Môže sa GTA 6 stať skvelým MMORPG, na ktoré komunita čaká?

Posledná aktualizácia: 01.02.2024

  • Rôzne zdroje z odvetvia naznačujú, že GTA 6 Online bude integrovať mechaniky typické pre MMORPG.
  • Veterán MMO hier Rich/Vichard Vogel tvrdí, že počul, že by sa hra mohla vyvinúť do masívne multiplayerovej RPG hry.
  • Akvizícia Cfx.re spoločnosťou Rockstar posilňuje jej záväzok k RPG a perzistentným svetom.
  • Chýry o meškaniach a tajnostkárčení Rockstaru pretrvávajú, zatiaľ čo Európa a zvyšok sveta čakajú na nové oficiálne podrobnosti.

GTA 6 MMORPG online

Rozhovor okolo GTA 6 a jeho možný vstup do žánru MMORPG Rastie už mesiace, poháňaný únikmi informácií, vyhláseniami veteránov v tomto odvetví a takmer úplným mlčaním spoločnosti Rockstar. Keďže vydanie je naplánované na druhú polovicu generácie konzol, Veľká časť komunity sa pýta, či nový diel skutočne urobí krok smerom k multiplayerovému RPG. masívny na ktoré mnohí čakajú už roky.

Hoci spoločnosť má nad informáciami prísnu kontrolu, indície o oveľa hlbšom GTA 6 Online než súčasné GTA Online Začínajú do seba zapadať ako puzzle: odkazy na zložitejšie systémy postupu, prepracovanejšie využitie hrania rolí, pretrvávajúce svety a Integrácia technológií umelej inteligencie, ktorá by mohla úplne zmeniť spôsob, akým hráme.

Z GTA Online k možnému MMORPG v GTA 6

Meškanie GTA VI

Ak sa žáner berie doslovne, GTA V V mnohých ohľadoch už spĺňa definíciu MMORPG.Milióny hráčov sú online, GTA má perzistentné servery, vývoj postáv, vnútornú ekonomiku a vesmír, ktorý sa neustále rozširuje prostredníctvom aktualizácií. Všetko však naznačuje, že GTA 6 by mohlo zájsť o niekoľko krokov ďalej, ako sme doteraz videli.

Rich Vogel, jeden z najuznávanejších hlasov v online vývoji, pracoval na projektoch ako napríklad Ultima Online, Star Wars: Stará republika, EverQuest, Nový svet alebo dokonca Halo InfiniteV nedávnom rozhovore pre Wccftech uviedol, že to, čo počul o mechanike a dizajne hrateľnosti GTA 6, ho vedie k presvedčeniu, že titul by mohol plne spadať do kategórie MMORPG.

Podľa Vogela, Mnohé z funkcií, o ktorých sa interne diskutovalo Tieto funkcie by dokonale zodpovedali očakávaniam modernej masívne multiplayerovej online hry na hrdinov: systémy perzistentného postupu, lepšie definované role, komplexné sociálne štruktúry a neustále sa vyvíjajúci online svet. Hoci trvá na tom, že nepracuje v Rockstar ani nemá priamy prístup k projektu, jeho vyhlásenia sú založené na kontaktoch v odvetví a rozhovoroch s inými profesionálmi.

Vlastné úspechy Rockstaru túto možnosť potvrdzujú. Online režim GTA V sa stal jedným z... základné piliere úspechu franšízyaž do bodu, kedy pre mnohých hráčov zatienila tradičnú kampaň. Štúdio preukázalo svoju schopnosť udržiavať službu pri živote už viac ako desať rokov pomocou podujatí, tematickému obsahu a neustálych úprav.

V tejto súvislosti, Využite všetky tieto znalosti na prechod k štruktúre bližšej MMORPG Zdá sa to ako logický krok. Obzvlášť na trhoch ako je Európa, kde si dlhodobo fungujúce MMO hry (World of Warcraft, Elder Scrolls Online) udržiavajú veľmi lojálne komunity už roky.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Cheaty pre LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes na PS3

Úloha RPG, Cfx.re a serverov typu FiveM

FiveM GTA VI

Jedným z prvkov, ktoré k tejto transformácii najviac prispeli, je vzostup hranie rolí v GTA V prostredníctvom platforiem ako FiveMTieto servery premenili Los Santos na niečo ako obrovské „sociálne pieskovisko“, kde používatelia hrajú role v rôznych profesiách, tkájú si vlastné príbehy a zapájajú sa do rozvíjajúcich sa ekonomík, ktoré takmer výlučne riadi komunita.

V týchto prostrediach, Zážitok sa skôr podobá na klasickú MMO hru. Na rozdiel od tradičného GTA, FiveM obsahuje štruktúrované pracovné pozície (policajti, lekári, majitelia firiem), interné pravidlá správania, systémy reputácie a dokonca aj kolektívne naratívy, ktoré sa časom vyvíjajú. Nie je prekvapením, že v určitých bodoch niektoré servery FiveM konkurovali oficiálnemu GTA Online v popularite.

