- PlayStation pripravuje stratégiu na uvedenie hier PlayStation Studios na konkurenčné platformy.
- Pracovná ponuka odhaľuje cieľ expanzie na Xbox, Nintendo Switch, PC a mobilné zariadenia.
- Koniec prísnej exkluzivity by mohol zmeniť trh s videohrami.
Svet videohier čelí obdobiu veľkých zmien. kde sú tradičné obchodné modely spochybňované. Jednou z najvýznamnejších transformácií je možný zánik exkluzivity, najmä v prípade hier vyvinutých štúdiami PlayStation Studios. Spoločnosť Sony vážne zvažuje uvedenie svojich najpopulárnejších titulov na platformy, ktoré boli predtým považované za priamu konkurenciu., ako napríklad Xbox a Nintendo Switch, čo by mohlo znamenať začiatok novej multiplatformovej éry.
Nedávne správy o pracovná ponuka zverejnená spoločnosťou Sony poskytli jasné indície o pohyboch spoločnosti. V ňom hľadajú Vrchný riaditeľ pre multiplatformové riešenia a správu účtov kto bude koordinovať komerčnú stratégiu hier PlayStation Studios na platformách mimo ekosystému PlayStation vrátane Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo a mobilné zariadeniaTáto vysokopostavená a vysoko platená pozícia je navrhnutá tak, aby podporila expanziu franšíz spoločnosti Sony za hranice jej vlastného hardvéru, a tým maximalizovala ich ziskovosť a dosah.
Koniec exkluzivity: nezastaviteľný trend?

Exkluzivita je charakteristickým znakom PlayStationu od prvých generácií, ale súčasná realita sa veľmi líši od éry PS2 alebo PS3. V posledných rokoch Už došlo k posunu smerom k väčšej otvorenostis názvami ako Horizon Zero Dawn y Boh vojny prichádza na PC. Tiež, Zdá sa, že Sony je pripravené zájsť o krok ďalej a rozšíriť svoj katalóg na rôzne platformy..
Táto zmena prichádza po záväzku spoločnosti Microsoft spustiť svoje exkluzívne hry na iných konzolách a po hrách ako LEGO Horizontálne dobrodružstvá alebo seriál MLB The Show debutovali na Nintendo Switch. Stratégia sa snaží využiť úspech veľkých franšíz a znížiť závislosť od tradičného predaja samotnej konzoly..
Ktoré hry by mohli prekročiť hranice PlayStationu?
Hoci zatiaľ neexistuje oficiálny zoznam titulov, ktoré vyjdú na Xbox, Nintendo Switch alebo iné platformy, Fanúšikovia a špecializované médiá začali špekulovať už sa diskutovalo o tom, ktorí by boli najočakávanejší kandidáti. Medzi najžiadanejšie ságy patria Marvelov Spider-Man, Posledný z nás, Boh vojny, Nezmapované, Horizont, Astrobot, Duch Tsushimy, Dni preč, Gran Turismo 7 y Duše démonovPredstava, že tieto franšízy uvidia na Xboxe alebo Nintende Switch 2, je vzrušujúca pre hráčov na iných platformách a mohla by výrazne rozšíriť fanúšikovskú základňu PlayStation Studios.
Okrem toho, Sony už otestovalo úspešnosť vydania niektorých svojich titulov na PC po období exkluzivity na konzolách, takže by nebolo zvláštne, keby Model pozostával z počiatočných vydaní pre PlayStation, po ktorých nasledovali porty o jeden alebo dva roky neskôr pre ostatné platformy.Hoci v niektorých špecifických prípadoch môže byť vydanie simultánne, najmä pri nových projektoch podporovaných rozsiahlymi marketingovými kampaňami.
Výzvy a motivácie multiplatformovej stratégie
S čoraz vyššie náklady na vývoj, vydavatelia hľadajú stratégie na zabezpečenie ziskovosti svojich videohier. Otvorenie sa novým trhom môže byť kľúčové pre návratnosť investícií vo výške niekoľkých miliónov dolárov a zvýšenie dlhodobých príjmov.V prípade PlayStation Studios je cieľom osloviť čo najviac hráčov a posilniť tak značku aj mimo vlastného hardvéru.
Pozícia senior riaditeľa, o ktorú sa spoločnosť Sony uchádza, zahŕňa aktívne riadenie reklamných kampaní, spoluprácu s marketingovými a obchodnými tímami a koordináciu s partnermi, ako sú Steam, Epic, Xbox a Nintendo. Požadovaný profil je na vysokej úrovni s viac ako desaťročnými skúsenosťami a schopnosťou viesť nadnárodné tímy.Platy, zodpovedajúce zodpovednostiam, začínajú na 246.000 350.000 USD ročne a môžu presiahnuť XNUMX XNUMX USD, s možnosťou práce na diaľku a častým cestovaním na podujatia v danom odvetví.
Reakcie komunity: očakávania a pochybnosti

Potenciálne rozšírenie hier PlayStation Studios vyvolalo veľký rozruch na sociálnych sieťach a fórach. Mnoho hráčov Xboxu a Nintenda vyjadrilo túžbu užiť si najikonickejšie série PlayStationu na svojich systémoch.Zatiaľ čo niektorí oslavujú otvorenosť a demokratizáciu hlavných titulov, iní sa obávajú, že identita PlayStationu sa oslabí alebo že platformy stratia časť svojej jedinečnej príťažlivosti.
V každom prípade sa pohyby spoločnosti Sony považujú aj za logickú reakciu na zmenu cyklu v sektore, kde Prísne exkluzivity sú čoraz zriedkavejšie A konkurencia sa viac zameriava na zážitky a služby než na hardvér. Zdá sa, že Nintendo si zatiaľ zachováva svoju politiku exkluzivity, hoci budúcnosť by mohla priniesť prekvapenia.
Ďalšie strategické rozhodnutia spoločnosti Sony môžu znamenať jedna z najväčších zmien v nedávnej histórii videohierAk sa potvrdí koniec exkluzivity a príchod PlayStation Studios na nové platformy, čelili by sme redefinícii konceptu „vlastnej hry“ a príležitosti pre všetkých hráčov bez ohľadu na ich konzolu. Užite si najoceňovanejšie a najuznávanejšie tituly v tomto odvetvíBude nevyhnutné sledovať oficiálne oznámenia, aby ste zistili, ktoré franšízy budú v tejto politike priekopníkmi a kedy budú dostupné mimo ekosystému PlayStation.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
