- Projekt Moohan: Headset sa bude volať Samsung Galaxy XR a bude používať systém Android XR s nadstavbou One UI XR.
- 4K micro-OLED displeje s jemnosťou 4 032 ppi a približne 29 miliónmi pixelov so zameraním na vizuálnu vernosť.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, šesť fotoaparátov, sledovanie očí a gestá; Wi-Fi 7 a Bluetooth 5.3.
- Hmotnosť 545 g, externá batéria a 2-hodinová výdrž batérie (2,5 hodiny natáčania videa); odhadovaná cena 1 800 – 2 000 dolárov.

Debut headsetu od spoločnosti Samsung je za rohom a podľa viacerých zdrojov... Samsung Galaxy XR už ukázal svoj dizajn, jeho kľúčové špecifikácie a veľká časť softvéruToto všetko je v súlade so spoločným vývojom so spoločnosťami Google a Qualcomm, interne známym ako Projekt Moohan, ktorý prichádza s ambíciou postaviť sa oproti konsolidovaným návrhom v tomto sektore.
Okrem estetiky, Filtrácia načrtáva veľmi kompletný technický listod mikro-OLED displejov s vysokou hustotou až po sadu kamier a senzorov pre prirodzenú interakciu vrátane Android XR s vrstvou One UI XRZdá sa, že cieľom spoločnosti Samsung nie je ani tak o prelomení pravidiel, ako skôr o doladení vyváženého displeja, ktorý uprednostňuje pohodlie, vizuálnu vernosť a rozpoznateľný ekosystém aplikácií.
Dizajn a ergonómia: ľahšia prilba určená na dlhé tréningy

Propagačné obrázky zobrazujú šilt so zaoblenou prednou časťou, matným kovovým rámom a veľkorysým polstrovaním, kde kľúčová je obsiahnutá hmotnosť: 545 gramov, pod ostatnými modelmi na trhu. Zadný popruh obsahuje koliesko na nastavenie napnutia, hľadajúc stabilný a pohodlný úchop bez potreby vrchnej pásky.
Spoločnosť Samsung začlenila vetracie štrbiny na rozptyľovanie tepla a odnímateľné svetelné štíty, ktoré pomáhajú izolovať sa od okolitého prostredia. Prístup, podľa toho, čo uniklo, uprednostňuje ergonómiu a stabilitu, aby sa minimalizovala únava pri dlhodobom používaní, jeden z najcitlivejších bodov v hľadáčikoch XR.
Na vonkajšej strane sú praktické detaily: a touchpad na pravej strane pre rýchle gestá, horné tlačidlá pre hlasitosť a návrat do spúšťača (ktorým je možné aj vyvolať asistenta podržaním) a Stavové LED diódy namiesto vonkajšej obrazovky pre oči.
Ďalším rozlišovacím aspektom je batéria: Prilba podporuje externý napájací zdroj pripojený cez USB-C, čo znižuje nabíjanie spredu a otvára dvere powerbankám s vyššou kapacitou, pričom si zachováva všestrannosť počas celej relácie.
Displeje a vizuálna vernosť: 4K micro-OLED s maximálnou hustotou
Vizuálna stránka má vysoké ciele. Dve obrazovky mikro OLED 4K dosiahnuť hustotu 4.032 ppp, s celkovou sumou blízkou 29 milióna pixelov medzi oboma objektívmi. Na papieri to znamená vyššiu ostrosť ako iné benchmarky v odvetví, s osobitným vplyvom na jemný text a prvky používateľského rozhrania.
Kombinácia optiky a panelov s vysokou hustotou by mala viesť k menšiemu mriežkovému efektu a zlepšenej periférnej jasnosti. Grafický hardvér a platforma Qualcomm XR navyše umožňujú... vykresľovanie zmiešanej reality s podporou rozlíšení až 4.3K na oko a obnovovacích frekvencií, ktoré podľa uniknutého technického listu dosahujú 90 fps v kompatibilných scenároch.
Pre zvýšenie ponorenia divák pridáva priestorový zvuk s dvojpásmovými reproduktormi (basový a výškový) na každej strane. Hoci sa ešte len uvidí, ako sa bude správať v hlučnom prostredí, na papieri to naznačuje presnejšiu zvukovú scénu.
Čipset a výkon: Snapdragon XR2+ Gen 2 v jadre
Mozgom Galaxy XR je Snapdragon XR2+ Gen 2, platforma optimalizovaná pre XR, ktorá sľubuje vylepšenia GPU a frekvencie oproti predchádzajúcim generáciám. Podľa únikov je sada doplnená o 16 GB pamäte RAM, čo by mal poskytovať priestor pri multitaskingu a zložitých 3D scénach.
Okrem hrubého výkonu integruje SoC aj špecializované bloky pre AI, priestorový zvuk a sledovanie ruky/oči, čím sa znižuje závislosť od dodatočných čipov. Toto v kombinácii s optimalizáciou systému Android XR a One UI XR má za cieľ plynulý zážitok v zmiešanej realite aj priestorových aplikáciách.
Kamery, senzory a interakcia: ruky, pohľad a hlas

