pravdy, ktoré sa nedajú dokázať zvnútra.. Prenesené do kozmológieTo znamená, že čisto výpočtová teória by nikdy nezahŕňala celú realitu.
Faizal túto myšlienku stručne zhrnul: Komplexný opis fyzického sveta pomocou výpočtovej teórie kvantovej gravitácie jePodľa ich výpočtov, v princípe neuskutočniteľnéInými slovami, nešlo by o nedostatok výpočtového výkonu, ale skôr o neprekonateľný logický limit.
Kľúč spočíva v samotnom koncepte simulácie: všetka simulácia závisí od pravidlá a algoritmyktoré spracovávajú vstupy na generovanie výstupov. Ak existujú pravdivé fakty neprístupné žiadnemu algoritmickému postupu, žiadny počítač nedokáže vyčerpať realitunech je jeho architektúra akokoľvek prepracovaná.
Dôsledky pre hypotézu „simulačného vesmíru“

Spoluautor Lawrence M. Krauss to hovorí priamo: ak základné zákony dávajú vznik samotnému časopriestoru, nemôžu byť ním obmedzeníToto čítanie spochybňuje očakávanie „teórie všetkého“ vyjadrenej v spustiteľnom kóde.
Štúdia sa tiež zaoberá klasickou námietkou rekurzie (simulácie v rámci simulácií). Pridávanie vrstiev by problém nevyriešilo, tvrdia, pretože reťazec algoritmických strojov Stále by nebolo schopné vygenerovať niečo, čo logicky nie je vypočítateľné.
Podľa autorov sa tak debata presúva z čisto špekulatívnej sféry do formálnejšej: do sféry... overiteľné matematické nástrojePripúšťajú však, že bude potrebné prediskutovať, či rozsah použitých teorémov pokrýva všetky predstaviteľné varianty „výpočtu“.
V európskom akademickom prostredí, Návrh vyvolal záujem aj opatrnosť.Niekoľko konzultovaných skupín poukazuje na to, že hoci je toto zdôvodnenie sugestívne, Je vhodné prehodnotiť predpoklady a definície (aké výpočty akceptujeme, čo znamená „nealgoritmický“ vo fyzike) pred vyhlásením za konečné.
V Španielsku sa diskusia rozšírila prostredníctvom seminárov a vedeckých sietí, kde sa zdôraznila potreba nezávislá replikácia a preskúmať logicko-formálnu podporu pomocou lupySúčasne mediálna ozvena znovu rozdúchava klasické otázky o podstate vedomia a limity umelej inteligencie.
Čo ešte treba overiť
Technický problém spočíva v extrapolácii: Existencia nedokázateľných právd vo formálnych systémoch automaticky neznamená, že každý fyzikálny popis naráža na podobný limit.Článok navrhuje tento skok s podrobnými argumentmi, ale komunita si vyžiada overenia a nuansy.
V každom prípade sa debata posunula. Už nejde len o hádanie, či „sme kód“, ale o to, určiť, kde ležia limity výpočtovej techniky aplikované na realituA to v teoretickej fyzike, To je veľký pokrok..
Celá práca, jej citácie a následná diskusia zanechávajú jednu kľúčovú myšlienku: Ak základy vesmíru vyžadujú formu porozumenia, ktorú nemožno obsiahnuť v algoritmoch, potom je sen o jeho úplnej reprodukcii ako softvéru márny. Podľa súčasných pravidiel to neobstojí.; vesmír, aspoň podľa tohto návrhu, by nebol programom, ale niečím menej pochopiteľným pre akýkoľvek stroj.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.