- Spoločnosť Pocketpair vykonala úpravy hry Palworld po žalobe spoločnosti Nintendo ohľadom podobností s hrou Pokémon.
- Boli odstránené privolávacie sféry a mechanika kĺzania s Pals, ktoré boli potrebné na predídenie právnym problémom.
- Aktualizácie v0.3.11 a v0.5.5 zavádzajú tieto zmeny a výrazne ovplyvňujú hrateľnosť.
- Štúdio vyjadruje sklamanie, ale zostáva oddané svojim hráčom a vývoju titulu.

Tento jav Svet kamarátov Bolo to vidieť nútený prispôsobiť sa novým okolnostiam Po žalobe podanej spoločnosťami Nintendo a The Pokémon Company. Od oznámenia žaloby musel tím Pocketpair upraviť niekoľko herných mechanizmov, aby sa vyhol ďalším právnym problémom a mohol pokračovať vo vývoji bez problémov.
Nintendo podalo túto žalobu s tvrdením, že Spoločnosť Palworld porušila registrované patenty týkajúce sa mechanizmov odchytu a interakcie s tvormi., čo viedlo k sérii zásadné zmeny v dizajne hrateľnosti z japonského názvu. Komunita aj samotní vývojári vyjadrili zmiešané pocity ohľadom týchto zmien, ktoré ovplyvňujú jadro zážitku.
Gule na privolanie stvorení sú príliš podobné Pokéballom
Jeden z najcharakteristickejších prvkov Palworldu Bola to možnosť privolať Kamarátov hádzaním gúľ, čo je vlastnosť, ktorú si mnohí hráči jasne spájali so svetom Pokémonov. Avšak po právnom tlaku zo strany Nintenda štúdio Pocketpair táto mechanika bola odstránená v patchi v0.3.11 vydané koncom novembra 2024. Odvtedy sa pri výbere Pal automaticky zobrazí vedľa hráča, animácia hádzania lopty za sebou čo tak pripomínalo klasiku od Nintenda.
Toto rozhodnutie Bolo to prijaté po dôkladnej analýze a uznanie dopadu, ktorý by to malo na pôvodnú skúsenosť. Pocketpair vyjadril sklamanie z nutnosti odstrániť túto funkciu., hoci rozhodnutie bolo nevyhnutné, aby sa predišlo ďalším právnym následkom a zabezpečila sa kontinuita hry.
Kĺzanie: Od tvora k nástroju
Druhá významná úprava prišla s Patch v0.5.5, vydaný v máji 2025. Predtým sa hráči mohli kĺzať po úrovni pomocou svojich Palov ako vzdušných mountov, čo bola ďalšia priama podobnosť s niektorými mechanikami, ktoré sa vyskytujú v hre Pokémon. Po aktualizácii, Táto funkcia je odstránená: Hráči si teraz musia vybaviť klzák vo svojom inventári, aby sa mohli pohybovať vzduchom.. Kamaráti naďalej poskytujú pasívne vylepšenia plachtenia, ale primárna funkcia je teraz závislá od predmetu a nie od stvorení.
Štúdio objasnilo, že chápe, že tieto opatrenia nie sú populárne, ale zdôrazňuje, že sú nevyhnutné na zabezpečenie stability a budúcnosti hry. Dopyt si toto rozhodnutie vynútil a v budúcnosti nie sú vylúčené ďalšie úpravy, ak si to bude vyžadovať právna situácia.
Rozdelená komunita a štúdio pod tlakom
Oficiálne vyhlásenie spoločnosti Pocketpair na jej sociálnych sieťach vyvolalo medzi hráčmi širokú diskusiu. Mnohí fanúšikovia smútia nad stratou ikonických herných mechaník, zatiaľ čo iní chápu právne ťažkosti a podporujú snahu štúdia posunúť sa vpred. Pocketpair tiež poznamenal, že považuje patenty, na ktoré sa Nintendo odvoláva, za neplatné, keďže existujú precedensy v iných tituloch a žánroch.
Okrem toho, Tím sa ospravedlnil za nepríjemnosti a neistotu spôsobené a je vďačný za podporu, ktorú dostal od začiatku. Uisťujú nás, že budú pokračovať v práci na vývoji Palworldu a budú naďalej pridávať obsah v rozsahu povolenom zákonom.
Budúcnosť Palworldu a sporný developerský projekt
Kým súdny proces pokračuje, Pocketpair nevylučuje vykonanie nových úprav ako sa bude vyvíjať právna situácia. Hoci riešenie stále nie je jasné a hrozia potenciálne finančné pokuty, vývojári zostávajú hre oddaní a v budúcnosti zvažujú preskúmanie aj iných platforiem.
Počas posledných mesiacov prešiel vesmír Palworldu významnými zmenami. Rozhodnutia, ktoré spoločnosť prijala bude v hernom zážitku označovať stav pred a po, ale zdajú sa byť nevyhnutné na udržanie životaschopnosti projektu a jeho medzinárodnej expanzie.
Je nevyhnutné pozorne sledovať ďalšie kroky vývojára a reakcie komunity na tieto nové okolnosti v hre, ktorá... Napriek ťažkostiam sa snaží udržať si svoju prítomnosť a kontinuitu na trhu..
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.