Priezor sa spolieha na hybridnú interakciu s hustým radom senzorov. Na vonkajšej strane, Šesť kamier je rozmiestnených medzi prednou a spodnou časťou pre prenos videa, mapovanie a sledovanie rúk/gestúr., okrem a hĺbkové snímanie na úrovni čela porozumieť prostrediu (steny, podlahy, nábytok).
Vnútri sú štyri komory venované sledovanie očí Presne zaznamenávajú pohľad, čo uľahčuje výber pohľadu a techniky foveatického vykresľovania. Vďaka niekoľkým... mikrofóny zamerané na prirodzené zachytávanie príkazov.
Čo sa týka ovládania, Galaxy XR podporuje interakciu s rukami, ale úniky naznačujú, že zahrnuté by boli aj kontroly s analógovými páčkami, spúšťami a 6DoF pre herné zážitky a aplikácie, ktoré to vyžadujú.
- Sledovanie rúk so špecializovanými kamerami pre jemné gestá.
- Výber podľa vzhľadu pomocou vnútorných infračervených senzorov.
- Hlasové povely a vyvolanie asistenta z fyzického kľúča.
- 6DoF ovládače ako možnosť pre profesionálne hry a aplikácie.
Pripojenie, zvuk a fyzické ovládanie
V prípade bezdrôtového pripojenia špecifikácie uvádzajú Wi-Fi 7 a Bluetooth 5.3, dva piliere pre vysokorýchlostné lokálne streamovanie a príslušenstvo s nízkou latenciou. Na úrovni zvuku, bočné reproduktory s priestorový zvuk Hľadajú presnú scénu bez toho, aby sa vždy spoliehali na externé slúchadlá.
Prilba pridáva detaily pre každodenné použitie: a pravá dotyková podložka pre gestá, horné tlačidlá pre hlasitosť a spúšťač/systém a LED ktorý zobrazuje stav namiesto externej obrazovky. Celý systém sa zameriava na mierne zjednodušené učenie pre tých, ktorí prichádzajú cez mobil alebo tablet.
- Wi-Fi 7 pre väčšiu kapacitu a stabilitu siete.
- bluetooth 5.3 s lepšou účinnosťou a kompatibilitou.
- Priestorový zvuk integrované s dvojpásmovými reproduktormi.
- fyzické ukazovatele a gestá pre rýchle ovládanie.
Softvér: Android XR a One UI XR s ekosystémom Google

Galaxy XR beží na... Android XR, nová platforma spoločnosti Google pre priestorové výpočty a pridáva vrstvu One UI XR pre známe prostredie pre používateľov GalaxyRozhranie zobrazuje plávajúce okná a trvalý panel so systémovými skratkami a skratkami sprievodcu. Blíženci.
Medzi aplikáciami zobrazenými na snímkach obrazovky a v ukážkach sú chróm, YouTube, mapy Google, Fotky Google, Netflix, kamera, Galéria a prehliadač s prístupom k Play Store pre optimalizované aplikácie. Sľubom je preniesť každodenný život z mobilných zariadení do prirodzeného 3D prostredia.
- Trvalý pruh s vyhľadávaním, nastaveniami a Gemini.
- Priestorové okná meniteľná veľkosť v 3D.
- kompatibilita s aplikáciami a službami od spoločnosti Google a tretích strán.
Batéria, výdrž batérie a používateľská skúsenosť
Odhadovaná autonómia je okolo 2 hodiny pri bežnom používaní a hore 2,5 hodiny videa, čísla v súlade so segmentom. Rozhodnutie o outsourcingu batérií a Podpora USB-C pomáha rozložiť hmotnosť a umožňuje možnosti rozšírenia s kompatibilnými powerbankami.
Vďaka umiestnenej hmotnosti, polstrovaniu a odnímateľné svetelné štíty, zariadenie je určené na dlhšie sedenia, ktoré uprednostňujú pohodlie. Napriek tomu, Skutočný výkon a tepelný manažment bude potrebné overiť v testoch používania..
Cena a dostupnosť: čo naznačujú fámy
Štartovacie okno je podľa viacerých správ v október, s dátumami označujúcimi 21. – 22. a možné obdobie skorých rezervácií. Čo sa týka ceny, Sumy, s ktorými sa zaobchádzalo, sa pohybujú medzi 1 800 a 2 000 dolármi, pod niektorými alternatívami, ale jednoznačne v profesionálnej/prémiovej kategórii.
Pokiaľ ide o trhy, počiatočný exit sa rozoberá v Južná Kórea a postupné nasadenie. Neexistuje žiadne potvrdenie španielsko v prvej vlne, takže si budeme musieť počkať na oficiálne predstavenie, aby sme poznali kompletný plán.
S prístupom, ktorý kombinuje ľahký dizajn, obrazovky s vysokou hustotou, dobre integrované senzory a softvér, ktorý využíva výhody Android XR a One UI XRSamsung Galaxy XR sa rýsuje ako seriózny uchádzač o titul v rozšírenej realite. Stále zostávajú nezodpovedané niektoré neznáme otázky – konečná cena, dostupnosť a počiatočný katalóg – ale uniknuté informácie vykresľujú ambiciózny divák ktorý uprednostňuje pohodlie, prehľadnosť a známy ekosystém aplikácií.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