Rockstar si tento jav dobre všimol a v auguste 2023 urobil kľúčový krok smerom k... získať vybavenie Cfx.reVývojári hier FiveM (GTA V) aj RedM (Red Dead Redemption 2) urobili tento krok, ktorý je takmer jednomyseľne interpretovaný ako znamenie, že spoločnosť chce do svojho ďalšieho veľkého projektu oficiálne integrovať všetko, čo sa naučila z RPG hier.

Táto integrácia otvára dvere k hre GTA 6 Online s... Štruktúrovanejšie perzistentné servery, jasne definované profesie a systémy postupu v štýle RPGNamiesto obmedzenia sa na izolované misie a voľné aktivity si hráč mohol na novej mape vybudovať kompletný „život“ s rozhodnutiami, ktoré mali dlhodobé následky v priebehu času.

V Európe a Španielsku, kde mali servery s hraním rolí veľmi výrazné zastúpenie na streamovacích platformách, dizajn bližší oficiálnej MMORPG od Rockstaru Toto by upevnilo scénu, ktorá doteraz do značnej miery závisela od moderátorov a komunitných projektov.

Pokročilá umelá inteligencia, dynamické NPC postavy a živší svet

gta vi AAAA

Ďalším aspektom, ktorý podporuje myšlienku GTA 6 s dušou MMORPG, je únik informácií podstatné vylepšenia umelej inteligencie NPC a zvieratHovorí sa o nehrateľných postavách, ktoré by boli schopné pamätať si rozhodnutia hráča, reagovať dlhodobo súvisle a generovať oveľa dynamickejšie misie ako v predchádzajúcich častiach.

Tento typ správania sa veľmi dobre hodí k hranie rolí a pretrvávajúce svetové mechanikykde sa vzťahy s frakciami, gangmi alebo entitami v hre môžu vyvíjať na základe konania každého používateľa. Spomínajú sa aj frakčné systémy v štýle GTA: San Andreas, ktoré zahŕňajú vojny o územie, aliancie a neustále sa meniace konflikty.

Ak k tomu pridáte online režim s oveľa väčším počtom hráčov zdieľajúcich priestor alebo hustejšie osídlené oblasti v malom meradleVýsledok by sa mohol veľmi podobať mestskej MMO hre. Prítomnosť zvierat s vylepšenou umelou inteligenciou a možnosť ich skrotiť alebo použiť ako spoločníkov by tiež mohla posilniť prvok hrania rolí.

Tieto prvky by boli doplnené systémami hlbšia personalizácia a postup: fyzické zmeny postavy podľa jej životného štýlu (šport, zvyky, vybavenie), špecializácia na určité zamestnania, strom zručností alebo dokonca vznikajúce profesie spojené s ekonomikou hry.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako nakŕmiť Pokémona Arceusa

Toto všetko by vytvorilo štruktúru, kde používateľ nielen „hrá hry“, ale Obýva neustále sa vyvíjajúci svet., čo je určujúci znak moderných MMORPG hier, ktorý dokáže fungovať obzvlášť dobre v mestskom prostredí, ako je to v GTA 6.

Trh hladný po skvelom novom MMORPG

Požiadavky GTA 6-4

Vogel tiež poukázal na to, že Na „správne MMORPG“ čaká obrovské publikum.Ako príklady uvádza dlhodobo vychádzajúce tituly ako World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, Elder Scrolls Online, Ultima Online a Fallout 76. Final Fantasy XIV, ktoré preukázali životaschopnosť tohto modelu aj v priebehu rokov.

Zároveň tvrdí, že Veľké západné vydavateľstvá sa zdráhajú podstúpiť finančné riziko čo zahŕňa spustenie rozsiahlej MMO hry od základu. Podľa jeho názoru by ďalšia veľká vec pre tento žáner mohla prísť z Ázia alebo Európa, kde je v projektoch tohto typu väčšia tradícia a lojálne publikum.

V tejto súvislosti, GTA 6 by bolo v privilegovanej pozíciiZnačka sa už môže pochváliť obrovskou hráčskou základňou, preukázateľnými úspechmi v multiplayeri a finančnými zdrojmi na udržanie rozsiahleho projektu. Nie je potrebné vytvárať nové duševné vlastníctvo; namiesto toho môžu rozvíjať už široko uznávaný vesmír.

Pre európsky herný priemysel, kde štúdiá a vydavatelia zvyčajne starostlivo zvažujú riziká, je GTA 6 so silnou orientáciou na MMORPG významným vývojom. Mohlo by to nastaviť trend a oživiť investície v pretrvávajúcich online zážitkoch. Samotné oznámenie o jeho špecifických funkciách môže narušiť harmonogramy spustenia iných konkurentov, ktorí sa vyhnú podobným dátumom.

Sám Vogel v každom prípade objasňuje, že jeho slová sú založené na čo počul a pozoroval v danom sektoreNie v oficiálnych údajoch. Všetko je stále v oblasti informovaných klebiet, ale súdržnosť týchto informácií vedie veľkú časť komunity k tomu, že to považuje za pravdepodobný scenár.

Dátumy, oneskorenia a mlčanie Rockstaru

Pochybnosti o vydaní GTA VI

Popri špekuláciách o jeho mechanizmoch, Harmonogram vydania GTA 6 tiež vyvolal diskusiu.Hra, pôvodne plánovaná na prvá polovica roku 2026Bolo to posunuté až do súčasnosti, približne na november, pričom konkrétny dátum bol verejne oznámený.

Neoficiálne zdroje v samotnej spoločnosti naznačujú, že V najhoršom prípade by sa projekt mohol posunúť až do roku 2027. ak si to vyžadujú vývojové podmienky. Táto možnosť sa interne rieši ako „posledná možnosť“, zatiaľ čo Rockstar trvá na tom, že jeho zámerom je uviesť titul na trh za čo najlepších podmienok.

Bývalí vývojári v štúdiu považujú ďalšie odloženie za nepravdepodobné, čiastočne preto, že Tretia zmena dátumu by mohla hlboko nahnevať komunituUznávajú však, že charakteristický perfekcionizmus Rockstaru vždy necháva otvorené dvere úpravám plánovania, ak produkt nedosiahne očakávanú úroveň kvality.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako zarobiť peniaze v GTA 5 – Váš prvý milión dolárov

Z Európy, kde má franšíza masívne zastúpenie a významný mediálny vplyv, Očakávania sú obrovskéSúčasné utajenie spoločnosti – iba dva trailery a žiadna verejná hrateľnosť – prispieva k zmesi netrpezlivosti a zvedavosti okolo projektu.

Doteraz boli zverejnené iba úniky informácií animácie a drobné technické detailyako napríklad sekvencie pre vystupovanie z vozidiel alebo ovládanie určitých druhov dopravy. Hoci tieto časti vykazujú vysokú úroveň detailov už v počiatočnej fáze, nestačia na to, aby jasne ilustrovali, aká bude online štruktúra.

Ambicióznejšia a dlhodobo orientovaná online prítomnosť

Trvalý online svet v GTA 6

Všetko známe a šuškané poukazuje na to, že Online režim GTA 6 bude jadrom dlhodobého zážitkuRockstar sa údajne rozhodol konsolidovať model pravidelných aktualizácií, udalostí a týždenného obsahu, ktorý priniesol také pozitívne výsledky v GTA Online, ale posunul ho do väčšieho rozsahu a s oveľa výraznejším prvkom hrania rolí.

Hovorí sa o systém viacerých životov v tom istom svetekde by si hráč mohol vyvinúť rôzne profesionálne alebo kriminálne kariérne dráhy: od riadenia legitímnych podnikov až po účasť v komplexných zločineckých organizáciách. Kľúčom je, ako hra zaznamenáva, pamätá a formuje prostredie na základe týchto rozhodnutí.

Návrh by sa snažil o rozsiahla sociálna interakciaS nástrojmi na vytváranie stabilných skupín, klanov, gangov alebo korporácií, ktoré fungujú koordinovane v rámci mapy. Dynamické udalosti, tematické aktualizácie a pravidelné zmeny stavu sveta by boli hnacou silou na udržanie záujmu v priebehu rokov.

V šľapajach najzavedenejších MMORPG hier všetko nasvedčuje tomu, že Rockstar vsadí na model živého obsahu namiesto uzavretých platených expanziíSpoločnosť už v GTA V opustila rozsiahle príbehové DLC a zamerala sa na neustály rast online hrania a nezdá sa pravdepodobné, že by túto stratégiu teraz zmenila.

Tento prístup obzvlášť dobre zodpovedá realite hráčov v Španielsku a zvyšku Európy, kde klanové a cechové komunity v online hrách na hrdinov Sú veľmi dobre zavedené. GTA 6, ktoré by zahŕňalo túto logiku, by sa mohlo stať ústredným miestom stretávania novej generácie skupín a tvorcov obsahu.

S týmto všetkým na stole sa vynára obraz taký, že GTA 6 odhodlané spojiť klasický vzorec ságy s piliermi MMORPG hier.Trvalý svet, hlboký postup, definované role a silný sociálny rozmer. Hoci oficiálne potvrdenie od Rockstaru stále čaká na vyhlásenie veteránov ako Rich Vogel, integrácia tímu Cfx.re a historický vývoj samotného GTA Online poukazujú na jasný posun smerom k masívnemu multiplayerovému RPG, čo je krok, ktorý by mohol nanovo definovať, ako sú mestské otvorené svety chápané v Európe a zvyšku sveta.

Súvisiaci článok:
Najlepšie online RPG s masívnym multiplayerom pre PS5